Python+Pygame实战之英文版猜字游戏的实现

目录
  • 导语
  • 一、运行环境
  • 二、素材(图片等)
  • 三、代码展示
  • 四、效果展示

导语

当下的孩子们多少会被电子产品“侵袭”,那么既然都要玩游戏,为什么不选既能玩又能收获知识的呢?

兴趣是最大的学习推动力,当学习英语变成一款小游戏时,不仅能够玩游戏,激发调动孩子的积极性,还能够让孩子们在娱乐中潜移默化地掌握英语的学习技巧哦~

今天木子为大家敲了一款简单的英语版《神奇的猜字小游戏》,分享给大家,希望能帮到大家。如果您是一位热心于辅导孩子学习英语的家长,上面这款游戏也不妨用一用,试一试哦~

(文中代码仅供娱乐,真要辅导孩子边玩儿游戏边学习英语,请大家找找这方面的app啦随便一款都很可的。噗又是自我调节的一天,真实的自我认知,哈哈哈.jpg)

一、运行环境

小编使用的环境:Python3、Pycharm社区版、Pygame模块部分自带就不一一 展示啦。

模块安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +pygame

二、素材(图片等)

图片的话可以自己准备,但是要注意的大小尺寸问题还有图片是.png模式的哈。

单词的话这个要自己准备,我这里就准备了几个单词的,大家可以从最简单的开始哈。

三、代码展示

主程序:

# File Name:神奇的猜数字游戏.py
import pygame
import random

pygame.init()
winHeight = 480
winWidth = 700
win=pygame.display.set_mode((winWidth,winHeight))

BLACK = (0,0, 0)
WHITE = (255,255,255)
RED = (255,0, 0)
GREEN = (0,255,0)
BLUE = (0,0,255)
LIGHT_BLUE = (102,255,255)

btn_font = pygame.font.SysFont("arial", 20)
guess_font = pygame.font.SysFont("monospace", 24)
lost_font = pygame.font.SysFont('arial', 45)
word = ''
buttons = []
guessed = []
hangmanPics = [pygame.image.load('hangman0.png'), pygame.image.load('hangman1.png'), pygame.image.load('hangman2.png'), pygame.image.load('hangman3.png'), pygame.image.load('hangman4.png'), pygame.image.load('hangman5.png'), pygame.image.load('hangman6.png')]

limbs = 0

def redraw_game_window():
    global guessed
    global hangmanPics
    global limbs
    win.fill(GREEN)
    # Buttons
    for i in range(len(buttons)):
        if buttons[i][4]:
            pygame.draw.circle(win, BLACK, (buttons[i][1], buttons[i][2]), buttons[i][3])
            pygame.draw.circle(win, buttons[i][0], (buttons[i][1], buttons[i][2]), buttons[i][3] - 2
                               )
            label = btn_font.render(chr(buttons[i][5]), 1, BLACK)
            win.blit(label, (buttons[i][1] - (label.get_width() / 2), buttons[i][2] - (label.get_height() / 2)))

    spaced = spacedOut(word, guessed)
    label1 = guess_font.render(spaced, 1, BLACK)
    rect = label1.get_rect()
    length = rect[2]

    win.blit(label1,(winWidth/2 - length/2, 400))

    pic = hangmanPics[limbs]
    win.blit(pic, (winWidth/2 - pic.get_width()/2 + 20, 150))
    pygame.display.update()

def randomWord():
    file = open('words.txt')
    f = file.readlines()
    i = random.randrange(0, len(f) - 1)

    return f[i][:-1]

def hang(guess):
    global word
    if guess.lower() not in word.lower():
        return True
    else:
        return False

def spacedOut(word, guessed=[]):
    spacedWord = ''
    guessedLetters = guessed
    for x in range(len(word)):
        if word[x] != ' ':
            spacedWord += '_ '
            for i in range(len(guessedLetters)):
                if word[x].upper() == guessedLetters[i]:
                    spacedWord = spacedWord[:-2]
                    spacedWord += word[x].upper() + ' '
        elif word[x] == ' ':
            spacedWord += ' '
    return spacedWord

def buttonHit(x, y):
    for i in range(len(buttons)):
        if x < buttons[i][1] + 20 and x > buttons[i][1] - 20:
            if y < buttons[i][2] + 20 and y > buttons[i][2] - 20:
                return buttons[i][5]
    return None

def end(winner=False):
    global limbs
    lostTxt = 'You Lost, press any key to play again...'
    winTxt = 'WINNER!, press any key to play again...'
    redraw_game_window()
    pygame.time.delay(1000)
    win.fill(GREEN)

