python实现双人五子棋(终端版)

五子棋还是有很多大佬发的,今天我也发一篇萌新写的小五子棋
这个是终端版的,如果有问题请大家指出,我去修改

代码如下:

screen = []
screen_change=0

def into():#初始空白棋盘
 for i in range(screen_change):
 list_width=[]
 for j in range(screen_change):
  list_width.append(' '+' |')
 screen.append(list_width)

def user_black():
 while True:
 coordinate = input("黑方请输入你想填下子的坐标 例1,2或者5,5")
 coordinate=coordinate.split(',')
 width_num = int(coordinate[0]) - 1
 high_num = int(coordinate[1]) - 1
 if screen[width_num][high_num][1]!=' ':
  print('你输入的地方已经有棋子了,请重新输入')
  continue
 screen[width_num][high_num] = ' ' + '@' + ' |'
 break
 screen_print()

def user_white():
 while True:
 coordinate = input("白方请输入你想填下子的坐标 例1,2或者5,5")
 coordinate = coordinate.split(',')
 width_num = int(coordinate[0]) - 1
 high_num = int(coordinate[1]) - 1
 if screen[width_num][high_num][1] != ' ':
  print('你输入的地方已经有棋子了,请重新输入')
  continue
 screen[width_num][high_num] = ' ' + '#' + ' |'
 break
 screen_print()

def eeferee():#判断输赢
 #判断行
 for i in range(screen_change):
 for j in range(screen_change-4):
  if screen[i][j][1]==screen[i][j+1][1]==screen[i][j+2][1]==screen[i][j+3][1]==screen[i][j+4][1] and screen[i][j][1]!=' ':
  return False
 for i in range(screen_change - 4):
 for j in range(screen_change):
  if screen[i][j][1]==screen[i+1][j][1]==screen[i+2][j][1]==screen[i+3][j][1]==screen[i+4][j][1] and screen[i][j][1]!=' ':
  return False
 for i in range(screen_change - 4):
 for j in range(screen_change - 4):
  if screen[i][j][1]==screen[i+1][j+1][1]==screen[i+2][j+2][1]==screen[i+3][j+3][1]==screen[i+4][j+4][1] and screen[i][j][1]!=' ':
  return False
 for k in range(4,screen_change):
  if k>=4:
  if screen[i][k][1] == screen[i+1][k-1][1] == screen[i+2][k-2][1] == screen[i+3][k-3][1] == screen[i+4][k-4][1] and screen[i][k][1] != ' ':
   return False
 return True

def screen_print():#打印棋盘
 print('——' * (screen_change*3+1))
 for i in range(screen_change):
 print('|',end=' ')
 for j in range(screen_change):
  print(screen[i][j],end=' ')
 print()
 print('——'*(screen_change*3+1))

def main():
 global screen_change
 screen_change = int(input('请输入你设定的棋盘大小:'))
 into()
 screen_print()
 while eeferee():
 user_black()
 if not eeferee():
  break
 user_white()
 print('游戏结束')

if __name__=='__main__':
 main()

效果图如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • python实现五子棋小程序

    本文实例为大家分享了python实现五子棋小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.结合书上例子,分三段编写: wuziqi.py #coding:utf-8 from win_notwin import * from show_qipan import * maxx=10 #10行10列 maxy=10 qipan=[[0,0,0,0,1,0,0,2,0,0],[0,1,2,1,1,0,2,0,0,0],[0,0,0,0,1,1,0,2,0,0],[0,0,0,0,2,0,0,1,0,0

  • python制作简单五子棋游戏

    本文实例为大家分享了python五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #五子棋 ''' 矩阵做棋盘 16*16 "+" 打印棋盘 for for 游戏是否结束 开始下棋 while 游戏是否结束: 黑白交替 player=0 p%2==0 ==1 p+=1 下棋动作一样 但是棋子不一样 ''' 代码 #创建棋盘的程序 def initBoard(): global board #调用全局的board board=[None]*16 for i in range(len(boa

