Python制作当年第一款手机游戏-贪吃蛇游戏(练习)

目录
  • 1. 创建游戏窗口
    • 1.1 游戏初始化
    • 1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标
    • 1.3 初始化食物的位置
    • 1.4 开启游戏循环
    • 1.5 填充背景为白色
    • 1.6 绘制背景
    • 1.7绘制蛇
  • 2. 绘制贪吃蛇与食物
    • 2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子
    • 2.2 更改蛇头位置
    • 2.3 键盘控制移动职位
    • 2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子
  • 3. 蛇吃食物
    • 3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物
    • 3.2 如果蛇吃掉了自己

前言:

文章利用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏而且讲清楚每一段代码是用来干嘛的。

据说是贪吃蛇游戏是1976年,Gremlin公司推出的经典街机游戏,那我们今天用Python制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的,虽然简陋,但还是可以玩起来的

我们主要要做的内容:

  • 创建游戏窗口
  • 绘制贪吃蛇与食物
  • 蛇吃食物

贪吃蛇的棋盘模型:

现在就开始我们的代码,首先,还是导入模块:

import pygame
import random
import copy

1. 创建游戏窗口

1.1 游戏初始化

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()  # 设置游戏时钟
pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我")  # 初始化标题
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))  # 初始化窗口 窗体的大小为 500  500

1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标

snake_list = [[10, 10]]

首先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向
蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示

初始小蛇方向:

move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True

1.3 初始化食物的位置

x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]

1.4 开启游戏循环

running = True
while running:
    # 游戏时钟 刷新频率
    clock.tick(20)

1.5 填充背景为白色

screen.fill([255, 255, 255])

1.6 绘制背景

for x in range(0, 501, 10):
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)
    pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)

1.7绘制蛇

snake_rect = []
for pos in snake_list:
    # 1.7.1 绘制蛇的身子
    snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))

2. 绘制贪吃蛇与食物

2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

2.2 更改蛇头位置

if move_up:
    snake_list[pos][1] -= 10
    if snake_list[pos][1] < 0:
        snake_list[pos][1] = 500

if move_down:
    snake_list[pos][1] += 10
    if snake_list[pos][1] > 500:
        snake_list[pos][1] = 0

if move_left:
    snake_list[pos][0] -= 10
    if snake_list[pos][0] < 0:
        snake_list[pos][0] = 500

if move_right:
    snake_list[pos][0] += 10
    if snake_list[pos][0] > 500:
        snake_list[pos][0] = 0

2.3 键盘控制移动职位

for event in pygame.event.get():
    # print(event)
    # 判断按下的按键
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        # 上键
        if event.key == pygame.K_UP:
            move_up = True
            move_down = False
            move_left = False
            move_right = False
        # 下键
        if event.key == pygame.K_DOWN:
            move_up = False
            move_down = True
            move_left = False
            move_right = False
        # 左键
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            move_up = False
            move_down = False
            move_left = True
            move_right = False
        # 右键
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            move_up = False
            move_down = False
            move_left = False
            move_right = True

2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子

pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
    snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
    pos -= 1

3. 蛇吃食物

3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物

if food_rect.collidepoint(pos):
    # 贪吃蛇吃掉食物
    snake_list.append(food_point)
    # 重置食物位置
    food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
    food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
    break

3.2 如果蛇吃掉了自己

head_rect = snake_rect[0]
count = len(snake_rect)
while count > 1:
    if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
        running = False
    count -= 1

pygame.display.update()

到此这篇关于Python制作当年第一款手机游戏-贪吃蛇游戏(练习)的文章就介绍到这了,更多相关Python制 手机游戏-贪吃蛇游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python实现贪吃蛇小游戏(双人模式)

    简单用py写了一个贪吃蛇游戏,有单人.双人模式,比较简单,适合初学者练手.本上每行重要的语句都有注释,做了什么事一目了然 这里介绍双人模式 单人模式戳这里:Python简易贪吃蛇小游戏(单人模式) 一.游戏设计要点 1.游戏主体窗口(尺寸).画布(尺寸.位置).按钮(尺寸.位置).文字(大小.颜色.位置).图像.背景音乐及相关响应函数(主要是鼠标移动及点击的响应)的设计与合理排布 2.蛇与食物的类的属性设计 3.蛇位置的更新(根据键盘输入).吃到食物加分的判定.食物的更新 4.蛇死亡的判定条件设

