Javascript中prototype与__proto__的关系详解

前言

学到原型的时候感觉头都大了/(ㄒoㄒ)/~~ 尤其是prototype和__proto__ 傻傻分不清  通过多番查找资料,根据自己的理解,总结如下:

一、构造函数:

构造函数:通过new关键字可以用来创建特定类型的对象的函数。比如像Object和Array,两者属于内置的原生的构造函数,在运行时会自动的出现在执行环境中,可以直接使用。如下:

var arr = new Array();//使用Array构造函数创建了一个array实例arr
arr[0]="a";
arr[1]="b";
alert(arr);//a,b

var obj=new Object();//使用Object构造函数创建了一个Object实例obj
obj.name="c";
obj.age=12;
alert(obj.name);//c

我们可以自定义的创建构造函数,并为其自定义属性和方法,如:

//创建构造函数Person
function Person(name,age){
 this.name=name;
 this.age=age;
 this.sayName=function(){
 alert(this.name)//
 };
}

//使用new关键字,来生成Person实例
var person1=new Person("Tom",22);
var person2=new Person("Jerry",21);
person1.sayName();//Tom
person2.sayName();//Jerry

注意以下几点:

  • 构造函数的名字始终要以大写字母开头(主要是为了区别于非构造函数,也即是区别于普通函数)
  • 构造函数也就是函数,定义构造函数和定义普通函数的语法一样。构造函数和普通函数的区别在于:使用他们的方式不同。任何函数只要使用new操作符来调用,那他就可以作为构造函数;不使用new操作符来调用就是普通函数
function Person(name,age){
 this.name=name;
 this.age=age;
 this.sayName=function(){
 alert(this.name)//
 };
}

//当做构造函数使用
var person=new Person("Tom",22);
person.sayName();//Tom
//当做普通函数使用
Person("Jerry",30);//添加到window
sayName();//Jerry 等同于window.sayName();

二、原型对象:

每个函数都有一个prototype属性,它是一个指向原型对象的指针,原型对象在定义函数时同时被创建,原型对象的用途是包含所有实例共享的属性和方法

function Person(){
}
//自定义原型对象的属性和方法
Person.prototype.name="Tom";
Person.prototype.age=25;
Person.prototype.sayName=function(){
 alert(this.name);
};
//原型对象中的所有属性和方法 都会自动被所有实例所共享
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person1.sayName();//Tom
person2.sayName();//Tom

只要创建了一个新函数,每个函数在创建之后都会获得一个prototype的属性,这个属性指向函数的原型对象(原型对象在定义函数时同时被创建),此原型对象又有一个名为“constructor”的属性,反过来指向函数本身,达到一种循环指向,

如在上边的例子中:alert(Person.prototype.constructor===Person);//会返回true

function Person(){}
alert(Person.prototype.constructor===Person);//true

三、__proto__(注意这里proto左右两边都有两个"_")

当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针[[Prototype]],该指针指向创建它的构造函数的原型,在脚本上没有标准的方法来访问[[Prototype]],但大多数浏览器都支持通过__proto__来访问。

function Person(){
}
//自定义原型对象的属性和方法
Person.prototype.name="Tom";
Person.prototype.age=25;
Person.prototype.sayName=function(){
 alert(this.name);
};
//原型对象中的所有属性和方法 都会自动被所有实例所共享
var person1=new Person();
var person2=new Person();
person1.sayName();//Tom
person2.sayName();//Tom
alert(person1.__proto__===Person.prototype);//true

以上述的示例代码为例,各个对象之间的关系如下图所示:

总结:

①只要创建了一个函数,该函数的原型对象也随之同时被创建出来,原型对象中的属性和方法被经由其相对应的构造函数所创建的实例所共享

②每个函数在创建之后都会获得一个prototype的属性,这个属性指向该函数的原型对象

③每个对象的__proto__属性都指向其构造函数的原型

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

您可能感兴趣的文章:

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)
  • JavaScript prototype 使用介绍
  • js中prototype用法详细介绍
  • JavaScript中的prototype使用说明
  • 不错的一篇关于javascript-prototype继承
  • JS 面向对象之神奇的prototype
  • 详解Javascript中prototype属性(推荐)
  • 深入了解javascript中的prototype与继承
  • javascript prototype的深度探索不是原型继承那么简单
  • Javascript中的Prototype到底是什么
(0)

相关推荐

  • js中prototype用法详细介绍

    prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解: 首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类.我们所常见的类包括:数组变量(Array).逻辑变量(Boolean).日期变量(Date).结构变量(Function).数值变量(Number)

  • Javascript中的Prototype到底是什么

    Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言.在Javascript中,类和对象看起来没有太多的区别. 什么是prototype: function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别.在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constr

  • JavaScript prototype 使用介绍

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

    一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 复制代码 代码如下: <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(na

  • 不错的一篇关于javascript-prototype继承

    1.最基本的用法 把ClassA的一个实例赋值给ClassB, ClassB就继承了ClassA的所有属性. 代码入下: function ClassA() { this.a='a'; } function ClassB() { this.b='b'; } ClassB.prototype=new ClassA(); var objB=new ClassB(); for(var p in objB)document.write(p+" "); [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js

  • javascript prototype的深度探索不是原型继承那么简单第1/3页

    1 什么是prototype JavaScript中对象的prototype属性,可以返回对象类型原型的引用.这是一个相当拗口的解释,要理解它,先要正确理解对象类型(Type)以及原型(prototype)的概念.         前面我们说,对象的类(Class)和对象实例(Instance)之间是一种"创建"关系,因此我们把"类"看作是对象特征的模型化,而对象看作是类特征的具体化,或者说,类(Class)是对象的一个类型(Type).例如,在前面的例子中,p1和

  • 深入了解javascript中的prototype与继承

    通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念.只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性.prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针. 构造器包括: 1.Object2.Function3.Array4.Date5.String 下面我们来举一些例子吧 复制代

  • JS 面向对象之神奇的prototype

    JavaScript中对象的prototype属性,可以返回对象类型原型的引用.这是一个相当拗口的解释,要理解它,先要正确理解对象类型(Type)以及原型(prototype)的概念. 1 什么是prototype JavaScript中对象的prototype属性,可以返回对象类型原型的引用.这是一个相当拗口的解释,要理解它,先要正确理解对象类型(Type)以及原型(prototype)的概念. 前面我们说,对象的类(Class)和对象实例(Instance)之间是一种"创建"关系,

  • 详解Javascript中prototype属性(推荐)

    在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于'类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能

  • JavaScript中的prototype使用说明

    1.prototype 在JavaScript中并没有类的概念,但JavaScript中的确可以实现重载,多态,继承.这些实现其实方法都可以用JavaScript中的引用和变量作用域结合prototype来解释. 2.简单的例子 复制代码 代码如下: var Blog = function( name, url ){ this.name = name; this.url = url; }; Blog.prototype.jumpurl = ''; Blog.prototype.jump = fu

随机推荐