使用Python实现NBA球员数据查询小程序功能

本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理。

以下文章来源于早起Python ,作者投稿君

一、前言

有时将代码转成带有界面的程序,会极大地方便使用,虽然在网上有很多现成的GUI系统,但是套用别人的代码,心里难免有些尴尬,所以本文将用Python爬虫结合wxpython模块构造一个NBA爬虫小软件

本文框架构造将分为二个部分讲解:

  • 构建GUI界面举例套用爬虫框架
  • 主要涉及的Python模块有
  1. requests
  2. wx
  3. pymysql
  4. pandas

二、GUI界面设计

首先介绍下流程:GUI界面设计讲解插入界面背景图片

设计GUI界面的代码思路其实很简单,首先导入wx库

import wx

这里引用的模块是wxpython模块,建立GUI的模块很多,常见的有PyQt、Tkinter等。这些模块各有各的优缺点,读者可以翻阅相关资料进行选择。

class MyFrame(wx.Frame):
 def __init__(self, parent, id):
 wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'titlename',size=(400, 300))
 panel = wx.Panel(self)
 self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='name1')
 self.bt_confirm.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickSubmit)
 self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='name2')
 self.bt_cancel.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickCancel)
 self.InitUI()

定义全局变量对于初级的GUI来说就是构建一个形式窗口+按钮布置,不需要自建一个模块。但对于高级的GUI诸如投资系统而言,全局变量是尤为重要的,换句话说全局变量需要放在一个py文件中初始化。

上述代码是创建部分的代码,个性化布局需要添加容器进行设置,稍后会在总代码中呈现。

 def InitUI(self):
 """ 点击InitUI,执行方法 """

 def OnclickSubmit(self,event):
 """ 绑定OnclickSubmit事件 """

简单来说就是绑定事件,该事件是你点击对应按钮产生的效果。这部是整个GUI的核心,如果你在做签到系统,那么你就要绑定一个导入员工名单txt文件的事件。

if __name__ == '__main__':
 app = wx.App()   # 初始化
 frame = MyFrame(parent=None,id=-1)
 frame.Show()
 app.MainLoop()   # 调用主循环
del app

第四步的基本套路就是如此。

三、举例实现

以一个简单的NBA爬虫系统为例,首先创建面板与布局

class MyFrame(wx.Frame):
 def __init__(self, parent, id):
 wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'NBA可视化',size=(400, 300))
 panel = wx.Panel(self)
 self.bt_confirm = wx.Button(panel, label='合同信息')
 self.bt_confirm.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickSubmit)
 self.bt_cancel = wx.Button(panel, label='清空')
 self.bt_cancel.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnclickCancel)
 self.bt_imf = wx.Button(panel, label='可视化')
 self.bt_imf.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickvisual)
 self.bt_team = wx.Button(panel, label='球队信息',pos=(280,20))
 self.bt_team.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickteam)
 self.bt_obtain = wx.Button(panel, label='球员信息',pos=(20,20))
 self.bt_obtain.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickimfor)
 self.bt_ml = wx.Button(panel, label='得分榜')
 self.bt_ml.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclickmql)
 self.title = wx.StaticText(panel, label="NBA可视化")
 self.label_user = wx.StaticText(panel, label="球队名称")
 self.text_user = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_LEFT)
 self.label_pwd = wx.StaticText(panel, label="球员名称")
 self.text_pwd = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_LEFT)
 self.label_path = wx.StaticText(panel, label="储存路径")
 self.text_pathword = wx.TextCtrl(panel, style=wx.TE_LEFT)

然后添加容器,横向排列

hsizer_user = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
 hsizer_user.Add(self.label_user, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
 hsizer_user.Add(self.text_user, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
 hsizer_pwd = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
 hsizer_pwd.Add(self.label_pwd, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
 hsizer_pwd.Add(self.text_pwd, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
 hsizer_path = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
 hsizer_path.Add(self.label_path, proportion=0, flag=wx.ALL, border=5)
 hsizer_path.Add(self.text_pathword, proportion=1, flag=wx.ALL, border=5)
 hsizer_button = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
 hsizer_button.Add(self.bt_confirm, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
 hsizer_button.Add(self.bt_cancel, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
 hsizer_button.Add(self.bt_imf, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)
 hsizer_button.Add(self.bt_ml, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER, border=5)

接着添加容器,纵向排列

vsizer_all = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
 vsizer_all.Add(self.title, proportion=0, flag=wx.BOTTOM | wx.TOP | wx.ALIGN_CENTER,
   border=15)
 vsizer_all.Add(hsizer_user, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT, border=45)
 vsizer_all.Add(hsizer_pwd, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT, border=45)
 vsizer_all.Add(hsizer_path, proportion=0, flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.RIGHT, border=45)
 vsizer_all.Add(hsizer_button, proportion=0, flag=wx.ALIGN_CENTER | wx.TOP, border=15)
 panel.SetSizer(vsizer_all)
 self.InitUI()

