原生JS实现记忆翻牌游戏

本文实例为大家分享了JS实现记忆翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

html代码

<div id="game">
 <!-- div.block*16>div.pic -->
</div>

css代码

* {
 padding: 0;
 margin: 0;
}

#game {
 width: 600px;
 height: 600px;
 margin: 0 auto;
}

.block {
 float: left;
 box-sizing: border-box;
 width: 25%;
 height: 25%;
 border: 2px solid #ddd;
 background-color: #f0f0f0;
}

.block:hover {
 background-color: #2b84d0;
}

.pic {
 width: 100%;
 height: 100%;
 background-repeat: no-repeat;
 background-position: center center;
 transform: scaleX(0);
 transition: transform .2s;
}

.block.on .pic {
 transform: scaleX(1)
}

js代码

var game = {
 el: '',
 level: 0,
 blocks: 0,
 gameWidth: 600,
 gameHeight: 600,
 dataArr: [],
 judgeArr: [],
 turnNum: 0,
 picNum: 20,
 maxLevel: 3, // 最高游戏级别
 init: function (options) {
 this.initData(options);
 this.render();
 this.handle();
 },
 initData: function (options) {
 this.options = options;
 this.el = options.el;
 this.level = options.level > this.maxLevel ? this.maxLevel : options.level;
 this.blocks = (this.level * 2) * (this.level * 2);
 this.getdataArr();
 },
 getdataArr: function () {
 var randomArr = this.randomArr();
 var halfBlocks = this.blocks / 2;
 var dataArr = [];

 for(var i = 0; i < halfBlocks; i ++) {
  var num = randomArr[i];
  var info = {
  url: './images/' + num + '.png',
  id: num
  }
  dataArr.push(info, info);
 }
 console.log(dataArr);
 this.dataArr = this.shuffle(dataArr);
 },
 randomArr: function () {
 var picNum = this.picNum;
 var arr = [];
 for(var i = 0; i < picNum; i ++) {
  arr.push(i + 1);
 }
 console.log(arr);
 return this.shuffle(arr);
 },
 shuffle: function (arr) {
 return arr.sort(function () {
  return 0.5 - Math.random();
 })
 var length = arr.length - 1;
 for(var i = length ; i >= 0; i --) {
  var randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
  var temp = arr[randomIndex];
  arr[randomIndex] = arr[i];
  arr[i] = temp;
 }
 return arr;
 },
 render: function () {
 var blocks = this.blocks;
 var gameWidth = this.gameWidth;
 var gameHeight = this.gameHeight;
 var level = this.level;
 var blockWidth = gameWidth / ( level * 2 );
 var blockHeight = gameHeight / ( level * 2 );
 var dataArr = this.dataArr;

 for(var i = 0; i < blocks; i ++) {
  var info = dataArr[i];
  var oBlock = document.createElement('div');
  var oPic = document.createElement('div');
  oPic.style.backgroundImage = 'url(' + info.url + ')';
  oBlock.style.width = blockWidth + 'px';
  oBlock.style.height = blockHeight + 'px';
  oBlock.picid = info.id;
  oPic.setAttribute('class', 'pic');
  oBlock.setAttribute('class', 'block');
  oBlock.appendChild(oPic);
  this.el.appendChild(oBlock);

 handle: function () {
 var self = this;
 this.el.onclick = function (e) {
  var dom = e.target;
  var isBlock = dom.classList.contains('block');
  if(isBlock) {
  self.handleBlock(dom);
  }
 }
 },
 handleBlock: function (dom) {
 var picId = dom.picid;
 var judgeArr = this.judgeArr;
 var judgeLength = judgeArr.push({
  id: picId,
  dom: dom
 });
 dom.classList.add('on');

 if(judgeLength === 2) { this.judgePic(); }
 this.judgeWin();
 },
 judgePic: function () {
 var judgeArr = this.judgeArr;
 var isSamePic = judgeArr[0].id === judgeArr[1].id;

 if(isSamePic) {
  this.turnNum += 2;
 } else {
  var picDom1 = judgeArr[0].dom;
  var picDom2 = judgeArr[1].dom;
  setTimeout(function () {
  picDom1.classList.remove('on');
  picDom2.classList.remove('on');
  }, 800)
 }
 judgeArr.length = 0;
 },
 judgeWin: function () {

 if(this.turnNum === this.blocks) {
  setTimeout(function () {
  alert('胜利');
  }, 300)
 }
 }
}

game.init({
 el: document.getElementById('game'),
 level: 2
})

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

JavaScript经典游戏 玩不停

java经典小游戏汇总

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • js时钟翻牌效果实现代码分享

    先给大家上运行效果图,看看是不是特别棒! 这一张是小编抓拍时钟翻牌时的效果图: 为大家分享的JavaScript时钟翻牌效果代码如下 <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Create an Animated Flip Down Clock</title> <link rel=&quo

