C语言入门篇--变量[定义,初始化赋值,外部声明]

1.变量

变量即变化的量。

C语言中用 常量 来表示不变的值,用 变量 表示变化的值。

eg:输出26个字母

#include <stdio.h>
int main()
{
	char c = 'A';//定义一个为char类型的变量c,并对其进行初始化
	for (; c <='Z'; c++)
	{
		printf("%c", c);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

2.变量的定义

int temp;
int age = 21;
float weight = 51.2f;
char ch = 'V';

2.1变量定义格式

int a = 10;

格式:

类型 变量名 赋值操作符 内容

2.2定义变量本质

在计算机内存中开辟对应变量大小的空间。

2.3注意

一个变量在一个代码块内,只能定义一次。

3.变量的初始化与赋值

初始化:

在定义变量时为其赋值。

eg: int age = 21;

赋值:

为已存在的变量赋上新的值。

eg: age=22;

注意:

float weight = 45.5f;

表示float类型的浮点数时建议带上f,double类型不用带。

int temp;

若定义变量时为未初始化,系统会为其赋一个随机值。

4.变量的分类

变量的分类

5.变量的属性

在看此块内容前可以先看看内存及地址相关内容,更容易理解。

一个变量是有三个属性:

1.变量的空间。

2.变量的内容。

3.变量的地址。

为了解释清楚,请移步---->变量的属性、变量的左值与右值

6.变量的外部声明

1.变量的声明可以有多次

变量的声明是告诉文件在某个地方有某变量,程序在连接时可以找到。

extern 变量的类型 变量名

一般在声明变量时只需写变量的类型和变量名,不需要写上具体值。

2.函数外部声明

extern 函数名

一般在声明函数时只需写函数名,不用写函数体。

以上就是C语言入门篇--变量[定义,属性,外部声明]的详细内容,更多关于C语言的资料请关注我们其它相关文章!

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