GC参考手册jvm垃圾回收详解

1,什么是垃圾回收?

顾名思义,垃圾收集(Garbage Collection)的意思就是 —— 找到垃圾并进行清理。但现有的垃圾收集实现却恰恰相反: 垃圾收集器跟踪所有正在使用的对象,并把其余部分当做垃圾

我们不抠细节, 先从基础开始, 介绍垃圾收集的一般特征、核心概念以及实现算法。

2,手动内存管理(Manual Memory Management)

当今的自动垃圾收集算法极为先进, 但我们先来看看什么是手动内存管理。在那个时候, 如果要存储共享数据, 必须显式地进行 内存分配(allocate)和内存释放(free)。如果忘记释放, 则对应的那块内存不能再次使用。内存一直被占着, 却不再使用,这种情况就称为内存泄漏(memory leak)。

以下是用C语言来手动管理内存的一个示例程序:

int send_request() {
    size_t n = read_size();
    int *elements = malloc(n * sizeof(int));

    if(read_elements(n, elements) < n) {
        // elements not freed!
        return -1;
    }

    // …

    free(elements)
    return 0;
}

可以看到,如果程序很长,或者结构比较复杂, 很可能就会忘记释放内存。内存泄漏曾经是个非常普遍的问题, 而且只能通过修复代码来解决。因此,业界迫切希望有一种更好的办法,来自动回收不再使用的内存,完全消除可能的人为错误。这种自动机制被称为 垃圾收集(Garbage Collection,简称GC)。

智能指针(Smart Pointers)

第一代自动垃圾收集算法, 使用的是引用计数(reference counting)。针对每个对象, 只需要记住被引用的次数, 当引用计数变为0时, 这个对象就可以被安全地回收(reclaimed)了。一个著名的示例是 C++ 的共享指针(shared pointers):

int send_request() {
    size_t n = read_size();
    vector<int> elements = vector<int>(n);

    if(read_elements(elements.size(), &elements[0]) < n) {
        return -1;
    }

    return 0;
}

shared_ptr 被用来跟踪引用的数量。作为参数传递时这个数字加1, 在离开作用域时这个数字减1。当引用计数变为0时, shared_ptr 自动删除底层的 vector。需要向读者指出的是,这种方式在实际编程中并不常见, 此处仅用于演示。

int send_request() {
    size_t n = read_size();
    auto elements = make_shared<vector<int>>();

    // read elements

    store_in_cache(elements);

    // process elements further

    return 0;
}

现在,为了避免在下次调用函数时读取元素,我们可能需要缓存它们。在这种情况下,当它超出范围时销毁向量不是一种选择。因此,我们使用 shared_ptr。它跟踪对它的引用数量。这个数字随着你的传递而增加,随着它离开范围而减少。一旦引用数达到零,  shared_ptr 就会 自动删除底层向量。

3,自动内存管理(Automated Memory Management)

上面的C++代码中,我们要显式地声明什么时候需要进行内存管理。但不能让所有的对象都具备这种特征呢? 那样就太方便了, 开发者不再耗费脑细胞, 去考虑要在何处进行内存清理。运行时环境会自动算出哪些内存不再使用,并将其释放。换句话说, 自动进行收集垃圾。第一款垃圾收集器是1959年为Lisp语言开发的, 此后 Lisp 的垃圾收集技术也一直处于业界领先水平。

引用计数(Reference Counting)

刚刚演示的C++共享指针方式, 可以应用到所有对象。许多语言都采用这种方法, 包括 Perl、Python 和 PHP 等。下图很好地展示了这种方式:

图中绿色的云(GC ROOTS) 表示程序正在使用的对象。从技术上讲, 这些可能是当前正在执行的方法中的局部变量,或者是静态变量一类。在某些编程语言中,可能叫法不太一样,这里不必抠名词。

蓝色的圆圈表示可以引用到的对象, 里面的数字就是引用计数。然后, 灰色的圆圈是各个作用域都不再引用的对象。灰色的对象被认为是垃圾, 随时会被垃圾收集器清理。

看起来很棒, 是吧! 但这种方式有个大坑, 很容易被循环引用(detached cycle) 给搞死。任何作用域中都没有引用指向这些对象,但由于循环引用, 导致引用计数一直大于零。如下图所示:

看到了吗? 红色的对象实际上属于垃圾。但由于引用计数的局限, 所以存在内存泄漏。

当然也有一些办法来应对这种情况, 例如 “弱引用”(‘weak’ references), 或者使用另外的算法来排查循环引用等。前面提到的 Perl、Python 和PHP 等语言, 都使用了某些方式来解决循环引用问题, 但本文不对其进行讨论。下面介绍JVM中使用的垃圾收集方法。

标记-清除(Mark and Sweep)

首先, JVM 明确定义了什么是对象的可达性(reachability)。我们前面所说的绿色云这种只能算是模糊的定义, JVM 中有一类很明确很具体的对象, 称为 垃圾收集根元素(Garbage Collection Roots),包括:

  • 局部变量(Local variables)
  • 活动线程(Active threads)
  • 静态域(Static fields)
  • JNI引用(JNI references)
  • 其他对象(稍后介绍 …)

JVM使用标记-清除算法(Mark and Sweep algorithm), 来跟踪所有的可达对象(即存活对象), 确保所有不可达对象(non-reachable objects)占用的内存都能被重用。其中包含两步:

  • Marking(标记): 遍历所有的可达对象,并在本地内存(native)中分门别类记下。
  • Sweeping(清除): 这一步保证了,不可达对象所占用的内存, 在之后进行内存分配时可以重用。

JVM中包含了多种GC算法, 如Parallel Scavenge(并行清除), Parallel Mark+Copy(并行标记+复制) 以及 CMS, 他们在实现上略有不同, 但理论上都采用了以上两个步骤。

标记清除算法最重要的优势, 就是不再因为循环引用而导致内存泄露:

而不好的地方在于, 垃圾收集过程中, 需要暂停应用程序的所有线程。假如不暂停,则对象间的引用关系会一直不停地发生变化, 那样就没法进行统计了。这种情况叫做 STW停顿(Stop The World pause, 全线暂停), 让应用程序暂时停止,让JVM进行内存清理工作。有很多原因会触发 STW停顿, 其中垃圾收集是最主要的因素。

在本手册中,我们将介绍JVM中垃圾收集的实现原理,以及如何高效地利用GC。

以上就是GC参考手册jvm垃圾回收详解的详细内容,更多关于GC参考手册jvm垃圾回收的资料请关注我们其它相关文章!

原文链接:https://plumbr.io/handbook/what-is-garbage-collection

(0)

相关推荐

  • GC调优实战之过早提升Premature Promotion

    目录 过早提升(Premature Promotion) 如何测量提升速率 提升速率的意义 示例 过早提升的影响 解决方案 过早提升(Premature Promotion) 提升速率(promotion rate), 用于衡量单位时间内从年轻代提升到老年代的数据量.一般使用 MB/sec 作为单位, 和分配速率类似. JVM会将长时间存活的对象从年轻代提升到老年代.根据分代假设, 可能存在一种情况, 老年代中不仅有存活时间长的对象,也可能有存活时间短的对象.这就是过早提升:对象存活时间还不够长

  • jvm垃圾回收GC调优基础原理分析

    目录 核心概念(Core Concepts) Latency(延迟) Throughput(吞吐量) Capacity(系统容量) 相关示例 Tuning for Latency(调优延迟指标) Tuning for Throughput(吞吐量调优) Tuning for Capacity(调优系统容量) 说明: Capacity: 性能,能力,系统容量; 文中翻译为”系统容量“; 意为硬件配置. GC调优(Tuning Garbage Collection)和其他性能调优是同样的原理.初学者

  • GC参考手册二java中垃圾回收原理解析

    内存碎片整理 每次执行清除(sweeping), JVM 都必须保证不可达对象占用的内存能被回收重用.但这(最终)有可能会产生内存碎片(类似于磁盘碎片), 进而引发两个问题: 写入操作越来越耗时, 因为寻找一块足够大的空闲内存会变得非常麻烦. 在创建新对象时, JVM在连续的块中分配内存.如果碎片问题很严重, 直至没有空闲片段能存放下新创建的对象,就会发生内存分配错误(allocation error). 要避免这类问题,JVM 必须确保碎片问题不失控.因此在垃圾收集过程中, 不仅仅是标记和清除

  • GC调优实战之高分配速率High Allocation Rate

    高分配速率(High Allocation Rate) 分配速率(Allocation rate)表示单位时间内分配的内存量.通常使用 MB/sec作为单位, 也可以使用 PB/year 等. 分配速率过高就会严重影响程序的性能.在JVM中会导致巨大的GC开销. 如何测量分配速率? 指定JVM参数: -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps , 通过GC日志来计算分配速率. GC日志如下所示: 0.291: [GC (Allocation Failur

  • java垃圾回收原理之GC算法基础

    正文: 相关术语翻译说明: Mark,标记; Sweep,清除; Compact,整理; 也有人翻译为压缩,译者认为GC时不存在压缩这回事. Copy,复制; copy 用作名词时一般翻译为拷贝/副本,用作动词时翻译为复制. 注: <垃圾回收算法手册>将 Mark and Sweep 翻译为: 标记-清扫算法; 译者认为 标记-清除 更容易理解. 本章简要介绍GC的基本原理和相关技术, 下一章节再详细讲解GC算法的具体实现.各种垃圾收集器的实现细节虽然并不相同,但总体而言,垃圾收集器都专注于两

