基于django channel实现websocket的聊天室的方法示例

websocket

  • 网易聊天室?
  • ​ web微信?
  • ​ 直播?

假如你工作以后,你的老板让你来开发一个内部的微信程序,你需要怎么办?我们先来分析一下里面的技术难点

  • 消息的实时性?
  • 实现群聊

现在有这样一个需求,老板给到你了,关乎你是否能转正?你要怎么做?

我们先说消息的实时性,按照我们目前的想法是我需要用http协议来做,那么http协议怎么来做那?

是不是要一直去访问我们的服务器,问服务器有没有人给我发消息,有没有人给我发消息?那么大家认为我多长时间去访问一次服务比较合适那? 1分钟1次?1分钟60次?那这样是不是有点问题那?咱们都知道http发起一次请求就需要三次握手,四次断开,那么这样是不是对我服务器资源是严重的浪费啊?对我本地的资源是不是也是严重的浪费啊?这种方式咱们是不是一直去服务器问啊?问有没有我的信息?有我就显示?这种方式咱们一般称为轮询

http协议:

​ 一次请求 一次相应 断开

​ 无状态的 - 你曾经来过 session or cookie

​ 在断开的情况下如果有数据只能等下次再访问的时候返回

那么我们先来总结一下,轮询优缺点

轮询02年之前使用的都是这种技术

​ 每分钟访问60次服务器

​ 优点:消息就基本实时

缺点:双资源浪费

长轮询2000-现在一直在使用

客户端发送一个请求- 服务器接受请求-不返回- 阻塞等待客户端-如果有消息了-返回给客户端

然后客户端立即请求服务器

​ 优点:节省了部分资源,数据实时性略差

​ 缺点:断开连接次数过多

那有没有一种方法是:我的服务器知道我的客户端在哪?有客户端的消息的时候我就把数据发给客户端

websocket是一种基于tcp的新网络协议,它实现了浏览器和服务器之间的双全工通信,允许服务端直接向客户端发送数据

websocket 是一个长连接

现在咱们的前端已经支持websocket协议了,可以直接使用websocket

简单应用

<body>
  <!-- 输入内容-->
  <input type="text" id="input">
  <!-- 提交数据-->
  <button> 提交数据</button>
  <!-- 显示内容-->
  <div>
    <div ></div>
  </div>

<script>
  var input=document.getElementById('input');
  var button=document.querySelector('button');
  var message=document.querySelector('div');
  //websocket在浏览器端如何使用
  //现在html已经提供了websocket,我们可以直接使用
  var socket= new WebSocket('ws://echo.websocket.org');
  socket.onopen=function () {
    message.innerHTML='连接成功了'
  };
  //socket.addEventListener('open',function (data) {
   //  message.innerHTML='连接成功了'
  //});
  //点击事件
  button.onclick=function () {
    request=input.value;
    socket.send(request)
  }
  //获取返回数据
  socket.onmessage=function (data) {
    message.innerHTML=data.data
  };
  socket.onclose=function (data) {
    message.innerHTML=data.data
  }

</script>

</body>

优化前端代码

button.onclick=function () {
    request=input.value;
    socket.send(request);
    input.value=''
  }
  //获取返回数据
  socket.onmessage = function (data) {
    var dv=document.createElement('div');
    dv.innerHTML=data.data;
    message.appendChild(dv)

  };

websocket 事件

事件 事件处理函数 描述
open socket.onopen 连接建立是触发
message socket.onmessage 客户端收到服务端数据是触发
error socket.error 通信发生错误时触发
close socket.close 连接关闭时触发

websocket方法

方法 描述
socket.send() 使用连接发送数据
socket.close() 关闭连接

websocke treadyState值的状态

描述
0 (CONNECTING) 正在链接中
1 (OPEN) 已经链接并且可以通讯
2 (CLOSING) 连接正在关闭
3 (CLOSED) 连接已关闭或者没有链接成功

自建websocket服务端

准备前端页面

<!-- chat/templates/chat/index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8"/>
  <title>Chat Rooms</title>
</head>
<body>
  What chat room would you like to enter?<br/>
  <input id="room-name-input" type="text" size="100"/><br/>
  <input id="room-name-submit" type="button" value="Enter"/>