  • python实现双人贪吃蛇小游戏

    小编今天要给大家分享的是双人贪吃蛇,大家可以和自己的兄弟,姐妹,爸爸,妈妈等一起玩哟!我先介绍一下游戏: 运行游戏,进入初始界面,按下空格键. 玩家(1):w,a,s,d 玩家(2):↑,←,↓,→ 玩家要争夺7个实物,直到吃完为止 游戏结束. 下面是小编写的代码: import math import random import pygame from pygame.locals import * running = False playing = False screen = None ti

  • Python贪吃蛇小游戏实例分享

    本文实例为大家分享了Python实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用的库 pygame .random .pyautogui 流程简述 1.设置初始参数 设置每个网格大小为 20 px ,size可以随意修改但最好为20的倍数,设置初始方向向右,初始蛇长为 3 . # 初始化参数 size = 320 screen = pygame.display.set_mode([size,size],0 , 32) pygame.display.set_caption("贪吃蛇&qu

  • Python使用海龟绘图实现贪吃蛇游戏

    在实现贪吃蛇游戏时,首先需要使用python内置的turtle模块来实现创建游戏窗体与键盘按键的监听工作,然后使用freegames模块进行贪吃蛇的绘制工作. 1.turtle模块 turtle模块是python的内置模块,所以在使用前需要使用import导入该模块.代码如下: import turtle (1) 创建游戏窗体可以使用turtle模块中的setup()方法来实现.语法格式如下: turtle.setup(width=_CFG["width"],height=_CFG[&

  • Python实现贪吃蛇小游戏(单人模式)

    简单用py写了一个贪吃蛇游戏,有单人.双人模式,比较简单,适合初学者练手.基本上每行重要的语句都有注释,做了什么事一目了然 这里先介绍单人模式 一.游戏设计要点 1.游戏主体窗口(尺寸).画布(尺寸.位置).按钮(尺寸.位置).文字(大小.颜色.位置).图像.背景音乐及相关响应函数(主要是鼠标移动及点击的响应)的设计与合理排布 2.蛇与食物的类的属性设计 3.蛇位置的更新(根据键盘输入).吃到食物加分的判定.食物的更新 4.蛇死亡的判定条件设计 二.主要模块 1.pygame 2.sys 3.r

  • python用海龟绘图写贪吃蛇游戏

    一个简单的贪吃蛇程序,供大家参考,具体内容如下 如图显示 导入海龟绘图库 from turtle import * from random import randrange 常量设置 food_x = randrange(-20, 20) * 20 food_y = randrange(-20, 20) * 20 snack = [[0, 0], [20, 0], [40, 0], [40, 20]] dir_x = 20 dir_y = 0 主函数 if __name__ == '__main

  • Python制作当年第一款手机游戏-贪吃蛇游戏(练习)

    目录 1. 创建游戏窗口 1.1 游戏初始化 1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标 1.3 初始化食物的位置 1.4 开启游戏循环 1.5 填充背景为白色 1.6 绘制背景 1.7绘制蛇 2. 绘制贪吃蛇与食物 2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子 2.2 更改蛇头位置 2.3 键盘控制移动职位 2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子 3. 蛇吃食物 3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物 3.2 如果蛇吃掉了自己 前言: 文章利用Python pygame做一个贪吃蛇的小

  • 利用C/C++实现较完整贪吃蛇游戏

    记得在大一时刚学习c/c++语言,学到一半突然想用这门语言做一些小游戏出来,首先想到的便是贪吃蛇.于是本人利用空余时间写出了这么一个简单的小游戏. 由于当时的我还没有能力构造出用户界面,故直接使用dos界面运行.那么问题来了,如何让一个字符在dos界面上自由移动???对于这个问题我采用的解决方案是实现gotoxy函数来控制指针位置从而实现字符的移动.那么我们就先来实现这个函数. gotoxy 函数并非系统函数,我将其储存于 gotoxy.h 的头文件中方便调用. gotoxy.h #includ

  • 利用python实现简易版的贪吃蛇游戏(面向python小白)

    引言 作为python 小白,总是觉得自己要做好百分之二百的准备,才能开始写程序.以至于常常整天在那看各种语法教程,学了几个月还是只会print('hello world'). 这样做效率太低,正确的做法,是到身边找问题,然后编程实现.比如说,我学了高等数学,我是不是应该考虑下如何去用编程实现求导或者积分操作,如果想不出怎么办,是不是应该 baidu 一下,别人是如何实现数值积分或是符号积分的.我们每天买东西都要用到加减甚至乘除,那么我是否能编写个简单的计算器,如果命令行太丑的话,我是否能够快速