下一步是事件绑定

def InitUI(self):
 """ 点击使用说明按钮,执行方法 """
 def OnQuit1(self,e):
 """ 输入注意事项 """
 def OnclickSubmit(self,event):
 """ 点击合同信息按钮,执行方法 """
 def Onclickvisual(self,event):
 """ 点击可视化按钮,执行方法 """
 def OnclickCancel(self,event):
 """ 点击清空按钮,执行方法 """
 def Onclickimfor(self,event):
 """ 点击球员名称按钮,执行方法 """
 def Onclickteam(self,event):
 """ 点击球队名称按钮,执行方法 """
 def Onclickmql(self,event):
 """ 点击得分榜按钮,执行方法 """

这里的事件处理不是很难,读者可以自己尝试创新,最后执行脚本

if __name__ == '__main__':
 app = wx.App()   # 初始化
 frame = MyFrame(parent=None,id=-1) # 实例MyFrame类,并传递参数
 frame.Show()   # 显示窗口
 app.MainLoop()   # 调用主循环方法

效果如图

补充:插入背景图片

想要构造一个个性化系统,最不能缺的就是将界面背景换成自己想要的。这里我选择用一张老科的图片。

相信有的读者会觉得一个独立的单机的GUI软件会更适合自己,我也恰恰如此,因此,在设置背景图片中于之后的GUI需要进行打包,故需要将指定的二进制图片base64化,转换后存入py文件后以import为媒介才能打包。二进制代码转换如下:

import base64
with open("name.jpg","rb") as f:
 base64_str = base64.b64encode(f.read())
with open('%s.py' % picture_name.replace('.', '_'), 'w+') as f1:
 f1.write(base64_str)
 f1.close() 

此时可以得到有base64编码的py文件,而后在代码中进行引用。由于打包不能打包图片,故这里稍微复杂的实现“引用指定图片的base64编码——创建图片——插入背景图片”功能!

最后再稍加修饰将文本底色改为透明。编写这段代码的框架非常固定,所以我借鉴了大神们的代码,基本代码框架如下:

#这里需要在主事件中插入两句话
panel.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND,self.OnEraseBack)
self.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, self.OnEraseBack)
#引用编码并创建图片
from bg_png import img as bg
def pic(picPath,picName):
 tmp = open(picPath, 'wb')
 tmp.write(base64.b64decode(picName))
 tmp.close()
pic('bg.png',bg)
#插入图片(子事件 有缩进)
 def OnEraseBack(self,event):
 '''加入图片背景'''
 try :
  dc = event.GetDC()
  if not dc:
  dc = wx.ClientDC(self)
  rect = self.GetUpdateRegion().GetBox()
  dc.SetClippingRect(rect)
  dc.Clear()
  bmp = wx.Bitmap(nowpath+r'\bg.png')
  dc.DrawBitmap(bmp, -500, -100)
 except :
  pass
#将文本底色改为透明
#第一步:将主事件中wx.StaticText全部换成TransparentStaticText
#第二步:重现StaticText控件
class TransparentStaticText(wx.StaticText):
 def __init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, label='', pos=wx.DefaultPosition, size=wx.DefaultSize,
   style=wx.TRANSPARENT_WINDOW, name='TransparentStaticText'):
 wx.StaticText.__init__(self, parent, id, label, pos, size, style, name)
 self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
 self.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, lambda event: None)
 self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
 def OnPaint(self, event):
 bdc = wx.PaintDC(self)
 dc = wx.GCDC(bdc)
 font_face = self.GetFont()
 font_color = self.GetForegroundColour()
 dc.SetFont(font_face)
 dc.SetTextForeground(font_color)
 dc.DrawText(self.GetLabel(), 0, 0)
 def OnSize(self, event):
 self.Refresh()
 event.Skip()

最终效果如图:

注意如果你想打包的话,需要代码中中引入下面三个模块:

import six
import packaging
import packaging.version
import packaging.specifiers
import packaging.requirements

到此这篇关于使用Python实现NBA球员数据查询小程序功能的文章就介绍到这了,更多相关Python NBA球员数据小程序内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • python小程序基于Jupyter实现天气查询的方法

    天气查询python小程序第0步:导入工具库第一步:生成查询天气的url链接第二步:访问url链接,解析服务器返回的json数据,变成python的字典数据第三步:对字典进行索引,获取气温.风速.风向等天气信息第四步:遍历forecast列表中的五个元素,打印天气信息完整Python代码 本案例是一个非常有趣的python小程序,调用网络API查询指定城市的天气,并打印输出天气信息. 你将学到以下技能: 向网络API发起请求,解析和处理服务器返回的json数据,可以迁移到各种各样的API中,如P

  • 使用Python实现NBA球员数据查询小程序功能

    本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理. 以下文章来源于早起Python ,作者投稿君 一.前言 有时将代码转成带有界面的程序,会极大地方便使用,虽然在网上有很多现成的GUI系统,但是套用别人的代码,心里难免有些尴尬,所以本文将用Python爬虫结合wxpython模块构造一个NBA爬虫小软件 本文框架构造将分为二个部分讲解: 构建GUI界面举例套用爬虫框架 主要涉及的Python模块有 requests wx pymysql pand

