golang 如何通过反射创建新对象

废话少说,直接贴代码~

type A struct {
 Name string
}

// 测试unit
func TestReflect(t *testing.T)  {
 reflectNew((*A)(nil))
}

//反射创建新对象。
func reflectNew(target interface{})  {
 if target == nil {
  fmt.Println("参数不能未空")
  return
 }

 t := reflect.TypeOf(target)
 if t.Kind() == reflect.Ptr { //指针类型获取真正type需要调用Elem
 t = t.Elem()
 }

 newStruc := reflect.New(t)// 调用反射创建对象
 newStruc.Elem().FieldByName("Name").SetString("Lily") //设置值

 newVal := newStruc.Elem().FieldByName("Name") //获取值
 fmt.Println(newVal.String())
}

补充:Go语言中创建对象的几种方式

对于Go对象

type Car struct {
    color string
    size  string
}

方式一:

使用T{…}方式,结果为值类型

c := Car{}

方式二:

使用new的方式,结果为指针类型

c1 := new(Car)

方式三:

使用&方式,结果为指针类型

c2 := &Car{}

以下为创建并初始化

c3 := &Car{"红色", "1.2L"}
c4 := &Car{color: "红色"}
c5 := Car{color: "红色"}

构造函数:

在Go语言中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以 NewXXX 来命名,表示“构造函数” :

func NewCar(color,size string)*Car  {
    return &Car{color,size}
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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