Node.js异步I/O学习笔记

“异步”这个名词的大规模流行是在Web 2.0浪潮中,它伴随着Javascript和AJAX席卷了Web。但在绝大多数高级编程语言中,异步并不多见。PHP最能体现这个特点:它不仅屏蔽了异步,甚至连多线程也不提供,PHP都是以同步阻塞的方式来执行。这样的优点利于程序猿顺序编写业务逻辑,但在复杂的网络应用中,阻塞导致它无法更好地并发。

在服务器端,I/O非常昂贵,分布式I/O更加昂贵,只有后端能快速响应资源,前端的体验才能变得更好。Node.js是首个将异步作为主要编程方式和设计理念的平台,伴随着异步I/O的还有事件驱动和单线程,它们构成Node的基调。本文将介绍Node是如何实现异步I/O的。

1. 基本概念

“异步”与“非阻塞”听起来似乎是一回事,从实际效果而言,这两者都达到了并行的目的。但是从计算机内核I/O而言,只有两种方式:阻塞与非阻塞。因此异步/同步和阻塞/非阻塞实际上是两回事。

1.1 阻塞I/O与非阻塞I/O

阻塞I/O的一个特点是调用之后一定要等到系统内核层面完成所有操作后,调用才结束。以读取磁盘上的一个文件为例,系统内核在完成磁盘寻道、读取数据、复制数据到内存中后,这个调用才结束。

阻塞I/O造成CPU等待I/O,浪费等待时间,CPU的处理能力不能得到充分利用。非阻塞I/O的特点就是调用之后会立即返回,返回后CPU的时间片可以用来处理其他事务。由于完整的I/O并没有完成,立即返回的并不是业务层期待的数据,而仅仅是当前调用的状态。为了获取完整的数据,应用程序需要重复调用I/O操作来确认是否完成(即轮询)。轮询技术要以下几种:

1.read:通过重复调用来检查I/O状态,是最原始性能最低的一种方式
2.select:对read的改进,通过对文件描述符上的事件状态来进行判断。缺点是文件描述符最大的数量有限制
3.poll:对select的改进,采用链表的方式避免最大数量限制,但描述符较多时,性能还是十分低下
4.epoll:进入轮询时若没有检查到I/O事件,将会进行休眠,直到事件发生将其唤醒。这是当前Linux下效率最高的I/O事件通知机制

轮询满足了非阻塞I/O确保获取完整数据的需求,但对于应用程序而言,它仍然只能算作一种同步,因为依然需要等待I/O完全返回。等待期间,CPU要么用于遍历文件描述符的状态,要么用于休眠等待事件发生。

1.2 理想与现实中的异步I/O

完美的异步I/O应该是应用程序发起非阻塞调用,无需通过轮询就可以直接处理下一个任务,只需在I/O完成后通过信号或回调将数据传递给应用程序即可。

现实中的异步I/O在不同操作系统下有不同的实现,如*nix平台采用自定义的线程池,Windows平台采用IOCP模型。Node提供了libuv作为抽象封装层来封装平台兼容性判断,并保证上层Node与下层各平台异步I/O的实现各自独立。另外需要强调的是我们经常提到Node是单线程的,这仅仅是指Javascript的执行在单线程中,实际在Node内部完成I/O任务的都另有线程池。

2. Node的异步I/O

2.1 事件循环

Node的执行模型实际上是事件循环。在进程启动时,Node会创建一个无限循环,每一次执行循环体的过程成为一次Tick。每个Tick过程就是查看是否有事件等待处理,如果有则取出事件及其相关的回调函数,若存在关联的回调函数则执行它们,然后进入下一个循环。如果不再有事件处理,就退出进程。

2.2 观察者

每个事件循环中有若干个观察者,通过向这些观察者询问来判断是否有事件要处理。事件循环是一个典型的生产者/消费者模型。在Node中,事件主要来源于网络请求、文件I/O等,这些事件都有对应的网络I/O观察者、文件I/O观察者等,事件循环则从观察者那里取出事件并处理。

2.3 请求对象

从Javascript发起调用到内核执行完I/O操作的过渡过程中,存在一种中间产物,叫做请求对象。以最简单的Windows下fs.open()方法(根据指定路径和参数去打开一个文件并得到一个文件描述符)为例,从JS调用到内建模块通过libuv进行系统调用,实际上是调用了uv_fs_open()方法。在调用过程中,创建了一个FSReqWrap请求对象,从JS层传入的参数和方法都封装在这个请求对象中,其中我们最为关注的回调函数被设置在这个对象的oncompete_sym属性上。对象包装完毕后,将FSReqWrap对象推入线程池中等待执行。

