树存储结构的几种表示方法

名称:树存储结构的几种表示方法

说明:对于树的存储结构,一般有以下三种表示方法。

  • (1)、双亲表示法。这种存储方式采用一组连续的空间来存储每个结点,同时在每个结点中增设一个伪指针,
  • 指示其双亲在结点中的位置。这种方式比较容易找到双亲,但是不容易找到孩子。
  • (2)、孩子表示法。这种方法是将每个结点的孩子结点都用链表链接起来形成一个线性结构。这种方式比较
  • 容易找到结点的孩子,但是不容易找到其双亲。
  • (3)、孩子兄弟表示法。这种方式通俗的说是:“左结点是第一个孩子,右结点是下一个兄弟”。这种方式比较灵活,因为其可以转化为二叉树,对其的操作一般都能转化为二叉树的相关操作。

总之,选用不同的存储结构要根据具体的用途。(这当然是废话)。想说的是,在做一些题的时候,如果可以不用选用二叉树这种相对复杂的存储结构,那就选择线性的结构。对我来说,线性结构比二维的树的结构用的顺手。

//树的存储结构之双亲表示法
//树的结点定义
typedef struct
{
  int data;  //数据元素
  int parent;   //双亲的位置
}PTNode;
//树的类型定义
typedef struct
{
  //PTNode nodes[MAXSIZE];   //双亲表示
  int n;         //结点数
}PTree;
//树的存储结构之孩子表示法
//链表中孩子结点表示
typedef struct CHNode
{
  int pos;  //孩子的位置
  CHNode *next;  //指向下一个孩子的指针
}CHNode;
//数组中双亲结点表示
typedef struct CHNode1
{
  int data;    //数据元素
  CHNode *firChild;  //指向第一个孩子的指针
}CHNode1;
//树的类型表示
typedef struct
{
  CHNode1 nodes[MAXSIZE];   //所有的结点
  int n;   //节点的个数
}CHTree;
//树的存储结构之孩子兄弟表示法
typedef struct CSNode
{
  int data;  //结点的数据
  CSNode *firstchild,*nextbling;  //第一个孩子和下一个兄弟
}CSNode,*CSTree;

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

(0)

相关推荐

  • C语言项目爬楼梯的两种实现方法参考

    [项目-爬楼梯] 楼梯有n阶台阶,上楼可以一步上1阶,也可以一步上2阶,编一程序计算共有多少种不同的走法? [参考解答(递归法)] 基础:楼梯有一个台阶,只有一种走法(一步登上去):两个台阶,有2种走法(一步上去,或分两次上去): 递推:有n个台阶时,设有count(n)种走法,最后一步走1个台阶,有count(n-1)种走法:最后一步走2个台阶,有count(n-2)种走法.于是count(n)=count(n-1)+count(n-2). 可见,此问题的数学模型竟然是斐波那契数. #incl

  • C语言程序打豆豆(函数版)

    [项目] 设计一个程序,能重复地在显示下面的信息: 1. 吃饭 2. 睡觉 3. 打豆豆 0. 退出 请选择(0-3): 根据用户输入的选项,输出一句提示性的话语(将来会对应实现某个功能).输入0,则退出. 要求将各功能定义专门的函数. 参考解答: #include <stdio.h> #define EAT '1' #define SLEEP '2' #define HITDOUDOU '3' #define CRY '4' #define WITHDRAW '0' char getChoi

  • C语言数组a和&a的区别讲解

    面试经典题目 #include "stdio.h" int main() { int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; int *ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); /*getchar是用VS编写方便查看输出*/ getchar(); return 0; } 请思考一下上面的输出结果,如果你非常自信了,可以不用往下看 题目剖析 这个题目主要考察&a 和 

  • Dijkstra算法最短路径的C++实现与输出路径

    某个源点到其余各顶点的最短路径 这个算法最开始心里怕怕的,不知道为什么,花了好长时间弄懂了,也写了一遍,又遇到时还是出错了,今天再次写它,心里没那么怕了,耐心研究,懂了之后会好开心的,哈哈 Dijkstra算法: 图G 如图:若要求从顶点1到其余各顶点的最短路径,该咋求: 迪杰斯特拉提出"按最短路径长度递增的次序"产生最短路径. 首先,在所有的这些最短路径中,长度最短的这条路径必定只有一条弧,且它的权值是从源点出发的所有弧上权的最小值,例如:在图G中,从源点1出发有3条弧,其中以弧(1

  • C语言二维数组几种常用的表示方法

    名称:二维数组的几种表示方法 说明:常用的有以下几种二维数组的表示方法: (1).第一种是普通的二维数组的表示方法. (2).第二种是用一维数组来表示二维数组,从显示的元素地址可以看出,二维数组和一维数组表示的二维数组在内存中的储存方式其实是一样的,不过使用二维数组看起来要简单些,只要不用进行地址转换. (3).第三种表示是用指针数组.本例中的c[i]中的元素其实是地址.这种方法对各个元素大小不一样的情况下比较适用.如:假定有若干个不等长字符串需要我们处理,如果使用a [i ][j]结构,则j必

  • 剑指offer之C语言不修改数组找出重复的数字

    1  题目 不修改数组找出重复的数字 在一个长度为N+1的数组里面的所有数字都在范围1~N范围内,所以数组至少有一个数字是重复的,请找出重复数字,但是不能修改输入的数组. 2  思路 思路1: 我们开辟一个新的数组,初始化为0,然后把原始数组每个数据的值作为下标,把新数组通过这个下标数据取出来,如果取出来是1,就说明这个下标数据重复了,如果不是,我们直接放进去,然后进行新数组值进行++操作. 思路2: 比如数据1 2 2 3 4 5 6 7, 我们先找到中间的值(1 + 7) / 2 = 4;然

  • C++稀疏矩阵的各种基本运算并实现加法乘法

    代码: #include <iostream> #include<malloc.h> #include<cstdio> using namespace std; #define M 4 #define N 4 #define MaxSize 100 typedef int ElemType; typedef struct { int r; int c; ElemType d;///元素值 } TupNode; ///三元组定义 typedef struct { int

  • C++实践数组作数据成员的参考

    [项目 - 数组作数据成员]下面是设计好的一个工资类(Salary): class Salary { public: void set_salarys( );//输入职工工资(输入-1标志着工资输入结束),工资保存到salary数组中,实际人数保存到number中: void add_salarys(int x); //给每个人涨x元工资 void sort_salarys(); //对工资由大到小排序 void show_salarys( ); //显示工资信息 private: double

  • C语言测试n的阶乘和x的n次方

    题目描述 输入一个正数x和一个正整数n,求下列算式的值.要求定义两个调用函数:fact(n)计算n的阶乘:mypow(x,n)计算x的n次幂(即xn),两个函数的返回值类型是double. ×输出保留4位小数. 输入 x n 输出 数列和 样例输入 2.0 3 样例输出 1.3333 答案 /************************************************************************* > File Name: 2.c > Author: &

  • C语言实现词法分析器

    问题描述: 用C或C++语言编写一个简单的词法分析程序,扫描C语言小子集的源程序,根据给定的词法规则,识别单词,填写相应的表.如果产生词法错误,则显示错误信息.位置,并试图从错误中恢复.简单的恢复方法是忽略该字符(或单词)重新开始扫描. 相关词法规则 <标识符>::=<字母> <标识符>::=<标识符><字母> <标识符>::=<标识符><数字> <常量>::=<无符号整数> <无

随机推荐