Android SpringAnimation弹性动画解析

也许你想在Android上实现这种反弹的动画效果。Android Support Library 25.3.0引入了Dynamic-animation增强动画,里面提供了几个类用于使动画呈现实现真实的物理效果。

你会想,自己的动画里加上 BounceInterpolator或OvershootInterpolator 插值器也能达到这种效果,然而实际上达不到。当然你也可以自己写插值器,如果你不嫌麻烦的话。

SpringAnimation弹性动画实现方法

gradle引入,最低支持API16

dependencies {
 compile 'com.android.support:support-dynamic-animation:25.3.0'
}

定义SpringForce,定义弹性特质

SpringForce spring = new SpringForce(finalPosition);
spring.setStiffness(stiffness);
spring.setDampingRatio(dampingRatio);

定义SpringAnimation,并关联SpringForce对象

SpringAnimation animation = new SpringAnimation(view, property);
animation.setSpring(spring);

代码如下

PositionActivity.java

public class PositionActivity extends AppCompatActivity {

 float STIFFNESS = SpringForce.STIFFNESS_MEDIUM;//硬度
 float DAMPING_RATIO = SpringForce.DAMPING_RATIO_HIGH_BOUNCY;//阻尼

 SpringAnimation xAnimation;//x方向
 SpringAnimation yAnimation;//y方向

 View movingView;//图片

 float dX = 0f;
 float dY = 0f;

 @Override
 public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_position);

  movingView = findViewById(R.id.movingView);

  // 以图片的初始位置创建动画对象
  movingView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
   @Override
   public void onGlobalLayout() {
    xAnimation = createSpringAnimation(
      movingView, SpringAnimation.X, movingView.getX(), STIFFNESS, DAMPING_RATIO);
    yAnimation = createSpringAnimation(
      movingView, SpringAnimation.Y, movingView.getY(), STIFFNESS, DAMPING_RATIO);
    //初始位置确定,移除监听
    movingView.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
   }
  });

  movingView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
   @Override
   public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
    switch (event.getActionMasked()) {
     case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      // 计算到左上角的距离
      dX = view.getX() - event.getRawX();
      dY = view.getY() - event.getRawY();

      // 取消动画以便按住图片
      xAnimation.cancel();
      yAnimation.cancel();
      break;
     case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      // 另一种改变View的LayoutParams(位置)的方式
      movingView.animate()
        .x(event.getRawX() + dX)
        .y(event.getRawY() + dY)
        .setDuration(0)
        .start();
      break;
     case MotionEvent.ACTION_UP:
      xAnimation.start();
      yAnimation.start();
      break;
    }
    return true;
   }
  });

 }

 /**
  * 创建弹性动画
  * @param view 动画关联的控件
  * @param property 动画作用的属性
  * @param finalPosition 动画结束的位置
  * @param stiffness 硬度
  * @param dampingRatio 阻尼
  * @return
  */
 SpringAnimation createSpringAnimation(View view,
           DynamicAnimation.ViewProperty property,
           Float finalPosition,
           @FloatRange(from = 0.0) Float stiffness,
           @FloatRange(from = 0.0) Float dampingRatio) {
  //创建弹性动画类SpringAnimation
  SpringAnimation animation = new SpringAnimation(view, property);
  //SpringForce类,定义弹性特质
  SpringForce spring = new SpringForce(finalPosition);
  spring.setStiffness(stiffness);
  spring.setDampingRatio(dampingRatio);
  //关联弹性特质
  animation.setSpring(spring);
  return animation;
 }

}

activity_position.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 tools:context=".PositionActivity">

 <ImageView
  android:id="@+id/movingView"
  android:layout_width="128dp"
  android:layout_height="128dp"
  android:layout_gravity="center"
  android:src="@drawable/android"
  android:tint="@color/colorPrimary"
  tools:ignore="ContentDescription"/>

