VUE3中h()函数和createVNode()函数的使用解读

目录
  • h()函数和createVNode()函数的使用
    • 使用方法
  • VUE3中h方法和createVnode的实现
    • 在公共包shared里写上ShapeFlags
    • 在runtime-core模块里创建vnode.ts文件专门处理虚拟节点
    • 为了后续的diff算法,我们要给这个虚拟节点上加一些属性和标识
    • h的用法
    • 创建h.ts文件来写h方法

h()函数和createVNode()函数的使用

使用方法

  • h(标签, {属性},内容)
  • h(标签, {属性},[可以继续嵌套h()])
  • createVNode(标签, {属性},内容)
  • createVNode(标签, {属性},[可以继续嵌套createVNode()])

其实h()函数和createVNode()函数都是创建dom节点,他们的作用是一样的,但是在VUE3中createVNode()函数的功能比h()函数要多且做了性能优化,渲染节点的速度也更快。

import { createApp } from "vue";
//import App from "./App.vue";
import { defineComponent, h, createVNode } from "vue";
import HelloWorld from "./components/HelloWorld.vue";
const img = require('./assets/logo.png'); // eslint-disable-line
const App = defineComponent({
  render() {
        return h("div", { id: "app" }, [
            h("img", { src: img }),
            h(HelloWorld, { msg: "HelloWorld" }),
            createVNode("h1", { class: "hello" }, "HelloWorld")
        ]
        );
  },
});
createApp(App).mount("#app");

渲染出来的结果为:

VUE3中h方法和createVnode的实现

h方法是给用户来用的,它具备着多样性。我们先来写createVnode

在公共包shared里写上ShapeFlags

采用二进制来标识某些东西

在runtime-core模块里创建vnode.ts文件专门处理虚拟节点

虚拟节点有很多,组件的、元素的和文本的

用ShapeFlags来判断是否是字符串,判断儿子children是否是个数组

children不是数组类型,则标识为text_children

将不同情况打上ShapeFlag标识

最后把来共同标识这个vode节点的类型

为了后续的diff算法,我们要给这个虚拟节点上加一些属性和标识

h的用法

h(‘div')
h(‘div',{style:{‘color':‘red'}},‘hello')
h(‘div',‘hello')
h(‘div',h(‘span'))
h(‘div',[h(‘span'),h(‘span')])
h(‘div',null,‘hello',‘world')
h(‘div',null,h(‘span'))
h(‘div',null,[h(‘span')])

创建h.ts文件来写h方法

先判断参数长度

如果参数长度等于2,那么我们要区分一下第二个参数是个h方法处理过的虚拟节点,还是一个普通的属性对象,或者是一个数组

如果第二个参数是不是一个数组并且也不是一个对象,那么判断第二个参数是否是h方法处理过的虚拟节点,如果是虚拟节点,那么调用createVnode,第二个参数传null,第三个参数包装成数组。如果不是虚拟节点,那肯定就是普通属性

如果第二个参数是数组或者不是对象,第二个参数传null,直接把propsChildren传入第三个参数,传第三个参数后,都可以处理到,包括文本元素

如果参数长度大于3,后续的参数包装成一个数组

如果参数长度等于3,并且children是一个虚拟节点,children包装成一个数组

最后统一调createVnode

总结,其实我们上述的一系列判断的核心是处理传入createVnode的第三个参数,这个参数只可能是文本或者数组

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

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