Android仿音乐播放器带进度的播放暂停按钮

因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度。网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个。

效果如下:

主要步骤:

1、最外侧的圆环。

2、圆环内侧代表进度的圆弧。

3、暂停时在中心部位画出三角形。

4、播放时在中心部位画出矩形。

5、重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态。

6、添加一个状态监听器,在调用者中监听状态。

7、设置进度,重绘。

代码比较简单,所以贴出来View的代码,Activity和布局文件就不写了:

/** Created by xuzhilei on 2016/8/16. 模仿音乐暂停开始按钮的View */
public class PlayButtonView extends View {

 /** 中心点X轴坐标 */
 private int viewCenterX;

 /** 中心点Y轴坐标 */
 private int viewCenterY;

 /** 有效长度的一般(View长宽较小者的一半) */
 private int viewHalfLength;

 /** 三角形右侧顶点 */
 private Point pointA = new Point();

 /** 三角形左上顶点 */
 private Point pointB = new Point();

 /** 三角形左下顶点 */
 private Point pointC = new Point();

 /** 矩形左边界 */
 private int RectLeft;

 /** 矩形上边界 */
 private int RectTOP;

 /** 矩形右边界 */
 private int RectRight;

 /** 矩形下边界 */
 private int RectBottom;

 /** 三角形的三条边路径 */
 private Path path = new Path();

 /** 包围最外侧圆环的矩形 */
 private RectF rectF = new RectF();

 /** 包围进度圆弧的矩形 */
 private RectF rectF2 = new RectF();

 /** 进度 */
 private int progress;

 /** 暂停中还是播放中 */
 private boolean isPlaying = false;

 /** 是否进行过了测量 */
 private boolean isMeasured = false;

 /** 画笔颜色 */
 private int color = 0xffff0099;

 /** 最外侧圆环画笔 */
 private Paint paintA = new Paint();

 /** 进度圆弧画笔 */
 private Paint paintB = new Paint();

 /** 暂停开始画笔 */
 private Paint paintC = new Paint();

 /** 状态监听器 */
 private OnStatusChangeListener onStatusChangeListener;

 /** 构造器 */
 public PlayButtonView(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
 if (!isMeasured) {
  getWidthAndHeight();
  isMeasured = true;
 }
 }

 /** 得到视图等的高度宽度尺寸数据 */
 private void getWidthAndHeight() {

 int viewHeight = getMeasuredHeight();
 int viewWidth = getMeasuredWidth();
 viewCenterX = viewWidth / 2;
 viewCenterY = viewHeight / 2;
 viewHalfLength = viewHeight < viewWidth ? viewHeight / 2 : viewWidth / 2;

 int paintAwidth = viewHalfLength / 15;
 int paintBwidth = viewHalfLength / 8;

 rectF.left = viewCenterX - (viewHalfLength - paintAwidth / 2);
 rectF.top = viewCenterY - (viewHalfLength - paintAwidth / 2);
 rectF.right = viewCenterX + (viewHalfLength - paintAwidth / 2);
 rectF.bottom = viewCenterY + (viewHalfLength - paintAwidth / 2);

 rectF2.left = viewCenterX - (viewHalfLength - paintBwidth / 2);
 rectF2.top = viewCenterY - (viewHalfLength - paintBwidth / 2);
 rectF2.right = viewCenterX + (viewHalfLength - paintBwidth / 2);
 rectF2.bottom = viewCenterY + (viewHalfLength - paintBwidth / 2);

 paintA.setColor(color);
 paintA.setStrokeWidth(paintAwidth);
 paintA.setAntiAlias(true);
 paintA.setStyle(Paint.Style.STROKE);

 paintB.setColor(color);
 paintB.setStrokeWidth(paintBwidth);
 paintB.setAntiAlias(true);
 paintB.setStyle(Paint.Style.STROKE);

 paintC.setColor(color);
 paintC.setStrokeWidth(1);
 paintC.setAntiAlias(true);
 paintC.setStyle(Paint.Style.FILL);

 pointA.x = viewCenterX + viewHalfLength / 2;
 pointA.y = viewCenterY;

 double sin = Math.sin(Math.toRadians(60)); // √(3) / 2
 double cos = Math.cos(Math.toRadians(60)); // 1/ 2

 pointB.x = (float) ((viewCenterX - cos * viewHalfLength + viewCenterX) / 2);
 pointB.y = (float) ((viewCenterY - sin * viewHalfLength + viewCenterY) / 2);

 pointC.x = (float) ((viewCenterX - cos * viewHalfLength + viewCenterX) / 2);
 pointC.y = (float) ((viewCenterY + sin * viewHalfLength + viewCenterY) / 2);

