Golang中goroutine和channel使用介绍深入分析
目录
- 1.goroutine-看一个需求
- 2.进程和线程介绍
- 3.并发和并行
- 4.Go协程和Go主线程
- 5.设置Golang运行的CPU数
- 6.channel(管道)看需求
1.goroutine-看一个需求
需求:要求统计1-900000000的数字中,那些是素数?
分析:
- 传统方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数。
- 使用并发或并行的方式,将统计素数的任务分配给多个goroutine去完成,这时就会使用到goroutine。
2.进程和线程介绍
- 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位
- 线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
- 一个进程可以创建和销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行
- 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
3.并发和并行
- 多线程程序在单核上运行,就是并发
- 多个程程序在多核上运行,就是并行
并发:因为是在一个CPU上,比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(进行轮询操作),从人的角度看,好像这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,其实只有一个线程在执行,这就是并发。
并行:因为是在多个CPU上(比如有10个CPU),比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(各自在不同CPU上执行),从人的角度看,这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,也同时有10个线程在执行,这就是并行
4.Go协程和Go主线程
Go主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程):一个Go线程上,可以起多个携程,你可以这样理解,携程是轻量的线程
Go协程的特点
有独立的栈空间
共享程序堆空间
调度由用户控制
携程是轻量级的线程
案例说明
请编写一个程序,完成如下功能:
1.在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine,该携程每隔1秒输出“hello,world”
2.在主线程中也每隔一秒输出“hello,golang”,输出10次后,退出程序
3.要求主线程和goroutine同时执行
4.画出主线程和协程执行流程图
代码实现
// 在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine,该协程每秒输出 “hello,world” // 在主线程中也每隔一秒输出“hello,golang”,输出10次后,退出程序 // 要求主线程和goroutine同时执行 //编写一个函数,每隔1秒输出 “hello,world” func test(){ for i := 1;i<=10;i++{ fmt.Println("test() hello,world"+strconv.Itoa(i)) time.Sleep(time.Second) } } func main(){ go test() // 开启了一个协程 for i:=1;i<=10;i++{ fmt.Println(" main() hello,golang"+strconv.Itoa(i)) time.Sleep(time.Second) } }
总结
- 主线程是一个物理线程,直接作用在CPU上的,是重量级的,非常耗费CPU资源。
- 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对少。
- Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其他编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显Golang在并发上的优势了
MPG模式基本介绍
M:操作系统的主线程(是物理线程)
P:协程执行需要的上下文
G:协程
5.设置Golang运行的CPU数
介绍:为了充分利用多CPU的优势,在Golang程序中设置运行的CPU数目
package main import "fmt" import "runtime" func main(){ // 获取当前系统CPU的数量 num := runtime.NumCPU() // 这里设置num-1的CPU运行go程序 runtime.GOMAXPROCS(num) fmt.Println("num=",num) }
- go1.8后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了
- go1.8前,还是要设置一下,可以更高效的利用CPU
6.channel(管道)看需求
需求:现在要计算 1-200的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到map中。最后显示出来。要求使用goroutine完成
分析思路:
使用goroutine来完成,效率高,但是会出现并发/并行安全问题
这里就提出了不同goroutine如何通信的问题
代码实现
使用goroutine来完成(看看使用gorotine并发完成会出现什么问题?然后我们会去解决)
在运行某个程序时,如何知道是否存在资源竞争问题,方法很简单,在编译该程序时,增加一个参数 -race即可
不同goroutine之间如何通讯
1.全局变量的互斥锁
2.使用管道channel来解决
使用全局变量加锁同步改进程序
- 英文没有对全局变量m加锁,因此会出现资源争夺问题,代码会出现错误,提示concurrent map writes
- 解决方案:加入互斥锁
- 我们的数的阶乘很大,结果会越界,可以将求阶乘改成sum += uint64(i)
源码