  <script>
    document.querySelector('#room-name-input').focus();
    document.querySelector('#room-name-input').onkeyup = function(e) {
      if (e.keyCode === 13) { // enter, return
        document.querySelector('#room-name-submit').click();
      }
    };

    document.querySelector('#room-name-submit').onclick = function(e) {
      var roomName = document.querySelector('#room-name-input').value;
      window.location.pathname = '/web/' + roomName + '/';
    };
  </script>
</body>
</html>

编辑django的views,使其返回数据

# chat/views.py
from django.shortcuts import render

def index(request):
  return render(request, 'chat/index.html', {})

修改url

from django.conf.urls import url
from .views import *

urlpatterns = [
  url(r'^$', index, name='index'),
  ]

跟settings同级目录下创建routing.py 文件

# mysite/routing.py
from channels.routing import ProtocolTypeRouter

application = ProtocolTypeRouter({
  # (http->django views is added by default)
})

编辑settings文件,将channels添加到installed_apps里面

INSTALLED_APPS = [
  'channels',
  'chat',
  'django.contrib.admin',
  'django.contrib.auth',
  'django.contrib.contenttypes',
  'django.contrib.sessions',
  'django.contrib.messages',
  'django.contrib.staticfiles',
]

并添加channel的配置信息

ASGI_APPLICATION = 'mysite.routing.application'

准备聊天室的页面

<!-- chat/templates/chat/room.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8"/>
  <title>Chat Room</title>
</head>
<body>
  <textarea id="chat-log" cols="100" rows="20"></textarea><br/>
  <input id="chat-message-input" type="text" size="100"/><br/>
  <input id="chat-message-submit" type="button" value="Send"/>
</body>
<script>
  var roomName = {{ room_name_json|safe }};

  var chatSocket = new WebSocket(
    'ws://' + window.location.host +
    '/ws/chat/' + roomName + '/');

  chatSocket.onmessage = function(e) {
    var data = JSON.parse(e.data);
    var message = data['message'];
    document.querySelector('#chat-log').value += (message + '\n');
  };

  chatSocket.onclose = function(e) {
    console.error('Chat socket closed unexpectedly');
  };

  document.querySelector('#chat-message-input').focus();
  document.querySelector('#chat-message-input').onkeyup = function(e) {
    if (e.keyCode === 13) { // enter, return
      document.querySelector('#chat-message-submit').click();
    }
  };

  document.querySelector('#chat-message-submit').onclick = function(e) {
    var messageInputDom = document.querySelector('#chat-message-input');
    var message = messageInputDom.value;
    chatSocket.send(JSON.stringify({
      'message': message
    }));

    messageInputDom.value = '';
  };
</script>
</html>

准备views文件,使其返回页面

def room(request, room_name):
  return render(request, 'chat/room.html', {
    'room_name_json':json.dumps(room_name)
  })

修改url

from django.conf.urls import url

from . import views

urlpatterns = [
  url(r'^$', views.index, name='index'),
  url(r'^(?P<room_name>[^/]+)/$', views.room, name='room'),
]

实现简单的发送返回

from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer
import json

class ChatConsumer(WebsocketConsumer):
  def connect(self):
    self.accept()

  def disconnect(self, close_code):
    pass

  def receive(self, text_data):
    text_data_json = json.loads(text_data)
    message = text_data_json['message']

    self.send(text_data=json.dumps({
      'message': message
    }))

创建ws的路由

# chat/routing.py
from django.conf.urls import url

from . import consumers

websocket_urlpatterns = [
  url(r'^ws/chat/(?P<room_name>[^/]+)/$', consumers.ChatConsumer),
]

修改application的信息

# mysite/routing.py
from channels.auth import AuthMiddlewareStack
from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter
import chat.routing

application = ProtocolTypeRouter({
  # (http->django views is added by default)
  'websocket': AuthMiddlewareStack(
    URLRouter(
      chat.routing.websocket_urlpatterns
    )
  ),
})

