Golang检查变量类型的四种方式

目录
  • %T 格式化标识
  • 使用reflect包函数
    • reflect.TypeOf()
    • reflect.ValueOf().Kind()
  • 使用类型断言
  • 自定义方法检查类型

Go提供几种方法检查变量的类型,在字符串格式化标识%T, 反射方式:reflect.TypeOf, reflect.ValueOf.Kind,另外还有使用类型断言,switch case方式。下面通过实例分别介绍这四类方法。

%T 格式化标识

使用%T字符串格式化标识是最简单的检查类型方式。%T是fmt包,可以使用fmt.Printf显示变量类型:

import (
	"fmt"
)
func main() {
	var count int = 42
	var message string = "go find type"
	var isCheck bool = true
	var amount float32 = 10.2
	fmt.Printf("variable count=%v is of type %T \n", count, count)
	fmt.Printf("variable message='%v' is of type %T \n", message, message)
	fmt.Printf("variable isCheck='%v' is of type %T \n", isCheck, isCheck)
	fmt.Printf("variable amount=%v is of type %T \n", amount, amount)
}
//OutPut
variable count=42 is of type int
variable message='go find type' is of type string
variable isCheck='true' is of type bool
variable amount=10.2 is of type float32

使用reflect包函数

如果上述方法没有用,或希望获得类型的更多信息,可以使用reflect包的TypeOf和ValueOf().Kind函数。

reflect.TypeOf()

如果给TypeOf方法传入变量值,则会返回变量类型。当然也可以传递变量,但也支持直接传递变量值,而不是变量,代码如下:

fmt.Printf("%v", reflect.TypeOf(10))
//int
fmt.Printf("%v", reflect.TypeOf("Go Language"))
//string

下面是不同的变量类型的完整示例:

package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
)
func main() {
	var days int = 42
	var typemessage string = "go find type"
	var isFound bool = false
	var objectValue float32 = 10.2

	fmt.Printf("variable days=%v is of type %v \n", days, reflect.TypeOf(days))
	fmt.Printf("variable typemessage='%v' is of type %v \n", typemessage, reflect.TypeOf(typemessage))
	fmt.Printf("variable isFound='%v' is of type %v \n", isFound, reflect.TypeOf(isFound))
	fmt.Printf("variable objectValue=%v is of type %v \n", objectValue, reflect.TypeOf(objectValue))
}
//OUTPUT
variable days=42 is of type int
variable typemessage='go find type' is of type string
variable isCheck='false' is of type bool
variable amount=10.2 is of type float32
variable acounts=Savings is of type string

reflect.ValueOf().Kind()

同样使用ValueOf().Kind()也可以获得变量的类型。 reflect.ValueOf()返回基于传入的变量初始化新值,然后进一步通过Kind方法获得变量类型:

package main
import (
	"fmt"
	"reflect"
)
func main() {
	var days int = 42
	var typemessage string = "go find type"
	var isFound bool = false
	var objectValue float32 = 10.2
	fmt.Printf("variable days=%v is of type %v \n", days, reflect.ValueOf(days).Kind())
	fmt.Printf("variable typemessage='%v' is of type %v \n", typemessage, reflect.ValueOf(typemessage).Kind())
	fmt.Printf("variable isFound='%v' is of type %v \n", isFound, reflect.ValueOf(isFound).Kind())
	fmt.Printf("variable objectValue=%v is of type %v \n", objectValue, reflect.ValueOf(objectValue).Kind())
}
//OUTPUT
variable days=42 is of type int
variable typemessage='go find type' is of type string
variable isCheck='false' is of type bool
variable objectValue=10.2 is of type float32

这种方法的缺点是需要生成新的变量,这可能会增加内存占用。

使用类型断言

本节介绍另一种方法是类型断言。下面写一个方法typeofObject进行类型判断:

func typeofObject(variable interface{}) string {
	switch variable.(type) {
	case int:
		return "int"
	case float32:
		return "float32"
	case bool:
		return "boolean"
	case string:
		return "string"
	default:
		return "unknown"
	}
}

fmt.Println("Using type assertions")
fmt.Println(typeofObject(count))
fmt.Println(typeofObject(message))
fmt.Println(typeofObject(isCheck))
fmt.Println(typeofObject(amount))