package main import ( "fmt" "time" "sync" ) // 需求:现在要计算 1-200的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到map中 // 最后显示出来。要求使用goroutine完成 // 思路 // 1. 编写一个函数,来计算各个数的阶乘,并放入到map中 // 2. 我们启动的协程多个,统计的将结果放入到map中 // 3. map应该做出一个全局的 var ( myMap = make(map[int]int,10) // 声明一个全局的互斥锁 // lock 是一个全局的互斥锁 //sync 是包:synchornized 同步 // Mutex: 是互斥 lock sync.Mutex ) // test函数就是计算n!,让将这个结果放入到myMap func test(n int){ res := 1 for i := 1;i<=n;i++{ res *= i } // 这里我们将res放入到myMap // 加锁 lock.Lock() myMap[n] = res // concurrent map writes? // 解锁 lock.Unlock() } func main(){ // 我们这里开启多个协程完成这个任务[200个] for i := 1;i<=20;i++{ go test(i) } // 休眠10秒钟【第二个问题】 time.Sleep(time.Second * 10) lock.Lock() // 这里我们输出结果 变量这个结果 for i,v := range myMap{ fmt.Printf("map[%d]=%d\n",i,v) } lock.Unlock() }
channel(管道)-基本使用
channel初始化
说明:使用make进行初始化
var intChan chan int
intChan = make(chan int,10)
向channel中写入(存放)数据
var intChan chan int
intChan = make(chan int,10)
num := 999
intChan <-10
intChan <-num
管道的初始化,写入数据到管道,从管道读取数据及基本的注意事项
package main import ( "fmt" ) func main(){ // 演示一下管道的使用 // 1.创建一个可以存放3个int类型的管道 var intChan chan int intChan = make(chan int,3) // 2.看看intChannel是什么 fmt.Printf("intChan 的值=%v intChan本身的地址=%p\n",intChan,&intChan) // 3.向管道写入数据 intChan<- 10 num := 211 intChan<- num // 注意点,当我们给管写入数据时,不能超过其容量 intChan<- 50 // intChan<- 98 //4. 看看管道的长度和cap(容量) fmt.Printf("channel len=%v cap=%v \n",len(intChan),cap(intChan)) // 2,3 // 5.从管道中读取数据 var num2 int num2 = <-intChan fmt.Println("num2=",num2) fmt.Printf("channel len=%v cap=%v \n",len(intChan),cap(intChan)) // 2,3 // 6.在没有使用协程的情况下,如果我们的管道数据已经全部取出,再取就会报告 deadlock num3 := <-intChan num4 := <-intChan // num5 := <-intChan fmt.Println("num3=",num3,"num4=",num4)//,"num5=",num5) }
channel使用的注意事项
1.channel中只能存放指定的数据类型
2.channel的数据放满后,就不能再放入了
3.如果从channel取出数据后,可以继续放入
4. 在没有使用协程的情况下,如果channel数据取完了,再取,就会报dead lock
示例代码
package main import ( "fmt" ) type Cat struct{ Name string Age int } func main(){ // 定义一个存放任意数据类型的管道 3个数据 // var callChan chan interface{} allChan := make(chan interface{},3) allChan<- 10 allChan<- "tom jack" cat := Cat{"小花猫",4} allChan<- cat // 我们希望获得到管道中的第三个元素,则先将前2个推出 <-allChan <-allChan newCat := <-allChan // 从管道中取出的Cat是什么? fmt.Printf("newCat=%T,newCat=%v\n",newCat,newCat) // 下面的写法是错误的!编译不通过 // fmt.Printf("newCat.Name=%v",newCat.Name) // 使用类型断言 a := newCat.(Cat) fmt.Printf("newCat.Name=%v",a.Name) }
channel的关闭
使用内置函数close可以关闭channel,当channel关闭后,就不能再向channel写数据了,但是仍然可以从该channel读取数据
channel的遍历
channel支持for-range的方式进行遍历,请注意两个细节
- 在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误
- 在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历。
代码演示:
package main import ( "fmt" ) func main(){ intChan := make(chan int,3) intChan<- 100 intChan<- 200 close(intChan) // close // 这是不能够再写入到channel // intChan<-300 fmt.Println("okook~") // 当管道关闭后,读取数据是可以的 n1 := <-intChan fmt.Println("n1=",n1) // 遍历管道 intChan2 := make(chan int,100) for i := 0; i< 100;i++{ intChan2<-i*2 // 放入100个数据到管道 } // 遍历管道不能使用普通的for循环 // 在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误 // 在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历 close(intChan2) for v := range intChan2{ fmt.Println("v=",v) } }
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