Java import static及import原理区别解析

  import static静态导入是JDK1.5中的新特性。一般我们导入一个类都用 import com.....ClassName;而静态导入是这样:import static com.....ClassName.*;这里的多了个static,还有就是类名ClassName后面多了个 .* ,意思是导入这个类里的静态方法。当然,也可以只导入某个静态方法,只要把 .* 换成静态方法名就行了。然后在这个类中,就可以直接用方法名调用静态方法,而不必用ClassName.方法名 的方式来调用。

  这种方法的好处就是可以简化一些操作,例如打印操作System.out.println(...);就可以将其写入一个静态方法print(...),在使用时直接print(...)就可以了。

  但是这种方法建议在有很多重复调用的时候使用,如果仅有一到两次调用,不如直接写来的方便

例子

  在Java 5中,import语句得到了增强,以便提供甚至更加强大的减少击键次数功能,虽然一些人争议说这是以可读性为代价的。这种新的特性成为静态导入。

  当你想使用static成员时,可以使用静态导入(在API中的类和你自己的类上,都可以使用该特性)。下面是静态导入前后的代码实例:

  在静态导入之前:

public class TestStatic {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
    System.out.println(Integer.toHexString(42));
  }
}

  在静态导入之后:

import static java.lang.System.out;
import static java.lang.Integer.*;

public class TestStaticImport {
  public static void main(String[] args) {
    out.println(MAX_VALUE);
    out.println(toHexString(42));
  }
}

  两个类都产生相同的输出:

2147483647
2a

  让我们看一下使用静态导入特性的代码中将发生什么:

1、虽然该特性通常称为“静态导入”,但语法必须是import static,后面跟你想导入的static成员的完全限定名称,或者通配符。在本例中,我们在System类的out对象上进行静态导入。

2、在本例中,我们可能想使用java.lang.Integer类的几个static成员。该静态导入语句使用通配符来表达“我想在此类中的所有静态成员上进行静态导入”。

3、现在我们终于看到静态导入特性的好处!我们不必在System.out.println中键入System。太好了!另外,我们不必在Integer.MAX_VALUE中键入Integer。因此,在这行代码中,我们能够将快捷方式用于静态方法和一个常量。

4、最后,我们进行更多的快捷操作,这次针对Integer类的方法。
关于该特性,我们已经有点儿讽刺意味儿了,但不仅我们是这样的。我们不认为节省少量的击键次数会让代码难于阅读一点,但许多开发人员要求将它添加到语言中。

下面是使用静态导入的几条原则:

● 你必须说import static, 不能说static import。

● 提防含糊不清的命名static成员。例如,如果你对Integer类和Long类执行了静态导入,引用MAX_VALUE将导致一个编译器错误,因为Integer和Long都有一个MAX_VALUE常量,并且Java不会知道你在引用哪个MAX_VALUE。

● 你可以在static对象引用、常量(记住,它们是static 或final)和static方法上进行静态导入。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java static方法用法实战案例总结

    本文实例讲述了Java static方法用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 点睛 用static可以声明一个静态属性变量,其实,也可以用来声明方法,用它声明方法时也称为"类方法".使用static定义的方法可以由类名直接调用. static的main方法可以接收一个String类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令时传递给所运行的类的参数.格式如下: java 类名称 参数1 参数2 参数3 二 实战--静态方法的声明 1 代码 class Person { String

  • java多线程关键字final和static详解

    这篇文章主要介绍了java多线程关键字final和static详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 final关键字 1.final关键字在单线程中的特点: 1)final修饰的静态成员:必须在进行显示初始化或静态代码块赋值,并且仅能赋值一次. 2)final修饰的类成员变量,可以在三个地方进行赋值:显示初始化.构造代码块和构造方法,并且仅能赋值一次. 3)final修饰的局部变量,必须在使用之前进行显示初始化(并不一定要在定义是

  • JAVA面试题 static关键字详解

    问题 面试官Q1:请说说static关键字,你在项目中是怎么使用的? static 关键字可以用来修饰:属性.方法.内部类.代码块: static 修饰的资源属于类级别,是全体对象实例共享的资源: 使用 static 修饰的属性,静态属性是在类的加载期间初始化的,使用类名.属性访问 案例说明 ①修饰成员变量 package com.ant.param; public class StaticFieldDemo { public static void main(String[] args) {

  • Java static(静态变量)和私有化功能与用法分析

    本文实例讲述了Java static(静态变量)和私有化功能与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.static作用主要有两方面:其一,当希望类中的某些属性被所有对象共享,则就必须将其声明为static属性:其二,如果一个类中的方法由类名调用,则可以将其声明为static方法. 2.需要注意的是,非static声明的方法可以去调用statci声明的属性和方法:但是static声明的方法不能调用非static类型的声明的属性和方法. 3.static方法调用static变量 public c

  • Java中this,static,final,const用法详解

    一.this 用类名定义一个变量的时候,定义的应该只是一个引用,外面可以通过这个引用来访问这个类里面的属性和方法,那们类里面是够也应该有一个引用来访问自己的属性和方法纳?JAVA提供了一个很好的东西,就是 this 对象,它可以在类里面来引用这个类的属性和方法. Java关键字this只能用于方法方法体内.当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this.因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现t

