基于多线程并发的常见问题(详解)

一 概述

1.volatile

保证共享数据一旦被修改就会立即同步到共享内存(堆或者方法区)中。

2.线程访问堆中数据的过程

线程在栈中建立一个数据的副本,修改完毕后将数据同步到堆中。

3.指令重排

为了提高执行效率,CPU会将没有依赖关系的指令重新排序。如果希望控制重新排序,可以使用volatile修饰一个变量,包含该变量的指令前后的指令各自独立排序,前后指令不能交叉排序。

二 常见问题及应对

1.原子性问题

所谓原子性,指的是一个操作不可中断,即在多线程并发的环境下,一个操作一旦开始,就会在同一个CPU时间片内执行完毕。如果同一个线程的多个操作在不同的CPU时间片上执行,由于中间出现停滞,后面的操作在执行时可能某个共享数据被其他线程修改,而该修改并未同步到当前线程中,导致当前线程操作的数据与实际不符,这种由于执行不连贯导致的数据不一致问题被称作原子性问题。

2.可见性问题

可见性问题的出现与线程访问共享数据的方式有关。线程访问堆(方法区)中的变量时,先在栈中建立一个变量的副本,修改后再同步到堆中。如果一个线程刚建立副本,这时另一线程修改了变量,尚未同步到堆中,这时就会出现两个线程操作同一变量的同一种状态的现象,比如i=9,变量i的初始值为9,每一个线程的操作都是减1。两个线程A与B同时访问变量,B先执行i-1,在将结果i=8同步到堆中前,A线程也执行i-1,这时i=9的状态就被执行两次,出现线程安全问题。

线程安全问题产生的原因:一个线程对共享数据的修改不能立即为其他线程所见。

volatile提供了一种解决方案:

一旦一个线程修改了被volatile修饰的共享数据,这种修改就会立即同步到堆中,这样其他数据从堆中访问共享数据时始终获得的是在多个线程中的最新值。

volatile的缺陷:

volatile只能保证一个线程从堆中获取数据时获取的是当前所有线程中的最新值,假如一个线程已经从堆中复制了数据,在操作完成前,其他线程修改了数据,修改后的数据并不会同步到当前线程中。

3.有序性问题

为了提高执行效率,CPU会对那些没有依赖关系的指令重新排序,重新排序后的执行结果与顺序执行结果相同。

例如,在源代码中:

int i=0;
int y=1;

CPU在执行时可能先执行“int y=1;”,接着执行“int i=0;”,执行结果与顺序执行结果相同。

指令重排在单线程环境下是安全的,在多线程环境下就可能出现问题。比如:

线程A:

s=new String("sssss");//指令1
flag=false;//

指令2线程B:

while(flag){
doSome();
}

s.toUpperCase();//指令3如果线程A顺序执行,即执行指令1,再执行指令2,线程B的执行不会出现问题。指令重排后,假如线程A先执行指令2,这时flag=true,切换到线程2,终止循环,执行指令3,由于s对象尚未创建就会出现空指针异常。

有序性问题产生的原因:

一个线程对其他线程对共享数据的修改操作有顺序要求,比如线程B要求线程A先执行指令1,再执行指令2,由于指令重排,实际并未按照要求的顺序执行,这时就出现了线程安全问题。

解决思路:

1.利用同步机制,使得同一时间只有一个线程可以访问共享数据,效率低。

2.使用volatile,一个指令包含volatile修饰的变量,那么这条指令的执行顺序不变,该指令前后的指令可以各自独立重排,无法交叉重排。

以上这篇基于多线程并发的常见问题(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • JAVA多线程与并发学习总结分析

    1.计算机系统使用高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲,将运算需要用到的数据复制到缓存中,让计算能快速进行:当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了. 缓存一致性:多处理器系统中,因为共享同一主内存,当多个处理器的运算任务都设计到同一块内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致的情况,则同步回主内存时需要遵循一些协议. 乱序执行优化:为了使得处理器内部的运算单位能尽量被充分利用. 2.JAVA内存模型目标是定义程序中各个变量的访问规则.(包括实例字段.静态字段和构

  • 使用java的HttpClient实现多线程并发

    说明:以下的代码基于httpclient4.5.2实现. 我们要使用java的HttpClient实现get请求抓取网页是一件比较容易实现的工作: public static String get(String url) { CloseableHttpResponseresponse = null; BufferedReader in = null; String result = ""; try { CloseableHttpClienthttpclient = HttpClient

  • Java多线程并发编程 并发三大要素

    一.原子性 原子,一个不可再被分割的颗粒.原子性,指的是一个或多个不能再被分割的操作. int i = 1; // 原子操作 i++; // 非原子操作,从主内存读取 i 到线程工作内存,进行 +1,再把 i 写到朱内存. 虽然读取和写入都是原子操作,但合起来就不属于原子操作,我们又叫这种为"复合操作". 我们可以用synchronized 或 Lock 来把这个复合操作"变成"原子操作. 例子: private synchronized void increase

  • 基于线程、并发的基本概念(详解)

    什么是线程? 提到"线程"总免不了要和"进程"做比较,而我认为在Java并发编程中混淆的不是"线程"和"进程"的区别,而是"任务(Task)".进程是表示资源分配的基本单位.而线程则是进程中执行运算的最小单位,即执行处理机调度的基本单位.关于"线程"和"进程"的区别耳熟能详,说来说去就一句话:通常来讲一个程序有一个进程,而一个进程可以有多个线程. 但是"任务

  • Java多线程和并发基础面试题(问答形式)

