C++智能指针实例详解
本文通过实例详细阐述了C++关于智能指针的概念及用法,有助于读者加深对智能指针的理解。详情如下:
一、简介
由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。
用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost:: intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你心里自然会有答案。
下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。
二、具体使用
1、总括
对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。
访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。
智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。
我们编写一个测试类来辅助分析:
class Simple { public: Simple(int param = 0) { number = param; std::cout << "Simple: " << number << std::endl; } ~Simple() { std::cout << "~Simple: " << number << std::endl; } void PrintSomething() { std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl; } std::string info_extend; int number; };
2、std::auto_ptr
std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。
我们从代码开始分析:
void TestAutoPtr() { std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); // 创建对象,输出:Simple:1 if (my_memory.get()) { // 判断智能指针是否为空 my_memory->PrintSomething(); // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数 my_memory.get()->info_extend = "Addition"; // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值 my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,表明上述赋值成功 (*my_memory).info_extend += " other"; // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数 my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,表明上述赋值成功 } } //my_memory栈对象即将结束生命期,析构堆对象Simple(1)
执行结果为:
Simple: 1 PrintSomething: PrintSomething: Addition PrintSomething: Addition other ~Simple: 1
上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切似乎都良好,无论如何不用我们显示使用该死的 delete 了。
其实好景不长,我们看看如下的另一个例子:
void TestAutoPtr2() { std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); if (my_memory.get()) { std::auto_ptr<Simple> my_memory2; // 创建一个新的 my_memory2 对象 my_memory2 = my_memory; // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2 my_memory2->PrintSomething(); // 输出信息,复制成功 my_memory->PrintSomething(); // 崩溃 } }
最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进 std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。
所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝,多少会觉得有点出乎预料。
看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让我们再来看一个:
void TestAutoPtr3() { std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); if (my_memory.get()) { my_memory.release(); } }
执行结果为:
Simple: 1
看到什么异常了吗?我们创建出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,导致内存泄露。当我们不想让 my_memory 继续生存下去,我们调用 release() 函数释放内存,结果却导致内存泄露(在内存受限系统中,如果my_memory占用太多内存,我们会考虑在使用完成后,立刻归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。
正确的代码应该为:
void TestAutoPtr3() { std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); if (my_memory.get()) { Simple* temp_memory = my_memory.release(); delete temp_memory; } }
或
void TestAutoPtr3() { std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); if (my_memory.get()) { my_memory.reset(); // 释放 my_memory 内部管理的内存 } }
原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权,这显然也不符合 C++ 编程思想。
总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:
(1) 尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象。
(2) 记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权。
(3) std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。
(4) 由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector 等容器中。
使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。
由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。
让我们继续向下看。
3、boost::scoped_ptr
boost::scoped_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。boost::scoped_ptr 跟 std::auto_ptr 一样,可以方便的管理单个堆内存对象,特别的是,boost::scoped_ptr 独享所有权,避免了 std::auto_ptr 恼人的几个问题。
我们还是从代码开始分析:
void TestScopedPtr() { boost::scoped_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); if (my_memory.get()) { my_memory->PrintSomething(); my_memory.get()->info_extend = "Addition"; my_memory->PrintSomething(); (*my_memory).info_extend += " other"; my_memory->PrintSomething(); my_memory.release(); // 编译 error: scoped_ptr 没有 release 函数 std::auto_ptr<Simple> my_memory2; my_memory2 = my_memory; // 编译 error: scoped_ptr 没有重载 operator=,不会导致所有权转移 } }
首先,我们可以看到,boost::scoped_ptr 也可以像 auto_ptr 一样正常使用。但其没有 release() 函数,不会导致先前的内存泄露问题。其次,由于 boost::scoped_ptr 是独享所有权的,所以明确拒绝用户写“my_memory2 = my_memory”之类的语句,可以缓解 std::auto_ptr 几个恼人的问题。
由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针时,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的情况,这便是如下的 boost::shared_ptr。
4、boost::shared_ptr
boost::shared_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。在上面我们看到 boost::scoped_ptr 独享所有权,不允许赋值、拷贝,boost::shared_ptr 是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数。boost::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。
我们还是从代码开始分析:
void TestSharedPtr(boost::shared_ptr<Simple> memory) { // 注意:无需使用 reference (或 const reference) memory->PrintSomething(); std::cout << "TestSharedPtr UseCount: " << memory.use_count() << std::endl; } void TestSharedPtr2() { boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); if (my_memory.get()) { my_memory->PrintSomething(); my_memory.get()->info_extend = "Addition"; my_memory->PrintSomething(); (*my_memory).info_extend += " other"; my_memory->PrintSomething(); } std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; TestSharedPtr(my_memory); std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; //my_memory.release();// 编译 error: 同样,shared_ptr 也没有 release 函数 }
