Java线程池的分析和使用详解

目录
  • 1.    引言
  • 2.线程池的使用线程池的创建
    • 线程池的关闭
  • 3.    线程池的分析
  • 4.    合理的配置线程池
  • 5.    线程池的监控
  • 总结

1.    引言

合理利用线程池能够带来三个好处。

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。但是要做到合理的利用线程池,必须对其原理了如指掌。

2.线程池的使用线程池的创建

我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,
keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, threadFactory,handler);

创建一个线程池需要输入几个参数:

  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。

1.ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

2.LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。

3.SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。

4.PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列。

  • maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
  • ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。

RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。n  AbortPolicy:直接抛出异常。

1..CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。

2.DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

3.DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

4.当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。

  • keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。

向线程池提交任务

我们可以使用execute提交的任务,但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务知否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

threadsPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});

们也可以使用submit 方法来提交任务,它会返回一个future,那么我们可以通过这个future来判断任务是否执行成功,通过future的get方法来获取返回值,get方法会阻塞住直到任务完成,而使用get(long timeout, TimeUnit unit)方法则会阻塞一段时间后立即返回,这时有可能任务没有执行完。

try {
Object s = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
// 处理中断异常
} catch (ExecutionException e) {
// 处理无法执行任务异常
} finally {
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}

线程池的关闭

我们可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,但是它们的实现原理不同,shutdown的原理是只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。shutdownNow的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。

shutdownNow会首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。

只要调用了这两个关闭方法的其中一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于我们应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow。

3.    线程池的分析

流程分析:线程池的主要工作流程如下图:

从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:

1.首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。

2.其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。

3.最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

源码分析。上面的流程分析让我们很直观的了解的线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务的方法如下:

public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
//如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务
if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
//如线程数大于等于基本线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。
if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
ensureQueuedTaskHandled(command);
}
//如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量,则创建一个线程执行任务。
else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
//抛出RejectedExecutionException异常
reject(command); // is shutdown or saturated
}
}

工作线程。线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程Worker,Worker在执行完任务后,还会无限循环获取工作队列里的任务来执行。我们可以从Worker的run方法里看到这点:

public void run() {
     try {
           Runnable task = firstTask;
           firstTask = null;
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                    runTask(task);
                    task = null;
            }
      } finally {
             workerDone(this);
      }
}

4.    合理的配置线程池

要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:

1.任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。

2.任务的优先级:高,中和低。

3.任务的执行时间:长,中和短。

4.任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。

执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。

依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。

建议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞住,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。当然我们的系统所有的任务是用的单独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。

5.    线程池的监控

通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用

  • taskCount:线程池需要执行的任务数量。
  • completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
  • largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。
  • getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
  • getActiveCount:获取活动的线程数。

通过扩展线程池进行监控。通过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法,我们可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。如:

<b>protected</b> <b>void</b> beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • Java线程池用法实战案例分析

    本文实例讲述了Java线程池用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 使用newSingleThreadExecutor创建一个只包含一个线程的线程池 1 代码 import java.util.concurrent.*; public class executorDemo { public static void main( String[] args ) { ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); ex

  • 详解Java线程池和Executor原理的分析

    详解Java线程池和Executor原理的分析 线程池作用与基本知识 在开始之前,我们先来讨论下"线程池"这个概念."线程池",顾名思义就是一个线程缓存.它是一个或者多个线程的集合,用户可以把需要执行的任务简单地扔给线程池,而不用过多的纠结与执行的细节.那么线程池有哪些作用?或者说与直接用Thread相比,有什么优势?我简单总结了以下几点: 减小线程创建和销毁带来的消耗 对于Java Thread的实现,我在前面的一篇blog中进行了分析.Java Thread与内

  • Java 线程池原理深入分析

    Java 线程池原理 Executor框架的两级调度模型 在HotSpot VM的模型中,Java线程被一对一映射为本地操作系统线程.JAVA线程启动时会创建一个本地操作系统线程,当JAVA线程终止时,对应的操作系统线程也被销毁回收,而操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU. 在上层,JAVA程序会将应用分解为多个任务,然后使用应用级的调度器(Executor)将这些任务映射成固定数量的线程:在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上. Executor框架类图 在前面介绍的JA

  • 详细分析JAVA 线程池

    系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统交互.在这种情形下,使用线程池可以很好地提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个 Runnable 对象或 Callable 对象传给线程池,线程池就会启动一个线程来执行它们的 run() 或 call() 方法,当 run() 或 call() 方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池成为空闲状态,等待执行下一个

  • Java 阻塞队列和线程池原理分析

    目录 [1]阻塞队列 一.什么是阻塞队列? 二.阻塞队列有什么用? 三.阻塞队列的简单实用 [2]Java 线程池 一.我们为什么需要Java 线程池?使用它的好处是什么? 二.Java中主要提供了哪几种线程的线程池? 三.线程类的继承关系 四.ThreadPoolExecutor参数的含义 corePoolSize 五.线程池工作流程(机制) 六.关于两种提交方法的比较 [1]阻塞队列 一.什么是阻塞队列? ① 支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满. ②

  • Java线程池的应用实例分析

    本文实例讲述了Java线程池的应用.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 使用Future与Callable来计算斐波那契数列 1 代码 import java.util.concurrent.*; public class FutureCallableDemo { static long fibonacci(long n) { if (n == 1 ||n == 2) return 1; else return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); } pu

