Python光学仿真wxpython透镜演示系统框架

透镜演示系统

框架

现在,我们可以做一个具备友好界面的透镜演示系统了。我们需要两个圆弧来表示透镜,一条线段表示主光轴,多条线段表示光线的传播路径。此外,还需要对光源和透镜的参数进行调节。

然而值得注意的一点是,我们在进行计算和画图过程中所用到的几何图形,在表达形式以及操作流程上可能并不相同。例如,对于光源发出的一条射线,它与透镜的作用流程为

  • 寻找与透镜前表面的交点A
  • 获取反射和透射直线
  • 寻找透射直线与透镜后表面的交点B
  • 计算透过透镜的直线

然而对于画图程序来说,光源S和A之间有一条线段,A和B之间有一条线段,若想画出透过透镜的线段,则必须先确定这条线段的另一个端点。也就是说,在求解反射、透射光线的过程中,所得到的光线表达式对于画图来说并无意义,只有端点是有意义的。

至此,即可得到这个小程序中必不可少的一些数据,包括光源参数、透镜参数、光线与表面的交点,光线端点组成的点对,所有光线的表达式,当前仍在传播的光线的表达式等。

于是可以建立如下代码:

import raypath as rp
class OptiTest(wx.Panel):
    def __init__(self,parent=None,size=(800,600)):
        wx.Panel.__init__(self,parent=parent,id=-1,size=size)
        self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
        self.opti = rp.Opti()   #光学元件对象
        self.optiDict = {}      #光学元件参数
        self.sourceDict = {}    #光源
        self.abcs = []      #所有光线的abc参数
        self.nodes = []     #交点
        self.dots = []      #点对,用于绘图
        self.rays = []      #仍在传播的光线
        self.InitPanel()    #初始化模板
    def InitPanel(self):
        pass                #暂时不想写的地方可以用pass
    #设置透镜
    def setEdge(self):
        pass

其中,光学元件包括位置、折射率、孔径、前表面曲率、后表面曲率等参数;光源信息包括位置、角度等信息,可初始化为:

self.optiDict = {'xPos':300,'nOpti':1,'Diameter':100,
                 'lFocal':200,'rFocal':200}
self.sourceDict = {'xSource':10,'ySource':100,'theta':0}

在上述所有计算所得的数据中,彼此有很密切的关系。例如点对是由两个点组成,而每个点至少从属于一个点对。而从光线的传播角度出发,除了光源,每个节点都有父节点;除了最后的死点,每个点都有一个子节点。对于任意一点,只要遍历其所有子节点,就可以画出这个点组成的所有线段。

以上就是Python光学仿真UI界面wxpython透镜演示系统框架的详细内容,更多关于wxpython框架的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • wxPython框架类和面板类的使用实例

    本文实例讲述了wxPython框架类和面板类的使用方法,分享给大家供大家参考.具体分析如下: 实现代码如下: import wx class MyApp(wx.App): #自定义应用程序类,类中调用自定义的框架类 def OnInit(self): self.frame = MyFrame(None, title = "My Main Frame jb51.net") self.SetTopWindow(self.frame) self.frame.Show() return Tru

  • Python实例之wxpython中Frame使用方法

    本节为大家分享的例子是wxpython Frame的用法. 例子: 复制代码 代码如下: #!/usr/bin/python  # -*- coding: GBK -*-  # simple.py import wx app = wx.App()  frame = wx.Frame(None)  frame.Show()  app.MainLoop() 例2, 复制代码 代码如下: #!/usr/bin/python告诉程序 python 解释器的路径,只是在 linux 系统下有用,在 Win

  • wxPython:python首选的GUI库实例分享

    wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库,允许Python程序员很方便的创建完整的.功能健全的GUI用户界面. wxPython是作为优秀的跨平台GUI库wxWidgets的Python封装和Python模块的方式提供给用户的. 就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够支持运行在32 [1] /64位windows.绝大多数的Unix或类Unix系统.Macintosh OS X下. wxPython是Py

  • wxPython学习之主框架实例

    本文实例讲述了wxPython主框架的简单用法,分享给大家供大家参考.具体如下: 程序代码如下: import wx class MyApp(wx.App): def OnInit(self): wx.MessageBox("Hello jb51.net") return True #返回True表示框架正常运行 if __name__ == "__main__": app = MyApp(False) #False参数表示不进行文件重定向 app.MainLoop

  • Python光学仿真wxpython透镜演示系统框架

    透镜演示系统 框架 现在,我们可以做一个具备友好界面的透镜演示系统了.我们需要两个圆弧来表示透镜,一条线段表示主光轴,多条线段表示光线的传播路径.此外,还需要对光源和透镜的参数进行调节. 然而值得注意的一点是,我们在进行计算和画图过程中所用到的几何图形,在表达形式以及操作流程上可能并不相同.例如,对于光源发出的一条射线,它与透镜的作用流程为 寻找与透镜前表面的交点A 获取反射和透射直线 寻找透射直线与透镜后表面的交点B 计算透过透镜的直线 然而对于画图程序来说,光源S和A之间有一条线段,A和B之