    if winner == True:
        label = lost_font.render(winTxt, 1, BLACK)
    else:
        label = lost_font.render(lostTxt, 1, BLACK)

    wordTxt = lost_font.render(word.upper(), 1, BLACK)
    wordWas = lost_font.render('The phrase was: ', 1, BLACK)

    win.blit(wordTxt, (winWidth/2 - wordTxt.get_width()/2, 295))
    win.blit(wordWas, (winWidth/2 - wordWas.get_width()/2, 245))
    win.blit(label, (winWidth / 2 - label.get_width() / 2, 140))
    pygame.display.update()
    again = True
    while again:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                again = False
    reset()

def reset():
    global limbs
    global guessed
    global buttons
    global word
    for i in range(len(buttons)):
        buttons[i][4] = True

    limbs = 0
    guessed = []
    word = randomWord()

#MAINLINE

# Setup buttons
increase = round(winWidth / 13)
for i in range(26):
    if i < 13:
        y = 40
        x = 25 + (increase * i)
    else:
        x = 25 + (increase * (i - 13))
        y = 85
    buttons.append([LIGHT_BLUE, x, y, 20, True, 65 + i])
    # buttons.append([color, x_pos, y_pos, radius, visible, char])

word = randomWord()
inPlay = True

while inPlay:
    redraw_game_window()
    pygame.time.delay(10)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            inPlay = False
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                inPlay = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            clickPos = pygame.mouse.get_pos()
            letter = buttonHit(clickPos[0], clickPos[1])
            if letter != None:
                guessed.append(chr(letter))
                buttons[letter - 65][4] = False
                if hang(chr(letter)):
                    if limbs != 5:
                        limbs += 1
                    else:
                        end()
                else:
                    print(spacedOut(word, guessed))
                    if spacedOut(word, guessed).count('_') == 0:
                        end(True)

pygame.quit()

# always quit pygame when done!

四、效果展示

(其实学习编程也要敲代码的啦,有点儿英语基础的话更好学习的啦~)

1)游戏界面

2)游戏开始

3)游戏失败次数

失败每一次会出现一部分,然后拼出来一个人,五次全部拼错,就挂了。正常的通关是不会出现这个小人的。

以上就是Python+Pygame实战之英文版猜字游戏的实现的详细内容,更多关于Python Pygame猜字游戏的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • python猜数字小游戏实现代码

    教大家做一个简易的猜数字的游戏,但确实蛮简单的,我这个四年级的小盆友也才学了一天,所以给那些不会的教一下. 我们先来看导入模块: """ 简易python猜数小游戏""" import random import time #导入模块 我们导入了两个模块: random随机数 time时间 接着命名变量: b = 20 #最大值 a = random.randint(0, b) #要猜的数在最大值和0之间 t = 1 #设立关数变量 f = 10

  • Python+Tkinter制作猜灯谜小游戏

    目录 导语 正文 1)效果展示 2)主程序 导语 元宵节,又称上元节.灯节,是春节之后的第一个重要节日. 相传,汉文帝(前179—前157年)为庆祝周勃于正月十五勘平诸吕之乱,每逢此夜,必出宫游玩,与民同乐,在古代,夜同宵,正月又称元月,汉文帝就将正月十五定为元宵节. 随着社会和时代的变迁,元宵节的风俗习惯在不断变化,但至今仍是中国的传统节日.2008年,元宵节选入第二批国家级非物质文化遗产. 对我而言,除了吃元宵.看花灯……还有一件最重要的事情…就是… 猜灯谜!猜灯谜!!猜灯谜!!!猜谜事小,

  • python实现简易猜数小游戏

    目录 程序思想: 具体代码: 近几天闲着没事开始学了些python,看了看之前写过的代码,把写过的基础的几个程序写进博客,今天是第一个.一个可以说简单的不能再简单的小程序——猜数. 系统随机生成一个1至100的整数,用户有10次机会来猜测,每次猜完后有大小提示. 程序思想: #猜数游戏 import random 整型计数变量1=1 print(f'猜数游戏,10次机会,加油!!') while True 生成一个1至100的随机数 while 计数变量1<=10: 用户输入猜想的数 if 猜想

  • Python实现简单猜拳游戏

    本文实例为大家分享了Python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 分析 1.玩家从控制台输入内容 2.电脑随机输出石头剪刀布 3.判断 4.程序结束 代码块 #1猜拳游戏 import random #内建函数 choice=['剪刀','石头','布'] #建立一个列表 keepgoing=input('你想出剪刀,石头,布还是(Q)?') while keepgoing!='Q': #当不回答'Q'时整个程序会一直执行     computer=random.choice(c

