Android中Glide加载图片并实现图片缓存
今天工作中遇到Glide的缓存问题,之前在项目中一直用Glide加载本地及网络图片,但是没有考虑过缓存的问题,但是需求中需要提到了,所以在网上查了一下,再这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存
首先,Glide是Github上开源的一个图片库,作者是bumptech,所以要使用的话,必须添加依赖:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'
加载方式:
Glide.with(context) .load("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/logo_white_fe6da1ec.png") .into(image);
加载方式很简单,load加载url,into绑定控件。context,支持Activity,fragment,并与活动的生命周期保持一致,在onPause()暂停加载,onResume()恢复加载
其次,并不仅仅如此:
Glide.with(this).load("url").crossFade().placeholder(R.drawable.ic_user).error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
Glide还可以通过crossFade()来设置加载动画,placeholder()默认加载图片,error()加载出错图片等等,另外还支持图片边界缩放,例如centerCrop,fitCenter
Glide.with(this).load("url").centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
最后,Glide支持图片缓存
Glide.with(this).load(“url”).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).crossFade().centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
添加diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)就支持硬盘缓存了,因为Glide硬盘缓存会为不同宽高的同一张图片进行二次缓存,所以需要设置DiskCacheStrategy.ALL,它会在下次加载的时候将全尺寸的图片取出,根据设置的大小,在缓存。
如果你不想从缓存中读取的话,Glide还提供了skipMemoryCache(boolean)方法,是否跳过缓存,哈哈,是不是很全呢?
以上是Glide的一些简单使用方法,仅供参考。
当然Glide还可以设置大小,路径,格式等
1 创建GlideModule
package com.mypackage; public class MyGlideModule implements GlideModule { @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { // Apply options to the builder here. } @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) { // register ModelLoaders here. } }
2 在清单文件中添加meta-data tag标签
<manifest ...> <!-- ... permissions --> <application ...> <meta-data android:name="com.mypackage.MyGlideModule" android:value="GlideModule" /> <!-- ... activities and other components --> </application> </manifest>
3 混淆
-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule # or more generally: #-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
4 设置硬盘缓存大小
builder.setDiskCache( new InternalCacheDiskCacheFactory(context, yourSizeInBytes));
5 设置缓存位置
你可以使用内置的internalcachediskcachefactory放置你的缓存在应用程序内部缓存目录:
builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
您还可以使用内置的externalcachediskcachefactory放置你的缓存在应用程序中的公共缓存目录的SD卡:
builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。