    本文帮助大家掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题,具体内容如下 一.Java多线程面试问题 1. 进程和线程之间有什么不同? 一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用.而线程是在进程中执行的一个任务.Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程.线程可以被称为轻量级进程.线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的资源. 2. 多线程编程的好处是什么? 在多线程程序中,多个线程被并发的执行以提高程序的效率,C

  • 基于多线程并发的常见问题(详解)

    一 概述 1.volatile 保证共享数据一旦被修改就会立即同步到共享内存(堆或者方法区)中. 2.线程访问堆中数据的过程 线程在栈中建立一个数据的副本,修改完毕后将数据同步到堆中. 3.指令重排 为了提高执行效率,CPU会将没有依赖关系的指令重新排序.如果希望控制重新排序,可以使用volatile修饰一个变量,包含该变量的指令前后的指令各自独立排序,前后指令不能交叉排序. 二 常见问题及应对 1.原子性问题 所谓原子性,指的是一个操作不可中断,即在多线程并发的环境下,一个操作一旦开始,就会在

  • Java多线程并发FutureTask使用详解

    目录 基本使用 代码分析 继承关系 Future RunnableFuture FutureTask 状态 属性 内部类 构造方法 检索 FutureTask 状态 取消操作 计算结果 立刻获取结果或异常 run 方法组 本文基于最新的 OpenJDK 代码,预计发行版本为 19 . Java 的多线程机制本质上能够完成两件事情,异步计算和并发.并发问题通过解决线程安全的一系列 API 来解决:而异步计算,常见的使用是 Runnable 和 Callable 配合线程使用. FutureTask

  • 基于tomcat配置文件server.xml详解

    1. 入门示例:虚拟主机提供web服务 该示例通过设置虚拟主机来提供web服务,因为是入门示例,所以设置极其简单,只需修改$CATALINA_HOME/conf/server.xml文件为如下内容即可.其中大部分都采用了默认设置,只是在engine容器中添加了两个Host容器. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Server port="8005" shutdown="SH

  • C#多线程与异步的区别详解

    C#多线程与异步的区别详解 随着拥有多个硬线程 CPU(超线程.双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论.本文主要是想与各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能. 多线程和异步操作的异同 多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性.甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念.但是,多线程和异步操作还是有一些区别的.而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别. 异步操作的本质 所有的程序最终都会由计算机硬件来

  • 基于RabbitMQ的简单应用(详解)

    虽然后台使用了读写分离技术,能够在一定程度上抗击高并发,但是如果并发量特别巨大时,主数据库不能同时处理高并发的请求,这时数据库容易宕机. 问题: 现在的问题是如何既能保证数据库正常运行,又能实现用户数据的入库操作? 解决方案: 引入rabbitMQ技术: 说明: 当数据库的访问压力过载时,这时会将过载以后的数据先保存到rabbitMQ中.其中的数据结构是队列的形式,先进先出.这时数据库从队列中取数据执行.一直到队列中的数据全部操作完成为止. RabbitMQ就是消息的中间件. RabbitMQ介

  • 基于Jexus-5.6.3使用详解

    一.Jexus Web Server配置 在 jexus 的工作文件夹中(一般是"/usr/jexus")有一个基本的配置文件,文件名是"jws.conf". jws.conf 中至少有 SiteConfigDir 和 SiteLogDir 两行信息: SiteConfigDir=siteconf #指的是存放网站配置文件放在siteconf这个文件夹中,可以使用基于jws.exe文件的相对路径 SiteLogDir=log #指的是jexus日志文件放在log这个

  • python多线程和多进程关系详解

    关于多线程的大概讲解: 在Python的标准库中给出了2个模块:_thread和threading,_thread是低级模块不支持守护线程,当主线程退出了时,全部子线程都会被强制退出了.而threading是高级模块,用作对_thread进行了封装支持守护线程.在大部分状况下人们只需要采用threading这个高级模块即可. 关于多进程的大概讲解: 多进程是multiprocessing模块给出远程与本地的并发,在一个multiprocessing库的采用场景下,全部的子进程全是由一个父进程运行

  • Java并发编程之详解CyclicBarrier线程同步

    CyclicBarrier线程同步 java.util.concurrent.CyclicBarrier提供了一种多线程彼此等待的同步机制,可以把它理解成一个障碍,所有先到达这个障碍的线程都将将处于等待状态,直到所有线程都到达这个障碍处,所有线程才能继续执行. 举个例子:CyclicBarrier的同步方式有点像朋友们约好了去旅游,在景点入口处集合,这个景点入口就是一个Barrier障碍,等待大家都到了才一起进入景点游览参观. 进入景点后大家去爬山,有的人爬得快,有的人爬的慢,大家约好了山顶集合

  • Java并发编程之详解ConcurrentHashMap类

    前言 由于Java程序员常用的HashMap的操作方法不是同步的,所以在多线程环境下会导致存取操作数据不一致的问题,Map接口的另一个实现类Hashtable 虽然是线程安全的,但是在多线程下执行效率很低.为了解决这个问题,在java 1.5版本中引入了线程安全的集合类ConcurrentMap. java.util.concurrent.ConcurrentMap接口是Java集合类框架提供的线程安全的map,这意味着多线程同时访问它,不会影响map中每一条数据的一致性.ConcurrentM

  • java多线程JUC常用辅助类详解

    1.countDownLatch 减法计数器:实现调用几次线程后,在触发另一个任务 简单代码实现: 举例说明:就像五个人在同一房间里,有一个看门的大爷,当五个人都出去后,他才能锁门,也就是说 执行5次出门这个动作的线程后,才出发了锁门的这个动作 import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * @program: juc * @description * @author: 不会编程的派大星 * @create: 2021-04-24 16:55

随机推荐