深入分析C#中处理和键盘相关事件的详解

在C#中和键盘相关的事件相对比较少,大致就三种:"KeyDown"、"KeyUp"和"KeyPress"。
(1).如何在C#程序中定义这些事件:
C#中描述"KeyDown"、"KeyUp"的事件的Delegate是"KeyEventHandler"。而描述"KeyPress"所用的 Delegate是"KeyPressEventHandler"。这二个Delegate都被封装在命名空 间"Syetem.Windows.Froms"中。为"KeyDown"、"KeyUp"的事件提供数据的类是"KeyEventArgs"。而 为"KeyPress"事件提供数据的类是"KeyPressEventArgs"。同样这二者也被封装在命名空 间"Syetem.Windows.Froms"中。
在C#程序定义"KeyDown"、"KeyUp"事件的语法如下:
"组件名称"."事件名称"+= new Syetem.Windows.Froms. KeyEventHandler("事件名称");
下面是程序中具体实现代码:


代码如下:

button1. KeyUp += new Syetem.Windows.Froms. KeyEventHandler(button1_KUp);

下面是响应上面事件的基本结构。


代码如下:

private void button1_KUp ( object sender , Syetem.Windows.Froms. KeyEventArgs e )
{
此处加入响应此事件的代码
}
在C#程序定义"KeyPress"事件的语法如下:
"组件名称"."事件名称"+= new Syetem.Windows.Froms. KeyPressEventHandler("事件名称");

下面是程序中具体实现代码:


代码如下:

button1. KeyPress += new Syetem.Windows.Froms. KeyPressEventArgs(button1_KPress);

在完成了事件的定义以后,就要在程序中加入响应此事件的代码,否则程序编译的时候会报错。下面是响应上面事件的基本结构。


代码如下:

private void button1_KPress ( object sender , Syetem.Windows.Froms. KeyPressEventArgs e )
{
此处加入响应此事件的代码
}
注释:程序中出现的"button1"是定义的一个按钮组件。
(

(2).和键盘相关事件中的典型问题处理办法:
和键盘相关的典型问题无非就是判定到底是哪个按键被按动。通过上面的三个事件都可以完成。并且在"KeyEventArgs"类中通过了一个属 性"KeyCode",可以用他来读取当前按键。所以就在"KeyUp"或者"KeyDown"事件中处理这个问题。根据上面这些知识,可以得到用C#编 写读取读取按键的程序代码,下面就是此代码(key.cs)和此代码运行后的界面: 
图02:用C#读取键盘按键的程序运行界面
key.cs的代码如下:


代码如下:

代码
 using System ;
  using System.Drawing ;
  using System.Collections ;
  using System.ComponentModel ;
  using System.Windows.Forms ;
  using System.Data ;
  public class Form1 : Form
 {
 private System.ComponentModel.Container components = null ;

public Form1 ( )
 {
 file://初始化窗体中的各个组件
 InitializeComponent ( ) ;
 }
 protected override void Dispose ( bool disposing )
 {
 file://清除程序中使用过的资源
 if ( disposing )
 {
 if ( components != null )
 {
 components.Dispose ( ) ;
 }
 }
 base.Dispose ( disposing ) ;
 }
 private void InitializeComponent ( )
 {
 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;
 this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 292 , 273 ) ;
 this.Name = "Form1" ;
 this.Text = "C#处理键盘事件!" ;
 file://为按键的按动定义一个事件处理过程"Form1_KeyUp"
 this.KeyUp += new KeyEventHandler ( this.Form1_KeyUp ) ;

}
 static void Main ( )
 {
 Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
 }
 file://显示你所按动的按键名称
 private void Form1_KeyUp ( object sender , KeyEventArgs e )
 {
 MessageBox.Show ( e.KeyCode.ToString ( ) , "您所按动的健为:" ) ;

}
 }

上面都是网上找的,我看了之后,自己试了很多次,按键没反应......
 后来才在书上找到,原来 要先把对应的form 的KeyPreview属性设为true
 C# codethis.KeyPreview=true;this.KeyDown+=newKeyEventHandler(frmNewBook_KeyDown);

}voidfrmNewBook_KeyDown(objectsender, KeyEventArgs e)
         {switch(e.KeyData)
             {caseKeys.F4:
                     Console.WriteLine("楼主给点分吧");break;//.........}
         }

(0)

相关推荐

  • C# 键盘Enter键取代Tab键实现代码

    说明:在填写表数据时当输入完一个文本框后,输入下一个文本框时需要用Tab键切换,但是有的人喜欢用Enter键切换下一个,此方法是Enter取代Tab键. 效果: 注释:键盘Enter键数字为:13 键盘Tab键数字为:9 函数代码: 复制代码 代码如下: private void SetEnt()        {            foreach (Control txt in (this.Page.Form.FindControl("ContentPlaceHolderEntity&qu