  • Python光学仿真wxpython透镜演示系统计算与绘图

    目录 计算与绘图 计算与绘图 这里的计算主要包括两个部分,分别是通过滚动条的参数得到光学器件的特征,这一点此前已经备述.其二则是光在传播过程中所产生的各种行为,反射折射函数也都已经讲过了,需要注意的就是确定边界. def getRay(self): self.rays,self.abcs,self.dots = [[],[],[]] sDot = self.source #光源为第一个点 sRay = rp.getABC(self.sourceDict['theta'],sDot) inPoin

  • Python光学仿真wxpython透镜演示系统初始化与参数调节

    初始化与参数调节面板 这一节将绘制出如下图所示的参数调节面板 对于上图来说,BoxSizer布局十分傻瓜,所以这里主要有两个方面需要注意,其一是opti和source这两个选项卡的实现,其二则是如何同时创建多个滚动条. 对于前者比较容易,无非是多用一个控件而已,即wx.NoteBook,使用方法乏善可陈,看代码即可学会. 对于后者当然也可以很容易,只要无脑罗列即可,只不过对于五个不同的参数就意味着要新建五组滚动条,要就要新建五个控制函数,而这五个控制函数的功能几乎是完全一样的.显然,这很愚蠢,所

  • Python光学仿真wxpython之DC绘图

    一般来说,系统与绘图程序之间的信息交换是由图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI)实现的,在wxpython中,通过device context(DC)对象来实现GDI的功能. DC对象的创建非常简单,只需引用wx.PaintDC即可,而后则可通过dc来设置画笔dc.SetPen,有了画笔,就可以进行图形绘制了.于是,我们再考虑到图形的属性,包括形状.颜色与边框等,更细致地说,是图形形状.填充颜色.边框类型.边框颜色. 我们可以通过一个矩形的例子来说明: 上面的

  • python光学仿真学习wxpython创建手速测试程序

    滚动条是什么大家自然都是知道的,可以非常直观地显示数据的变化,或者可以非常方便地改变某些数值. 此前在介绍按钮.静态文本.输入文本这三个控件时,相对来说比较乏味,所以这次我们采用需求引导的模式.假如想编写一个软件用来检测打字速度,同时能够非常直观地通过滚动条来显示出来,应该怎么写? 我们大致需要三个控件,文本输入控件用来输入文字:静态文本控件用于显示速度:滚动条用来动态地显示速度.同时,还需要知道系统的时间,总之,代码如下 import wx import time #时间模块 class te

  • python光学仿真PyQt5基础框架教程

    前几天为了自己搞一个光学仿真集成GUI界面,于是去研究了一下PyQt5,不得不说这个模块的使用性远远超过了tkinter,强烈推荐,于是准备出一个专栏,记录一下PyQt5学习中遇到的小问题. 这篇先来说说PyQt5创建时候的基础框架.代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication class MainWindow(QMainWindow): def __in

  • Python光学仿真教程实现光线追踪

    目录 光线追迹 几何抽象 光线 线段与圆弧 光线追迹 得益于计算机的计算的能力,通过追踪具有代表性的光线的传播轨迹,可以更加精确地描述光学系统的性能,光线追迹方法也因此大展其能,诸如Zemax.tracepro等软件便都提供了相应的功能. 而建立在折射定律基础之上的光线追迹方法,对数学功底要求较低,所以比较适合作为python初学者的入门项目.在接下来的这一章,希望通过对光线追迹的实现,掌握python中的列表.元组.字典.集合等数据类型的基本概念,并且对面向对象与函数式编程有一个基本的了解.

  • python光学仿真实现光线追迹之空间关系

    目录 空间关系 相交判定 射线排序 线弧关系 点弧关系 空间关系 变化始于相遇,所以交点是一切的核心. 相交判定 首先考察一束光线能否打在某个平面镜上.光线被抽象成了一个列表[a,b,c],平面镜则被抽象成为由两个点构成的线段[(x1,y1),(x2,y2)].两条直线的交点问题属于初等数学范畴,需要先将线段转换成直线的形式,然后再求交点.但是两条直线的交点可能落在线段的外面,从而不具有判定的意义. 如果我们的光学系统中有大量的光学元件,那么如果有一种方法可以快速判断光线是否与光学元件有交点,将

  • Python光学仿真光的偏振编程理解学习

    目录 光的偏振 光的偏振 由于光波是横波,所以对于任意一个光波,其振幅方向与传播方向在一个固定的平面内.换言之,一束光波可以存在振幅方向不同的一群光波,对于其中一个光波而言,其振幅方向即为偏振方向. 可以画出其示意图 #偏振光演示 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D as axd def polarShow(): z = np.arange(0,5,0

  • Python光学仿真之对光的干涉理解学习

    光的干涉 干涉即两束光在叠加过程中出现的强度周期性变化情况,其最简单的案例即为杨氏双缝干涉. 如图所示,光从 S S S点发出,通过两个狭缝 S 1 , S 2 S_1,S_2 S1​,S2​,最终汇聚在右侧的干涉屏上,在不同位置处将会产生不同的相位差. import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #两束光叠加 waveAdd = lambda I1,I2,theta : I1+I2+2*np.sqrt(I1*I2)*np.cos(the

随机推荐