至此,JS调用立即返回,JS线程可以继续执行后续操作。当前的I/O操作在线程池中等待执行,这就完成了异步调用的第一阶段。

2.4 执行回调

回调通知是异步I/O的第二阶段。线程池中的I/O操作调用完毕后,会将获取的结果储存起来,然后通知IOCP当前对象操作已完成,并将线程归还线程池。在每次Tick的执行中,事件循环的I/O观察者会调用相关的方法检查线程池中是否有执行完的请求,如果存在,会将请求对象加入到I/O观察者的队列中,然后将其当做事件处理。

3. 非I/O的异步API

Node中还存在一些与I/O无关的异步API,例如定时器setTimeout()、setInterval(),立即异步执行任务的process.nextTick()和setImmdiate()等,这里略微介绍一下。

3.1 定时器API

setTimeout()和setInterval()浏览器端的API是一致的,它们的实现原理与异步I/O类似,只是不需要I/O线程池的参与。调用定时器API创建的定时器会被插入到定时器观察者内部的一棵红黑树中,每次事件循环的Tick都会从红黑树中迭代取出定时器对象,检查是否超过定时时间,若超过就形成一个事件,回调函数立即被执行。定时器的主要问题在于它的定时时间并非特别精确(毫秒级,在容忍范围内)。

3.2 立即异步执行任务API

在Node出现之前,很多人也许为了立即异步执行一个任务,会这样调用:

代码如下:

setTimeout(function() {
    // TODO
}, 0);

由于事件循环的特点,定时器的精确度不够,而且采用定时器需要使用红黑树,各种操作时间复杂度为O(log(n))。而process.nextTick()方法只会将回调函数放入队列中,在下一轮Tick时取出执行,复杂度为O(1)更为高效。

此外还有一个setImmediate()方法和上述方法类似,都是将回调函数延迟执行。不过前者的优先级要比后者高,这是因为事件循环对观察者的检查是有先后顺序的。另外,前者的回调函数保存在一个数组中,每轮Tick会将数组中的所有回调函数全部执行完;后者结果保存在链表中,每轮Tick只会执行一个回调函数。

4. 事件驱动与高性能服务器

前面以fs.open()为例阐述了Node如何实现异步I/O。事实上对网络套接字的处理,Node也应用了异步I/O,这也是Node构建Web服务器的基础。经典的服务器模型有:

1.同步式:一次只能处理一个请求,其余请求都处于等待状态
2.每进程/每请求:为每个请求启动一个进程,但系统资源有限,不具备扩展性
3.每线程/每请求:为每个请求启动一个线程。线程比进程要轻量,但每个线程都占用一定内存,当大并发请求到来时,内存很快就会用光

著名的Apache采用的就是每线程/每请求的形式,这也是它难以应对高并发的原因。Node通过事件驱动方式处理请求,可以省掉创建和销毁线程的开销,同时操作系统在调度任务时因为线程较少,上下文切换的代价也很低。即使在大量连接的情况下,Node也能有条不紊地处理请求。

知名服务器Nginx也摒弃了多线程的方式,采用和Node一样的事件驱动方式。如今Nginx大有取代Apache之势。Nginx采用纯C编写,性能较高,但是它仅适合做Web服务器,用于反向代理或负载均衡等。Node可以构建与Nginx相同的功能,也可以处理各种具体业务,自身性能也不错。在实际项目中,我们可以结合它们各自有点,以达到应用的最佳性能。

(0)

相关推荐

  • Nodejs异步回调的优雅处理方法

    前言 Nodejs最大的亮点就在于事件驱动, 非阻塞I/O 模型,这使得Nodejs具有很强的并发处理能力,非常适合编写网络应用.在Nodejs中大部分的I/O操作几乎都是异步的,也就是我们处理I/O的操作结果基本上都需要在回调函数中处理,比如下面的这个读取文件内容的函数: 复制代码 代码如下: fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) {   if (err) throw err;   console.log(data); }); 那,我们

  • NodeJS中利用Promise来封装异步函数

    在写Node.js的过程中,连续的IO操作可能会导致"金字塔噩梦",回调函数的多重嵌套让代码变的难以维护,利用CommonJs的Promise来封装异步函数,使用统一的链式API来摆脱多重回调的噩梦. Node.js提供的非阻塞IO模型允许我们利用回调函数的方式处理IO操作,但是当需要连续的IO操作时,你的回调函数会多重嵌套,代码很不美观,而且不易维护,而且可能会有许多错误处理的重复代码,也就是所谓的"Pyramid of Doom". 复制代码 代码如下: ste

  • Node.js 异步编程之 Callback介绍(一)