 RectLeft = viewCenterX - viewHalfLength / 3;
 RectTOP = viewCenterY - viewHalfLength / 3;
 RectRight = viewCenterX + viewHalfLength / 3;
 RectBottom = viewCenterY + viewHalfLength / 3;
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);

 // 画未完成进度的圆环
 canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paintA);

 // 画已经完成进度的圆弧 从-90度开始,即从圆环顶部开始
 canvas.drawArc(rectF2, -90, progress * 3.6f, false, paintB);

 if (isPlaying) {
  canvas.drawRect(RectLeft, RectTOP, RectRight, RectBottom, paintC);
 } else {
  path.reset();
  path.moveTo(pointA.x, pointA.y);
  path.lineTo(pointB.x, pointB.y);
  path.lineTo(pointC.x, pointC.y);
  path.close();
  canvas.drawPath(path, paintC);
 }
 }

 /** 监听触摸DOWN时间,开始播放,暂停播放 */
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

 if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  isPlaying = !isPlaying;
  invalidate();
  if (isPlaying) {
  onStatusChangeListener.play();
  } else {
  onStatusChangeListener.pause();
  }
 }
 return super.onTouchEvent(event);
 }

 /** 设置进度 0-100区间 */
 public void setProgress(int progress) {

 if (progress < 0) {
  progress = 0;
 }
 if (progress > 100) {
  progress = 100;
 }
 this.progress = progress;
 invalidate();
 }

 /** 外界设置播放状态 */
 public void setPlaying(boolean isPlaying) {
 this.isPlaying = isPlaying;
 invalidate();
 }

 /** 播放暂停状态监听的接口 */
 public interface OnStatusChangeListener {

 void play();

 void pause();
 }

 /** 设置监听接口 */
 public void setOnStatusChangeListener(OnStatusChangeListener onStatusChangeListener) {
 this.onStatusChangeListener = onStatusChangeListener;
 }

 /** 位置信息 */
 private class Point {
 float x;
 float y;
 }

在调用者中设置OnStatusChangeListener 的监听器即可监听播放状态,通过setProgress方法就可以设置进度。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 教你轻松制作Android音乐播放器

    欣赏一下我们清爽的界面吧~ 如果是只用activity来制作这样的东西简直是太小儿科了,此处我们当然用的是service 首先我们先上service的代码: 1.如果我们要访问service的属性和方法,那么在activity肯定是以bindservice的方法实现的,而在service中的onbind方法也是必须要实现的,onbind返回的Ibinder对象在activity的serviceconnection中得到使用. 2.activity获取到Ibinder对象,可以进一步获取服务对象和

  • Android简易音乐播放器实现代码

    本文实例为大家分享了Android音乐播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.播放项目内的音乐 package com.thm.g150820_android26_playmusic; import Android.media.MediaPlayer; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.wid

  • Android编程开发音乐播放器实例

    本文实例讲述了Android编程开发音乐播放器,分享给大家供大家参考,具体如下: 音乐播放器中综合了以下内容: SeekBar.ListView.广播接收者(以代码的形式注册Receiver).系统服务.MediaPlayer 实现的功能: 1.暂停/播放.下一首/上一首,点击某一首时播放 2.支持拖动进度条快进 3.列表排序 4.来电话时,停止播放,挂断后继续播放 5.可在后台播放 效果图: 界面: main.xml: <?xml version="1.0" encoding=

  • android webvie指定视频播放器播放网站视频

    过滤掉其他的播放器,使用我自己的播放器来做 复制代码 代码如下: wv.setWebViewClient(new WebViewClient() {            public boolean shouldOverrideUrlLoading(final WebView view,                    final String url) { if (url.contains("3gp") || url.contains("mp4")) {/

  • android暂停或停止其他音乐播放器的播放实现代码

    代码如下: 复制代码 代码如下: public static final String PLAYSTATE_CHANGED = "com.android.music.playstatechanged";    public static final String META_CHANGED = "com.android.music.metachanged";    public static final String QUEUE_CHANGED = "com

  • Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer)

    Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer),供大家参考,具体内容如下 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能有: 播放.暂停功能: 进度条显示播放进度功能 拖动进度条改变进度功能: 后台播放功能: 停止功能: 退出功能: 代码实现 导入歌曲到手机SD卡的Music目录中,这里我导入了4首歌曲:仙剑六里面的<誓言成晖>.<剑客不能说>.<镜中人>和<

  • Android仿音乐播放器带进度的播放暂停按钮

    因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度.网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个. 效果如下: 主要步骤: 1.最外侧的圆环. 2.圆环内侧代表进度的圆弧. 3.暂停时在中心部位画出三角形. 4.播放时在中心部位画出矩形. 5.重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态. 6.添加一个状态监听器,在调用者中监听状态. 7.设置进度,重绘. 代码比较简单,所以贴出来View的代码,Activity和布局文件就不写了: /** Created by

  • Android仿音乐播放器功能

    本文实例为大家分享了Android仿音乐播放器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 读取本地音乐文件 源代码: import android.media.MediaPlayer; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ImageButton; import android.widget.

