Vue实现一种简单的无限循环滚动动画的示例

本文主要介绍了Vue实现一种简单的无限循环滚动动画的示例,分享给大家,具体如下:

先看实现效果:

这种类似轮播的效果,通常可以使用轮播的方案解决,只不过相对于我要分享的方案来说,轮播实现还是要复杂些的。
Vue提供了一种过渡动画transition-group,这里我便是利用的这个效果

// template
<transition-group name="list-complete" tag="div">
 <div
  v-for="v in items"
  :key="v.ix"
  class="item list-complete-item pro-panel"
  :style="{ height: sh }"
 >
  // 内容部分
 </div>
</transition-group>

//scss
.list-complete-item {
 transition: all 1s;
}
.list-complete-leave-to {
 opacity: 0;
 transform: translateY(-80px);
}
.list-complete-leave-active {
 position: absolute;
}

这样,动画效果就出来了,但是却不能自动执行,所以我利用了setInterval:

mounted() {
 let count = 4000
 if (!this.timer) {
  this.timer = setInterval(() => {
   if (this.items.length > 1) {
    this.remove()
    this.$nextTick().then(() => {
     this.add()
    })
   }
  }, count)
 }
},
methods: {
 add: function() {
  if (this.items && this.items.length) {
   const item = { ...this.removeitem[0] }
   item.ix = this.nextNum++
   this.items.push(item)
  }
 },
 remove: function() {
  this.removeitem = this.items.splice(0, 1)
 }
}

如比,效果得以实现,是不是更简单点。顺带提一下,我这边实现的效果是单条滚动,就像新闻滚动那样,所以视图窗口只能看到一条数据,你也可以不这样限制,那么就能显示整个列表了,不过每次还是只有单条数据的消失效果。

PS:动态渲染图片可以使用这种方式

<img
 :src="require(`@/assets/imgs/icons/${somevar}.png`)"
>

当然,如果有不同的意见,欢迎留言交流!

到此这篇关于Vue实现一种简单的无限循环滚动动画的示例的文章就介绍到这了,更多相关Vue 无限滚动动画内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • vue实现手机号码抽奖上下滚动动画示例

    本文介绍了vue实现手机号码抽奖上下滚动动画示例,分享给大家.具体如下: <!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Document</title> <meta name="viewport" content=

  • vue实现列表滚动的过渡动画

    本文实例为大家分享了Vue实现列表滚动过渡动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 失帧比较严重,在手机上效果更佳. 原理分析 这个滚动页面由两个部分布局(底部固定的Tab页面除外).一个是顶部的banner轮播,一个是下面的列表.这里的重点是做列表的动画,banner轮播的网上资料很多,请自行查找. 这个动画最重要的是在滚动中实时计算startIndex和endIndex,动画比较简单,就是scale和opacity的变化.向下滚动时,startIndex变小:向上滚动时,endInd

  • Vue实现一种简单的无限循环滚动动画的示例

    本文主要介绍了Vue实现一种简单的无限循环滚动动画的示例,分享给大家,具体如下: 先看实现效果: 这种类似轮播的效果,通常可以使用轮播的方案解决,只不过相对于我要分享的方案来说,轮播实现还是要复杂些的. Vue提供了一种过渡动画transition-group,这里我便是利用的这个效果 // template <transition-group name="list-complete" tag="div"> <div v-for="v i

  • iOS中无限循环滚动简单处理实现原理分析

    说下原理: 1./*初始化/ + (instancetype)loopScrollViewWithFrame:(CGRect)frame; 将背景collectinview视图初始化设置 代理和数据源 . 布局 2.在激活initwithFrame后触发 layoutSubviews //默认滚动到要显示的第一张图片 if (self.imageCollectionView.contentOffset.x == 0) { NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath

  • Unity3d实现无限循环滚动背景

    在游戏项目中我们常常看到商城的广告牌,几张广告图片循环滚动,类似跑马灯,现在我将讨论一种实现方法,并提供一个管理类,大家可以直接使用. 实现原理:背景图片循环滚动的原理很简单:两张图片向一个方向移动,当达某张图片到临界区域时将图片放在后面,依次循环. 在实际项目中,广告牌显示的图片数量不确定,例如某个假期活动会上很多新品,此时我们需要动态的创建显示的图片(一般在配置表读取数据),如果需要显示分类标签还得动态生成分类标签. 综上所述,一个完整的广告牌组件应该具有以下功能: - 无限循环的滚动背景图

  • iOS UIScrollView滚动视图/无限循环滚动/自动滚动的实例代码

    我们都知道UIScrollView有一种很流畅的切换效果,结合UIPageControl的辅助展示效果,就可以完成一个很不错的产品介绍功能页面.下面给大家分享iOS UIScrollView滚动视图/无限循环滚动/自动滚动功能,具体代码如下所示: <UIScrollViewDelegate> #define WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width #define HEIGHT [[UIScreen mainScreen] bounds].

