python实现flappy bird游戏

flappy bird最近火遍大江南北,教你用python写游戏的第一课就向它开刀了。

这个课程的基础是假定你有比较不错的编程功底,对python有一点点的基础。

一、准备工作

1、用python写游戏需要什么呢?

1)当然是python本身了,我用的是python2.7,不同版本大同小异。

2)pygame,这个非常重要,所有的核心都是基于这个lib的。

2、分析游戏

flappy bird这个游戏很简单,大致可以分为4个部分:

1)背景。背景分为两个,一个是bg,一个是land。bg就是那张有着天空白云的图,land就是最下面有斜杠的图。

2)bird。这个不用我说,主角是也。

3)pipe。就是那个水管。

4)其他。包括开始菜单和分数板。

着重分析的就是bird和pipe。

bird会一直往右飞,不点屏幕就会往下掉。

pipe会不断地出现,每通过一个pipe就会加一分。

bird撞到pipe或者掉到地上游戏就会结束。

3、准备资源

找一个flappy bird的apk,提取一下内部文件,你就可以获得:

1)一张叫做atlas.png的图片。里面有所有我们要用得到的图。

2)5个ogg文件,包含了所有音效。

3)一个叫做atlas.txt的文本文件,包含了图片在大图中的位置。

二、开始

上一中,我们已经分析过了2个核心,bird和pipe。这一单元,我要讲诉的就是bird。

首先呢,我们需要创建一个对象,这个对象取名为Bird。

Bird具有以下属性:

1)图片。具体来说就是他长什么样。

2)大小。长多大。

3)是否撞到了。还记得游戏规则么,撞到就gameover了。

4)速度。每一帧移动多远。

这只bird没事还会往下掉,点一下就会往上飞,这就是两个动作。

于是,编写了如下代码:

class Bird(pygame.sprite.Sprite):
  def __init__(self,bird_img,pos):
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
    self.image = bird_img
    self.rect = self.image.get_rect()
    self.rect.midbottom = pos
    self.speed = 1
    self.is_hit = False
  def move(self):
    self.rect.left += self.speed
    self.rect.top += self.speed
  def click(self):
    self.rect.top -= 1.5*self.speed

还记得最开始我说过,flappy bird所有的图片资源都在一张图片altas.png上。

pygame提供了一个函数,可以让我们方便的取出资源。

我们先载入图片

#load img
game_img = pygame.image.load('res/img/atlas.png')
bg_rect = pygame.Rect(0,0,288,512)
bg_img = game_img.subsurface(bg_rect).convert()
 然后分别获取需要的图片。
#config bird
bird_rect = pygame.Rect(0,970,48,48)
bird_pos = [100,230]
bird_img = game_img.subsurface(bird_rect).convert_alpha()
bird = Bird(bird_img,bird_pos)

这样 bird和bg(background)的图片就落实了。

最后,因为是在电脑上运行,点屏幕就需要改成相应的按下空格键。

key_pressed = pygame.key.get_pressed()
  if not bird.is_hit:
    if key_pressed[K_SPACE]:
      bird.click()

终于,任务完成了,虽然,虽然程序有点小bug,但这是下面要说的问题了。

完整代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
@author: Kevio
"""
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
import random

# configure
screen_w = 288
screen_h = 512

# class
class Bird(pygame.sprite.Sprite):
  def __init__(self,bird_img,pos):
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
    self.image = bird_img
    self.rect = self.image.get_rect()
    self.rect.midbottom = pos
    self.speed = 1
    self.is_hit = False
  def move(self):
    self.rect.left += self.speed
    self.rect.top += self.speed
  def click(self):
    self.rect.top -= 1.5*self.speed

# init the game
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((screen_w,screen_h))
pygame.display.set_caption('flappy bird @Kevio')

#load img
game_img = pygame.image.load('res/img/atlas.png')
bg_rect = pygame.Rect(0,0,288,512)
bg_img = game_img.subsurface(bg_rect).convert()
#config bird
bird_rect = pygame.Rect(0,970,48,48)
bird_pos = [100,230]
bird_img = game_img.subsurface(bird_rect).convert_alpha()
bird = Bird(bird_img,bird_pos)
#config the game
score = 0
clock = pygame.time.Clock()
running = True

while running:
  clock.tick(60)

  screen.fill(0)
  screen.blit(bg_img,(0,0))

  if not bird.is_hit:
    screen.blit(bird.image,bird.rect)
    bird.move()
  else:
    running = False

  pygame.display.update()

  for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
      pygame.quit()
      exit()

  key_pressed = pygame.key.get_pressed()
  if not bird.is_hit:
    if key_pressed[K_SPACE]:
      bird.click()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • python实现简单flappy bird

    本文实例为大家分享了python实现flappy bird的简单代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import random # 屏幕宽度 SCREENWIDTH = 288 # 屏幕高度 SCREENHEIGHT = 512 IMAGES = {} # 背景图片地址 BACKGROUND_PATH = 'back_ground.png' PIPE_PATH = 'pipe

