实例分析Android中HandlerThread线程用法
一、HandlerThread的介绍及使用举例
HandlerThread是什么鬼?其本质就是一个线程,但是HandlerThread在启动的时候会帮我们准备好一个Looper,并供外界使用,说白了就是使我们在子线程中更方便的使用Handler,比如没有HandlerThread我们要在子线程使用Handler,写法如下:
private Handler mHandler; @Override public void run() { super.run(); Looper.prepare(); mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { } }; Looper.loop();}
有了HandlerThread就不用我们自己管理Looper了,至于为什么分析源码的时候就明白了。
HandlerThread使用简单介绍:
首先我们要初始化HandlerThread然后调用其start方法,也就是开启线程:
mHandlerThread = new HandlerThread("mHandlerThread");//这里的mHandlerThread其实就是线程的名字 mHandlerThread.start();
接下来初始化一个Handler并且将mHandlerThread中的Looper作为构造函数参数传递给Handler:
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper())
这样就保证了Hnadler运行在子线程。并且需要在适合的时机调用HandlerThread的quit方法或quitSafely方法,如Activity销毁的时候:
@Override protected void onDestroy() { // super.onDestroy(); //释放资源 mHandlerThread.quit(); }
quit()与quitSafely()方法比较(这里只说一些结论,源码可以自己查看):
相同点:
调用之后MessageQueue消息队列均不在接受新的消息加入队列。
不同点:
quit方法把MessageQueue消息池中所有的消息全部清空。quitSafely方法只会清空MessageQueue消息池中所有的延迟消息(延迟消息是指通过sendMessageDelayed或postDelayed等方法发送的消息),非延迟消息则不清除继续派发出去让Handler去处理。
接下来我们完整看一下HandlerThread例子源码:
public class MainActivity extends Activity { private HandlerThread mHandlerThread; private Handler mHandler; private boolean flag; // @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mHandlerThread = new HandlerThread("mHandlerThread"); mHandlerThread.start(); mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { // try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if(flag){ Log.i("HandlerThread", "更新:"+new Random().nextInt(1000)); } mHandler.sendEmptyMessage(1); } }; } @Override protected void onResume() { // super.onResume(); flag = true; mHandler.sendEmptyMessage(1); } @Override protected void onPause() { // super.onPause(); flag = false; } @Override protected void onDestroy() { // super.onDestroy(); //释放资源 mHandlerThread.quit(); }}
运行程序就会在控制台看到每隔两秒有Log打出。至于HandlerThrea的使用就到此为止了,看懂上面小例子就差不多了。
二、HandlerThread的源码分析
HandlerThread源码非常简短,出去注释不到100行,这里就直接全部贴出来了:
public class HandlerThread extends Thread { int mPriority; int mTid = -1; Looper mLooper; public HandlerThread(String name) { super(name); mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } /** * Constructs a HandlerThread. * @param name * @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread. */ public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); mPriority = priority; } /** * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some * setup before Looper loops. */ protected void onLooperPrepared() { } @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; } /** * This method returns the Looper associated with this thread. If this thread not been started * or for any reason is isAlive() returns false, this method will return null. If this thread * has been started, this method will block until the looper has been initialized. * @return The looper. */ public Looper getLooper() { if (!isAlive()) { return null; } // If the thread has been started, wait until the looper has been created. synchronized (this) { while (isAlive() && mLooper == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; } public boolean quit() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quit(); return true; } return false; } public boolean quitSafely() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quitSafely(); return true; } return false; } /** * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid(). */ public int getThreadId() { return mTid; } }
看第一行就知道了其本质就是一个线程。
6-9行以及17-20行构造函数,也很简单,就是初始化的时候我们可以定义线程名字,还可以传入线程优先级。
初始化完成,紧接着调用start()开发线程就会执行run方法逻辑。
30-41行代码,最重要的就是调用Looper.prepare()以及Looper.loop()方法为我们在子线程准备好一个Looper。并且用变量mLooper记录,调用getLooper()方法的时候返回。
但是,细心的你肯定发现run()方法中有个notifyAll(),getLooper()中有个wait()为什么要加这些鸟玩意?
大家发现没在HandlerThread 例子中Handler的创建是在主线程完成的,创建的时候需要调用HandlerThread的getLooper()获取mLooper作为参数传递给Handler的构造函数,而Looper的创建是在子线程中创建的,这里就有线程同步问题了,比如我们调用getLooper()的时候HandlerThread中run()方法还没执行完,mLooper变量还未赋值,此时就执行了wait()等待逻辑,一直等到run()方法中mLooper被赋值,之后立即执行notifyAll(),然后getLooper()就可以正确返回mLooper了。
明白了吧,不明的话这里需要花些时间好好理解下,好了源码主要部分就分析完了,看到这里相信你对HandlerThread有了一定的了解了。
HandlerThread 还是比较简单理解的,好了,本篇到此为止,希望对你有帮助。