  • Android ListView实现无限循环滚动

    本文实例为大家分享了Android无限循环滚动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 因项目需要循环展示列表数据,所以就实现了这个无限循环滚动的 LIstView.先说一下原理,原理呢,其实很简单,首先将要展示的数据循环展示三遍 监听ListView的滚动事件,当ListView滚动到第一遍第第二个时,ListView变自动跳到第二遍的第二个,同理,如果ListView滚动到倒数第一个时,ListView自动跳转到第二遍的倒数第一个,然后可以不停的向上或者向下滑动,永远不会到头,废话少说,上 代码

  • iOS实现无限循环滚动的TableView实战教程

    前言 本文主要给大家介绍了如何实现一个可以无限循环的TableView的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧. 先来看看效果: 思路 条条大路通罗马,个人分析下以下思路的可行性: 1.借鉴无限广告轮播的思路.可行性不高,主要是列表头部和尾部的衔接不够自然,而且快速滑动不够流畅. 2.使用TableView+3倍长度dataSource.可行性一般,在使用过程中滑动流畅,但是由于重复的数据源,可能导致在处理事件时需要特别对数据进行处理避免重复,另外此方法不能重用,总让有强迫

  • Android ViewPager实现智能无限循环滚动回绕效果

    android系统提供的ViewPager标准方式是左右可以自由滑动,但是滑动到最左边的极限位置是第一个page,滑动到最右边的位置是最后一个page,当滑动到最左或者最右时候,就不能再滑动/滚动了,这是Android系统默认的ViewPager实现方式. 但是有些情况下开发者可能希望ViewPager能够智能的无限循环滚动回绕,比如现在总共有编号1, 2, 3, 4, 5的5个Page. (1)当用户手指从右往左滚动到最右边/最后面的页面5时候,如果此时用户继续拖住ViewPager往左边滑动

  • react实现无限循环滚动信息

    本文实例为大家分享了react实现无限循环滚动信息的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求 后端传递过来的数据滚动显示,鼠标移入后停止滚动,鼠标移出后继续滚动,参考公司门户的公告信息栏 实现思路 思路一 在componentDidMount中定义一个定时器,每过1000ms触发一次事件,将数组中第一条数据push到数组中,再删除掉第一条数据,最后给div添加onMouEnter和onMouseLeave事件,让鼠标移入时清除定时器,鼠标移出时重新开启定时器. 代码: class Roll ex

  • Unity实现卡片循环滚动效果的示例详解

    目录 简介 定义卡片的摆放规则 调整卡片的层级关系 调整卡片的尺寸大小 动态调整位置.层级和大小 移动动画 按钮事件 简介 功能需求如图所示,点击下一个按钮,所有卡片向右滚动,其中最后一张需要变更为最前面的一张,点击上一个按钮,所有卡片向左滚动,最前面的一张需要变更为最后一张,实现循环滚动效果. 最中间的一张表示当前选中项,变更为选中项的滚动过程中,需要逐渐放大到指定值,相反则需要恢复到默认大小. 实现思路: 定义卡片的摆放规则: 调整卡片的层级关系: 调整卡片的尺寸大小: 卡片向指定方向移动,

  • vue路由守卫及路由守卫无限循环问题详析

    先贴一波官方文档的内容 const router = new VueRouter({ ... }) router.beforeEach((to, from, next) => { // ... }) 当一个导航触发时,全局前置守卫按照创建顺序调用.守卫是异步解析执行,此时导航在所有守卫 resolve 完之前一直处于 等待中. 每个守卫方法接收三个参数: to: Route: 即将要进入的目标 路由对象 from: Route: 当前导航正要离开的路由 next: Function: 一定要调用

随机推荐