使用策略模式实现报警服务示例详解(短信报警)

着重说一下策略模式。首先需要定义一个接口,该接口用来统一报警方法,代码如下:

代码如下:

/// <summary>
/// 报警接口,统一各种报警方式发出报警的方法
/// </summary>
public interface IAlarm
{
  void Alarm(Message message);
}

大家伙看到Message会不会比较疑惑呢,别着急,Message就是我自己定义的一个报警的模型,比如报警标题,收件人(报警报给谁呢),报警方式(邮件、客户端等)等。

定义好接口之后,我们就要实现这个接口,实现这个接口的就是各种报警方式的类,比如EmailAlarm.cs和ClientAlarm.cs,下面是邮件报警的具体实现,EmailAlarm.cs的代码(需要实现IAlarm接口的Alarm方法):

代码如下:

/// <summary>
/// 邮件报警
/// </summary>
public class EmailAlarm : IAlarm
{
  /// <summary>
   /// 发送邮件实现了IAlarm接口的Alarm()方法
   /// </summary>
   /// <param name="messag"></param>
   public void Alarm(Message message)
   {
    // 此处为邮件报警的具体实现代码
   }
}

下面是客户端报警的具体实现,ClientAlarm.cs(同样需要实现IAlarm接口的Alarm()方法)

代码如下:

/// <summary>
/// 客户端报警
/// </summary>
public class ClientAlarm : IAlarm
{
     /// <summary>
     /// 实现接口IAlarm接口的Alarm()方法
     /// </summary>
     public void Alarm(Message message)
     {
         //此处为客户端实现报警的具体代码
     }
}

好了,基础工作都做完,接下来我们面临的问题是我们该如何调用不同的报警实现呢?当然,在我们的报警模型Message中有报警方式这一字段,我们需要根据报警方式这个字段来发不同的报警。这个还不简单,我们根据不同的报警方式生成不同的对象,然后各自调用Alarm()方法就ok。当然,这是一种解决方法,但是这是最好的解决方法吗?of course not!听说过反射吗,小伙伴们?接下来,我将介绍如何利用反射来调用不同的报警方式:

代码如下:

/// <summary>
/// 统一发出各种报警的类,将所有调用报警的操作封装在这个类中,主程序需要报警时,直接调用这个类就可以,无需知道其他任何类的存在
/// </summary>
public class AlarmContext
{
  private static readonly IDictionary<AlarmWay,IAlarm> _alarmsDic = new Dictionary<AlarmWay, IAlarm>();
  static AlarmContext()
   {
    foreach (AlarmWay way in Enum.GetValues(typeof (AlarmWay)))
       {
      try
          {
        Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
        Object obj = asm.CreateInstance("MOPlatform.Alert." + way + "Alarm", true);
              IAlarm alarm = obj as IAlarm;
              _alarmsDic[way] = alarm;
          }
          catch (Exception ex)
          {
              Logger.Error("通过反射构造报警实例时出现异常:" + ex);
          }
       }
   }

/// <summary>
   /// 通过发射,调用不同的报警方式
   /// </summary>
   public void HandleMessage(Message message)
   {
       foreach (AlarmWay way in Enum.GetValues(typeof(AlarmWay)))
       {
           //遍历所有的报警方式,每一种报警方式与message.AlarmWays进行按位与运算,如果运算结果仍然为当前遍历的报警方式,则说明Message中包含这种报警方式
           if ((message.AlramWays & way) == way)
           {
               try
               {
                   _alarmsDic[way].Alarm(message);
               }
               catch (Exception ex)
               {
                   //记录错误日志
               }
            }
       }
   }
}

看到AlarmWay是不是又混乱了呢?千万别乱,AlarmWay就是我定义的一个枚举类型,里面包含了各种报警方式,具体的代码我会在文章的最后贴出。我们现在还是着重讨论上面的代码,亲爱的小伙伴们,看到上面的静态构造函数了吗?知道为什么要这样写吗?我们在静态构造函数中利用反射将枚举中所有的报警对象保存在IDictionary中,具体的保存如_alarmsDic['Email'] = (IAlarm)EmailAlarm。这样做的好处小伙伴们自己琢磨吧,嘻嘻。

最后就是我们在主程序中调用AlarmContext来发出报警,具体的调用代码如下:

代码如下:

class Program
 {
    static void Main(string[] args)
     {
        Console.WriteLine("报警服务已启动。。。");
        //message应该是从别的程序传递过来的需要报警的消息,比如在Redis队列中获取message,具体怎么获取根据需求而定。在这里为了方便,我新生成一个对象,其实不应该这样做
        Message message = new Message();
        AlarmContext context = new AlarmContext();
        context.HandleMessage(message);

}
}

OK,到此为止,利用策略模式设计的报警服务就介绍完毕啦。这篇文章的主要知识点我认为有两个,一个是策略模式,另一个就是利用反射。希望广大的小伙伴们提出宝贵的意见,最后,贴出枚举AlarmWay的代码:

代码如下:

/// <summary>
/// 报警方式
/// </summary>
public enum AlarmWay
{
    Email = 1,
    Client = 2,
    ShortMessage = 4
}

顺便,小伙伴们思考一下为什么ShortMessage的值是4而不是3呢?

(0)

相关推荐

  • 基于Android设计模式之--SDK源码之策略模式的详解

    策略模式其实特别简单(听到这句话,大家是不是心里一下子放松了?).比如排序,官方告诉大家我这里有一个排序的接口ISort的sort()方法,然后民间各尽其能,实现这个排序的方法:冒泡,快速,堆等等.这些方法就是"不同的策略".然后,某个模块下,需要一个排序方法,但是暂时不能指定具体的sort方法(出于扩展的考虑),就需要使用ISort接口了.最后,具体什么场景下,传入什么具体的sort方法,实现灵活的排序.这就是策略模式!下面,我们分析Android中的动画是如何使用策略模式的. 1.

  • .NET 下运用策略模式(组合行为和实体的一种模式)

    我简单的理解策略模式就是把行为(方法)单独的抽象出来,并采用组合(Has-a)的方式,来组合行为和实体的一种模式.再来个官方的解释: Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 网上也有很多资源介绍这个模式,我也不从头说起了.在.

  • 关于.NET Framework中的设计模式--应用策略模式为List排序

    简单类型排序 编程时遇到排序在平常不过,使用.Net最常见的就是对泛型List<T>进行排序,如果T是简单数据类型排序那么很简单 复制代码 代码如下: public List<int> SortSimpleList(List<int> list){list.Sort();return list;} 同样对string等简单类型List<T>排序均如此,如果我们要排的对象复杂了怎么办,我们知道List<T> sort()最后是用快速排序实现,快速排

  • php设计模式 Strategy(策略模式)

    抽象策略(Strategy)角色:定义所有支持的算法的公共接口.通常是以一个接口或抽象来实现.Context使用这个接口来调用其ConcreteStrategy定义的算法. 具体策略(ConcreteStrategy)角色:以Strategy接口实现某具体算法. 环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用,用一个ConcreteStrategy对象来配置 核心代码 <?php interface Strategy { // 抽象策略角色,以接口实现 public functio

  • 使用策略模式实现报警服务示例详解(短信报警)

    着重说一下策略模式.首先需要定义一个接口,该接口用来统一报警方法,代码如下: 复制代码 代码如下: /// <summary>/// 报警接口,统一各种报警方式发出报警的方法/// </summary>public interface IAlarm{ void Alarm(Message message);} 大家伙看到Message会不会比较疑惑呢,别着急,Message就是我自己定义的一个报警的模型,比如报警标题,收件人(报警报给谁呢),报警方式(邮件.客户端等)等. 定义好接

  • Seata AT模式启动过程图文示例详解

    目录 背景 SeataDataSourceAutoConfiguration SeatAutoConfiguration HttpAutoConfiguration 小结 背景 为了了解Seata AT模式的原理,我通过源码解读的方式画出了Seata AT模式启动的图示: 如果是基于Springboot项目的话,项目启动的使用,一般约定会先查看spring.factories文件,配置了哪些类是需要自动装配的.Seata也是利用了这个约定,在项目启动的时候,默认会装配指定的类,以完成Seata相

  • Java设计模式之策略模式原理与用法实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之策略模式原理与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化.其中JDK里面的TreeSet类和TreeMap类就用到了策略模式.这两个类是带排序的集合类,其中排序的规则就相当于策略模式里定义的一系列算法,而集合类就相当于是策略模式里的环境类,供用户使用,用只知道TreeSet和TreeMap是带排序的,至于怎么排序的,是由排序的算法决定的. 策略模式