</FrameLayout>

触摸改变图片的位置,松开手启动动画。

翻译自https://www.thedroidsonroids.com/blog/android/springanimation-examples/,原作者使用Kotlin语言实现的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android Animation实战之屏幕底部弹出PopupWindow

    Android动画的一个实战内容,从屏幕底部滑动弹出PopupWindow. 相信这种效果大家在很多APP上都遇到过,比如需要拍照或者从SD卡选择图片,再比如需要分享某些东西时,大多会采用这么一种效果: 那这种效果如何实现呢? 我们仿写一个这种效果的实例吧: 1)我们首先定义一下,弹出窗口的页面布局组件:take_photo_pop.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout

  • Android自定义Animation实现View摇摆效果

    使用自定义Animation,实现View的左右摇摆效果,如图所示: 代码很简单,直接上源码 activity_maini.xml布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_

  • Android动画之逐帧动画(Frame Animation)实例详解

    本文实例分析了Android动画之逐帧动画.分享给大家供大家参考,具体如下: 在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我

  • Android Animation实战之一个APP的ListView的动画效果

    熟悉了基础动画的实现后,便可以试着去实现常见APP中出现过的那些精美的动画.今天我主要给大家引入一个APP的ListView的动画效果: 当展示ListView时,Listview的每一个列表项都按照规定的动画显示出来. 说起来比较抽象,先给大家看一个动画效果,这是APP窝牛装修的ListView显示动画: 有木有觉得很酷炫?有木有啊!? 一.Layout Animation     所谓的布局动画,其实就是为ViewGroup添加显示动画效果,主要用过LayoutAnimationContro

  • Android xml实现animation的4种动画效果实例代码

    animation有四种动画类型:分别为alpha(透明的渐变).rotate(旋转).scale(尺寸伸缩).translate(移动),二实现的分发有两种,一种是javaCode,另外一种是XML,而我今天要说的是XML实现的方法,个人感觉javaCode的实现方法比xml要简单,所以有需要的可以自己去找找资料看看. 先给大家展示下效果图,如果大家感觉还不错,请继续往下阅读. 下面是我的四个xml文件,分别代表这四种动画类型. alpha.xml COde: <?xml version=&quo

  • Android 中 Tweened animation的实例详解

    Android 中 Tweened animation的实例详解 Tweened animation有四种类型,下面主要介绍Scale类型. 运行效果如下: Android SDK提供了2种方法:直接从XML资源中读取Animation,使用Animation子类的构造函数来初始化Animation对象,第二种方法在看了Android SDK中各个类的说明就知道如何使用了,下面简要说明从XML资源中读取Animation.XML资源中的动画文件animation.xml内容为: <?xml ve

  • Android动画之渐变动画(Tween Animation)详解 (渐变、缩放、位移、旋转)

    本文实例讲述了Android动画之渐变动画(Tween Animation).分享给大家供大家参考,具体如下: Android 平台提供了两类动画. 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变). 第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似. 下面就讲一下Tweene Animations. 主要类: Animation                  动画 AlphaAnimation          

  • Android SpringAnimation弹性动画解析

    也许你想在Android上实现这种反弹的动画效果.Android Support Library 25.3.0引入了Dynamic-animation增强动画,里面提供了几个类用于使动画呈现实现真实的物理效果. 你会想,自己的动画里加上 BounceInterpolator或OvershootInterpolator 插值器也能达到这种效果,然而实际上达不到.当然你也可以自己写插值器,如果你不嫌麻烦的话. SpringAnimation弹性动画实现方法 gradle引入,最低支持API16 de

  • Android自定义带动画效果的圆形ProgressBar

    本文实例为大家分享了Android自定义带动画效果的圆形ProgressBar,供大家参考,具体内容如下 最近有个需求显示进度,尾部还要有一标示,像下边这样 使用自定义View的方式实现,代码如下,很简单注释的很清楚 文章最后我们拓展一下功能,实现一个带动画效果的进度条 package com.example.fwc.allexample.progressbar; import android.animation.ValueAnimator; import android.annotation.