    Node.js 基于 JavaScript 引擎 v8,是单线程的.Node.js 采用了与通常 Web 上的 JavaScript 异步编程的方式来处理会造成阻塞的I/O操作.在 Node.js 中读取文件.访问数据库.网络请求等等都有可能是异步的.对于 Node.js 新人或者从其他语言背景迁移到 Node.js 上的开发者来说,异步编程是比较痛苦的一部分.本章将由浅入深为大家讲解 Node.js 异步编程的方方面面.从最基础的 callback 到 thunk.Promise.co 直到

  • 详谈nodejs异步编程

    目前需求中涉及到大量的异步操作,实际的页面越来越倾向于单页面应用.以后可以会使用backbone.angular.knockout等框架,但是关于异步编程的问题是首先需要面对的问题.随着node的兴起,异步编程成为一个非常热的话题.经过一段时间的学习和实践,对异步编程的一些细节进行总结. 1.异步编程的分类 解决异步问题方法大致包括:直接回调.pub/sub模式(事件模式).异步库控制库(例如async.when).promise.Generator等. 1.1 回调函数 回调函数是常用的解决异

  • 深入分析node.js的异步API和其局限性

    用异步API的原因 异步的概念之所以首先在Web2.0中火起来,是因为在浏览器中Javascript在单线程上执行,而且他还与UI渲染公用一个线程.这意味着Javascript在执行的时候UI渲染和响应是处于停滞状态的.为了用户体验更好而采取异步的方式(当然,这在所谓的单线程语言中)不阻塞主线程继续响应用户操作.这属于用户体验的范畴. 同样的,如果有其他语言经验的工程师当然也明白,CPU在线程间切换是需要消耗大量的时间的(主要为上下文之间的切换和缓存),所以提高效率也是使用异步API的理由. 当

  • nodejs教程之异步I/O

    前言 在我映像中,异步最早出现与ajax,当时我还在搞.net,然后.net居然出了一个异步的控件...... 虽然我最后知道了他不是异步的......然后,前端异步用得特别多,如果不是异步的程序,你都不好意思说是自己写的NodeJs是机遇javascript做出来的, 异步编程模型这一特点也被带了过来,异步有很多优点,但是对设计而言却是一个噩梦,异步会打乱时序,所以加大了设计困难, 但是异步对性能提升.对用户体验有了革命性的提高,所以NodeJS的 异步特性相当明显,今天我们就来简单学习 异步

  • node.js中的forEach()是同步还是异步呢

    node里几乎所有用到回调函数的地方,都是异步的,回调函数后面的代码很可能比回调函数中的代码后先执行,特别是数据库操作.当然,node也提供了同步版本的函数,例如文件操作,fs.readFileSync()是fs.readFile()的同步版本. 那么问题来了,forEach()是不是异步的呢?按理说,没有加Sync,应该是异步的呀. 复制代码 代码如下: var arr = ['a', 'b', 'c'];  var str = '123';  arr.forEach(function(ite

  • node.js下when.js 的异步编程实践

    假设一个业务场景: 通过rss地址,获取rss并保存于文件,rss地址保存于文件中. 完成该场景的业务需要完成3个任务: 1.从文件中读取rss地址. 2.获取rss. 3.保存于文件. 最后将这三个任务进行整合. 准备: 存放rss地址的文件,address.txt. http://programmer.csdn.net/rss_programmer.html   任务1: 读取rss地址文件的内容并通过callback返回. 复制代码 代码如下: var getRssAddress = fu

  • 我的Node.js学习之路(三)--node.js作用、回调、同步和异步代码 以及事件循环

    一,node.js的作用, I/O的意义,(I/O是输入/输出的简写,如:键盘敲入文本,输入,屏幕上看到文本显示输出.鼠标移动,在屏幕上看到鼠标的移动.终端的输入,和看到的输出.等等)   node.js想解决的问题,(处理输入,输入,高并发 .如 在线游戏中可能会有上百万个游戏者,则有上百万的输入等等)(node.js适合的范畴:当应用程序需要在网络上发送和接收数据时Node.js最为适合.这可能是第三方的API,联网设备或者浏览器与服务器之间的实时通信)   并发的意义,(并发这个术语描述的

  • Nodejs爬虫进阶教程之异步并发控制

    之前写了个现在看来很不完美的小爬虫,很多地方没有处理好,比如说在知乎点开一个问题的时候,它的所有回答并不是全部加载好了的,当你拉到回答的尾部时,点击加载更多,回答才会再加载一部分,所以说如果直接发送一个问题的请求链接,取得的页面是不完整的.还有就是我们通过发送链接下载图片的时候,是一张一张来下的,如果图片数量太多的话,真的是下到你睡完觉它还在下,而且我们用nodejs写的爬虫,却竟然没有用到nodejs最牛逼的异步并发的特性,太浪费了啊. 思路 这次的的爬虫是上次那个的升级版,不过呢,上次那个虽

随机推荐