执行数据库的迁移命令

python manage.py migrate

要实现群聊功能,还需要准备redis

docker run -p 6379:6379 -d redis:2.8
pip3 install channels_redis

将redis添加到settings的配置文件中

# mysite/settings.py
# Channels
ASGI_APPLICATION = 'mysite.routing.application'
CHANNEL_LAYERS = {
  'default': {
    'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer',
    'CONFIG': {
      "hosts": [('127.0.0.1', 6379)],
    },
  },
}

修改consumer.py文件

from asgiref.sync import async_to_sync
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer
import json

class ChatConsumer(WebsocketConsumer):
  def connect(self):
    self.room_name = self.scope['url_route']['kwargs']['room_name']
    self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name

    # Join room group
    async_to_sync(self.channel_layer.group_add)(
      self.room_group_name,
      self.channel_name
    )

    self.accept()

  def disconnect(self, close_code):
    # Leave room group
    async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)(
      self.room_group_name,
      self.channel_name
    )

  # Receive message from WebSocket
  def receive(self, text_data):
    text_data_json = json.loads(text_data)
    message = text_data_json['message']

    # Send message to room group
    async_to_sync(self.channel_layer.group_send)(
      self.room_group_name,
      {
        'type': 'chat_message',
        'message': message
      }
    )

  # Receive message from room group
  def chat_message(self, event):
    message = event['message']

    # Send message to WebSocket
    self.send(text_data=json.dumps({
      'message': message
    }))

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • golang基于websocket实现的简易聊天室程序

    本文实例讲述了golang基于websocket实现的简易聊天室.分享给大家供大家参考,具体如下: 先说点无关的,最近忙于工作没有更新博客,今天休息顺便把golang websocket研究了一下,挺好玩的,写了一个聊天室,分享给大家. websocket包 : code.google.com/p/go.net/websocket 文档 : http://go.pkgdoc.org/code.google.com/p/go.net/websocket 首先安装websocket包 复制代码 代码

  • 利用GO语言实现多人聊天室实例教程

    前言 运用go里面的net包中的相关方法来实现一个基于tcp的简单多人聊天室,用一个服务器来管理,主要反馈客户端是否连接成功并显示客户端输入的内容,并且发送给每一个在服务器上连接的客服端,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 示例代码 服务器代码 // server package main import ( "fmt" "net" ) var ConnMap map[string]*net.TCPConn func checkErr(err error) in

  • Go语言多人聊天室项目实战

    本文为大家分享了Go语言多人聊天室项目实战,供大家参考,具体内容如下 功能需求 实现单撩 实现群撩 实现用户上线的全网通知 实现用户昵称 实现聊天日志的存储和查看 服务端实现 type Client struct { conn net.Conn name string addr string } var ( //客户端信息,用昵称为键 //clientsMap = make(map[string]net.Conn) clientsMap = make(map[string]Client) ) f

  • 一百行Golang代码实现简单并发聊天室

    项目介绍:Golang100行代码实现高并发聊天室,其中实现的功能有:上下线广播,私聊,用户改名,超时强踢,在线用户检测等 在开始项目前,我们需要理解贯穿这整个项目的两个重要变量,若能理解这两个变量的使用,那么并发聊天室项目会变得手到擒来.第一个是onlinemap全局map,第二个是Message全局channel. 取名为onlinemap的全局map类型为map[string][client],这个全局字典是用来存储当前在此聊天室的用户的,key值是string类型,为用户的ip地址+Po

  • 基于django channel实现websocket的聊天室的方法示例

    websocket 网易聊天室? ​ web微信? ​ 直播? 假如你工作以后,你的老板让你来开发一个内部的微信程序,你需要怎么办?我们先来分析一下里面的技术难点 消息的实时性? 实现群聊 现在有这样一个需求,老板给到你了,关乎你是否能转正?你要怎么做? 我们先说消息的实时性,按照我们目前的想法是我需要用http协议来做,那么http协议怎么来做那? 是不是要一直去访问我们的服务器,问服务器有没有人给我发消息,有没有人给我发消息?那么大家认为我多长时间去访问一次服务比较合适那? 1分钟1次?1分

