Java线程池高频面试题总结

目录
  • 1、在启动线程时,为什么要通过调用方法start执行方法run,而不能直接执行方法run?
  • 2、方法sleep、join和yield的区别有哪些?
  • 3.为什么方法wait、notify和notifyAll在Object类定义,而不在Thread类定义?
  • 4、终止线程应该使用什么方法?为什么不推荐使用stop和destroy方法来终止线程?
  • 5、什么是线程池?
  • 6、追问:线程池的好处有哪些?
  • 7、说一说线程池是如何创建的?
  • 8、向线程池提交任务的流程是什么?
  • 9、追问:说一说核心线程和非核心线程的区别?
  • 10、如何关闭线程池?
  • 总结

1、在启动线程时,为什么要通过调用方法start执行方法run,而不能直接执行方法run?

调用方法start执行方法run,才是多线程的工作,**如果直接执行方法run,会被当成一个主线程下的普通方法执行,**而不会在某个线程中执行,因此不是多线程工作。

2、方法sleep、join和yield的区别有哪些?

方法sleep的作用是使当前线程暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行;

方法join的作用是阻塞调用该方法的线程,直到当前线程执行完毕后,调用该方法的线程才能继续执行;

方法yield的作用是暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

3.为什么方法wait、notify和notifyAll在Object类定义,而不在Thread类定义?

其中主要的原因是:

方法 wait、notify 和 notifyAll 不只是普通方法或同步工具,它们还是 Java 中两个线程之间的通信机制。对语言设计者而言, 如果不能通过 Java 关键字(例如 synchronized)实现通信机制,同时又要确保这个机制对每个对象可用,那么 Object 类则是的合理的声明位置。每个对象都可上锁,因此方法 wait 和 notify 在 Object 类而不是 Thread 类定义。

4、终止线程应该使用什么方法?为什么不推荐使用stop和destroy方法来终止线程?

终止线程应该使用方法interrupt,使用方法stop会带来两个问题,

一是清理性工作无法完成;

二是会立即释放所有锁,导致对象状态不一致。因此会造成不安全。

而方法destroy除了抛出NoSuchMethodError 以外没有做任何事情,因此无法终止线程。

5、什么是线程池?

线程池是一种线程的使用模式,创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,有任务需要处理时,会提交到线程池中的任务队列,处理完后线程并不会被销毁,而是仍然在线程池中等待下一个任务。

6、追问:线程池的好处有哪些?

使用线程池有以下三点好处:

  • 降低资源消耗,重复利用线程池中已经创建的资源,可以避免频繁的创建和销毁线程,从而减少资源的消耗。
  • 提高响应速度,由于线程池中有已经创建的线程,因此当任务到达时可以直接执行。不需要等待线程的创建。
  • 提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

7、说一说线程池是如何创建的?

线程池的创建可以通过ThreadPoolExecutor类,

ThreadPoolExecutor类有4个构造方法,其中最一般话的构造方法包含7个参数。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)

这7个参数的含义分别是:

  • corePoolSize: 核心线程数,定义了最少可以同时运行的线程数量,当有新的任务时就会创建一个线程执行任务,当线程池中的线程数量达到corePoolSize 之后,到达的任务进入阻塞队列
  • maximumPoolSize: 最大线程数,定义了线程池中最多能创建的线程数量。
  • keepAliveTime: 等待时间,当线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果一个线程的空闲时间达到keepAliveTime 时则会终止,直到线程池中的线程数不超过 corePoolSize。
  • unit: 参数keepAliveTime 的单位。
  • workQueue: 阻塞队列,用来存储等待执行的任务。
  • threadFactory: 创建线程的工厂。
  • handler: 当拒绝处理任务时的策略。

8、向线程池提交任务的流程是什么?

  • 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,则创建核心线程运行这个任务。
  • 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,则将这个任务放入阻塞队列。
  • 如果阻塞队列满了,而且正在运行的线程数量小于maximumPoolSize,则创建非核心线程运行这个任务
  • 如果阻塞队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,则线程池抛出RejectExecutionException 异常。

9、追问:说一说核心线程和非核心线程的区别?

核心线程和非核心线程的最大数目在创建线程时被锁定,核心线程和非核心线程的区别如下:

  • 向线程池提交任务时,首先创建核心线程运行任务,直到核心线程数达到上限,然后将任务放入阻塞队列。
  • 只有在核心线程数到达上限,且阻塞队列满的情况下,才会创建非核心线程运行任务。

10、如何关闭线程池?

可以通过调用线程池的方法shutdown或shutdownNow关闭线程池,

这两个方法的原理是 遍历线程池中的工作线程,对每个工作线程调用 interrupt 方法中断线程,无法响应中断的任务可能永远无法终止。

方法 shutDown 和 shutDownNow 有以下区别。
方法 shutDown 将线程池的状态设置成 SHUTDOWN,正在执行的任务继续执行,没有执行的任务将中断。
方法 shutDownNow 将线程池的状态设置成 STOP,正在执行的任务被停止,没有执行的任务被返回。

总结

多线程以及线程池相关的面试其实主要就是考察是否真正的使用过多线程和线程池开发,所以主要就是掌握多线程和线程池的创建和销毁方法、了解线程池的原理。重点在于实践。

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

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