  • Android Compose衰减动画Animatable使用详解

    目录 前言 animateDecay splineBasedDecay rememberSplineBasedDecay exponentialDecay 实战 最后 前言 之前介绍了 Animatable 动画以及其 animateTo和 snapTo两个开启动画 api 的使用,实际上 Animatable 除了这两个 api 以外还有一个 animateDecay即本篇要介绍的衰减动画. 什么是衰减动画呢?就是动画速度由快到慢最后停止,最常见的应用场景就是惯性动画,比如滑动列表时手指松开后

  • iOS动画解析之支付宝支付打钩动画的实现方法

    前言 我们平时在用支付宝付款时,会有一个支付中的动画和一个支付完成的动画.这篇博客主要分析一下这种动画效果,效果如下: 支付宝支付动画 一.动画解析 为了方便观察,放慢了动画的速度并添加辅助线: 放慢后的动画 从图中可以看出:加载圆弧运动轨迹可分为前半段和后半段:并且圆弧的起始角度(StartAngle)和结束角度(EndAngle)在做有规律的变化: 前半段: 从-0.5π到π,这一段运动中速度较快:StartAngle不变,始终未-0.5π:EndAngle在匀速上升,一直到π:前半段中圆弧

  • android针对json数据解析方法实例分析

    本文实例讲述了android针对json数据解析方法.分享给大家供大家参考.具体如下: JSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换.JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为. – Json.org JSON Vs XML 1.JSON和XML的数据可读性基本相同 2.JSON和XML同样拥有丰富的解析手段 3.

  • Android编程实现动画自动播放功能

    本文实例讲述了Android编程实现动画自动播放功能.分享给大家供大家参考,具体如下: private ImageView image; private AnimationDrawable animDrawable = new AnimationDrawable(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.la

  • JavaScript+CSS实现仿Mootools竖排弹性动画菜单效果

    本文实例讲述了JavaScript+CSS实现仿Mootools竖排弹性动画菜单效果.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里演示JavaScript+CSS仿Mootools竖排黑色动画菜单,并非使用了Mootools,但效果却和使用了Mootools差不多,动画效果平滑,操作舒服,给菜单增色不少. 运行效果截图如下: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/js/2015/js-css-mootools-style-demo/ 具体代码如下: <!DOCTYPE html

  • Android编程实现XML解析与保存的三种方法详解

    本文实例讲述了Android编程实现XML解析与保存的三种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 简介 在Android开发中,关于XML解析有三种方式,分别是: 1. SAX 基于事件的解析器,解析速度快,占用内存少.非常适合在Android移动设备中使用. 2. DOM 在内存中以树形结构存放,因此检索和更新效率会更高.但是对于特别大的文档,解析和加载整个文档将会很耗资源 3. PULL 基于事件的解析器,不同于SAX是,PULL是主动请求下一个事件,所以在可控上PULL要比SAX实用.An

  • Android基于Pull方式解析xml的方法详解

    本文实例讲述了Android基于Pull方式解析xml的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Pull解析和Sax解析很相似,都是轻量级的解析,在Android的内核中已经嵌入了Pull,所以我们不需要再添加第三方jar包来支持Pull. Pull解析和Sax解析不一样的地方有: (1)pull读取xml文件后触发相应的事件调用方法返回的是数字 (2)pull可以在程序中控制想解析到哪里就可以停止解析. 来看看实例: book.xml如下: <?xml version="1.0"

  • Android ListView弹性效果的实现方法

    关于在Android中实现ListView的弹性效果,有很多不同的方法,网上一搜,也有很多,下面贴出在项目中经常用到的两种实现ListView弹性效果的方法(基本上拿来就可以用),供大家参考: 第一种比较简单,好容易理解,只是动态改变了ListView在Y轴上的可移动距离,代码如下: import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.DisplayMetrics; impor

随机推荐