C语言由浅入深讲解文件的操作上篇

目录
  • 为什么使用文件
  • 什么是文件
    • 文件名
  • 关于文件的一些概念
  • 文件函数
    • fopen
    • fclose
    • 实例代码
    • 绝对路径
    • 文件的打开方式
  • 文件操作流程

为什么使用文件

前面写的通讯录,增加人数退出程序后,数据就会消失。此时数据是存放在内存中,下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

所以文件操作就应运而生。数据持久化的方法有两种:1.把数据存放在磁盘文件2.存放到数据库使用文件我们们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

什么是文件

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

关于文件的一些概念

文件指针:缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

文件信息区:每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明;

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。

FILE指针:一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

规定:文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

首先理解 读和写 是什么意思。

写文件:将内存的数据 输出 到文件或屏幕上。

读文件:将文件或键盘的数据 输入 到内存中。

文件函数

fopen

函数原型:

FILE *fopen( const char *filename, const char *mode );

函数功能:Open a file.

该函数的功能就是打开一个文件,函数的第一个参数是你要打开的文件的文件名,第二个参数是打开这个文件的形式。

返回值:Each of these functions returns a pointer to the open file. A null pointer value indicates an error.

返回一个指向文件的指针,如果打开错误返回空指针。

注意:需要检查fopen返回值的有效性

	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return;//失败返回
	}

fclose

函数原型:

int fclose( FILE *stream );

函数功能

Closes a stream (fclose) .

关闭一个流

返回值:fclose returns 0 if the stream is successfully closed.return EOF to indicate an errorreturn 0

如果流成功关闭,返回EOF(-1)如果失败。

实例代码

	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;//失败返回
	}

绝对路径

绝对路径就是在具体文件的位置。例如:

D:\c-language\c yuyan\c yuyan\data.txt

FILE* pf = fopen("D:\\c-language\\c yuyan\\c yuyan\data.txt", "r");

但是为了防止字符串中的’\‘及其后面的字符被整体视为为转义字符,所以需要在每个’\‘后面再加一个’\’。

文件的打开方式

前三个是常用的方式。

规则:

文件打开方式 含义
“r” (只读) 打开文件进行输入操作。如不存在将会报错。
“w” (只写) 为了输出数据,打开一个文本文件。如存在,则清空里面的数据并输出。如不存在将建立一个新的文件。
“a” (追加) 向文本文件尾添加数据。如果文件不存在,则创建该文件。
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件。如不存在,则出错。
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件。如不存在,则建一个新文件。
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据。如不存在,则出错。
“r+”(读写) 打开一个文件进行更新(输入和输出)。如不存在则出错。
“w+”(读写) 建一个空文件并打开它以进行更新(输入和输出)。如果同名文件已经存在,则将丢弃其内容,并且该文件将被视为新的空文件。
“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写。如不存在建立一个新文件。

文件操作流程

以下是对文件操作的一般流程。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
	//对文件进行一系列操作
	......
	.....
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;置空
	return 0;
}

到此这篇关于C语言由浅入深讲解文件的操作上篇的文章就介绍到这了,更多相关C语言 文件操作内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C语言进阶之文件操作详解

    目录 0.Intro 1.文件名 2.文件的打开和关闭 2.1文件指针 2.2打开和关闭文件 3.文件顺序读写 3.1利用以上函数实现拷贝文件操作 3.2二进制的读写 3.3格式化输入输出函数 4.文件的随机读写操作 4.1fseek 4.2ftell 4.3rewind 5.文本文件和二进制文件 5.1一个数据在内存中的存储方式 6.文件读取错误的判定 6.1被错误使用的feof 7.文件缓冲区 7.1行缓冲 总结 0. Intro 在使用操作数据库之前,记录信息,录入数据需要文件操作,这样就