  • Android仿优酷视频的悬浮窗播放效果

    之前接了需求要让视频播放时可以像优酷视频那样在悬浮窗里播放,并且悬浮窗和主播放页面之间要实现无缝切换,项目中使用的是自封装的ijkplayer 这个要求就代表不能在悬浮窗中新建视频控件,所以需要在悬浮窗中复用主页面的视频控件,以达到无缝衔接的效果. 主页面对应的视频控件的父view <FrameLayout android:id="@+id/vw_live" android:layout_width="match_parent" android:layout_

  • Android仿水波纹流量球进度条控制器

    仿水波纹流球进度条控制器,Android实现高端大气的主流特效,供大家参考,具体内容如下 效果图: CircleView 这里主要是实现中心圆以及水波特效 package com.lgl.circleview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.gra

  • Android实现文件解压带进度条功能

    解压的工具类 package com.example.videodemo.zip; public class ZipProgressUtil { /*** * 解压通用方法 * * @param zipFileString * 文件路径 * @param outPathString * 解压路径 * @param listener * 加压监听 */ public static void UnZipFile(final String zipFileString, final String out

  • Android仿知乎客户端关注和取消关注的按钮点击特效实现思路详解

    先说明一下,项目代码已上传至github,不想看长篇大论的也可以先去下代码,对照代码,哪里不懂点哪里. 代码在这https://github.com/zgzczzw/ZHFollowButton 前几天发现知乎关注的点击效果确实赞,查了一下实现方式,刚好看到这个问题,花了一天时间终于把这个效果实现了,现在来回答一下,很不幸,楼上各位的答案都不全对,且听我一一道来. 首先,我先详细观察了一些知乎的效果,其中有一个很神奇的地方,如图: 注意看第二张图,这个圆形在扩散的时候,圆形底下的字还在,而且新的

  • Android中实现Webview顶部带进度条的方法

    写这篇文章,做份备忘,简单滴展示一个带进度条的Webview示例,进度条位于Webview上面. 示例图如下: 主Activity代码: 复制代码 代码如下: package com.droidyue.demo.webviewprogressbar; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.vi

  • Android仿微信通讯录打造带悬停头部的分组列表(上)

    一 概述 本文是Android导航分组列表系列上,因时间和篇幅原因分上下,最终上下合璧,完整版效果如下: 上部残卷效果如下:两个ItemDecoration,一个实现悬停头部分组列表功能,一个实现分割线(官方demo) 网上关于实现带悬停分组头部的列表的方法有很多,像我看过有主席的自定义ExpandListView实现的,也看过有人用一个额外的父布局里面套 RecyclerView/ListView+一个头部View(位置固定在父布局上方)实现的. 对于以上解决方案,有以下几点个人觉得不好的地方

  • Android仿小米安全中心检测进度条效果

    模仿小米安全中心检测效果 废话少说,咱们先上效果图: github地址: https://github.com/niniloveyou/GradeProgressView 这个效果的使用场景并不多,主要是各种检测的时候,比如垃圾清理,手机安全检测, 当然如果你不嫌弃这个效果丑, 也可以用作进度条.哈哈. 下面说点干货分析下这个效果怎么实现: 拿到这个效果首先想想主要有哪些技术难点: 1.进度条 2.中间的指针怎么弄 1.进度条 有人说进度条还不容易吗? 就这样写: mPaint.setPathE

  • android仿新闻阅读器菜单弹出效果实例(附源码DEMO下载)

    开发中碰到问题之后实现的,觉得可能有的开发者用的到或则希望独立成一个小功能DEMO,所以就放出来这么一个DEMO. 原本觉得是最后完成后发网站客户端的,可是这样体现不出一个功能一个功能的分析实现效果,而且周期时间长,所以就完成一部分,发一部分,敬请谅解. 下面的菜单弹出效果在很多的新闻阅读器上都有,比如今日头条.360新闻等. 其实这个实现起来很简单,看其效果,其实就是一个PopupWindow,之后设定相应postion的按钮点击属性,之后获取按钮的位置,给它设置动画显示消失就可以出现了. 下

随机推荐