  • 如何利用Python写猜数字和字母的游戏

    目录 前言 猜数字游戏 猜字母游戏 前言 学完语法和正在学习语法的时候,我们可以在空闲的时候,写几个简单的小项目,今天我们就用最基础的语法看两个实战语法练习 猜数字游戏 项目游戏说明:让用户输入一个数字,然后系统自动产生一个序列里面的随机数,然后让用户猜,直到猜正确之后程序才会停止,不让就会一直运行. 涉及知识:while循环,条件语句,字符串定义,random模块(随机序列数的产生) 代码如下; # -*- coding : utf-8 -*- import random num = rand

  • Python实现猜拳与猜数字游戏的方法详解

    至此,我们的 Python零基础入门篇 的系列专栏到今天基本上算是结束了.今天没有任何的知识点,只是运用我们之前学习过的知识做两个小游戏的案例.第一个是模拟猜拳的小游戏,第二个就是猜数字的游戏. 猜拳小游戏 需求: 运用至今所学的 Python 知识编写脚本,实现一个人与计算机玩猜拳的石头剪刀布的小游戏. 这里我们先思考一下,如果将石头.剪刀.布分别用数字0.1.2表示,那么如何判定谁胜谁负呢? user robot 结果 0(石头) 0(石头) 平局 0(石头) 1(剪刀) user 获胜 0

  • python实现简单猜单词游戏

    本文实例为大家分享了python实现猜单词游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 电脑根据单词列表随机生成一个单词,打印出这个单词长度个 ' _ ' ,玩家随机输入一个这个单词可能包含的英文字母,如果玩家猜对了,电脑则会在正确的空格处填写这个字母,如果没有猜对,游戏次数就减一.如果玩家在游戏次数减为零前猜对这个单词的所有字母,则玩家获胜,否则玩家输掉比赛. from random import* words = 'tiger lion wolf elephant zebra ducksheep

  • Python+Pygame实战之英文版猜字游戏的实现

    目录 导语 一.运行环境 二.素材(图片等) 三.代码展示 四.效果展示 导语 当下的孩子们多少会被电子产品“侵袭”,那么既然都要玩游戏,为什么不选既能玩又能收获知识的呢? 兴趣是最大的学习推动力,当学习英语变成一款小游戏时,不仅能够玩游戏,激发调动孩子的积极性,还能够让孩子们在娱乐中潜移默化地掌握英语的学习技巧哦~ 今天木子为大家敲了一款简单的英语版<神奇的猜字小游戏>,分享给大家,希望能帮到大家.如果您是一位热心于辅导孩子学习英语的家长,上面这款游戏也不妨用一用,试一试哦~ (文中代码仅供

  • Python Pygame实战之水果忍者游戏的实现

    目录 一.准备中 1.0游戏规则 1.1游戏图片素材(可修改) 1.2游戏字体素材(可修改) 二.环境安装 三.开始敲代码 3.0设置界面玩家生命值等 3.1导入模块 3.2界面背景.字体设置 3.3游戏窗口设置 3.4随机生成水果的位置与数据存放 3.5用一个字典来存放水果的数据 3.6在屏幕中绘制字体 3.7绘制玩家的生命 3.8游戏开始与结束画面 3.9游戏主循环 四.游戏展示效果 导语 Hey!下午好,我是木木子,关注我,一起玩游戏吧~ ​ ​微信小游戏很久之前刮起了一股切水果热潮,还记

  • Python Pygame实战之打砖块小游戏

    目录 导语 一.准备中 1)游戏规则: 2)环境安装 二.开始敲代码 1)配置文件 2)定义一些类 3)定义开始.结束界面 4)定义游戏 5)主函数与运行界面 三.效果展示 导语 嘿!前不久刚刚给大家过一款反弹球的小游戏嘛! 不知道大家还记得不?不记得可以看下往期的内容呢,在上一期的基础上升级了这款打砖块的小游戏,界面的话也挺简单的,经典配色原汁原味哈哈哈. 大家好,我是木木子,一个上的编程下的厅堂的女码农!今天带大家编写一款经典的打砖块儿小游戏! 小科普: 打砖块最早是由雅达利公司开发的一款独