  • php+html5基于websocket实现聊天室的方法

    本文实例讲述了php+html5基于websocket实现聊天室的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: html5的websocket 实现了双向通信,折腾了几天弄了个聊天室,分享给大家 <?php error_reporting(E_ALL); ob_implicit_flush(); $sk=new Sock('127.0.0.1',8000); $sk->run(); class Sock{ public $sockets; public $users; public $master;

  • 基于进程内通讯的python聊天室实现方法

    本文实例讲述了基于进程内通讯的python聊天室实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: #!/usr/bin/env python # Added by <ctang@redhat.com> import sys import os from multiprocessing import connection ADDR = ('', 9997) AUTH_KEY = '12345' class Server(object): def __init__(self, username): se

  • Django实现WebSocket在线聊天室功能(channels库)

    1.Django实现WebSocket在线聊天室 1.1 安装 pip install channels==2.3 (saas) F:\Desktop\Python_Study\CHS-Tracer\saas>pip install channels==2.3 Looking in indexes: http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ Collecting channels==2.3   Downloading   ... Successfully in

  • C#基于WebSocket实现聊天室功能

    本文实例为大家分享了C#基于WebSocket实现聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前面两篇温习了,C# Socket内容 本章根据Socket异步聊天室修改成WebSocket聊天室 WebSocket特别的地方是 握手和消息内容的编码.解码(添加了ServerHelper协助处理) ServerHelper: using System; using System.Collections; using System.Text; using System.Security.Cryp

  • WebSocket实现聊天室业务

    WebSocket实现聊天室业务的具体代码,供大家参考,具体内容如下 页面效果图 pom.xml 主要是spring-boot-starter-websocket包,websocket连接.发送信息. <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency>

  • java基于C/S结构实现多线程聊天室

    本文实例为大家分享了java基于C/S结构实现多线程聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要实现的功能: 服务器端建立ServerSocket阻塞监听来自客户端的Socket连接,并为之开辟一个新的线程 读取来自该连接的数据,广播每一个客户端数据,这里简单地使用一个链表保存所有来自客户端的所有Socket连接 客户端连接上服务器端后主要有两个线程在工作: 主线程:不断获取键盘的输入并写入该Socket中传输给服务器 副线程:不断从服务器Socket流中读取传来的数据,打印到屏幕上. 服务

  • Python基于Socket实现简易多人聊天室的示例代码

    前言 套接字(Sockets)是双向通信信道的端点. 套接字可以在一个进程内,在同一机器上的进程之间,或者在不同主机的进程之间进行通信,主机可以是任何一台有连接互联网的机器. 套接字可以通过多种不同的通道类型实现:Unix域套接字,TCP,UDP等. 套接字库提供了处理公共传输的特定类,以及一个用于处理其余部分的通用接口. socket模块: 要创建套接字,必须使用套接字模块中的socket.socket()函数,该函数具有一般语法 s = socket.socket (socket_famil

  • 基于Python socket实现简易网络聊天室

    目录 1.socket_ui.py 服务端 1-1. 依赖引用 1-2. 实现过程 1-3. 实现效果 2.client_ui.py 客户端 2-1. 依赖引用 2-2. 实现过程 2-3. 实现效果 在这个周末刚刚写出来的python桌面应用--网络聊天室,主要通过pyqt5作为桌面应用框架,socket作为网络编程的框架,从而实现包括客户端和服务端的网络聊天室的GUI应用,希望可以一起学习.一起进步! 应用包括服务端server_ui.py.客户端client_ui.py两个python模块

  • PHP+mysql+ajax轻量级聊天室实现方法详解

    本文实例讲述了PHP+mysql+ajax轻量级聊天室实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 做了一个QQ聊天交友网站,想加个聊天的功能,于是做完用PHP做了简单又强大的聊天室 1. 创建mysql数据库表: 复制代码 代码如下: create table chat( id bigint AUTO_INCREMENT,username varchar(20), chatdate datetime,msg varchar(500), primary key(id)); 2.编写建议连接数据库函

随机推荐