Java如何手动创建线程池

目录
  • 如何手动创建线程池
    • 构造器
    • 队列
    • 饱和策略
    • 示例
    • 源码分析
  • 线程池工具类
    • 实现线程的三种方式
    • 使用ThreadPoolExecutor编写线程池工具类

如何手动创建线程池

jdk提供了一个通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池的类

构造器

使用给定的参数和默认的饱和策略、默认的工厂方法创建线程池

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
int maximumPoolSize, 
long keepAliveTime, 
TimeUnit unit, 
BlockingQueue<Runnable> workQueue)

使用给定的参数和默认的工厂方法创建线程池

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
int maximumPoolSize, 
long keepAliveTime, 
TimeUnit unit, 
BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
RejectedExecutionHandler handler)

使用给定的参数和默认的饱和策略(AbortPolicy)创建线程池

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
ThreadFactory threadFactory)

使用指定的参数创建线程池

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
int maximumPoolSize, 
long keepAliveTime, 
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
RejectedExecutionHandler handler)

参数说明

  • corePoolSize 线程池的基本大小, 当提交一个任务到线程池的时候,线程池会创建一个线程来执行任务,即使当前线程池已经存在空闲线程,仍然会创建一个线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有的基本线程。
  • maximumPoolSizeSize 线程池最大数量,线程池允许创建的最大线程数,如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
  • keepAliveTime 线程活动保持时间,线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间,所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
  • unit 线程活动保持时间的单位,可选择的单位有时分秒等等。
  • workQueue 任务队列。用来暂时保存任务的工作队列
  • threadFactory 用于创建线程的工厂

队列

  • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按照FIFO(先进先出)原则对元素进行排序
  • DelayQueue
  • LinkedBlockingDeque
  • LinkedBlockingQueue:是一个基于链表结构的有界阻塞队列,此队列按照FIFO排序元素,吞吐量高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool(n)使用了此队列
  • LinkedTransferQueue
  • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等待另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool()使用了此队列

饱和策略

当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和的状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常

  • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:直接抛出异常
  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:只用调用这所在的线程来运行任务
  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:不处理,丢弃掉

示例

public class ThreadPool {
    /**
     * 线程池的基本大小
     */
    static int corePoolSize = 10;
    /**
     * 线程池最大数量
     */
    static int maximumPoolSizeSize = 100;
    /**
     * 线程活动保持时间
     */
    static long keepAliveTime = 1;
    /**
     * 任务队列
     */
    static ArrayBlockingQueue workQueue = new ArrayBlockingQueue(10);
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                corePoolSize,
                maximumPoolSizeSize,
                keepAliveTime,
                TimeUnit.SECONDS,
                workQueue,
                new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build());
        //提交一个任务
        executor.execute(() -> System.out.println("ok"));
    }
}

源码分析

任务执行

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * Proceed in 3 steps:
         *
         * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
         * start a new thread with the given command as its first
         * task.  The call to addWorker atomically checks runState and
         * workerCount, and so prevents false alarms that would add
         * threads when it shouldn't, by returning false.
         *
         * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
         * to double-check whether we should have added a thread
         * (because existing ones died since last checking) or that
         * the pool shut down since entry into this method. So we
         * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
         * stopped, or start a new thread if there are none.
         *
         * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
         * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated
         * and so reject the task.
         */
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

参考文档

https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html

线程池工具类

实现线程的三种方式

1.继承 Thread 类

2.实现Runnable 接口

3.实现 Callbale接口和Future接口实现

4.三种方式比较:

继承Thread 类 编程简单,可扩展性差。

实现接口方式 可扩展性高,编程复杂。

使用ThreadPoolExecutor编写线程池工具类

1.线程创建方式,实例化贤臣池时,创建核心线程,

2.当任务大于核心线程时将进入阻塞队列

3.当阻塞队列满时,任务没有超过最大线程时创建新的线程

4.当任务 > 最大线程数+阻塞队列 时,执行拒绝策略。

public class ThreadPoolUtils {
    public static ThreadPoolExecutor pool=null;
    // 无响应执行
    public static void execute(Runnable runnable){
        getThreadPool().execute(runnable);
    }
    // 有响应执行
    public static<T> Future<T> submit(Callable<T> callable){
        return getThreadPool().submit(callable);
    }
    // 创造线程池
    private static synchronized ThreadPoolExecutor getThreadPool(){
        if(pool==null){
            // 获取处理器数量
            int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
            // 根据cpu数量,计算出合理的线程并发数
            // 最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目
            int maximumPoolSize = cpuNum * 2 + 1;
            // 七个参数
            // 1. 核心线程数
            // 2. 最大线程数
            // 3. 空闲线程最大存活时间
            // 4. 时间单位
            // 5. 阻塞队列
            // 6. 创建线程工厂
            // 7. 拒绝策略
            pool=new ThreadPoolExecutor(maximumPoolSize-1,
            maximumPoolSize,
            5,
            TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<>(50),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        }
        return pool;
    }
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • java中线程池最实用的创建与关闭指南

    目录 前言 线程池创建 只需要执行shutdown就可以优雅关闭 执行shutdownNow关闭的测试 总结 前言 在日常的开发工作当中,线程池往往承载着一个应用中最重要的业务逻辑,因此我们有必要更多地去关注线程池的执行情况,包括异常的处理和分析等. 线程池创建 避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现,那么我们可以自己直接调用ThreadPoolExecutor的构造函数来自己创建线程池.在创建的同时,给BlockQueue指定容量就可以了. private stat

  • Java创建线程池为什么一定要用ThreadPoolExecutor

    目录 先说结论 OOM风险演示 内存溢出原因分析 使用ThreadPoolExecutor来改进 其他创建线程池的问题 总结 前言: 在 Java 语言中,并发编程都是依靠线程池完成的,而线程池的创建方式又有很多,但从大的分类来说,线程池的创建总共分为两大类:手动方式使用ThreadPoolExecutor创建线程池和使用 Executors 执行器自动创建线程池. 那究竟要使用哪种方式来创建线程池呢?我们今天就来详细的聊一聊. 先说结论 在 Java 语言中,一定要使用 ThreadPoolE

  • 了解Java线程池创建过程

    前言 最近在改进项目的并发功能,但开发起来磕磕碰碰的.看了好多资料,总算加深了认识.于是打算配合查看源代码,总结并发编程的原理. 准备从用得最多的线程池开始,围绕创建.执行.关闭认识线程池整个生命周期的实现原理.后续再研究原子变量.并发容器.阻塞队列.同步工具.锁等等主题.java.util.concurrent里的并发工具用起来不难,但不能仅仅会用,我们要read the fucking source code,哈哈.顺便说声,我用的JDK是1.8. Executor框架 Executor是一

  • Java 线程池详解及创建简单实例

    Java 线程池 最近在改进项目的并发功能,但开发起来磕磕碰碰的.看了好多资料,总算加深了认识.于是打算配合查看源代码,总结并发编程的原理. 准备从用得最多的线程池开始,围绕创建.执行.关闭认识线程池整个生命周期的实现原理.后续再研究原子变量.并发容器.阻塞队列.同步工具.锁等等主题.java.util.concurrent里的并发工具用起来不难,但不能仅仅会用,我们要read the fucking source code,哈哈.顺便说声,我用的JDK是1.8. Executor框架 Exec

  • JAVA 创建线程池的注意事项

    1.创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯.创建线程池的时候请使用带ThreadFactory的构造函数,并且提供自定义ThreadFactory实现或者使用第三方实现. ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder() .setNameFormat("demo-pool-%d").build(); ExecutorService singleThreadPool = new ThreadPoo

  • 很多人竟然不知道Java线程池的创建方式有7种

    目录 前言 什么是线程池? 线程池使用 1.FixedThreadPool 2.CachedThreadPool 3.SingleThreadExecutor 4.ScheduledThreadPool 5.SingleThreadScheduledExecutor 6.newWorkStealingPool 7.ThreadPoolExecutor 线程池的执行流程 线程拒绝策略 自定义拒绝策略 究竟选用哪种线程池? 前言 根据摩尔定律所说:集成电路上可容纳的晶体管数量每 18 个月翻一番,因

  • java线程池的四种创建方式详细分析

    目录 前言 1. 线程池 2. 创建方式 前言 在讲述线程池的前提 先补充一下连接池的定义 连接池是创建和管理一个连接的缓冲池的技术,这些连接准备好被任何需要它们的线程使用 可以看到其连接池的作用如下: 1. 线程池 线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式.线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能.而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务.这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价.线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度 特点:

  • Java如何手动创建线程池

    目录 如何手动创建线程池 构造器 队列 饱和策略 示例 源码分析 线程池工具类 实现线程的三种方式 使用ThreadPoolExecutor编写线程池工具类 如何手动创建线程池 jdk提供了一个通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池的类 构造器 使用给定的参数和默认的饱和策略.默认的工厂方法创建线程池 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  int maximumPoolSize,  long keepAliveTime,  TimeUnit

  • 浅谈为什么阿里巴巴要禁用Executors创建线程池

    看阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,通过源码分析禁用的原因 写在前面 首先感谢大家在盖楼的间隙阅读本篇文章,通过阅读本篇文章你将了解到: 线程池的定义 Executors创建线程池的几种方式 ThreadPoolExecutor对象 线程池执行任务逻辑和线程池参数的关系 Executors创建返回ThreadPoolExecutor对象 OOM异常测试 如何定义线程池参数 如果只想知道原因可以直接拉到

  • java并发编程_线程池的使用方法(详解)

    一.任务和执行策略之间的隐性耦合 Executor可以将任务的提交和任务的执行策略解耦 只有任务是同类型的且执行时间差别不大,才能发挥最大性能,否则,如将一些耗时长的任务和耗时短的任务放在一个线程池,除非线程池很大,否则会造成死锁等问题 1.线程饥饿死锁 类似于:将两个任务提交给一个单线程池,且两个任务之间相互依赖,一个任务等待另一个任务,则会发生死锁:表现为池不够 定义:某个任务必须等待池中其他任务的运行结果,有可能发生饥饿死锁 2.线程池大小 注意:线程池的大小还受其他的限制,如其他资源池:

  • Java中四种线程池的使用示例详解

    在什么情况下使用线程池? 1.单个任务处理的时间比较短 2.将需处理的任务的数量大 使用线程池的好处: 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及"过度切换". 本文详细的给大家介绍了关于Java中四种线程池的使用,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: FixedThreadPool 由Executors的newFixedThreadPool方法创建.它是一种线程数量固定的线程

  • Java四种常用线程池的详细介绍

    一. 线程池简介 1. 线程池的概念: 线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池.使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务. 2. 线程池的工作机制 2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程

  • 你都理解创建线程池的参数吗?

    多线程可以说是面试官最喜欢拿来问的题目之一了,可谓是老生之常谈,不管你是新手还是老司机,我相信你一定会在面试过程中遇到过有关多线程的一些问题.那我现在就充当一次面试官,我来问你: 现有一个线程池,参数corePoolSize = 5,maximumPoolSize = 10,BlockingQueue阻塞队列长度为5,此时有4个任务同时进来,问:线程池会创建几条线程? 如果4个任务还没处理完,这时又同时进来2个任务,问:线程池又会创建几条线程还是不会创建? 如果前面6个任务还是没有处理完,这时又

  • java多线程CountDownLatch与线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService案例

    1.CountDownLatch: 一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行. 2.ThreadPoolExecutor/ExecutorService: 线程池,使用线程池可以复用线程,降低频繁创建线程造成的性能消耗,同时对线程的创建.启动.停止.销毁等操作更简便. 3.使用场景举例: 年末公司组织团建,要求每一位员工周六上午8点到公司门口集合,统一乘坐公司所租大巴前往目的地. 在这个案例中,公司作为主线程,员工作为子线程. 4.代码示例: package

  • 详解Java并发包中线程池ThreadPoolExecutor

    一.线程池简介 线程池的使用主要是解决两个问题:①当执行大量异步任务的时候线程池能够提供更好的性能,在不使用线程池时候,每当需要执行异步任务的时候直接new一个线程来运行的话,线程的创建和销毁都是需要开销的.而线程池中的线程是可复用的,不需要每次执行异步任务的时候重新创建和销毁线程:②线程池提供一种资源限制和管理的手段,比如可以限制线程的个数,动态的新增线程等等. 在下面的分析中,我们可以看到,线程池使用一个Integer的原子类型变量来记录线程池状态和线程池中的线程数量,通过线程池状态来控制任

随机推荐