  • 简单获取键盘的KeyCode

    前言: 1.上几次讨论右键禁止等问题的时候,有网友问那里有键值表,我今天写了一个javascript,以飨各位有需要者. 2.适用于ns浏览器和ie浏览器.  3.代码行. 复制代码 代码如下: <html> <!--//this code by hongseheike--> <head> <script language="javascript">   ns4 = (document.layers) ? true : false;   

  • C# Winform 实现屏蔽键盘的win和alt+F4的实现代码

    此时希望用户不能通过键盘alt+F4来结束程序及通过Win的组合键对窗口进行操作.我在网上搜索了一下,采用全局键盘钩子的方法可以做到屏蔽用户对键盘的操作..以下为相关代码,用到了Form1_load事件和Form1_FormClosing事件: 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing

  • 关于键盘事件中keyCode、which和charCode 的兼容性测试

    测试结果:在IE下:>> 支持keyCode>> 不支持which和charCode,二者值为 undefined 在Firefox下:>> 支持keyCode,除功能键外,其他键值始终为 0>> 支持which和charCode,二者的值相同 在Opera下:>> 支持keyCode和which,二者的值相同>> 不支持charCode,值为 undefined //By 枫岩@IECN.Net function $(s){ ret

  • C# Hook钩子实例代码 截取键盘输入

    一.关于本文 以最通俗的语言说明钩子的使用方法,具体到钩子的详细介绍可以参照下面的网址: http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx 二.钩子的简单介绍 从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息. 例子:有一个Form,Form里有个TextBox,我们想让用户在TextBox里输入的时候,不管敲键盘的哪个键,TextBox里显示

  • C++键盘记录程序代码

    本文实例讲述了C++键盘记录程序.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 主程序如下: 就是基于对话框的框架,加个个OnHookKey函数, 复制代码 代码如下: long CMainDialog::OnHookKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam)   //处理自定义消息  {      char szKey[80]={0};      GetKeyNameText(lParam, szKey, 80);      CString strItem;      strI

  • C++处理键盘输入的方法

    本文实例讲述了C++处理键盘输入的方法,可实现简单处理键盘输入,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 需要响应WM_CHAR消息: 复制代码 代码如下: #include <string> static std::string str; 在wm_char中: 复制代码 代码如下: str = str + char(wParam);  ::InvalidateRect(hWnd, NULL, 0);  return 0; 在wm_paint中: 复制代码 代码如下: case WM_PAIN

  • 键盘KeyCode值列表汇总

    keycode   0 =keycode   1 =keycode   2 =keycode   3 =keycode   4 =keycode   5 =keycode   6 =keycode   7 =keycode   8 = BackSpace BackSpacekeycode   9 = Tab Tabkeycode 10 =keycode 11 =keycode 12 = Clearkeycode 13 = Enterkeycode 14 =keycode 15 =keycode

  • 基于C#实现的HOOK键盘钩子实例代码

    本文所述为基于C#实现的HOOK实例,该实例可用来屏蔽系统热键.程序主要实现了安装钩子.传递钩子.卸载钩子等功能.在传递钩子中: <param name="pHookHandle">是您自己的钩子函数的句柄.用该句柄可以遍历钩子链</param> <param name="nCode">把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可</param> <param name="wParam"

  • C程序读取键盘码的方法

    本文以一个简单实例讲述了C程序读取键盘码的方法,分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一般来说,键盘码在底层开发中经常会用到,有时候我们会忘记它们,就要急急忙忙的去找 键-码 对照表查看,其实程序可以自己打印出 键-码 对应值 具体实例如下: #include <stdio.h> #include <bios.h> int main(void) { int key, modifiers; while ((key=bioskey(0)) != 0 && key!=0x

  • c# Form中的键盘响应具体实现思路

    由于工程项目需要,要在全屏Form中加上键盘ESC的响应,实现的效果就是:全屏中press键盘上的Escape键,程序结束. 原本觉得挺简单的功能,却捣鼓了一会儿才解决.大致总结一下步骤: 首先在form的designer下加上 this.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.Form_KeyPress); 然后写响应函数 复制代码 代码如下: private void Form_KeyPress(objec

  • C#中winform实现自动触发鼠标、键盘事件的方法

    程序触发鼠标.键盘事件是C#程序设计中比较常见的功能,本文实例展示了C#中winform实现自动触发鼠标.键盘事件的方法,有不错的实用价值.具体如下: 要想在C#程序中触发鼠标.键盘事件就必须要调用windows函数. 一.鼠标事件的触发 1.引用windows函数mouse_event /// <summary> /// 鼠标事件 /// </summary> /// <param name="flags">事件类型</param> /

随机推荐