  • C语言超详细文件操作基础上篇

    目录 一.为什么使用文件 二.什么是文件 1.什么是数据文件 2.什么是程序文件 3.文件名 三.文件的打开和关闭 1文件指针: 2.打开和关闭文件函数 (1)打开文件函数: (2)关闭文件函数 四.文件的顺序读写 1.写文件(fputc,操作一个字符) 2.读文件(fgetc,操作一个字符) 3.写文件(fputs,操作字符串) 4.读文件(fgets,操作字符串) 一.为什么使用文件 为了更好的把信息记录下来,对数据进行持久化的保存,这个时候我们就可以把数据写到文件里面去,使用文件我们可以将

  • 详解C语言之文件操作下)

    目录 文件的随机读写 fseek函数 ftell函数 rewind函数 文件结束判定 feof函数和ferror函数 总结 文件的随机读写 之前的函数只能实现顺序读写,而实现随机读写需用fseek函数来定位--根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针 fseek函数 int fseek(FILE* stream, long int offset, int origin); 返回值:若成功返回0,则返回非0值. 参数:stream为文件指针,offset为偏移量.origin为起始位置,有三种 S

  • 详解C语言之文件操作(上)

    目录 什么是文件 程序文件 数据文件 文件名 文件类型 文件缓冲区 文件指针 文件的打开和关闭 输入和输出 总结 什么是文件 磁盘上的文件就是文件. 在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件和数据文件 程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe). 数据文件 文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行时需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件. 文件名 文件名包含三部分:文件路径.

  • 一篇文章带你了解C语言的文件操作

    目录 为什么使用文件 什么是文件 程序文件 数据文件 文件名 文件的打开和关闭 文件指针 fopen和fclose函数 文件的顺序读写 总结 为什么使用文件 我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在.这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件.存放到数据库等方式.使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化. 什么是文件 磁盘上的文件是文件.但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件.

  • C语言常见的文件操作函数

    目录 一.文件的打开和关闭 1.文件指针 2.文件打开和关闭 二.文件的顺序读写 1.fgetc()和fputc()函数 2.fgets()和fputs()函数 3.fscanf()和fprintf()函数 4.fread()和fwrite()函数 三.文件的随机读写 1.fseek函数 2.ftell函数 3.rewind函数 四.文本文件和二进制文件 五.文件读取结束的判定 六.文件缓冲区 总结 一.文件的打开和关闭 1.文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存

  • C语言超详细文件操作基础下篇

    目录 一.文件的顺序读写 1.格式化的输出函数(fprintf) 2.格式化的输入函数(fscanf) 3.二进制读写 1.二进制输出函数(fwrite) 2.二进制输入函数 3.scanf,fscanf,sscanf.printf,fprintf,sprintf的区别 二.文件的随机读写 1.fseek函数 2.ftell函数 3.rewind函数 三.被错误使用的feof 总结 一.文件的顺序读写 兄弟们,上一章只介绍到了如何把单个的字符或者字符串如何写到文件里或者从文件中读取,文件的顺序读

  • C语言由浅入深讲解文件的操作上篇

    目录 为什么使用文件 什么是文件 文件名 关于文件的一些概念 文件函数 fopen fclose 实例代码 绝对路径 文件的打开方式 文件操作流程 为什么使用文件 前面写的通讯录,增加人数退出程序后,数据就会消失.此时数据是存放在内存中,下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受. 所以文件操作就应运而生.数据持久化的方法有两种:1.把数据存放在磁盘文件2.存放到数据库使用文件我们们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化. 什么是文件 但是在程序设计中

  • C语言由浅入深讲解文件的操作下篇

    目录 文件的顺序读写 字符输入输出fgetc和fputc 文本行输入输出函数fgets和fputs 格式化输入输出函数fscanf和fprintf 二进制输入输出函数fread和fwrite 文件的随机读写 fseek ftell fwind 文本文件和二进制文件 文件结束的判定 feof 文件缓冲区 第一篇讲了文件的基本概念,和文件如何打开和关闭.第二篇主要介绍文件的顺序读写和随机读写.外加文件缓冲区的知识点. 文件的顺序读写 字符输入输出fgetc和fputc fgetc:字符输入函数,也就