  • python实现音乐播放和下载小程序功能

    (本篇部分代码综合整理自B站,B站有手把手说明的教程) 1.网易云非付费内容爬取器(声明:由于技术十分简单,未到触犯软件使用规则的程度)驱动Edge浏览器(自己写驱动会更高端)进入界面,爬取列表中第一个音频地址并存入相应文件夹中.这里有一个最简单的爬虫程序和一个最简单的tkinter GUI编程. 注意,要先在网易云音乐网页中将第一个对应音频链接的位置定位: 对于以上定位可通过如下方式获得(定位器): req = driver.find_element_by_id('m-search') a_i

  • 详解Python之Scrapy爬虫教程NBA球员数据存放到Mysql数据库

    获取要爬取的URL 爬虫前期工作 用Pycharm打开项目开始写爬虫文件 字段文件items # Define here the models for your scraped items # # See documentation in: # https://docs.scrapy.org/en/latest/topics/items.html import scrapy class NbaprojectItem(scrapy.Item): # define the fields for yo

  • Linux 命令查询小程序中的 WePY 云开发实践

    大家好,今天我来为大家分享一下, Linux 命令查询小程序中的 WePY 云开发实践. Why WePY 首先,先分享一下为什么要选择 WePY ? 在项目开始进行选型的时候,我可选的底层框架有 WePy.MPVue.Taro.MinUI,这些框架都是工程化做得很好的框架,可以帮助小程序项目长期进行维护.其中,Taro 因为采用的是我所不熟悉的 React ,所以从一开始就被排除.MPVue 我看了以后,它更多是给 Web 开发者提供小程序转化工具,而不是给小程序开发者提供类 Vue 工具,所

  • java实现单词查询小程序

    本文实例为大家分享了Java单词查询小程序,供大家参考,具体内容如下 1.任务简介 本次分享的单词查询小程序是基于MySQL数据库制作的,使用的词汇表是我在博客<将Excel文件导入MySQL数据库的方法>中讲解的,首先我需要讲解Java连接MySQL数据库的方法,然后再给大家分享单词查询小程序. 2.Java连接MySQL数据库的方法 1)要使用Java程序对MySQL数据库进行操作,首先需要建立它们之间的连接,关于连接驱动可以通过百度下载,下载解压后可以得到一个jar包,将该包导入预先创建

  • python实现扫描ip地址的小程序

    python实现扫描ip地址的小程序,具体代码如下所示: import os,time import sys start_Time=int(time.time()) ip_True = open('ip_True.txt','w+') ip_False = open('ip_False.txt','w+') IPhost = [] IPbegin = (input(u'请输入起始查询IP: ')) IPend = input(u'请输入终止查询IP: ') IP1 = IPbegin.split

  • 基于python tkinter的点名小程序功能的实例代码

    代码如下所示: import datetime import json import os import random import tkinter as tk import openpyxl # 花名册文件名 excel_file_path = "花名册.xlsx"#需在当前目录创建对应花名册.xlsx # 工作表名 excel_sheet = "Sheet1" # 记录存储文件名 file_path = "name_record.json"

  • Python实现注册、登录小程序功能

    主要实现功能 1.用户输入用户名,在用户名文件中查找对应的用户,若无对应用户名则打印输入错误 2.用户名输入正确后,进行密码匹配.输入密码正确则登录成功,否则重新输入. 3.连续输错三次密码则该用户名被锁,退出程序 -------------------------------------------------- 在程序文件夹下建立一个用户名.密码的文件 :user_np.txt和一个用于存放被锁用户名的文件:lock.txt ---------------------------------

  • 微信小程序项目总结之记账小程序功能的实现(包括后端)

    一.小程序部分 这是理财系统的前端,江苏海洋大学微信小程序比赛,最后获得了一等奖 GitHub:https://github.com/GeorgeLeoo/finance 1. 项目描述 (1). 此项目为记账小程序 (2). 包括账单.图表.搜索.用户等多个子模块 (3). 使用微信小程序技术 (4). 采用模块化.组件化.工程化等模式开发 2. 项目功能界面 在 1.0.2版本中删除了扇形图 3. 项目目录 * pages:页面 * components:组件 * utils:工具类 |--

  • 使用DeviceOne实现微信小程序功能

    微信小程序即将推出,还没推出就火的不行了.基于微信这个巨大平台,小程序必然能有巨大成功.不过它并不能完全取代App,该开发App还得开发.如果我们自己想实现一个基于自己的APP包含类似微信的小程序功能,该如何实现了?我们先来看看小程序的技术特点. 小程序的特点 1. 跨平台,微信就像JRE,在不同操作系统上都有实现,所以微信上的小程序就像运行在JRE上的java程序,从而实现跨平台.另外解决了多平台多机型的适配问题. 2. 体验好,webview加载html是最容易的跨平台方式,但是在手机上的体

随机推荐