  • JS小游戏之仙剑翻牌源码详解

    本文实例讲述了JS小游戏的仙剑翻牌源码,是一款非常优秀的游戏源码.分享给大家供大家参考.具体如下: 一.游戏介绍: 这是一个翻牌配对游戏,共十关. 1.游戏随机从42张牌中抽取9张进行游戏,每组为2张相同的牌,共18张牌. 2.连续翻到两张相同的为胜利,当9组全部翻到则过关.如不是翻到连续两张相同的,则需要重新翻. 3.游戏共有10关,在规定时间内通过为挑战成功. 4.如果某关在规定时间内没有通过,则会从当前关继续游戏. 5.游戏中的卡牌图片与音乐均为大宇公司所有. 6.需要支持html5的浏览

  • js实现翻牌小游戏

    本文实例为大家分享了js实现翻牌小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 需求分析 1.生成两组顺序随机的1-8数据 2.卡片需要有翻转效果 3.两次翻转数据不相等,回复原状 4.两次翻转数据相等,卡片相等,不能再被点击 5.当所有卡片不能被点击游戏结束 6.限制最大点击次数50次 HTML结构 <div class="wrap"> <div> <p class="top"></p> <p class=

  • 基于javascript实现句子翻牌网页版小游戏

    本文实例为大家分享了js实现句子翻牌网页版小游戏,供大家参考,具体内容如下 效果图: 实现思路: 考察打字能力和记忆能力的益智小游戏. 1.会先把一段文字显示 2.一小段时间后显示背面 3.输入框输入文字与文字全部对应显示正面 具体代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>

  • 原生JS实现记忆翻牌游戏

    本文实例为大家分享了JS实现记忆翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 html代码 <div id="game"> <!-- div.block*16>div.pic --> </div> css代码 * { padding: 0; margin: 0; } #game { width: 600px; height: 600px; margin: 0 auto; } .block { float: left; box-sizing: b

  • 利用Python编写一个记忆翻牌游戏

    目录 导语 开发工具 环境搭建 先睹为快 原理简介 导语 昨天看到有留言竟然说我是月更博主,我明明更新地这么勤快(心虚.jpg).看吧,昨天刚更新过,今天又来更新了. 今天还是带大家写个小游戏吧,不过老是用pygame也没啥意思,这次我们换点新花样,用python自带的tkinter包写一个记忆翻牌小游戏呗. 废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本:3.7.4 相关模块: pygame模块: tkinter模块: pillow模块: 以及一些python自带的模块. 环境搭

  • 原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例

    一.功能模块 先看下现在做完的效果: 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html 主要功能模块为: 1.人机对战功能 2.悔棋功能 3.撤销悔棋功能 二.代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘: //绘画棋盘 var drawChessBoard = function(){ for(var i = 0; i < 15; i++){ context.moveTo(15 + i *

  • 原生js实现抽奖小游戏

    这个小游戏可以设置为抽奖小游戏,也可以设置为随机点名器,这个软件实现可以多次获取同一个元素的 1.HTML结构代码如下: <div class="wrapper"> <ul class="box"></ul> <button class="start">开始点名</button> <button class="stop">停止</button>

  • 原生js实现贪吃蛇游戏

    原生JavaScript实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: <script> var timer = null; var oMain = document.getElementById("main"); function Map(atom,xnum,ynum){//地图,设置单位大小,及根据单位大小创建地图 this.atom = atom; this.xnum = xnum; this.ynum = ynum; this.create = func

  • 纯原生js实现贪吃蛇游戏

    本文实例为大家分享了js实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk"> <title>贪吃蛇游戏</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0;

  • 原生JS+Canvas实现五子棋游戏

    本文实例为大家分享了JS  Canvas实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>五子棋</title> <style type='text/css'> canvas { display: block; margin: 50px auto; box-shadow: -2p

  • 原生js实现打字动画游戏

    这是昨天用原生的js写的打字动画游戏,主要用的间歇定时器,对象,还有Math方法,感觉还行,主要看消除字母的时间快慢,但是也有bug,就是字母都是一次性生成的,所以一开始,看起来感觉会有种爆炸的感觉,如果能够一次性生成一批,然后分批往下掉就好了,求大神帮忙改改,大家也可以参考参考. <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <ti

  • 利用原生js实现html5小游戏之打砖块(附源码)

    前言 PS:本次项目中使用了大量 es6 语法,故对于 es6 语法不太熟悉的小伙伴最好能先了解一些基本的原理再继续阅读. 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较

  • 原生js实现2048小游戏

    2048小游戏,供大家参考,具体内容如下 首先2048小游戏离不开16个格子,我们通过html和css创建好对应的标签和样式,然后开始js逻辑 <div id="box">//一个盒子里面16个小div <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div

随机推荐