Python+Pygame实现简单的射击小游戏

目录
  • 前言
  • 一、运行环境
  • 二、代码展示
  • ​三、效果展示
    • 1)游戏界面
    • 2)击中效果
    • 3)+3分

前言

哈喽!哈喽。栗子上线啦~

要说什么游戏能够获得大家的喜爱?

唯射击游戏莫属。此前大火手游的《刺激战场》当然现在是叫做《和平精英》啦,想当初我也是第一批下载的老玩家了!射击游戏加上丰富的地图不同的体验那是相当的有趣好玩儿。

玩家在射击游戏中,通过瞄准,击杀敌人,能够获得及时的爽感反馈。射击游戏很早就在游戏圈占据一席之地啦~

今天的游戏代码灵感就是来源于此哦,简约简约,大制作小编一个程序员头秃也搞不了啦。

本期来为大家推荐一款Python游戏代码版本的“射击游戏”——小编取名叫《无敌狙击手》,也就是简约的射击游戏,看一下这款代码你喜欢嘛?

一个适合零基础开发游戏的小白案例啦!超级简单呢

游戏玩法:点击鼠标左键对准移动的靶子,射中一次看距离加分。射中最中间位置一次+3分哦

一、运行环境

1)环境安装

Python3、 Pycharm 、Pygame模块部分自带模块就不展示啦。

第三方库的安装:pip install pygame 或者

带镜像源 pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名

2)素材(图片、音乐等)

二、代码展示

主程序

import pygame,os,random
from pygame.locals import *
from pygame.sprite import *
def load_image(name):
    fullname=os.path.join(os.path.join(os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0],"filedata"),name)
    image=pygame.image.load(fullname)
    return image
def load_sound(name):
    fullname=os.path.join(os.path.join(os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0],"filedata"),name)
    sound=pygame.mixer.Sound(fullname)
    return sound
WIDTH=700
HEIGHT=600
class Explosion(Sprite):
    def __init__(self,screen,posrect):
        super(Explosion,self).__init__()
        self.screen=screen
        self.posrect=posrect
        self.image=load_image("explosion.png")
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect=self.posrect
        self.rates=0
    def update(self):
        self.rates+=1
        if self.rates>=40:
            self.kill()
class Enemy(Sprite):
    def __init__(self,screen):
        super(Enemy,self).__init__()
        self.screen=screen
        self.screenrect=self.screen.get_rect()
        self.image=load_image("eatingfood.png")
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.center=(random.uniform(50,WIDTH-50),
                          random.uniform(50,HEIGHT-50))
        self.xspeed=random.uniform(1,2)
        self.yspeed=random.uniform(1,2)
        if random.choice([True,False]):
            self.xspeed=-self.xspeed
        if random.choice([True,False]):
            self.yspeed=-self.yspeed
    def update(self):
        self.rect.centerx+=self.xspeed
        self.rect.centery+=self.yspeed
        if self.rect.top>self.screenrect.height or self.rect.bottom<0:
            self.kill()
        elif self.rect.left>self.screenrect.width or self.rect.right<0:
            self.kill()
def initmain():
    pygame.init()
    screen=pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
    pygame.display.set_caption("")
    gameFont=pygame.font.SysFont("宋体",26,True)
    rates=0
    score=0
    fpstime=pygame.time.Clock()
    cursor=load_image("aimcursor.png")
    cursorrect=cursor.get_rect()
    pygame.mouse.set_visible(False)
    enemys=Group()
    explosions=Group()
    sou=load_sound("sou.mp3")
    duang=load_sound("duang.mp3")
    while True:
        fpstime.tick(70)
        screen.fill((128,128,128))
        screen.blit(gameFont.render("Score: "+str(score),True,(0,0,0)),(2,2))
        rates+=1
        enemys.draw(screen)
        enemys.update()
        explosions.draw(screen)
        explosions.update()
        if rates%25==0:
            enemys.add(Enemy(screen))
        cursorrect.center=pygame.mouse.get_pos()
        screen.blit(cursor,cursorrect)
        for event in pygame.event.get():
            if event.type==QUIT:
                pygame.quit()
                __import__("sys").exit()
            elif event.type==MOUSEBUTTONDOWN and event.button==1:
                cld=[]
                for sf in enemys:
                    if sf.rect.collidepoint(event.pos):
                        sf.kill()
                        score+=int(abs(sf.xspeed)+abs(sf.yspeed))
                        explosions.add(Explosion(screen,sf.rect.center))
                        cld.append(True)
                    else:
                        cld.append(False)
                if not any(cld):
                    sou.play()
                else:
                    duang.play()
        pygame.display.flip()
if __name__=="__main__":
    initmain()

