基于javascript实现图片预加载

一、定义
预加载图片是提升用户体验的一个好办法,提前加载用户所需的图片,保证图片快速、无缝发布,使用户在浏览器网站时获得更好用户体验。常用于图片画廊等应用中。
[注意]若使用即时加载,加载的图片与页面的其他内容一起加载会增加页面的整体加载时间,所以使用window.onload比较合适。
二、两种思路
1、使用背景图像
使用页面无用元素的背景图片预加载

<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
ul{
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}
.list li{
  height: 0;
  width: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<ul class="list">
  <li id="preload1"></li>
  <li id="preload2"></li>
  <li id="preload3"></li>
  <li id="preload4"></li>
</ul>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
function preLoadImg(){
  preload1.style.background = "url('img/img1.gif')";
  preload2.style.background = "url('img/img2.gif')";
  preload3.style.background = "url('img/img3.gif')";
  preload4.style.background = "url('img/img4.gif')";
}
window.onload = function(){
  preLoadImg();
}
</script>
</body>

2、使用Image()
通过new Image()或document.createElement('img')创建<img>标签,然后通过<img>src赋值语句来加载图片

<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
var aImages = [];
function preLoadImg(array){
  for(var i = 0, len = preLoadImg.arguments[0].length; i < len; i++){
    aImages[i] = new Image();
    aImages[i].src = preLoadImg.arguments[0][i];
  }
}
window.onload = function(){
  preLoadImg(array);
}
</script>
</body>

三、onload事件
利用图像的onload事件可以确切地知道图片是否被真正加载,并可能在后续执行一系列对图片的操作功能,如获取当前图片的实际宽高及索引等
[注意1]图片的src赋值语句必须放在图片的onload事件后面。否则可能出现图片已经加载完毕、但事件绑定尚未完成的情况

<button>载入图片</button>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
oBtn.onclick = function(){
  preLoadImg('img/test.png');
}
function preLoadImg(url){
  var oImg = document.createElement('img');
  //在本机环境下,IE8-浏览器下oImg的onload事件放在src后面将无法载入图片
  oImg.src = url;
  oImg.onload = function(){
    document.body.appendChild(oImg);
    oImg.onload = null;
    oImg = null;
  }
}
</script>

[注意2]Image对象的onload属性引用了一个匿名函数对象,而匿名函数通过其作用域引用Image对象,这种循环引用会有IE6中导致内存泄漏,因此,应该解除循环引用。
【递归写法】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
var oImg = document.createElement('img');
var iDown = 0;
preLoadImg();
function preLoadImg(){
  oImg.onload = function(){
    iDown++;
    alert('第' + iDown + '张图片的宽:' + this.width + ' 高:' + this.height);
    if(iDown < array.length){
      preLoadImg();
    }else{
      oImg.onload = null;
      oImg = null;
    }
  }
  oImg.src = array[iDown];
}
</script>
</body>
</html>

【考虑onerror的更完善写法】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
var iDown = 0;
var oImage = new Image();
function preLoadImg(arr){
  function loadImgTest(arr){
    iDown++;
    if(iDown < arr.length){
      preLoadImg(arr);
    }else{
      alert('ok');
      oImg.onload = null;
      oImg = null;
    }
  }
  oImage.onload = function(){
    loadImgTest(arr);
  };
  oImage.onerror = function(){
    loadImgTest(arr);
  };
  oImage.src = arr[iDown];
}
preLoadImg(array);
</script>
</body>
</html>

【循环写法】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 100px;
  height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="img/test.png" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = array[iNow];
}
function preLoadImg(arr,callback){
  var aImages = [];
  var iDown = 0;
  for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    aImages[i] = new Image();
    aImages[i].onload = function(){
      loadImgTest(arr,callback);
    };
    aImages[i].onerror = function(){
      loadImgTest(arr,callback);
    };
    aImages[i].src = arr[iDown];
  }
  function loadImgTest(arr,callback){
    iDown++;
    if(iDown == arr.length){
      alert('ok');
      callback && callback.call(aImages);
    }
  }
}
preLoadImg(array,function(){
  console.log(this[0].width);
});
</script>
</body>
</html>
应用:预加载模糊变清晰
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
  margin: 0;
}
img{
  width: 500px;
  height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>载入图片</button>
<img src="#" alt="测试">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var arrayB = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"];
var arrayL = ["img/img1.jpg","img/img2.jpg","img/img3.jpg","img/img4.jpg"];
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
  iNow++;
  iNow = iNow%4;
  oImg0.src = arrayL[iNow];
  aftLoadImg(arrayB,oImg0);
}

var aImages = [];
window.onload = function(){
  preLoadImg(arrayL);
}
function preLoadImg(arr){
  for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){
    aImages[i] = new Image();
    aImages[i].src = arr[i];
  }
}
function aftLoadImg(arr,obj){
  var oImg = new Image();
  oImg.onload = function(){
    obj.src = arr[iNow];
  }
  oImg.src = arr[iNow];
}
</script>
</body>
</html>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 浅析js预加载/延迟加载

    Pre loader 预加载一般有两种常用方式:xhr和动态插入节点的方式.动态插入节点是最为简单也最为广泛的一种异步加载方式,然后使用动态插入节点方法加载的文件都会 在加载后立即执行,javascript的执行一方面会占用浏览器js执行进程,另一方面也可能改变页面结构,而css 的执行更有可能让整个页面变化.xhr方式虽然不会执行脚本,但是由于同域的限制 Lazy loader方式在一些图片非常多的网站中非常有用,在浏览器可视区域外的图片不会被载入,直到用户将页面滚动到它们所在的位置才加载,这