  • c#调用arcgis地图rest服务示例详解(arcgis地图输出)

    1.使用步骤 1)构建请求网址 A.确定端点:每个GIS服务都有一个端点.例如,ArcGIS Server上Demographics文件夹下名为ESRI_Census_USA的一个地图服务sampleserver1.arcgisonline.com的端点为:http://sampleserver1.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/Demographics/ESRI_Census_USA/MapServer. B.确定操作:不同地理信息系统服务支持不同的

  • Go语言基础设计模式之策略模式示例详解

    目录 概述 针对同一类型问题的多种处理方式 一.不使用策略模式 二.策略模式 UML 总结 示例 概述 定义一系列算法,将每个算法封装起来.并让它们能够相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而变化. 针对同一类型问题的多种处理方式 一.不使用策略模式 package main import "fmt" type User struct { Name string } func (this User) travel(t string) { switch t { case "

  • Java设计模式之策略模式示例详解

    目录 定义 结构 UML类图 UML序列图 深入理解策略模式 策略和上下文的关系 策略模式在JDK中的应用 该策略接口有四个实现类 策略模式的优点 策略模式的缺点 策略模式的本质 在讲策略模式之前,我们先看一个日常生活中的小例子: 现实生活中我们到商场买东西的时候,卖场往往根据不同的客户制定不同的报价策略,比如针对新客户不打折扣,针对老客户打9折,针对VIP客户打8折... 现在我们要做一个报价管理的模块,简要点就是要针对不同的客户,提供不同的折扣报价. 如果是有你来做,你会怎么做? 我们很有可

  • java设计模式策略模式图文示例详解

    目录 策略模式 意图 问题 解决方案 真实世界类比 策略模式结构 伪代码 策略模式适合应用场景 实现方式 策略模式优缺点 策略模式优缺点 与其他模式的关系 策略模式 亦称:Strategy 意图 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换. 问题 一天,你打算为游客们创建一款导游程序.该程序的核心功能是提供美观的地图,以帮助用户在任何城市中快速定位. 用户期待的程序新功能是自动路线规划:他们希望输入地址后就能在地图上看到前往目的

  • 微服务架构之服务注册与发现实践示例详解

    目录 1 服务注册中心 4种注册中心技术对比 2 Spring Cloud 框架下实现 2.1 Spring Cloud Eureka 2.1.1 创建注册中心 2.1.2 创建客户端 2.2 Spring Cloud Consul 2.2.1 Consul 的优势 2.2.2 Consul的特性 2.2.3 安装Consul注册中心 2.2.4 创建服务提供者 3 总结 微服务系列前篇 详解微服务架构及其演进史 微服务全景架构全面瓦解 微服务架构拆分策略详解 微服务架构之服务注册与发现功能详解

  • Go微服务项目配置文件的定义和读取示例详解

    目录 前言 场景 定义配置 配置文件 加载配置文件 实现原理 总结 项目地址 前言 我们在写应用时,基本都会用到配置文件,从各种 shell 到 nginx 等,都有自己的配置文件.虽然这没有太多难度,但是配置项一般相对比较繁杂,解析.校验也会比较麻烦.本文就给大家讲讲我们是怎么简化配置文件的定义和解析的. 场景 如果我们要写一个 Restful API 的服务,配置项大概有如下内容: Host,侦听的 IP,如果不填,默认用 0.0.0.0 Port,侦听的端口,必填,只能是数字,大于等于80

  • Java结构型设计模式中代理模式示例详解

    目录 代理模式 分类 主要角色 作用 静态代理与动态代理的区别 静态代理的基本使用 创建抽象主题 创建真实主题 创建代理主题 客户端调用 JDK动态代理的基本使用 创建抽象主题 创建真实主题 创建代理主题 客户端调用 小优化 CGLIB动态代理的基本使用 创建抽象主题 创建真实主题 创建代理主题 客户端调用 小优化 CGLIB与JDK动态代理区别 1.执行条件 2.实现机制 3.性能 代理模式 代理模式(Proxy Pattern)属于结构型模式. 它是指为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的

随机推荐