  • jvm垃圾回收之GC调优工具分析详解

    进行GC性能调优时, 需要明确了解, 当前的GC行为对系统和用户有多大的影响.有多种监控GC的工具和方法, 本章将逐一介绍常用的工具. JVM 在程序执行的过程中, 提供了GC行为的原生数据.那么, 我们就可以利用这些原生数据来生成各种报告.原生数据(raw data) 包括: 各个内存池的当前使用情况, 各个内存池的总容量, 每次GC暂停的持续时间, GC暂停在各个阶段的持续时间. 可以通过这些数据算出各种指标, 例如: 程序的内存分配率, 提升率等等.本章主要介绍如何获取原生数据. 后续的章

  • GC参考手册jvm垃圾回收详解

    1,什么是垃圾回收? 顾名思义,垃圾收集(Garbage Collection)的意思就是 —— 找到垃圾并进行清理.但现有的垃圾收集实现却恰恰相反: 垃圾收集器跟踪所有正在使用的对象,并把其余部分当做垃圾 我们不抠细节, 先从基础开始, 介绍垃圾收集的一般特征.核心概念以及实现算法. 2,手动内存管理(Manual Memory Management) 当今的自动垃圾收集算法极为先进, 但我们先来看看什么是手动内存管理.在那个时候, 如果要存储共享数据, 必须显式地进行 内存分配(alloca

  • Java jvm垃圾回收详解

    目录 常见面试题 1.JVM内存回收和分配 1.1主要的区域? gc测试 1.2大对象进入老年代 1.3长期存活的对象进入老年代 1.4主要进行gc的区域 gc的类型 Young Gc Full Gc 1.5空间分配担保? 2.对象已经死亡? 2.1引用计数法 2.2可达性分析 2.3再谈引用 虚引用.软引用.弱引用的区别? 2.4不可达对象不一定回收 2.5如何判断一个常量是废弃常量? 2.6如果判断一个类没有用? 3.垃圾回收算法 hotspot为什么要区分老年代和新生代? 跨代收集假说?

  • 基于Python对象引用、可变性和垃圾回收详解

    变量不是盒子 在示例所示的交互式控制台中,无法使用"变量是盒子"做解释.图说明了在 Python 中为什么不能使用盒子比喻,而便利贴则指出了变量的正确工作方式. 变量 a 和 b 引用同一个列表,而不是那个列表的副本 >>> a = [1, 2, 3] >>> b = a >>> a.append(4) >>> b [1, 2, 3, 4] 如果把变量想象为盒子,那么无法解释 Python 中的赋值:应该把变量视作

  • 最新JVM垃圾回收算法详解

    目录 1.垃圾回收需要做什么 2.如何判断对象可被回收 2.1 引用计数算法 2.1.2 优点 2.1.2 缺点 2.2 可达性分析算法 2.2.1 算法思路 2.2.2 GC Roots对象(两栈两方法) 2.2.3 优点 2.2.4 缺点 3.判断对象生存还是死亡 3.1 两次标记过程 3.2 finalize()方法 4.HotSpot虚拟机中对象可达性分析的实现 4.1 枚举根节点 4.2 安全点 4.2.1 安全点是什么,为什么需要安全点 4.2.2 安全点的选定 4.2.3 如何在安

  • Java GC 机制与内存分配策略详解

    Java GC 机制与内存分配策略详解 收集算法是内存回收的方法论,垃圾收集器是内存回收的具体实现 自动内存管理解决的是:给对象分配内存 以及 回收分配给对象的内存 为什么我们要了解学习 GC 与内存分配呢? 在 JVM 自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个new操作写配对的delete/free代码.但出现内存泄漏和溢出的问题时,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将是一项非常艰难的工作. GC(垃圾收集器)在对堆进行回收前,会先确定哪些对象"存活",哪些已经&quo

  • java虚拟机之JVM调优详解

    JVM常用命令行参数 1. 查看参数列表 虚拟机参数分为基本和扩展两类,在命令行中输入 JAVA_HOME\bin\java就可得到基本参数列表. 在命令行输入 JAVA_HOME\bin\java –X就可得到扩展参数列表. 2. 基本参数说明: -client,-server: 两种Java虚拟机启动方式,client模式启动比较快,但是性能和内存管理相对较差,server模式启动比较慢,但是运行性能比较高,windos上采用的是client模式,Linux采用server模式 -class

  • 浅析JVM垃圾回收的过程

    JVM垃圾回收的算法很多,但是不管是哪种算法,在进行GC时大致的流程都是差不多的,主要有以下3个过程: 1. 枚举根节点 这个过程主要是找到所有的GC Roots对象,这些对象一般发生在JVM虚拟机栈栈帧.常量池中的静态对象.方法区中静态类属性引用.本地方法栈中引用的对象.这个过程会发生STW,所有的线程均运行到安全区域(Safe Region)才开始执行. 通常有两种算法: 引用计数法:每个对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就+1:当引用失效时,计数器值就-1:任何时刻

随机推荐