​三、效果展示

都是静态的截图展示,科能效果不是很好!动态的展示我就没录制视频了哈,大家拿代码自己玩儿哦~

1)游戏界面

2)击中效果

3)+3分

到此这篇关于Python+Pygame实现简单的射击小游戏的文章就介绍到这了,更多相关Python Pygame射击游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python Pygame实战之塔防游戏的实现

    目录 一.环境要求 二.游戏介绍 1.游戏目标 2.先上游戏效果图 三.完整开发流程 1.项目主结构 2.详细配置 3.定义敌人.塔楼.子弹的类 4.游戏开始:选择难度地图 5.游戏开始界面 6.游戏运行 7.游戏暂停 8.游戏结束及分数 9.引入音频.图片.地图.难度json 四.游戏启动方法 一.环境要求 windows系统,python3.6+ 安装模块 pip install pyqt5 pip install pygame 二.游戏介绍 1.游戏目标 按照关卡,设计不同的塔防地图(博主

  • python pygame实现滚动横版射击游戏城市之战

    pygame城市之战横版射击游戏,按上下左右方向箭头操作飞机.这是一个横板射击小游戏,在黑夜的城市上空,你将要操作一架飞机去射击敌机,爆炸效果还不错. 在游戏中定义了滚动的背景类,定义了飞机类Plane,定义了子弹类,敌机类,爆炸类等,是学习Pygame和面向对象编程的好例子. 代码: import math import time import pygame from pygame.locals import * from random import choice,randint class

  • Python3+Pygame实现射击游戏完整代码

    之前看到过很多人写的飞机大战,当然了之前我也写过多个版本,总体来说功能是实现了,但总感觉不够"炫" 今天浏览Python资料的时候,意外发现了这个很好的"射击"类游戏,看上去类似飞机大战,但更好玩 一.游戏特点 1. 运行非常流畅 2. 默认有3条命,每条命的HP可以增加(吃补品)也可以减少(被击中) 3. 有碰撞时的音效 4. 有碰撞时的爆炸效果 二.运行效果展示 三.完整代码 from __future__ import division import pyga

  • 基于Python实现射击小游戏的制作

    目录 1.游戏画面 1.1开始 1.2射击怪物 2.涉及知识点 3.代码 3.1发射声 3.2背景 3.3射击效果 4.经验总结 1.游戏画面 1.1开始 1.2射击怪物 2.涉及知识点 1.sprites 2.pygame混音器 3.图章 4.python基础语法 3.代码 3.1发射声 from sprites import * try: import pygame pygame.mixer.init() fire_sound = pygame.mixer.Sound("audio/发射声.

  • 基于Python+Pygame实现经典赛车游戏

    目录 导语 一.环境安装 二.代码展示 1.主程序main.py 2.地图设置maps.py 三.效果展示 1.游戏界面 2.游戏运行中 3.15分到手 导语 哈喽!哈喽~我是木木子,很久没给大家更新游戏的类似啦—— 有粉丝投稿,说最近由于受疫情影响封闭在家不能离开小区,前不久刚刚报名的驾照考试只能无线延期,在家里还是挺无聊的,“憋在家里没事干的时候去打打游戏写写代码还挺好的. 于是,小编灵机一动,就有了今天这款简易版本的<赛车计划>也就是咳咳咳....... 通俗点儿就是一款代码写的一款关于

  • Python Pygame实战之趣味篮球游戏的实现

    目录 导语 一.环境安装 二.代码展示 1)游戏界面文字 2)主程序 三.效果展示 1)游戏玩家一 2)游戏玩家二 3)随机投篮 导语 贪玩的我~终于回来了! 今日过后,日常更新——挺长一段时间都不在状态的.好好调整中! 最近在给大家研究一些新游戏,大家喜欢打篮球嘛? (木子高中还参加过篮球比赛,棒棒~虽然打的不咋滴就是了~哈哈哈) 大学时期,最喜欢跟着室友一起去看学校的各种篮球比赛的.哈哈哈,有姐妹的话就懂得~ 估计学编程的女孩子还是挺少的哈,男孩子的话不懂我就不解释啦~回家了可以问下自己的女

  • Python+Pygame实现简单的射击小游戏

    目录 前言 一.运行环境 二.代码展示 ​三.效果展示 1)游戏界面 2)击中效果 3)+3分 前言 哈喽!哈喽.栗子上线啦~ 要说什么游戏能够获得大家的喜爱? 唯射击游戏莫属.此前大火手游的<刺激战场>当然现在是叫做<和平精英>啦,想当初我也是第一批下载的老玩家了!射击游戏加上丰富的地图不同的体验那是相当的有趣好玩儿. 玩家在射击游戏中,通过瞄准,击杀敌人,能够获得及时的爽感反馈.射击游戏很早就在游戏圈占据一席之地啦~ 今天的游戏代码灵感就是来源于此哦,简约简约,大制作小编一个程

