JavaScript中的操作符类型转换示例总结

首先,我们先来做一些题目吧!为了统一,我不混着来写这些题目,面试题目中,经常将这些题目混起来,这样对你的迷惑度会更大,为了更方便演示,我在这里分模块写了一些题目,大家可以看下!

操作符字符串的隐性转换
 乘法

 console.dir("-------以下乘法---------");
 console.dir(5*"5");
 console.dir(5*"a");
 console.dir(5*NaN);
 console.dir(5*null);
 console.dir(5*undefined);
 console.dir(5*5);
 console.dir("-------以上乘法---------");

除法

 console.dir("-------以下除法---------");
 console.dir(5/"5");
 console.dir(5/"a");
 console.dir(5/NaN);
 console.dir(5/null);
 console.dir(null/5);
 console.dir(5/undefined);
 console.dir(5/5);
 console.dir(5/0);
 console.dir(0/5);
 console.dir(0/0);
 console.dir("-------以上除法---------");

 取余、求模

 console.dir("-------以下取余、求模--------");
 console.dir(16%"5");
 console.dir(5%"a");
 console.dir(5%NaN);
 console.dir(5%null);
 console.dir(null%5);
 console.dir(5%undefined);
 console.dir(5%5);
 console.dir(5%0);
 console.dir(0%5);
 console.dir(0%0);
 console.dir("-------以上取余、求模---------");

 加法

 console.dir("-------以下加法--------");
 console.dir(16+"5");
 console.dir(5+"a");
 console.dir(5+NaN);
 console.dir(5+null);
 console.dir(5+undefined);
 console.dir(5+5);
 console.dir("两个数的和是"+5+5);
 console.dir("两个数的和是"+(5+5));
 console.dir("-------以上加法--------");

 减法

 console.dir("-------以下减法--------");
 console.dir(16-"5");
 console.dir(5-"a");
 console.dir(5-NaN);
 console.dir(5-null);
 console.dir(5-undefined);
 console.dir(5-5);
 console.dir(5-true);
 console.dir(5-"true");
 console.dir(5-"");
 console.dir("两个数的差是"+5-5);
 console.dir("两个数的差是"+(5-5));
 console.dir("-------以上减法--------");

 关系操作符

 console.dir("-------以下关系操作符--------");
 console.dir(16>"5");
 console.dir("16">"5");
 console.dir(5<"a");
 console.dir(5>=NaN);
 console.dir(5<NaN);
 console.dir(NaN>=NaN);
 console.dir(5>=null);
 console.dir(5>=undefined);
 console.dir(5>=5);
 console.dir(5>=true);
 console.dir(5>="true");
 console.dir(5>="");
 console.dir("Brick">"alphabet");
 console.dir("brick">"alphabet");
 console.dir("-------以上关系操作符--------");

 乘法

 console.dir(5*"5"); //25
 console.dir(5*"a");//NaN
 console.dir(5*NaN);//NaN
 console.dir(5*null);0
 console.dir(5*undefined);//NaN
 console.dir(5*5);//25

下面说一下乘法隐性转换原则:

1、如果2个数值都是数字,那么直接进行乘法运算,(相信大家都会的,和小学数学一样,同时要注意数字的符号),如果乘积数值超过了ECMAscript的数值表示范围,则返回Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)
2、如果一个数是NaN,那么结果就是NaN
3、如果Infinity与0相乘,结果是NaN
4、假如一个操作符是数字,另外一个不是数值,那么先用Number()函数,将其进行转化,将转化出来的值与数字进行相乘。假如转换出来的结果出现NaN,那么结果就是NaN。
除法

 console.dir(5/"5");//1  将字符转化为数字进行相除
 console.dir(5/"a");//NaN  将“a”用Number()函数进行转化,出来的值是NaN,结果就是NaN
 console.dir(5/NaN);//NaN
 console.dir(5/null);//Infinity null用Number()函数进行转化,结果是0,那么5/0是正无穷
 console.dir(null/5);//0 同上0/5是0
 console.dir(5/undefined);//NaN  undefined 用Number()进行转化,结果是NaN
 console.dir(5/5);//1
 console.dir(5/0);//Infinity
 console.dir(0/5);//0
 console.dir(0/0);//NaN //0除以0结果是NaN

下面说一下除法隐性转换原则:

和乘法类似,唯一多的一条就是0/0结果是NaN
取余、求模

求余在项目中用的最多的是求奇数偶数的时候。我们经常用一个数值与2进行求余,结果是0那么这个数是偶数,结果是1那么这个数是奇数。

看看上面的题目:

 console.dir(16%"5"); //1 将字符串5通过Number()转化为5然后进行求余
 console.dir(5%"a");//NaN
 console.dir(5%NaN);//NaN
 console.dir(5%null);//NaN 将null 通过Number()转化,结果是0,然后计算5%0 ,结果是NaN
 console.dir(null%5);//0 同上0%5 取余,结果是0
 console.dir(5%undefined);//NaN
 console.dir(5%5);//0
 console.dir(5%0);//NaN
 console.dir(0%5);//0
 console.dir(0%0);//NaN
console.dir(Infinity%Infinity);//NaN
console.dir(5%Infinity);//5
 console.dir(Infinity%5); //NaN

下面说一下取余隐性转换原则:

和乘法一样,我说一下比较特别的地方吧!我们都知道被除数和除数的概念吧,小学的时候就学过的。

1、被除数是无穷大,除数是有限大的值,那么结果是NaN
2、被除数是有限大的值,除数是0,那么结果是NaN
3、Infinity%Infinity结果是NaN
4、被除数是有限大的值,除数是无穷大的值,结果是被除数。
5、被除数是0,结果是0
减法

看看上面的例子吧!

 console.dir(16-"5");//11
 console.dir(5-"a");//NaN
 console.dir(5-NaN);//NaN
 console.dir(5-null);//5
 console.dir(5-undefined);//NaN
 console.dir(5-5);//0
 console.dir(5-true);//4
 console.dir(5-"true");//NaN
 console.dir(5-"");//5
 console.dir(5-Infinity);//-Infinity
 console.dir(Infinity-Infinity);//NaN
 console.dir("两个数的差是"+5-5);//NaN
 console.dir("两个数的差是"+(5-5));//两个数的差是0

下面说一下减法隐性转换原则:

和上面一样,相同的就不说了,我说一下减法特有的。

1、Infinity-Infinity结果是NaN
2、-Infinity-Infinity结果是-Infinity
3、一个数字减Infinity结果是-Infinity
4、Infinity-(-Infinity)结果是Infinity
5、如果操作数是对象,则调用对象valueOf方法,如果结果是NaN那么结果就是NaN。如果没有valueOf方法,那么调用toString()方法,并将得到的字符串转换为数值。
关系操作符

关系运算符统一返回true或者false

 console.dir(16>"5"); //true
 console.dir("16">"5");//false
 console.dir(5<"a");//false
 console.dir(5>=NaN);//false
 console.dir(5<NaN);//false
 console.dir(NaN>=NaN);//false
 console.dir(5>=null);//true
 console.dir(5>=undefined);//false
 console.dir(5>=5);//true
 console.dir(5>=true);//true
 console.dir(5>="true");//false
 console.dir(5>="");//true
 console.dir("Brick">"alphabet");//false B的字符串编码值是66 ,而a的字符串编码是97.因此false
 console.dir("brick">"alphabet");//true 小写字母b比a大,所以是true

下面说一下关系运算符隐性转换原则:

还是和上面一样,相同的就不说了。

如果比较的两个数都是字符串,那么会比较字符串对应的字符串编码值。

加法运算

加法运算隐性转换,我之所以最后说,是因为加法运算隐性转换和之前的不一样,之前的所有的运算符号,只要一个是数字,另一个也默认使用Number()进行数字转换。加法运算不一样。加法运算只要其中一个是字符串,那么另外一个也会转换为字符串,然后进行字符串的拼接!

 console.dir(16+"5"); //156
 console.dir(5+"a");//5a
 console.dir(5+NaN);//NaN
 console.dir(5+null);//5
 console.dir('5'+null);//5null
 console.dir(5+undefined);//NaN
 console.dir(null+undefined);//NaN
 console.dir(5+5);//10
 console.dir("两个数的和是"+5+5);//两个数的和是55
 console.dir("两个数的和是"+(5+5));//两个数的和是10

下面说一下加法运算符隐性转换原则:

1、有一个是字符串,那么另外一个也会转换为字符串进行拼接。假如一个是字符串,另外一个是null或者undefined,那么相加,null或者undefined就会调用String()方法,获得字符串“null”或者“undefined”,然后进行拼接。
2、假如一个数字加null或者undefined,那么还是把null或者undefined进行Number()转换之后再相加。
3、剩下的原则和其他的差不多,就不多说了。

双等号隐性转换
把以下代码运行一遍,相信你自然就懂了~

var a;

console.dir(0 == false);//true

console.dir(1 == true);//true

console.dir(2 == {valueOf: function(){return 2}});//true

console.dir(a == NaN);//false
console.dir(NaN == NaN);//false

console.dir(8 == undefined);//false

console.dir(1 == undefined);//false

console.dir(2 == {toString: function(){return 2}});//true

console.dir(undefined == null);//true

console.dir(null == 1);//false

console.dir({ toString:function(){ return 1 } , valueOf:function(){ return [] }} == 1);//true

console.dir(1=="1");//true

console.dir(1==="1");//false
(0)