//OUTPUT
Using type assertions
int
string
boolean
float64

这种方法的优点是可以对类型进行分组,例如,我们可以将所有int32、int64、uint32、uint64类型标识为“int”。

自定义方法检查类型

通过上面的方法,我们可以编写自己的方法,实现代码重用:

// Using %T
func typeofObject(variable interface{}) string {
   return fmt.Sprintf("%T", variable)
}

// Using reflect.TypeOf()
func typeofObject(variable interface{}) string {
    return reflect.TypeOf(variable).String()
}

// Using reflect.ValueOf().Kind()
func typeofObject(variable interface{}) string {
	return reflect.ValueOf(variable).Kind().String()
}

下面调用上面方法进行测试:

fmt.Println(typeofObject(count))
fmt.Println(typeofObject(message))
fmt.Println(typeofObject(isCheck))
fmt.Println(typeofObject(amount))

//OUTPUT
Using type assertions
int
string
boolean
float64

到此这篇关于Golang检查变量类型的几种方法的文章就介绍到这了,更多相关go检查变量类型内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • golang中值类型/指针类型的变量区别总结

    前言 值类型:所有像int.float.bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中.当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝.可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址 指针类型:简单地说go语言的指针类型和C/C++的指针类型用法是一样的,除了出去安全性的考虑,go语言增加了一些限制,包括如下几条: 不同类型的指针不能互相转化,例如*int, int32, 以及int

  • golang如何用type-switch判断interface变量的实际存储类型

    目录 用type-switch判断interface的实际存储类型 type-switch就刚好帮我解决了这个问题 golang任何类型interface{} example1 example2 用type-switch判断interface的实际存储类型 在go语言中,interface很好用,但是往往我们无法确定interface里存储的到底是什么类型,而且go又是强类型语言. type-switch就刚好帮我解决了这个问题 //例子 var s interface{} switch s.(

  • Golang学习笔记(二):类型、变量、常量

    基本类型 1.基本类型列表 复制代码 代码如下: 类型        长度     说明 bool         1      true/false,默认false, 不能把非0值当做true(不用数字代表true/false) byte         1      uint8 别名 rune         4      int32别名. 代表一个unicode code point int/unit            一来所运行的平台,32bit/64bit int8/uint8  

  • Go语言基础知识总结(语法、变量、数值类型、表达式、控制结构等)

    一.语法结构 golang源码采用UTF-8编码.空格包括:空白,tab,换行,回车. - 标识符由字母和数字组成(外加'_'),字母和数字都是Unicode编码. - 注释: 复制代码 代码如下: /* This is a comment; no nesting */ // So is this. 二.字面值(literals)类似C语言中的字面值,但数值不需要符号以及大小标志: 复制代码 代码如下: 23 0x0FF 1.234e7类似C中的字符串,但字符串是Unicode/UTF-8编码的

  • golang如何获得一个变量的类型

    直接使用reflect的TypeOf方法就可以了 fmt.Println(reflect.TypeOf(var)) 补充:golang 获取变量类型的三种方式 Using string formatting func typeof(v interface{}) string { return fmt.Sprintf("%T", v) } Using reflect package func typeof(v interface{}) string { return reflect.Ty

  • Golang检查变量类型的四种方式

    目录 %T 格式化标识 使用reflect包函数 reflect.TypeOf() reflect.ValueOf().Kind() 使用类型断言 自定义方法检查类型 Go提供几种方法检查变量的类型,在字符串格式化标识%T, 反射方式:reflect.TypeOf, reflect.ValueOf.Kind,另外还有使用类型断言,switch case方式.下面通过实例分别介绍这四类方法. %T 格式化标识 使用%T字符串格式化标识是最简单的检查类型方式.%T是fmt包,可以使用fmt.Prin

  • golang获取变量或对象类型的几种方式总结

    目录 fmt.Printf("%T")方式 用fmt.Printf("%T")实现返回变量类型的函数 reflect.TypeOf方式 用reflect.TypeOf实现返回变量类型的函数 reflect.ValueOf.Kind()方式 用 reflect.ValueOf.Kind()实现返回变量类型的函数 断言方式 代码示例: 结果演示: 总结 fmt.Printf("%T")方式 示例: var1 := "hello world&