  • 多种js图片预加载实现方式分享

    图片预加载有大体有几种方式  1.html标签或css加载图片 显而易见我们使用img标签或者通过标签的background-image属性都可以实现图片的预加载.但是为了避免初次载入过多图片影响体验.一般最好在文档渲染完成以后再加载(使用window.onload等).  2.纯js实现预加载 空城计-Code记的Javascript实现图片的预加载的完整实现的预加载实例为 function preloadimages(arr){ var newimages=[], loadedimages=

  • JS实现预加载视频音频/视频获取截图(返回canvas截图)

    #load-media.js /** * Create by Capricorncd 2017 */ // 同域资源实现视频截图,可上传的图片数据格式 // 非同域资源实现canvas截图预览 // 提示码 const CODES = { 0: 'success', 1: 'The url is not valid', 2: 'onerror' } /** * constructor * @param opts.url 音频|视频URL * @param opts.type 'audio|vid

  • 理解Javascript图片预加载

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.

  • js图片预加载示例

    js图片预加载简单示例 复制代码 代码如下: function loadImage(url, callback) {    if(url!='null') {        var img = new Image();        img.src = url;        if(img.complete) {            callback(img);        } else {            img.onload = function(){               

  • js预加载图片方法汇总

    本文实例汇总了js预加载图片方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 1. 纯CSS: #preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-03 { backgroun

  • 解析javascript图片懒加载与预加载的分析总结

    本篇文章主要介绍了懒加载和预加载两种技术的解析,废话不多说,一起来看吧. 懒加载也叫延迟加载:前一篇文章有介绍:JS图片延迟加载 延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片. 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染. 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力. 懒加载的意义及实现方式有: 意义: 懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数. 实现方式:

  • 基于javascript实现图片预加载

    一.定义 预加载图片是提升用户体验的一个好办法,提前加载用户所需的图片,保证图片快速.无缝发布,使用户在浏览器网站时获得更好用户体验.常用于图片画廊等应用中. [注意]若使用即时加载,加载的图片与页面的其他内容一起加载会增加页面的整体加载时间,所以使用window.onload比较合适. 二.两种思路 1.使用背景图像 使用页面无用元素的背景图片预加载 <style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } ul{ marg

  • 如何基于JavaScript判断图片是否加载完成

    这篇文章主要介绍了如何基于JavaScript判断图片是否加载完成,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 这里我用了一个tag来判断显示哪个样式,但是tag是写在了setTimeOut里面的,是一个延时函数,异步的操作.延时300ms的目的就是为了等待图片加载出来,但是当网络慢的时候是满足不了的.网络慢图片没有加载出来300ms之后就会直接走入false,会提示用户重新获取图片,但其实图片已经返回回来了. 所以这样的做法是很不灵活的.

  • javascript实现图片预加载和懒加载

    本文实例为大家分享了javascript实现图片预加载和懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 预加载 预加载是预先加载好后面需要用到的资源, 后面使用的时候直接去缓存里取.举个栗子, 比如一个网站的开场动画, 这些动画是由很多图片组成的, 假如不预先加载好, 那就会造成动画不流畅产生闪动白屏.图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,保证了图片快速.无缝地发布,使用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验. //这里我把图片数量写死了,而且对图片名也有要求必须是阿拉伯数字后缀

  • 基于javascript实现图片懒加载

    一.定义 图片延迟加载也称为懒加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片,通常用于图片比较多的网页.可以减少请求数或者延迟请求数,优化性能.  二.呈现形式 [1]延时加载,使用setTimeout或setInterval进行加载延迟,如果用户在加载前就离开,自然就不会进行加载. [2]条件加载,符合某些条件或者触发了某些条件才开始异步加载. [3]可视区域加载,仅仅加载用户可以看到的区域,这个主要监控滚动条来实现,一般距离用户看到的底边很近的时候开始加载,这样能保证用户下拉时图片正好接上

  • 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.

  • JavaScript模仿Pinterest实现图片预加载功能

    前言 对于Pinterest网站,从前端设计出发的话,我们一定不会忘记我们曾经非常流行的瀑布流布局.但是今天,给大家简要分析下 Pinterest上另外一项非常值得借鉴图片加载细节. 看看下面的截图: 大家可以感觉到图片出来的时候预先绘制轮廓,重点是预制区域的颜色采用与图片较为相似的色彩值,当图片加载完全后,会有种渐入的效果. 其中谷歌的图片搜索也用到了类似效果: 我们称之为这种效果为Color Placeholder [色彩预置],当图片加载的时候,我们优先显示其所在容器的背景颜色(如同很多会

  • 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的方法

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 实现图片预加载可以使用css.JavaScript.Ajax三种方法.下面分别介绍这些方法的实现. 使用CSS 单纯的使用css可以将图片加载到页面元素的背景上,这种方法简单.高效: #d

  • javascript图片预加载完整实例

    本文实例讲述了javascript图片预加载的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE > <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>图片预加载</tit

  • javascript图片预加载实例分析

    本文实例讲述了javascript图片预加载的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: lightbox类效果为了让图片居中显示而使用预加载,需要等待完全加载完毕才能显示,体验不佳(如filick相册的全屏效果).javascript无法获取img文件头数据,真的是这样吗?本文通过一个巧妙的方法让javascript获取它. 这是大部分人使用预加载获取图片大小的例子: var imgLoad = function (url, callback) { var img = new Image(); i

随机推荐