  • C语言超详细讲解文件的操作

    目录 一.为什么使用文件 二.什么是文件 1.程序文件 2.数据文件 3.文件名 三.文件指针 四.文件的打开和关闭 五.文件的顺序读写 六.文件的随机读写 fseek ftell rewind 七.文件结束判定 一.为什么使用文件 当我们写一些项目的时候,我们应该要把写的数据存储起来.只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在.这就涉及到了数据的持久化的问题,为我们一般数据持久化的方法有,把数据存在磁盘文件.存放到数据库等方式.使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久

  • C语言由浅入深讲解线程的定义

    目录 线程的概念 线程的创建 线程的终止 线程标识的比较 线程的取消 线程等待 线程分离 线程的概念 可以简单理解为一个正在独立运行的函数 注: 1.posix线程是一套标准吗,而不是实现 2.线程标识: phread_t,可能是整形也可能是结构体指针等 *简单介绍关于线程标识的函数* *pthread_equarl() ;判断两个线程标识是否相等**pthread_self():返回自身的线程标识* 线程的创建 pthread_creat(); int pthread_create( pthr

  • 一文带你掌握Go语言中的文件读取操作

    目录 os 包 和 bufio 包 os.Open 与 os.OpenFile 以及 File.Read 读取文件操作 bufio.NewReader 和 Reader.ReadString 读取文件操作 小结 os 包 和 bufio 包 Go 标准库的 os 包,为我们提供很多操作文件的函数,如 Open(name) 打开文件.Create(name) 创建文件等函数,与之对应的是 bufio 包,os 包是直接对磁盘进行操作的,而 bufio 包则是带有缓冲的操作,不用每次都去操作磁盘.

  • C#实现ini文件读写操作

    本文实例为大家分享了C#语言实现ini文件读写操作的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.ini文件是什么? 见百度百科 2.C#语言实现ini文件的读写操作 /// <summary> /// 配置文件 .ini操作类 /// </summary> public class IniFileUtils { /// <summary> /// 写入INI文件 /// </summary> /// <param name="section&qu

  • R语言对CSV文件操作实例讲解

    在 R 语言中,我们可以从存储在 R 语言环境外的文件中读取数据. 我们还可以将数据写入将被操作系统存储和访问的文件. R 语言可以读取和写入各种文件格式,如​csv​,​excel​,​xml​等. 在本章中,我们将学习从​csv​文件读取数据,然后将数据写入​csv​文件. 该文件应该存在于当前工作目录中,以便 R 语言可以读取它. 当然我们也可以设置我们自己的目录并从那里读取文件. 获取和设置工作目录 您可以使用​getwd()​函数检查R语言工作区指向的目录. 您还可以使用​setwd(

  • C语言全面细致讲解文件操作

    目录 什么是文件 程序文件 数据文件 文件名 文件指针 文件的打开和关闭 文件的顺序读写 字符输入输出函数 字符串输入输出函数(fgets,fputs) 格式化输入输出函数(fscanf,fprintf) 二进制输入输出函数(fread,fwrite) 文件的随机读写 fseek ftell 文件读取结束的判定 什么是文件 磁盘上的文件是文件.但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件.数据文件(从文件功能的角度来分类的). 程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(window

  • 易语言复制文件的操作步骤

    自从接触了计算机和Windows操作系统,我们也就慢慢接触到了复制和粘贴,相信CTRL+C 这组快捷键的使用频率不会低,今天,MovieClip给大家讲解,易语言怎么复制文件,好了,开始学习吧! 易语言怎么复制文件 依旧是运行易语言程序,新建Windows窗口程序,点击确定进入开发环境.如图: 在窗口上绘制标签组件.编辑框组件.按钮组件.拖放控件各一个,调整好组件的位置和尺寸.如图: 修改相应组件的相关属性,比如标题.规范命名各组件的名称,以方便后续的代码编写.如图: 进入代码编写阶段,具体代码

随机推荐