iOS App中UILabel的自定义及在Auto Layout中的使用

自定义UILabel,接受触摸事件:


代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface myLabel : UILabel
 
@end

代码如下:

#import "myLabel.h"

@implementation myLabel

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    NSLog(@"myLabel touch");
}

@end

代码如下:

#import "ViewController.h"

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    [self.view setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
   
    myLabel *label = [[myLabel alloc] init];
    label.frame = CGRectMake(60, 100, 200, 50);
    label.text = @"Hello world";
    label.backgroundColor = [UIColor blueColor];
   
    label.userInteractionEnabled = YES;
   
    [self.view addSubview:label];
}
 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
   NSLog(@"viewController touch");
}

如果label.userInteractionEnabled = NO; (默认值),当用户点击label时将显示“viewController touch”。

如果在myLabe中加入:

代码如下:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
     NSLog(@"myLabel touch");
     [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];  // 接受到事件后继续向上传递事件
 }

UILabel在Autolayout中的使用

UILabel在Autolayout中是有些特别的,因为这种可以显示文本的控件会根据自身文字的大小,长度等来确定自己的大小。在使用Autolayout时,UILabel这种控件即使不设置宽度和高度,只设置x和y,也是没有问题的。
比如我们先在有一个label,我只设置了它的x是距离左面16p,y是距离Top Layout Guide 8p,没有设置width和height,那么显示出来是这样:

可以看到,如果不设置宽度和高度,UILabel会根据文字长度和高度来确定大小。
但是当文字长度变长时:

虽然宽度也在改变,但是也带来了一个问题:因为文本太长,使label的宽度超出屏幕,多余的部分则不能显示出来。
我们可以给label增加width的约束,让它距离右边界也有16p的距离,然后看看效果:

可以看到宽度固定了,但是多余的部分又变成了...。
这是因为默认情况下,UILabel只显示一行,而现在我们宽度又确定,所以多余部分用...来表示。我们只需要将UILabel的numberOfLines改为0,label就会根据文本的不同行数,显示对应的行数,并且宽度固定。

但是如果此时减少文字,会发现label的宽度也是固定的:

有的时候我们不希望它是固定的宽度,而是让label的宽度和文字的长度一样,但是最长到距离右边界16p的地方。
解决方法:

将原来的Equal改为Greater Than Or Equal,注意此时两个item的顺序,不同的顺序关系也不同。现在当文本多的时候label就会自动变高,当文本少的时候label就会自动减小。

(0)

相关推荐

  • iOS App开发中扩展RCLabel组件进行基于HTML的文本布局

    iOS系统是一个十分注重用户体验的系统,在iOS系统中,用户交互的方案也十分多,然而要在label中的某部分字体中添加交互行为确实不容易的,如果使用其他类似Button的控件来模拟,文字的排版又将是一个解决十分困难的问题.这个问题的由来是项目中的一个界面中有一些广告位标签,而这些广告位的标签却是嵌在文本中的,当用户点击文字标签的位置时,会跳转到响应的广告页. CoreText框架和一些第三方库可以解决这个问题,但直接使用CoreText十分复杂,第三方库多注重于富文本的排版,对类似文字超链接的支

  • iOS Label随字自动变大效果

    一.效果图. 二.工程图. 三.代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> //添加HPGrowingTextView头文件 #import "HPGrowingTextView.h" @interface RootViewController : UIViewController <HPGrowingTextViewDelegate> { HPGrowingTextView *textView; } @en

  • iOS获取Label高度的几种方法与对比

    介绍 在设置 UILabel 的 Frame 高度时,不能简单的设置为字体的 font size.否则会将字体的一部分裁剪掉.因为 UILabel 在不同的字体设置下,对 Frame 的高度要求也不一样,大多数情况下都比Font的高度设置要高一些. 一.sizeThatFits 使用 view 的 sizeThatFits 方法. // return 'best' size to fit given size. does not actually resize view. Default is

  • iOS中UILabel text两边对齐的实现代码

    废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示: -(NSAttributedString *)setTextString:(NSString *)text { NSMutableAttributedString *mAbStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text]; NSMutableParagraphStyle *npgStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init]

  • iOS长按UIlabel实现可复制功能

    前言 相信大家都知道在iOS中有三个控件自身是支持拷贝,粘贴的,如:UITextField,UITextView,UIWebView.但是,有时候我们会遇到需要长按UIlabel,弹出"复制"item,来实现可复制.那该怎么办呢?下面就来一起看看吧. 首先UIKit中提供给我们几个类 在开始之前,我们需要自定义一个WINCopyLabel继承UILable - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super i

  • iOS应用中UILabel文字显示效果的常用设置总结

    创建UIlabel对象 复制代码 代码如下: UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; 设置显示文本 复制代码 代码如下: label.text = @"This is a UILabel Demo,"; 设置文本字体 复制代码 代码如下: label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:35]; 设置文本颜色 复制代码 代码如

  • iOS开发中使用UILabel设置字体的相关技巧小结

    一.初始化 复制代码 代码如下: UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];      [self.view addSubview:myLabel]; 二.设置文字 1.设置默认文本 复制代码 代码如下: NSString *text = @"标签文本"; myLabel.text = text; 效果: 2.设置标签文本(此属性是iOS6.0之后才出现,如若不是必要,不

  • iOS App开发中修改UILabel默认字体的方法

    在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时,对于一些特殊设置了字体的label又不需要更换.乍看起来,这个问题确实十分棘手,首先项目比较大,一个一个设置所有使用到的label的font工作量是巨大的,并且在许多动态展示的界面中,可能会漏掉一些label,产生bug.其次,项目中的label来源并不唯一,有用代码创建的,有xib和storyBoard中的,这也将浪费很大的精力.这种情况下,我们可能会有下面两种处理方式. 一.普通方

  • iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置

    在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法. 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWithFrame:CGRectMake(X,Y,WIDTH,HEIGHT)]方法改变拖拽到storyboard的label的大小是行不通的,因为程序加载时先执行了-(void)viewDidLoad的代码,

  • iOS在固定的label上动态显示所有文字

    照例先看下效果图: 思路 创建一个view 作为所有内容的父控件, 并且添加到上面一个 label, 作为显示文字的载体 UILabel* contentLabel = [[UILabel alloc] init]; [contentLabel sizeToFit]; contentLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor]; _contentLabel = contentLabel; [self addSubview:self.contentLab

随机推荐