golang 随机数的两种方式
golang支持两种随机数生成方式:
- math/rand // 伪随机
- crypto/rand // 真随机
math/rand伪随机生成的数字是确定的,不论在什么机器、什么时间,只要执行的随机代码一样,那么生成的随机数就一样。为了尽量随机性,那么我们可以每次使用不同的seed来启动程序,就可以保证每次启动都产生新的随机数,聪明的你肯定想到了使用时间戳
func main() { fmt.Println(rand.Intn(100)) //设置随机数种子,由于种子数值,每次启动都不一样 //所以每次随机数都是随机的 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //随机生成100以内的正整数 fmt.Println(rand.Intn(100)) }
crypto/rand 就是从这个地方读“真随机”数字返回,但性能比较慢。比上面慢10倍以上
package main import ( "crypto/rand" "encoding/binary" "fmt" "time" ) func main() { var n int32 binary.Read(rand.Reader, binary.LittleEndian, &n) fmt.Println(n) }
通用随机数算法
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { fmt.Println(randomString(6, 0)) } /** * size 随机码的位数 * kind 0 // 纯数字 1 // 小写字母 2 // 大写字母 3 // 数字、大小写字母 */ func randomString(size int, kind int) string { ikind, kinds, rsbytes := kind, [][]int{[]int{10, 48}, []int{26, 97}, []int{26, 65}}, make([]byte, size) isAll := kind > 2 || kind < 0 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) for i := 0; i < size; i++ { if isAll { // random ikind ikind = rand.Intn(3) } scope, base := kinds[ikind][0], kinds[ikind][1] rsbytes[i] = uint8(base + rand.Intn(scope)) } return string(rsbytes) }
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