  • Java线程池的分析和使用详解

    目录 1.    引言 2.线程池的使用线程池的创建 线程池的关闭 3.    线程池的分析 4.    合理的配置线程池 5.    线程池的监控 总结 1.    引言 合理利用线程池能够带来三个好处. 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行. 第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和

  • Java线程池队列PriorityBlockingQueue和SynchronousQueue详解

    目录 正文 PriorityBlockingQueue阻塞优先队列 SynchronousQueue 正文 public enum QueueTypeEnum { ARRAY_BLOCKING_QUEUE(1, "ArrayBlockingQueue"), LINKED_BLOCKING_QUEUE(2, "LinkedBlockingQueue"), DELAY_QUEUE(3, "DelayQueue"), PRIORITY_BLOCKING

  • Java线程池的拒绝策略实现详解

    一.简介 jdk1.5 版本新增了JUC并发编程包,大大的简化了传统的多线程开发. Java线程池,是典型的池化思想的产物,类似的还有数据库的连接池.redis的连接池等.池化思想,就是在初始的时候去申请资源,创建一批可使用的连接,这样在使用的时候,就不必再进行创建连接信息的开销了.举个生活中鲜明的例子,在去著名洋快餐某基或者某劳的时候,配餐人员是字节从一个中间的保温箱里面直接取,然后打包就好了.不用再临时的来了一个单子,又要去拿原材料,又要去进行加工.效率明显的就是提高了很多. 既然是池子,那

  • ThreadPoolExecutor线程池原理及其execute方法(详解)

    jdk1.7.0_79 对于线程池大部分人可能会用,也知道为什么用.无非就是任务需要异步执行,再者就是线程需要统一管理起来.对于从线程池中获取线程,大部分人可能只知道,我现在需要一个线程来执行一个任务,那我就把任务丢到线程池里,线程池里有空闲的线程就执行,没有空闲的线程就等待.实际上对于线程池的执行原理远远不止这么简单. 在Java并发包中提供了线程池类--ThreadPoolExecutor,实际上更多的我们可能用到的是Executors工厂类为我们提供的线程池:newFixedThreadP

  • Java太阳系小游戏分析和源码详解

    最近看了面向对象的一些知识,然后跟着老师的讲解做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下最近学的知识: 用到知识点:类的继承.方法的重载与重写.多态.封装等 分析: 1.需要加载图片.画图 2.建一个面板,主页面 3.行星类 效果图: 先看一下源码结构图: 现在逐步分析各个类的功能: 1)工具类-----util包中 --Constant类   封装了游戏中用到的常量 --GameUtil类  封装了游戏的图片加载功能 --MyFrame类  封装了游戏面板的构造,用于各面板的父类 -

  • Java线程之间的共享与协作详解

    目录 前言 一.进程和线程 1.进程是程序运行资源分配的最小单位 2.线程是CPU 调度的最小单位,必须依赖于进程而存在 3.线程无处不在 二.CPU 核心数和线程数的关系 1.多核心 2.多线程 3.核心数.线程数 三.CPU 时间片轮转机制 四.并行和并发 1.并发 2.并行 五.高并发编程 1.CPU 资源利用的充分 2.加快用户响应时间 3.使代码模块化.异步化.简单化 六.多线程注意事项 1.线程之间的安全性 2.线程之间的死锁 3.线程多了会将服务资源耗尽形成死机.当机 七.多线程注

  • java集合类源码分析之Set详解

    Set集合与List一样,都是继承自Collection接口,常用的实现类有HashSet和TreeSet.值得注意的是,HashSet是通过HashMap来实现的而TreeSet是通过TreeMap来实现的,所以HashSet和TreeSet都没有自己的数据结构,具体可以归纳如下: •Set集合中的元素不能重复,即元素唯一 •HashSet按元素的哈希值存储,所以是无序的,并且最多允许一个null对象 •TreeSet按元素的大小存储,所以是有序的,并且不允许null对象 •Set集合没有ge

  • python多进程使用及线程池的使用方法代码详解

    多进程:主要运行multiprocessing模块 import os,time import sys from multiprocessing import Process class MyProcess(Process): """docstring for MyProcess""" def __init__(self, arg, callback): super(MyProcess, self).__init__() self.arg = a

  • Python学习之线程池与GIL全局锁详解

    目录 线程池 线程池的创建 - concurrent 线程池的常用方法 线程池演示案例 线程锁 利用线程池实现抽奖小案例 GIL全局锁 GIL 的作用 线程池 线程池的创建 - concurrent concurrent 是 Python 的内置包,使用它可以帮助我们完成创建线程池的任务. 方法名 介绍 示例 futures.ThreadPoolExecutor 创建线程池 tpool=ThreadPoolExecutor(max_workers) 通过调用 concurrent 包的 futu

  • 线程池的原理与实现详解

    一. 线程池的简介通常我们使用多线程的方式是,需要时创建一个新的线程,在这个线程里执行特定的任务,然后在任务完成后退出.这在一般的应用里已经能够满足我们应用的需求,毕竟我们并不是什么时候都需要创建大量的线程,并在它们执行一个简单的任务后销毁. 但是在一些web.email.database等应用里,比如彩铃,我们的应用在任何时候都要准备应对数目巨大的连接请求,同时,这些请求所要完成的任务却又可能非常的简单,即只占用很少的处理时间.这时,我们的应用有可能处于不停的创建线程并销毁线程的状态.虽说比起

随机推荐