  • Python利用手势识别实现贪吃蛇游戏

    目录 一.前言 二.项目介绍 1.游戏的操作方式 2.开发的过程中的注意事项 三.游戏的实现要点 1.选择第三方库 2.找到关键点并标记 3.创建一个类来保存关于游戏的所有功能 4.定义函数进行不断更新 四.总体代码 一.前言 想必大家都玩过贪吃蛇的游戏吧:通过操纵蛇的移动方向能够让蛇吃到随机出现的食物,吃到的食物越多,蛇就会变得越长,但如果不小心撞到了自己,那么蛇就会死亡,game over!! 我们玩过的贪吃蛇游戏一般都是在手机或者游戏机上进行的,通过方向键操纵蛇的移动,那么我们是否可以直接

  • python实现一个简单的贪吃蛇游戏附代码

    前言: 不知道有多少同学跟我一样,最初接触编程的动机就是为了自己做个游戏玩? 今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏: “贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了.(打飞机还需要三个元素呢,想想分别是什么?)方向的话只要上下左右4个固定方向就可以了.有基本的数据结构和面向对象的思想在其中.游戏开发本身就会用到很多面向对象的概念,而蛇的身体又是一个天然的“链表”结构,太适合用来练习数据结构了.另外比较有趣的一点是,Py

  • 利用Flutter制作经典贪吃蛇游戏

    目录 前言 使用 Flutter 作为游戏引擎 画蛇 2D 渲染的基础 创建蛇 填写列表 将蛇移动到下一个位置 添加运动和速度 添加控件 改变方向 吃东西和提高速度 在屏幕上显示食物 消耗和再生食物 检测碰撞并显示游戏结束对话框 添加一些收尾工作 重启游戏 显示分数 前言 Flutter (Channel stable, 2.10.3, on Microsoft Windows [Version 10.0.19044.1586], locale zh-CN) Android toolchain

  • python实战之利用pygame实现贪吃蛇游戏(二)

    一.前言 在上一篇博客中,我们实现了基本的界面搭建,这次实现一下逻辑部分. 二.创建蛇 首先,先分析一下蛇的移动,不然我们一定会吃亏的(别问,问就是自己写了一堆无效代码). 蛇的移动其实并没有想象中那样复杂,每一个模块都需要有一个方向,按照方向进行移动. 其实实际上就是一个出队的感觉,即每一个元素都取代上一个元素的位置,然后再按照贪吃蛇当前的方向,移动一下头节点即可. snake.py: """"

  • Python+OpenCV自制AI视觉版贪吃蛇游戏

    目录 介绍 1.安装工具包 2.检测手部关键点 3.蛇身移动 4.蛇进食增加身体长度 5.自身碰撞及界面的处理 介绍 各位同学好,今天和大家分享一下如何使用 mediapipe+opencv 自制贪吃蛇小游戏.先放张图看效果. 规则:食指指尖控制蛇头,指尖每接触到黄色方块,计数加一,蛇身变长,方块随机切换位置.如果指尖停止移动,或者移动过程中蛇头撞到蛇身,那么游戏结束.点击键盘上的R键重新开始游戏. 游戏进行时: 游戏结束界面: 1. 安装工具包 pip install opencv_pytho

  • 教你用Pygame制作简单的贪吃蛇游戏

    目录 1.序言 2.安装与导入 3.定义后续需要的参数 4.绘制蛇与食物 5.游戏规则与运行 6.成品展示 7.完整代码 总结 1.序言 目前基本上软测会用到的工具或者第三方库都已经被写完,本着不要逮着一只羊进行薅羊毛原则,换个赛道,这次就使用pygame库写个简单的贪吃蛇吧,当做熟悉python练手也是不错的. 2.安装与导入 使用pip install pygame进入安装,安装成功后导入所需模块: import pygame,sys,random from pygame.locals im

  • 使用Python写一个贪吃蛇游戏实例代码

    我在程序中加入了分数显示,三种特殊食物,将贪吃蛇的游戏逻辑写到了SnakeGame的类中,而不是在Snake类中. 特殊食物: 1.绿色:普通,吃了增加体型 2.红色:吃了减少体型 3.金色:吃了回到最初体型 4.变色食物:吃了会根据食物颜色改变蛇的颜色 #coding=UTF-8 from Tkinter import * from random import randint import tkMessageBox class Grid(object): def __init__(self,

随机推荐