  • JavaSE static final及abstract修饰符实例解析

    static :静态常量,静态方法,静态代码块 静态变量: 静态变量属于类的,使用类名来访问,非静态变量是属于对象的,"必须"使用对象来访问. 注意:静态变量对于类而言在内存中只有一个,能被类中所有的实例共享. 实例变量对于类的每一个实例都有一份, 它们之间互不影在加载类的过程中为静态变量分配内存,实例变量在创建对象时分配内存 所以静态变量可以使用类名来直接访问,而不需要使用对象来访问. package com.len.collection;public class PersonTes

  • Java里的static import使用小结

    换了工作要把Java重新捡起来了,这个在大学里用过的语言,虽然不复杂,还是有一些奇怪的地方的.比如static import. Static import是JDK 1.5中引进的特性,不过读大学那会还真没注意到.它的作用是把静态(static)的方法或者常量import进来.比如: import static java.lang.Math.*; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.ou

  • Java方法重载和重写原理区别解析

    一.方法重写(0verride) 在Java 程序中,类的继承关系可以产生一个子类,子类继承父类,它具备了父类所有的特征,继承了父类所有的方法和变量. 子类可以定义新的特征,当子类需要修改父类的一些方法进行扩展,增大功能,程序设计者常常把这样一种操作方法称为重写,也可以叫覆写或覆盖. 所以,所谓方法的重写是指子类中的方法和父类中继承的方法有完全相同的返回值类型.方法名.参数个数和参数类型.这样就可以实现对父类方法的覆盖. 如果子类将父类的方法重写了,调用的时候肯定是调用被重写过的子类的方法,但是

  • Java 比较接口comparable与comparator区别解析

    这篇文章主要介绍了Java 比较接口comparable与comparator区别解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 package test0; import java.util.Comparator; //限定修饰符为friend不能为public,一个java文件中只能有一个public类 /*** * java程序是从一个public类的main函数开始执行的, *(其实是main线程),就像c程序是从main()函数开

  • java和 javaw 及 javaws的区别解析

    java  ,javaw   和  javaws 的区别: 首先,所有的这些都是java的启动装置,java.exe经常使用,当使用命令行输出到window的时候,会有java.exe进程,通过任务管理器可以看到.通常 我们执行一些小的java程序的时候会有 java.exe进程在运行.javaw.exe对于我们也比较特殊,我们也能够通过任务管理器看到javaw.exe进程的运行.javaws通常web开启的时候的进程. jvm.dll jvm.dll是一个java虚拟机在windows平台环境

  • Java继承方法重写实现原理及解析

    这篇文章主要介绍了Java继承方法重写实现原理及解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在Java继承中,子类可以获得父类所有的结构,也可以增加与父类不同的属性和方法.但是,有一种情况,一个相同的方法,子类的行为并不像父类那样,这时,就需要重写父类的方法,下面是重写的代码实现: 代码体现 package com.my.pac12; /** * @author Summerday * @date 2019/12/11 21:26 */

  • Java import static及import原理区别解析

    import static静态导入是JDK1.5中的新特性.一般我们导入一个类都用 import com.....ClassName;而静态导入是这样:import static com.....ClassName.*;这里的多了个static,还有就是类名ClassName后面多了个 .* ,意思是导入这个类里的静态方法.当然,也可以只导入某个静态方法,只要把 .* 换成静态方法名就行了.然后在这个类中,就可以直接用方法名调用静态方法,而不必用ClassName.方法名 的方式来调用. 这种方

  • Java链表元素查找实现原理实例解析

    链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针连接次序实现的. 每一个链表都包含多个节点,节点又包含两个部分,一个是数据域(储存节点含有的信息),一个是引用域(储存下一个节点或者上一个节点的地址). 以下实例演示了使用 linkedlistname.indexof(element) 和 linkedlistname.Lastindexof(elementname) 方法在链表中获取元素第一次和最后一次出现的位置: Main.java 文件 import j

  • JAVA中StringBuffer与String的区别解析

    看到这个讲解的不错,所以转一下 在java中有3个类来负责字符的操作. 1.Character 是进行单个字符操作的, 2.String 对一串字符进行操作,不可变类. 3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,是可变类. String:    是对象不是原始类型.    为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.    对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.String 是final类,即不能被继承. StringBuffer:   

  • JAVA IO的3种类型区别解析

    IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO.同步非阻塞的NIO.异步非阻塞的AIO. 一.BIO 在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程相应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端会线程会等待请求结束后才继续执行. 二.NIO NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,其主

  • Java并发工具类LongAdder原理实例解析

    LongAdder实现原理图 高并发下N多线程同时去操作一个变量会造成大量线程CAS失败,然后处于自旋状态,导致严重浪费CPU资源,降低了并发性.既然AtomicLong性能问题是由于过多线程同时去竞争同一个变量的更新而降低的,那么如果把一个变量分解为多个变量,让同样多的线程去竞争多个资源. LongAdder则是内部维护一个Cells数组,每个Cell里面有一个初始值为0的long型变量,在同等并发量的情况下,争夺单个变量的线程会减少,这是变相的减少了争夺共享资源的并发量,另外多个线程在争夺同

  • Java main方法String[]args原理实例解析

    一个程序中必定会有一个入口,java中main方法就是一个项目的的入口, public static void main(String[] args) {} eclipse的生成快捷键main+回车 ,idea的生成快捷键:psvm+回车 args数组是main方法自带的,我也不知道干什么的最近刷题遇到了三个有关的这个的题目看着我迷迷糊糊的记录一下 第一题: 第二题: 第三题 三个题都涉及了这个String[]args数组 下面以第二题为例简单说: 下面有一段代码,简单看看跟题目一样: publ

随机推荐