轻松掌握java责任链模式

定义:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

特点:1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。

2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。

3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。

4、增加新的请求处理类很方便。

企业级开发和常用框架中的应用:spring,struts的拦截器,servlet的过滤器

具体实例:

/**
 *这里以公司请假举例:
 *1、某人请假(事件)
 *2、项目组长审批:小于三天可以审批,大于三天请示上级
 *3、部门主管审批:小于十天可以审批,大于十天请示上级
 *4、总经理审批 :小于30天可以审批,大于30天不批准
 */
public class Demo {

 public static void main(String[] args) {
 Event event = new Event("程序员", 32, "回老家探亲");
 Leader a = new GroupLeader("张三");
 Leader b = new Manager("李四");
 Leader c = new GeneralManager("王五");

 //指定责任链模式
 a.setNextLeader(b);
 b.setNextLeader(c);

 a.handler(event);
 }
}

/**
 * 事件对象,责任链中的具体处理事件
 * 该实例中即为请假这件事儿
 */
class Event{
 private String name;
 private int days;
 private String reason;
 public Event(String name, int days, String reason) {
 super();
 this.name = name;
 this.days = days;
 this.reason = reason;
 }
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public int getDays() {
 return days;
 }
 public void setDays(int days) {
 this.days = days;
 }
 public String getReason() {
 return reason;
 }
 public void setReason(String reason) {
 this.reason = reason;
 }
}

/**
 * 抽象责任链对象,后面的所有实际责任链对象继承自该对象
 */
abstract class Leader{
 private String name;
 protected Leader nextLeader;//责任链中的下一个责任对象,这是让责任链持续下去的基础
 public Leader(String name) {
 super();
 this.name = name;
 }
 public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
 this.nextLeader = nextLeader;
 }

 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 protected abstract void handler(Event event);
}

/**
 * 请假流程中的第一个对象,组长
 */
class GroupLeader extends Leader{

 public GroupLeader(String name) {
 super(name);
 }

 protected void handler(Event event) {
 if(event.getDays() < 3){
 System.out.println("--------------------请假条--------------------");
 System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");
 System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");
 System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");
 System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(组长),通过!");
 System.out.println();
 }else{
 System.out.println(this.getName()+"(主管),没有权限!");
 this.nextLeader.handler(event);
 }
 }
}

/**
 * 请假流程中的第二个对象,部门主管
 */
class Manager extends Leader{

 public Manager(String name) {
 super(name);
 }

 protected void handler(Event event) {
 if(event.getDays() < 10){
 System.out.println("--------------------请假条--------------------");
 System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");
 System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");
 System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");
 System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(主管),请假通过!");
 System.out.println();
 }else{
 System.out.println(this.getName()+"(总经理),没有权限!");
 this.nextLeader.handler(event);
 }
 }
}

/**
 * 请假流程中的第三个对象,总经理
 */
class GeneralManager extends Leader{

 public GeneralManager(String name) {
 super(name);
 }

 protected void handler(Event event) {
 if(event.getDays() < 30){
 System.out.println("--------------------请假条--------------------");
 System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");
 System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");
 System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");
 System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(总经理)");
 System.out.println();
 }else{
 System.out.println("--------------------请假条--------------------");
 System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");
 System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");
 System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");
 System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(总经理),请假人不通过!");
 System.out.println();
 }
 }
}

责任链模式主要用于流程控制这一类的开发,相比较于单纯用if-else模式,在代码修改和整合上有更高的效率,更利于代码维护。而且,需要增加责任链中的对象时,需要在再实现一个具体的责任链类,然后创建责任对象,并维护责任链关系就行,不需要更大的开销,而且在实际设计中,我们很多时候责任链的维护都在配置文件中进行,这样我们将节省更多的开发时间。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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