Android全面屏适配方法详解
目录
- 测试方法
- 封装成工具类
测试机:
- Android 11 的 Xiaomi MI MAX 3
- Android 12 的 Xiaomi K40 Pro
测试方法
1. 该方法在api30后提示已经过时 在onCreat()方法中,setContentView()前使用。
window.setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN )
测试结果:Android11和Android12均有效,但Android12的挖孔屏区域无效
2. 沉浸模式-查询到:Android系统到了4.4以后才提供沉浸式体验的支持。当设置透明效果后,4.4以下无效果,4.4~5.0全透明,5.0以上半透明;Android沉浸式模式的本质就是全屏化。
//该方法是从官网复制过来的,效果不如意 private fun hideSystemBars() { val windowInsetsController = ViewCompat.getWindowInsetsController(window.decorView) ?: return // Configure the behavior of the hidden system bars windowInsetsController.systemBarsBehavior = WindowInsetsControllerCompat.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE // Hide both the status bar and the navigation bar windowInsetsController.hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) }
测试结果:Android11无效,Android12有效,Android12的挖孔屏区域无效。Android11获取windowInsetsController为null
//这是从别人那里拷过来的(csdn):https://blog.csdn.net/qq_32664007/article/details/126279919 private fun hideSystemBars(window: Window) { //隐藏状态栏和导航栏 以及交互 WindowInsetsControllerCompat(window, window.decorView).let { //隐藏状态栏和导航栏 it.hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) //交互效果 it.systemBarsBehavior = WindowInsetsControllerCompat.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE } }
测试结果:Android11无效,Android12有效,Android12的挖孔屏区域无效。
3.该方法在ide里提示已过时,在官网上未提示
val decorView = window.decorView decorView.systemUiVisibility = (View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN or View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION or View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY)
测试结果:Android11和Android12均有效,但Android12的挖孔屏区域无效
4.该方法对测试机均有部分效过
WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)
测试结果:Android11和Android12的activity绘制区域均将状态栏的区域绘制成功,但状态栏依然透明显示,Android12的挖孔屏区域无效,效果如图(按钮绘制在状态栏的位置上):
5.使用主题
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
测试结果:Android11有效,Android12有效,Android12的挖孔屏区域无效。
6.挖孔屏处理方式
//允许window 的内容可以上移到刘海屏状态栏 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) { val lp = window.attributes lp.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES window.attributes = lp }
测试结果:Android12 挖孔屏有效
封装成工具类
/** * 沉浸模式(全屏模式) * 设置全屏的方法 * 参数window在activity或AppCompatActivity都带有 */ fun immersionFull(window: Window) { hideSystemBars(window) useSpecialScreen(window) }
/** * 隐藏状态栏,显示内容上移到状态栏 */ private fun hideSystemBars(window: Window) { //占满全屏,activity绘制将状态栏也加入绘制范围。 //如此即使使用BEHAVIOR_SHOW_BARS_BY_SWIPE或BEHAVIOR_SHOW_BARS_BY_TOUCH //也不会因为状态栏的显示而导致activity的绘制区域出现变形 //使用刘海屏也需要这一句进行全屏处理 WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false) //隐藏状态栏和导航栏 以及交互 WindowInsetsControllerCompat(window, window.decorView).let { //隐藏状态栏和导航栏 //用于WindowInsetsCompat.Type.systemBars()隐藏两个系统栏 //用于WindowInsetsCompat.Type.statusBars()仅隐藏状态栏 //用于WindowInsetsCompat.Type.navigationBars()仅隐藏导航栏 it.hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) //交互效果 //BEHAVIOR_SHOW_BARS_BY_SWIPE 下拉状态栏操作可能会导致activity画面变形 //BEHAVIOR_SHOW_BARS_BY_TOUCH 未测试到与BEHAVIOR_SHOW_BARS_BY_SWIPE的明显差异 //BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE 下拉或上拉的屏幕交互操作会显示状态栏和导航栏 it.systemBarsBehavior = WindowInsetsControllerCompat.BEHAVIOR_SHOW_TRANSIENT_BARS_BY_SWIPE } }
/** * 扩展使用刘海屏 */ private fun useSpecialScreen(window: Window) { //允许window 的内容可以上移到刘海屏状态栏 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) { val lp = window.attributes lp.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES window.attributes = lp } }
然后资源目录的主题文件里添加(res->values->themes.xml):
<!-- 导航栏透明 --> <item name="android:navigationBarColor"> @android:color/transparent </item> <!-- 状态栏透明 --> <item name="android:statusBarColor"> @android:color/transparent </item> <!-- 不要标题栏 --> <item name="windowActionBar">false</item> <item name="windowNoTitle">true</item>
到此这篇关于Android全面屏适配方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Android全面屏适配内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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