相关推荐

  • 浅谈javascript中new操作符的原理

    javascript中的new是一个语法糖,对于学过c++,java 和c#等面向对象语言的人来说,以为js里面是有类和对象的区别的,实现上js并没有类,一切皆对象,比java还来的彻底 new的过程实际上是创建一个新对象,把新象的原型设置为构造器函数的原型,在使用new的过程中,一共有3个对象参与了协作,构造器函数是第一个对象,原型对象是二个,新生成了一个空对象是第三个对象,最终返回的是一个空对象,但这个空对象不是真空的,而是已经含有原型的引用(__proto__) 步骤如下: (1) 创建一

  • javascript中typeof操作符和constucor属性检测

    *#type.js 复制代码 代码如下: function Person(name, age) {  this.name = name;  this.age = age; } var d = {an: 'object'}; var a = ['apple', 'banana']; var f = function() {}; var s = 'David'; var n = 33; var b = true; var o = new Object(); var person = new Pers

  • JavaScript中的各种操作符使用总结

    一元操作符 只能操作一个值的操作符叫一元操作符. 一元操作符是ECMAScript中最简单的操作符. 1.递增和递减操作符 递增递减操作符直接借鉴C,而且各有两个版本:前置型和后置型.顾明思义,前置型应该让位于要操作的变量之前,而后置型应该位于要操作的变量之后. 前置型: var num1 = 1; var num2 = 2; var num3 = ++num1 + num2;//4 后置型: var num1 = 1; var num2 = 2; var num3 = num1++ + num

  • javascript操作符"!~"详解

    快过年放假了,也终于闲下来了.每天游览于各种技术文章中,这种状态好极了. 下午看篇关于js的文章,其中有如下这么一段引起了我的注意. 复制代码 代码如下: (function () {     var names = [];     return function (name) {         addName(name);     }     function addName(name) {         if (!~names.indexOf(name))//如果存在则不添加      

  • JavaScript中诡异的delete操作符

    delete这个操作符呢,在javascript中不是很常用,但是他的特性的确很诡异. 1,删除对象的属性,代码: 复制代码 代码如下: var o = {     a: 1,     b: 2   }; delete o.a; alert(o.a);  //undefined 那么到底delete删除的是对象的属性还是对象的属性值呢,我开始觉得删除的应该是值,因为结果是undefined,而没有报错.但是事实上,我的看法是错误的,举例说明: 复制代码 代码如下: var o = {}; var

  • js中的内部属性与delete操作符介绍

    在讲解Configurable之前,我们首先来看一道面试题: a = 1; console.log( window.a ); // 1 console.log( delete window.a ); // true console.log( window.a ); // undefined var b = 2; console.log( window.b ); // 2 console.log( delete window.b ); // false console.log( window.b

  • 总结JavaScript中布尔操作符||与&&的使用技巧

    你是否看到过这样的代码:a=a||""; 可能javascript初学者会对此感到茫然.今天就跟大家分享一下我的一些心得. 其实: a=a||"defaultValue"; a=a||"defaultValue"; 与: if(!a){ a="defaultValue"; } if(!a){ a="defaultValue"; } 和: if(a==null||a==""||a==und

  • Javascript基础教程之比较操作符

    和其他语言一样,JavaScript也有条件语句对流程上进行判断.包括各种操作符合逻辑语句 比较操作符 常用的比较操作符有      等于 == ,  不等于!= , 大于 >, 小于 <,大于等于 >= ,小于等于 <= 复制代码 代码如下: document.write("Study" == "study");//false     document.write("Study" < "study&quo

  • JS之相等操作符详解

    1.相等 == 和不相等 != 先转换操作数再比较相等性 在转换不同的数据类型时,相等和不相等遵循以下规则: 1.1 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性前先将其转换为数值---false转换为0,true转换为1; 1.2 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,则在比较相等性前将字符串转换为数值 1.3 如果一个操作数是对象昂,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则比较 1.4 null和undefined是相等的 1.5 在比较相等性之前,

  • 全面解析JavaScript中“&&”和“||”操作符(总结篇)

    1.||(逻辑或), 从字面上来说,只有前后都是false的时候才返回false,否则返回true. alert(true||false); // true alert(false||true); // true alert(true||true); // true alert(false||false); // false 这个傻子都知道~~ 但是,从深层意义上来说的话,却有另一番天地,试下面代码 alert(0||1);//1 显然,我们知道,前面0意味着false,而后面1意味着true,

随机推荐