  • Golang 变量申明的三种方式

    Golang 申明变量主要有三种方式:  一是使用 var 关键字,申明包级或函数级变量:  二是使用短变量申明方式,只能申明函数级变量,且需指明变量值:  三是使用 const 关键字,申明包级或函数级常量. 1.var var 可以申明包级变量,短变量申明方式不可以,这是二者最大的区别. var name T // name默认为类型T的零值 var name T = value // 赋初始值时指明类型 var name = value // 根据值推断变量类型 var name0, na

  • Flowable 设置流程变量的四种方式详解

    目录 引言 1. 为什么需要流程变量 2. 流程变量的分类 3. 全局流程变量 3.1 启动时设置 3.2 通过 Task 设置 3.3 完成任务时设置 3.4 通过流程设置 4. 本地流程变量 4.1 通过 Task 设置 5. 临时流程变量 引言 在之前的文章中,松哥也有和小伙伴们使用过流程变量,然而没有和大家系统的梳理过流程变量的具体玩法以及它对应的数据表详情,今天我们就来看看 Flowable 中流程变量的详细玩法. 1. 为什么需要流程变量 首先我们来看看为什么需要流程变量. 举一个简

  • C++强制类型转换的四种方式

    目录 1 C++类型转换本质 1.1 自动类型转换(隐式) 1.2 强制类型转换(显式) 1.3 类型转换的本质 1.4 类型转换的安全性 2 四种类型转换运算符 2.1 C语言的强制类型转换与C++的区别 3 static_cast 4 reinterpret_cast 5 const_cast 6 dynamic_cast 6.1 向上转型(Upcasting) 6.2 向下转型(Downcasting) 1 C++类型转换本质 1.1 自动类型转换(隐式) 利用编译器内置的转换规则,或者用

  • linux下实现web数据同步的四种方式(性能比较)

    实现web数据同步的四种方式 ======================================= 1.nfs实现web数据共享2.rsync +inotify实现web数据同步3.rsync+sersync更快更节约资源实现web数据同步4.unison+inotify实现web数据双向同步 ======================================= 一.nfs实现web数据共享 nfs能实现数据同步是通过NAS(网络附加存储),在服务器上共享一个文件,且服务器需

  • javascript中类的定义方式详解(四种方式)

    本文实例讲述了javascript中类的定义方式.分享给大家供大家参考,具体如下: 类的定义包括四种方式: 1.工厂方式 function createCar(name,color,price){ var tempcar=new Object; tempcar.name=name; tempcar.color=color; tempcar.price=price; tempcar.getName=function(){ document.write(this.name+"-----"+

  • PHP定义字符串的四种方式详解

    1.简介 在PHP中这门语言中,因为是弱类型语言,因此使用变量时不需提前定义即可使用. 我们在使用php进行开发的时候,大多数使用双引号.单引号进行定义字符串.既然有这两种方式,那么他们之间肯定是有区别的. 并且,除了单双引号定义字符串这两种方式外,php还增加了heredoc和nowdoc这两种语法糖进行补充. 2.单引号与双引号 2.1.单引号 在单引号中,任何特殊字符都会按原样输出[除\\.\'将会被转义输出] eg. <?php $var = 'this is a var!'; echo

  • Python3实现定时任务的四种方式

    最近做一个小程序开发任务,主要负责后台部分开发:根据项目需求,需要实现三个定时任务: 1>定时更新微信token,需要2小时更新一次: 2>商品定时上线: 3>定时检测后台服务是否存活: 使用Python去实现这三个任务,这里需要使用定时相关知识点: Python实现定点与定时任务方式比较多,找到下面四中实现方式,每个方式都有自己应用场景:下面来快速介绍Python中常用的定时任务实现方式: 1>循环+sleep: 2>线程模块中Timer类: 3>schedule模块

  • Springcloud+Mybatis使用多数据源的四种方式(小结)

    前段时间在做会员中心和中间件系统开发时,多次碰到多数据源配置问题,主要用到分包方式.参数化切换.注解+AOP.动态添加 这四种方式.这里做一下总结,分享下使用心得以及踩过的坑. 分包方式 数据源配置文件 在yml中,配置两个数据源,id分别为master和s1. spring: datasource: master: jdbcUrl: jdbc:mysql://192.168.xxx.xxx:xxxx/db1?......... username: xxx password: xxx drive

随机推荐