VUE+Express+MongoDB前后端分离实现一个便签墙
计划来实现一个便签墙系列,这个东西做简单也简单,往复杂了做功能也很多,记录一下从零到有的开发过程吧,希望最后能把这个项目做得很完善。
首先是前后端分离架构,前端用vue,后台我们就用express,数据库用mongodb吧。
在脑袋里过一下,最最开始,要完成一个怎样的雏形呢?先把用户登录管理放在一边,当然是便签的增删改查+显示啊!
那么,我们就来实现“初号机”,一张张便签的显示,增加,修改,删除。
1、怎么说也得先把样式画出来
先别管接口,先把纯前端的问题解决先,我们先来一个像模像样的“黑板”,对了,这里推荐一个网站https://www.transparenttextures.com/,可以生成你喜欢的壁纸素材,于是就有了:
好了,我们要在这块黑板上“贴上”我们的便签了,这一块就是css的东西了,这个就看大家的美术设计功底了,我随意了:
那么重要的一点是,在这块背景板上,便签就应该是可以随意贴在你想要的位置,所以对于便签,用户应该可以拖拽并记录位置。
所以将便签div采取position: absolute,然后用top: y px和left: x px来实现定位。
于是我们考虑单个便签对象包含的属性有:
x: 便签距容器左侧距离, left的值
y: 便签距容器上边界距离, top得值
txt: 便签的内容
title: 标题
color: {
bg: "", // 背景色
pin: "" // 回形针颜色
}
接下来我们就来实现便签的拖动:
(1) 在便签的div上绑定鼠标点击函数:
@mousedown="mousedown($event)"
(2) 实现拖动:
mousedown: function(event) { let _this = this; if (!this.isEdit) { this.startX = event.x; this.startY = event.y; this.note.moving = true; document.onmousemove = event => { if (!_this.note.moving) return false; let dx = event.x - _this.startX; let dy = event.y - _this.startY; if ( _this.note.x + dx <= 0 || _this.note.x + dx >= _this.width - 250 || _this.note.y + dy <= 60 ) { return false; } _this.note.x1 = _this.note.x + dx; _this.note.y1 = _this.note.y + dy; }; document.onmouseup = () => { if (!this.isEdit) { this.note.moving = false; this.note.x = this.note.x1; this.note.y = this.note.y1; this.saveNote(); document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } }; } }
初始记录x和y的副本为x1,y1。用startX和startY记录下最开始鼠标按下的位置,然后在拖动过程中和原始值计算偏移量,赋值给x1和y1进行定位,在鼠标抬起时更新x,y为最终值。
这里有个关键点就是,如果用@mousemove,会导致在鼠标拖动过快的情况下,便签不能及时跟随鼠标,鼠标就会移出div,造成拖动失效。
所以这里只把mousedown绑定在目标上,而把mousemove和mouseup绑定在document上,这样就不会担心鼠标移快后出了便签导致便签卡住了。
2、对于便签的内容,该怎么编辑
这里设计一个按钮,鼠标hover上去后,显示按钮;点击编辑按钮,让便签内容变成可编辑的状态,当内容区域blur的时候自动保存。
由于div便签没有blur事件,所以在编辑状态下,将内容区域变为textarea:
<div class="note-content" v-if="!isEdit" v-html="content" :ref="'note' + index" ></div> <el-input v-else class="note-content my-textarea" type="textarea" placeholder="请输入内容" :autosize="{ minRows: 10 }" v-model="content" :ref="'note' + index" @blur="handleChange" ></el-input>
很明显,这里的内容得用innerHTML结果保存,因为我们要保存换行回车空格这些样式,使显示保持一致,所以在获取编辑的字符串我们要用正则进行替换:
this.content = this.content
.replace(/\r\n/g, "<br/>")
.replace(/\n/g, "<br/>")
.replace(/\s/g, " ");
变成编辑状态时,我们要把形式再转换一下给textarea:
this.content = this.content
.replace(/ /g, " ")
.replace(/<br\/>/g, "\r\n");
3、下面不就是调接口的时候了
express框架这里就不再赘述了,我们用mongoose连接mongodb数据库,创建controller文件夹,增加note.js来实现数据库操作:
// controller/note.js const Notes = require("../model/notes"); var mongoose = require('mongoose'); module.exports = { updateNote(obj) { if (!obj.params._id) { obj.params._id = new mongoose.mongo.ObjectID(); } return Notes.findByIdAndUpdate( obj.params && obj.params._id, { $set: obj.body }, { upsert: true, new: true, setDefaultsOnInsert: true } ) .then(function (newobj) { return Promise.resolve({ status: 200, messgae: "OK" }); }) .catch((err) => { return Promise.reject(err); }); }, getNotes() { return new Promise(function (resolve, reject) { Notes.find() .then(function (newobj) { resolve(newobj); }) .catch((err) => { reject(err); }); }); }, deleteNoteById(_id) { return Notes.findByIdAndDelete(_id) .then(function (newobj) { return Promise.resolve({ status: 200, messgae: "OK" }); }) .catch((err) => { return Promise.reject(err); }); } };
这里先简单写写,还可以进一步封装好返回结果。
创建model文件夹,增加note.js存放Schema:
// model/note.js var mongoose = require("mongoose"); var Schema = mongoose.Schema; // 声明一个数据集 对象 var noteSchema = new Schema({ txt: { type: String, required: false }, x: { type: Number }, y: { type: Number }, color: { type: Object }, title:{ type: String, default: "未命名" }, createTime: { type: Date, default: Date.now } }); mongoose.set("useCreateIndex", true); mongoose.set('useFindAndModify', false); // 将数据模型暴露出去 module.exports = mongoose.model("Notes", noteSchema, "notes");
所以,在拖动结束时、便签blur时都要自动保存。
于是数据库里就会保存我们的便签了:
于是一个初步的雏形完成了,我们创建便签,拖动,编辑,删除,这些都是实时保存的,刷新页面后便签的位置都是能保留的。
下面看看效果:
接下来,还有好多任务清单没做呢,随便一想,功能上能完善的就很多,例如:用户管理、时间分类、多条件查询、便签内容支持富文本、便签支持自定义样式、备忘提醒功能等等。
再接再厉,任重道远~~~~
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《VUE实现一个Flappy Bird~~~》
《VUE+Canvas 实现桌面弹球消砖块小游戏》
《VUE+Canvas实现雷霆战机打字类小游戏》
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