执行结果为:
Simple: 1 PrintSomething: PrintSomething: Addition PrintSomething: Addition other TestSharedPtr2 UseCount: 1 PrintSomething: Addition other TestSharedPtr UseCount: 2 TestSharedPtr2 UseCount: 1 ~Simple: 1
boost::shared_ptr 也可以很方便的使用。并且没有 release() 函数。关键的一点,boost::shared_ptr 内部维护了一个引用计数,由此可以支持复制、参数传递等。boost::shared_ptr 提供了一个函数 use_count() ,此函数返回 boost::shared_ptr 内部的引用计数。查看执行结果,我们可以看到在 TestSharedPtr2 函数中,引用计数为 1,传递参数后(此处进行了一次复制),在函数TestSharedPtr 内部,引用计数为2,在 TestSharedPtr 返回后,引用计数又降低为 1。当我们需要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr 是再好不过的了。
在此,我们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。
5、boost::scoped_array
boost::scoped_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
boost::scoped_array 便是用于管理动态数组的。跟 boost::scoped_ptr 一样,也是独享所有权的。
我们还是从代码开始分析:
void TestScopedArray() { boost::scoped_array<Simple> my_memory(new Simple[2]); // 使用内存数组来初始化 if (my_memory.get()) { my_memory[0].PrintSomething(); my_memory.get()[0].info_extend = "Addition"; my_memory[0].PrintSomething(); (*my_memory)[0].info_extend += " other"; // 编译 error,scoped_ptr 没有重载 operator* my_memory[0].release(); // 同上,没有 release 函数 boost::scoped_array<Simple> my_memory2; my_memory2 = my_memory; // 编译 error,同上,没有重载 operator= } }
boost::scoped_array 的使用跟 boost::scoped_ptr 差不多,不支持复制,并且初始化的时候需要使用动态数组。另外,boost::scoped_array 没有重载“operator*”,其实这并无大碍,一般情况下,我们使用 get() 函数更明确些。
下面肯定应该讲 boost::shared_array 了,一个用引用计数解决复制、参数传递的智能指针类。
6、boost::shared_array
boost::shared_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
由于 boost::scoped_array 独享所有权,显然在很多情况下(参数传递、对象赋值等)不满足需求,由此我们引入 boost::shared_array。跟 boost::shared_ptr 一样,内部使用了引用计数。
我们还是从代码开始分析:
void TestSharedArray(boost::shared_array<Simple> memory) { // 注意:无需使用 reference (或 const reference) std::cout << "TestSharedArray UseCount: " << memory.use_count() << std::endl; } void TestSharedArray2() { boost::shared_array<Simple> my_memory(new Simple[2]); if (my_memory.get()) { my_memory[0].PrintSomething(); my_memory.get()[0].info_extend = "Addition 00"; my_memory[0].PrintSomething(); my_memory[1].PrintSomething(); my_memory.get()[1].info_extend = "Addition 11"; my_memory[1].PrintSomething(); //(*my_memory)[0].info_extend += " other"; // 编译 error,scoped_ptr 没有重载 operator* } std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; TestSharedArray(my_memory); std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; }
执行结果为:
Simple: 0 Simple: 0 PrintSomething: PrintSomething: Addition 00 PrintSomething: PrintSomething: Addition 11 TestSharedArray2 UseCount: 1 TestSharedArray UseCount: 2 TestSharedArray2 UseCount: 1 ~Simple: 0 ~Simple: 0
跟 boost::shared_ptr 一样,使用了引用计数,可以复制,通过参数来传递。
至此,我们讲过的智能指针有 std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array。这几个智能指针已经基本够我们使用了,90% 的使用过标准智能指针的代码就这 5 种。可如下还有两种智能指针,它们肯定有用,但有什么用处呢,一起看看吧。
7、boost::weak_ptr
boost::weak_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
在讲 boost::weak_ptr 之前,让我们先回顾一下前面讲解的内容。似乎 boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr 这两个智能指针就可以解决所有单个对象内存的管理了,这儿还多出一个 boost::weak_ptr,是否还有某些情况我们没纳入考虑呢?
回答:有。首先 boost::weak_ptr 是专门为 boost::shared_ptr 而准备的。有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。boost::weak_ptr 是 boost::shared_ptr 的观察者(Observer)对象,观察者意味着 boost::weak_ptr 只对 boost::shared_ptr 进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的 boost::shared_ptr 失效后,相应的 boost::weak_ptr 也相应失效。
我们还是从代码开始分析:
void TestWeakPtr() { boost::weak_ptr<Simple> my_memory_weak; boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1)); std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; my_memory_weak = my_memory; std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl; }
执行结果为:
Simple: 1 TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1 TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1 ~Simple: 1
我们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并没有什么变化,当然,读者也可以试试传递参数等其他情况。
现在要说的问题是,boost::weak_ptr 到底有什么作用呢?从上面那个例子看来,似乎没有任何作用,其实 boost::weak_ptr 主要用在软件架构设计中,可以在基类(此处的基类并非抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个 boost::weak_ptr,用于指向子类的 boost::shared_ptr,这样基类仅仅观察自己的 boost::weak_ptr 是否为空就知道子类有没对自己赋值了,而不用影响子类 boost::shared_ptr 的引用计数,用以降低复杂度,更好的管理对象。
8、boost::intrusive_ptr
boost::intrusive_ptr属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
讲完如上 6 种智能指针后,对于一般程序来说 C++ 堆内存管理就够用了,现在有多了一种 boost::intrusive_ptr,这是一种插入式的智能指针,内部不含有引用计数,需要程序员自己加入引用计数,不然编译不过(⊙﹏⊙b汗)。个人感觉这个智能指针没太大用处,至少我没用过。有兴趣的朋友自己研究一下源代码哦。
三、总结
如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结:
1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错。
2、在确定对象无需共享的情况下,使用 boost::scoped_ptr(当然动态数组使用 boost::scoped_array)。
3、在对象需要共享的情况下,使用 boost::shared_ptr(当然动态数组使用 boost::shared_array)。
4、在需要访问 boost::shared_ptr 对象,而又不想改变其引用计数的情况下,使用 boost::weak_ptr,一般常用于软件框架设计中。
5、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现 delete 关键字(或 C 语言的 free 函数),因为可以用智能指针去管理。