  • Python Pygame实战之五款童年经典游戏合集

    目录 一.推箱子 1)代码展示 2)效果展示 二.滑雪 1)代码展示 2)效果展示​ 三.声控把音符 1)代码展示 2)效果展示 四.保卫萝卜 1)代码展示 2)效果展示​ 五.飞机大战 1)代码展示 2)效果展示 一.推箱子 1)代码展示 import os import sys import cfg import pygame from modules import * from itertools import chain '''游戏地图''' class gameMap(): def _

  • Python+Pygame实战之疯狂吃水果游戏的实现

    目录 导语 一.准备中 1)游戏玩法 2)环境安装 3)素材准备 二.代码展示 三.效果展示 导语 嘿嘿!木木子今日闪现——已经给大家写了很多内容啦~ 涉及的人工智能.初学者.爬虫.数据分析(这方面的一般不过审核)游戏........ PS: 吃豆人我写过了哈 Python+Pygame实战之吃豆豆游戏的实现 切水果我写过了哈 Python Pygame实战之水果忍者游戏的实现 今天二者集合,做出一款新游戏,哈哈哈,名字叫做<疯狂

  • Python+Pygame实战之实现小蜜蜂历险记游戏

    目录 导语 一.运行环境 二.素材(图片等) 三.代码展示 四.效果展示 导语 亲爱的小可爱们,大家好! 欢迎来到木子的游戏编程空间 经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情.其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对? 比方说,你有没有想过,可以通过打游戏来学编程? 今天又又又更新一款新游戏给大家啦,期待不期待呀?教大家如何通过边打游戏边学编程!准备好了吗?我们即将开始激动人心的游戏编程之旅. 或许你之前学习过一点编程,但若是你从没接触过游戏编程,那么你仍然会对游戏程序的运行

  • Python+Pygame实战之炫舞小游戏的实现

    目录 导语 一.环境安装 二.代码展示 三.效果展示 1)简洁版炫舞 ​2)随机截图 3)MISS节拍 导语 昨天去老姐家里蹭饭,进门的时候就看到佳佳妹(我姐的女儿)低头霹雳吧啦一顿操作猛如虎,饭好了都还在玩儿,什么东西这么好玩?一走进就看到这是一款酷似炫舞的小游戏.(死去的回忆突然在攻击我~没想到现在还有这款游戏就是不知道升级了多少次啦) 不知道你们还记不记得曾经有个风靡一时的舞蹈游戏炫舞. 我读小学的时候,大概是09年吧,这个游戏非常火爆,如果你去网吧,十个女生里,有十一个都是在玩炫舞,像我

  • Python Pygame实战之红心大战游戏的实现

    目录 导语 一. 红心大战用户手册 二.红心大战游戏规则 三.准备中 四.代码演示 五.效果展示 导语 还记得那些年,我们玩过的Windows小游戏吗? 说起Windows自带的游戏,相信许多80.90后的朋友都不陌生. 在很早的那个游戏贫瘠的年代,<纸牌>.<扫雷>等游戏帮助我们在微机课上带来了许多欢乐的时光.但在这些游戏中,有一款游戏似乎玩懂的人,甚至知道玩法的人并不多.这款游戏就是<红心大战>. 最近小编心血来潮仔细钻研了一下之后,发现这款游戏玩起来却比其他的几款

  • Python Pygame实战之打地鼠小游戏

    目录 前言 开发工具 环境搭建 原理简介 前言 今天给大家写一个个打地鼠小游戏,废话不多说直接开始- 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块: 以及一些Python自带的模块. 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可. 原理简介 打地鼠的游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地拿锤子打洞里钻出来的地鼠~ 首先,让我们确定一下游戏中有哪些元素.打地鼠打地鼠,地鼠当然得有啦,那我们就写个地鼠的游戏精灵类: '''地鼠'

  • Python Pygame实战之赛车游戏的实现

    目录 导语 一.环境安装 1)运行环境 2)素材环境 二.代码展示 三.效果展示 游戏开始—— 游戏界面—— 游戏结束—— 导语 小伙伴们大家好~ 如今的游戏可谓是层出不穷,NBA 2K系列啊,FIFA系列啊更是经典中的经典,不过小编发现,赛车游戏也是深受大家欢迎啊,像跑跑卡丁车.QQ飞车,还有主机游戏极品飞车系列. 咳咳咳......小编那时候主要是最喜欢里面的人物颜值来的! 赛车游戏,通常以款式多样的车型.各式各样的赛道.身临其境的拟真度吸引了众多玩家,而玩家在游戏中需要驾驶各类赛车驰骋在世

随机推荐