vuex中store存储store.commit和store.dispatch的区别及说明
目录
- store存储store.commit和store.dispatch区别
- 主要区别
- vuex store原理及使用指南
- 使用
- 安装
- 示例需求场景
- 源码目录结构
- store组件初始化
store存储store.commit和store.dispatch区别
代码示例:
this.$store.commit('loginStatus', 1); this.$store.dispatch('isLogin', true);
规范的使用方式:
// 以载荷形式 store.commit('increment',{ amount: 10 //这是额外的参数 }) // 或者使用对象风格的提交方式 store.commit({ type: 'increment', amount: 10 //这是额外的参数 })
主要区别
dispatch
:含有异步操作,数据提交至 actions ,可用于向后台提交数据
写法示例: this.$store.dispatch('isLogin', true);
commit
:同步操作,数据提交至 mutations ,可用于登录成功后读取用户信息写到缓存里
写法示例: this.$store.commit('loginStatus', 1);
两者都可以以载荷形式或者对象风格的方式进行提交
vuex store原理及使用指南
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
Vuex的store组件,主要存储应用中的状态,具体应用中如何来用呢?存储我们也可以使用缓存比如uni.setStorageSync(...) uni.getStorageSync(),来存储应用级的状态,也可以实现相应需求。单纯缓存数据可能并不能很好满足一定的业务场景,而且缓存数据是多样化的,状态的交互在应用中存在很多,不同模块间互相通过状态调用来通信,而如果仅通过缓存值来通信,如果需求改动,可能造成比较大的修改维护量。Store组件是封装比较好的对象来管理统一状态及数据的,这样可能更优雅,容易维护一些,比如:他的state对象存放状态属性及值,用getters中定义访问属性数据的方法,mutations中定义修改属性的同步方法,actions中定义外部访问属性数据的异步方法。
使用
我们通过如下内容,从安装、到一个实例场景的实现,使用vue框架来实现这个场景,来说明vuex的store的使用。
安装
$ npm install vuex --save
注意此处可能会报错,最好指定vuex版本,用如下命令
$ npm install vuex@3.6.2 --save
示例需求场景
应用在登录后存储状态数据:1.是否登录is_login(true已登录,false未登录);2.当前用户id curr_uid。
源码目录结构
本源码使用vue2+uview2.x ui
store组件初始化
main.js,引入store组件
import App from './App' import store from "./store"; ... const app = new Vue({ store, ...App }) app.$mount() ...
App.vue,状态缓存处理,避免刷新时状态被清空
export default { ... created(){ //在页面刷新时将vuex里的信息保存到localStorage里 https://blog.csdn.net/XinYe666666/article/details/102939381 window.addEventListener("beforeunload",()=>{ localStorage.setItem("messageStore",JSON.stringify(this.$store.state)) }) //在页面加载时读取localStorage里的状态信息 localStorage.getItem("messageStore") && this.$store.replaceState(Object.assign(this.$store.state,JSON.parse(localStorage.getItem("messageStore")))); }, ...
store,存储状态的组件文件,加入模块化
index.js,存储组件的入口文件,加载状态组件、模块化
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import user from './modules/user' Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ modules: { user }, });
user.js 模块状态组件
import { getToken,removeToken } from '@/common/auth.js'; const state={ //要设置的全局访问的state对象 is_login: false, curr_uid:0 //要设置的初始属性值 }; const getters = { //实时监听state值的变化(最新状态) isLogin(state) { //承载变化的showFooter的值 return state.is_login }, getCurrUid(state){ //承载变化的curr_uid的值 return state.curr_uid } }; const mutations = { setLogin(state) { //自定义改变state初始值的方法,这里面的参数除了state之外还可以再传额外的参数(变量或对象); state.is_login = true; }, setLogout(state) { //同上 state.is_login = false; removeToken(); }, setCurrUid(state,uid){ //同上,这里面的参数除了state之外还传了需要增加的值sum state.curr_uid=uid; } }; const actions = { setLogin(context) { //自定义触发mutations里函数的方法,context与store 实例具有相同方法和属性 context.commit('setLogin'); }, setLogout(context) { //同上注释 context.commit('setLogout'); }, setCurrUid(context,uid){ //同上注释,uid为要变化的形参 context.commit('setCurrUid',uid) } }; export default { namespaced: true, //用于在全局引用此文里的方法时标识这一个的文件名 state, getters, mutations, actions }
这里引入了token缓存的清除处理功能是额外的,先看基本功能实现了登录状态的设置读写,当前uid设置读写,公开的读写的相应调用方法。
login.vue ,我们在登录页面调用生成状态数据的写入
import { setToken } from 'common/auth.js'; import { mapActions} from 'vuex'; export default { .... methods: { ...mapActions('user', ['setLogin','setCurrUid']), submit() { const _self = this; ... postLogin({ username:v_username,password:v_password }).then(res => { if(res.code==0){ uni.$u.toast('登录成功'); _self.$store.dispatch("user/setLogin"); _self.$store.dispatch("user/setCurrUid",res.data.uid); ...
这里我们把关键调用代码写出,这里是调用状态模块user的写入方法进行登录状态、用户uid的写入。
user.vue 我们这里读取登录状态,用户uid信息
import { mapGetters} from 'vuex'; export default { ... computed:{ ...mapGetters('user',{ //用mapGetters来获取user.js里面的getters isLogin:'isLogin', currUid:'getCurrUid' }) }, onLoad() { this.initData(); }, methods: { initData() { console.log("initData.store=",this.$store); console.log('init.isLogin=',this.isLogin); console.log('init.currUid=',this.currUid); ...
这里我们通过vue的computed方法注入从store组件的mapGetters设置的状态数据。后续代码就可以从这里读取状态数据了。
我们打印store对象结构,帮助理解store对象的存储结构
我们看到store对象的存储结构,就是一个对象,封装的属性方法,和我们定义的js文件中某些方法、属性相对应。我们按照它的语法结构来访问就可以了。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。