  • Python+Pygame制作简易版2048小游戏

    目录 导语 正文 主要代码 效果图 导语 哈喽!大家好,我是栗子,感谢大家的支持! 新的一天,新气象,程序猿们的日常开始敲敲敲,改改改——今天给大家来一款简单的小游戏! 2048小游戏——准确的来说确实是一个简单版本的! 呐呐呐 ,主要是担心很多小伙伴儿直接上界面版本的看不懂,所以做了这款简单的2048,先看这篇简单版本的吧! 正文 为了搞懂这个游戏的规则,小编去直接下载了一款2048的小游戏,上手玩了一波! 然后.........完全停不下来!23333~ 玩法: 用手指或键盘上下左右滑动,将

  • Python Pygame实战之打砖块小游戏

    目录 导语 一.准备中 1)游戏规则: 2)环境安装 二.开始敲代码 1)配置文件 2)定义一些类 3)定义开始.结束界面 4)定义游戏 5)主函数与运行界面 三.效果展示 导语 嘿!前不久刚刚给大家过一款反弹球的小游戏嘛! 不知道大家还记得不?不记得可以看下往期的内容呢,在上一期的基础上升级了这款打砖块的小游戏,界面的话也挺简单的,经典配色原汁原味哈哈哈. 大家好,我是木木子,一个上的编程下的厅堂的女码农!今天带大家编写一款经典的打砖块儿小游戏! 小科普: 打砖块最早是由雅达利公司开发的一款独

  • Python turtle编写简单的球类小游戏

    目录 1. 前言 2. 需求描述 3. 制作流程 3.1 初始化变量 3.2 通用函数 3.3 游戏角色函数 3.4 让小球动起来 4. 总结 1. 前言 turtle (小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI程序. 本文使用 turtle 模块编写一个简单的小游戏,通过此程序的编写过程聊一聊对 turtle 模块的感悟. 编写游戏,如果要做专业的.趣味性高的,还是请找 pygame,本

  • Python+Pygame实战之炫舞小游戏的实现

    目录 导语 一.环境安装 二.代码展示 三.效果展示 1)简洁版炫舞 ​2)随机截图 3)MISS节拍 导语 昨天去老姐家里蹭饭,进门的时候就看到佳佳妹(我姐的女儿)低头霹雳吧啦一顿操作猛如虎,饭好了都还在玩儿,什么东西这么好玩?一走进就看到这是一款酷似炫舞的小游戏.(死去的回忆突然在攻击我~没想到现在还有这款游戏就是不知道升级了多少次啦) 不知道你们还记不记得曾经有个风靡一时的舞蹈游戏炫舞. 我读小学的时候,大概是09年吧,这个游戏非常火爆,如果你去网吧,十个女生里,有十一个都是在玩炫舞,像我

  • Python实现简单的2048小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现简单的2048小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 运行效果: 1.项目结构 2.代码 configs.py import argparse def parse_args(): parser = argparse.ArgumentParser(description='Game 2048') # Form """ screen_width: Width of the form screen_height: Height of the

  • C++实现简单射击小游戏

    使用c++制作简单的横板射击小游戏,供大家参考,具体内容如下 #include <easyx.h> #include <time.h> #include <conio.h> class Bullet; class Tank; class E_Bullet; class Boss; bool dead = false; bool wined = false; struct pos//坐标类 { int a; int b; }; class E_Bullet//敌人打出的子

  • 使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏

    今天看到几个关于pygame模块的博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃蛇小游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码: # 导入模块 import pygame import random # 初始化 pygame.init() w = 720 #窗口宽度 h = 600 #窗口高度 ROW = 30 #行数 COL = 36 #列数 #将所有的坐标看作是一个个点,定义点类 class Point: row = 0 col = 0 def __init__(self

  • python基于pygame实现飞机大作战小游戏

    基于pygame的飞机大作战小游戏,适合新手,不能直接运行,只能在命令行进入当前游戏目录,输入python game.py才能够运行,尚不知道是什么原因. 游戏截图如下,我们用黄色的圆圈代表敌机: 代码如下 import pygame,sys,time,random,math def init(): pygame.init() size = width, height =600,600 screen =pygame.display.set_mode(size) plx=270 ply=528 b

随机推荐