  • python实现简单五子棋游戏

    本文实例为大家分享了python实现简单五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 from graphics import * from math import * import numpy as np def ai(): """ AI计算落子位置 """ maxmin(True, DEPTH, -99999999, 99999999) return next_point[0], next_point[1] def maxmin(is_ai

  • python pygame实现五子棋小游戏

    今天学习了如何使用pygame来制作小游戏,下面是五子棋的代码,我的理解都写在注释里了 import pygame # 导入pygame模块 print(pygame.ver) # 检查pygame的版本,检查pygame有没有导入成功 EMPTY = 0 BLACK = 1 WHITE = 2 # 定义三个常量函数,用来表示白棋,黑棋,以及 空 black_color = [0, 0, 0] # 定义黑色(黑棋用,画棋盘) white_color = [255, 255, 255] # 定义白

  • 使用python实现简单五子棋游戏

    用python实现五子棋简单人机模式的练习过程,供大家参考,具体内容如下 第一次写博客,我尽力把它写好. 最近在初学python,今天就用自己的一些粗浅理解,来记录一下这几天的python简单人机五子棋游戏的练习,下面是实现过程的理解(是在cmd中运行的): 主要流程: *重点内容* - 首先是模块及类的划分 - 棋子类和棋盘类的方法 - 对策略类里的功能进行细分,调用棋子类和棋盘类 - 写出判断输赢的方法 - 用main函数进行整个游戏进度的控制 模块及类的划分 类的划分涉及到了面向对象的内容

  • python使用minimax算法实现五子棋

    这是一个命令行环境的五子棋程序.使用了minimax算法. 除了百度各个棋型的打分方式,所有代码皆为本人所撸.本程序结构与之前的井字棋.黑白棋一模一样. 有一点小问题,没时间弄了,就这样吧. 一.效果图 (略) 二.完整代码 from functools import wraps import time import csv ''' 五子棋 Gobang 作者:hhh5460 时间:20181213 ''' #1.初始化棋盘 #------------ def init_board(): '''

  • python实现五子棋小游戏

    本文实例为大家分享了python实现五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 暑假学了十几天python,然后用pygame模块写了一个五子棋的小游戏,代码跟有缘人分享一下. import numpy as np import pygame import sys import traceback import copy from pygame.locals import * pygame.init() pygame.mixer.init() #颜色 background=(201,202

  • python五子棋游戏的设计与实现

    这个python的小案例是五子棋游戏的实现,在这个案例中,我们可以实现五子棋游戏的两个玩家在指定的位置落子,画出落子后的棋盘,并且根据函数判断出输赢的功能. 这个案例的思路如下所示: 首先,根据棋盘的样子画出棋盘 然后,对棋盘进行初始化,将可以落子的位置进行统一化处理 接下来,就是进入游戏的环节,双方轮流落子,落子后,并将棋盘画出 最后,根据落子的位置判断选手的的输赢情况,游戏结束 五子棋游戏的设计和实现 代码如下: def main(): print("五子棋游戏".center(5

  • python版本五子棋的实现代码

    正文之前 前阵子做了个<人工智能> 的课程作业,然后写了个人工智障...大概就是个可以跟你下五子棋的傻儿子...下面是代码和效果 正文 1. 摘要 机器博弈是人工智能领域的重要分支,它的研究对象多以复杂的棋牌类智力游戏为主,已经得到解决的棋类游戏,几乎全部都应归功于机器博弈近半个世纪的发展.计算机解决问题的优势在于能把不易解析的问题,借助于现代计算机的运算速度优势枚举出所有的合理情形而得解;然而,博弈问题的复杂程度决定了它不能过度依赖机器的计算能力.许多待解决的或已经解决的棋类,其状态空间复杂

  • python实现五子棋游戏

    本文实例为大家分享了python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 话不多说,直接上代码: 全部工程文件,在GitHub:五子棋 效果预览: #!/usr/bin/env python3 #-*- coding:utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import numpy background_image = 'qipan.png' white_image = 'whit

随机推荐