  • python实现flappy bird小游戏

    本文实例为大家分享了python实现flappy bird游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flappygamemain.py # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import unicode_literals """ Created on Dec 25 2016 @author: LINJUNJI @mail: ljj6@mail2.sysu.edu.cn """ import pygame

  • python实现Flappy Bird源码

    Flappy Bird是前段时间(好像一年or两年前....)特别火的有一个小游戏,相信大家都玩过. Flappy Bird操作简单,通过点击手机屏幕使Bird上升,穿过柱状障碍物之后得分,碰到则游戏结束.由于障碍物高低不等,控制Bird上升和下降需要反应快并且灵活,要得到较高的分数并不容易.作为一个游戏渣,我最高纪录是8分...... 我记得当时还想,是谁发明了这个小游戏,逼死强迫症,记得当时本科时好多人在玩.... 无意间在GitHub上看到了python实现的代码,所以拿来学习了一番.代码

  • 利用python实现flappy bird 游戏(完整代码)

    第一个python文件,flappybirdmain.py ,程序中已经有详细注释.. 程序大概流程:1.加载图片素材文件 2.绘画开始界面,等待程序开始(按空格) 3 .程序刷新,不断while 循环(a.随机生成柱子,并移动,然后绘制 b.小鸟自下落 c.检测键盘方向按键) 4.程序结束,绘制结束界面,把分数记录到txt文件 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Thu Dec 15 00:27:17 2016 BY LINJUNJ

  • python实现flappy bird游戏

    flappy bird最近火遍大江南北,教你用python写游戏的第一课就向它开刀了. 这个课程的基础是假定你有比较不错的编程功底,对python有一点点的基础. 一.准备工作 1.用python写游戏需要什么呢? 1)当然是python本身了,我用的是python2.7,不同版本大同小异. 2)pygame,这个非常重要,所有的核心都是基于这个lib的. 2.分析游戏 flappy bird这个游戏很简单,大致可以分为4个部分: 1)背景.背景分为两个,一个是bg,一个是land.bg就是那张

  • java实现Flappy Bird游戏源代码

    本文实例为大家分享了java实现Flappy Bird游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 /* 2017/7/23 */ import java.awt.Graphics; //import java.util.Timer; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.Mo

  • Unity实现Flappy Bird游戏开发实战

    本文实例为大家分享了Unity实现Flappy Bird游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考:腾讯课程(零基础制作像素鸟) 环境:Unity2017.2.0f3 主界面(Main)的制作 没有什么技巧性 注意点: 1.写好Button的点击效果,并在UI上添加效果 2.切换界面的实现不需要通过load,直接设置SetActive()true or false 来的更快更效率 // 比如:当点击打开解释说明的按钮时候 public void clickOpenExplainScene()

  • Java实现Flappy Bird游戏源码

    本文实例为大家分享了Java实现Flappy Bird游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.首先在mainActivity.xml中放置一个View,ID为viewDraw 2.开始编程,程序中自定义一个View类的子类,与viewDraw关联,程序除了放置如一个view控件,没有其他控件,程序上面的所有图片都是通过控制canvas画图实现 3.游戏是依据flappybird的游戏过程重新写的算法,功能与原版游戏相似,可能有些地方不足,完全是学习练习编程而已,做的不好见谅 4.原图片大小

  • 基于JS实现Flappy Bird游戏的示例代码

    前言 Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟.玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞.每次小鸟通过管道时,分数都会增加一.当小鸟与管道碰撞或因重力而坠落时,游戏结束.以下部分描述了构建此游戏必须采取的步骤. 游戏可以通过这个链接进入 完整源码地址 实现代码 HTML 部分:在此部分中,创建和加载游戏的元素.选择背景.鸟类.障碍和得分元素的图像.接下来,我们创建并链接 style.css 和 index.js 文件. <!DOCTYPE html> <html>

  • Unity3d实现Flappy Bird游戏

    本文实例为大家分享了Unity3d实现Flappy Bird的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.小鸟 在游戏中,小鸟并不做水平位移,而是通过障碍物的移动让小鸟有水平运动的感觉,小鸟只需要对鼠标的点击调整竖直加速度就可以了,同时加上水平旋转模仿原版的FlappyBird的运动.同时,还要对竖直位置进行判断,否则游戏不能正常结束. 这里贴上小鸟上附加的脚本代码 Player.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class

  • VUE实现一个Flappy Bird游戏的示例代码

    Flappy Bird是一个非常简单的小游戏,在app上大家都玩过.这里就用VUE来实现一个简单的PC版Flappy Bird,娱乐一下~~~~~ 要实现这个游戏,首先来分析一下游戏界面里哪几块东西需要动起来: 1.第一当然就是上下移动的小鸟: 2.横向移动的背景图,让小鸟看起来在横向飞行: 3.从画面右端进入的一排排管道. 这样很明确了,我们让上面3块内容按照规律运动起来,然后再加上规则边界判断和计分,就可以得到一个完整的游戏.所以就一块块来解决. 先来定义一些常量和变量: let rafId

随机推荐