C++智能指针实例详解

本文通过实例详细阐述了C++关于智能指针的概念及用法,有助于读者加深对智能指针的理解。详情如下:

一、简介

由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。
用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost:: intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你心里自然会有答案。

下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。
 
二、具体使用

1、总括

对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。

访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。

智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。
我们编写一个测试类来辅助分析:

class Simple {
 public:
 Simple(int param = 0) {
  number = param;
  std::cout << "Simple: " << number << std::endl;
 }
 ~Simple() {
  std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
 }
 void PrintSomething() {
  std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
 }
 std::string info_extend;
 int number;
};

2、std::auto_ptr

std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。

我们从代码开始分析:

void TestAutoPtr() {
std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));  // 创建对象,输出:Simple:1
if (my_memory.get()) {              // 判断智能指针是否为空
my_memory->PrintSomething();          // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数
my_memory.get()->info_extend = "Addition";   // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值
my_memory->PrintSomething();          // 再次打印,表明上述赋值成功
(*my_memory).info_extend += " other";      // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数
my_memory->PrintSomething();          // 再次打印,表明上述赋值成功
 }
}                       //my_memory栈对象即将结束生命期,析构堆对象Simple(1)

执行结果为:

Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
~Simple: 1

上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切似乎都良好,无论如何不用我们显示使用该死的 delete 了。
 
其实好景不长,我们看看如下的另一个例子:

void TestAutoPtr2() {
 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 if (my_memory.get()) {
  std::auto_ptr<Simple> my_memory2;  // 创建一个新的 my_memory2 对象
  my_memory2 = my_memory;       // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2
  my_memory2->PrintSomething();    // 输出信息,复制成功
  my_memory->PrintSomething();    // 崩溃
 }
}

最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进 std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。

所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝,多少会觉得有点出乎预料。
 
看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让我们再来看一个:

void TestAutoPtr3() {
 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

 if (my_memory.get()) {
  my_memory.release();
 }
}

执行结果为:

Simple: 1

看到什么异常了吗?我们创建出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,导致内存泄露。当我们不想让 my_memory 继续生存下去,我们调用 release() 函数释放内存,结果却导致内存泄露(在内存受限系统中,如果my_memory占用太多内存,我们会考虑在使用完成后,立刻归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。

正确的代码应该为:

void TestAutoPtr3() {
 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 if (my_memory.get()) {
  Simple* temp_memory = my_memory.release();
  delete temp_memory;
 }
}

void TestAutoPtr3() {
 std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 if (my_memory.get()) {
  my_memory.reset(); // 释放 my_memory 内部管理的内存
 }
}

原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权,这显然也不符合 C++ 编程思想。
总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:

(1)    尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象。
(2)    记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权。
(3)    std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。
(4)    由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector 等容器中。
使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。
由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。
让我们继续向下看。
 
3、boost::scoped_ptr

boost::scoped_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。boost::scoped_ptr 跟 std::auto_ptr 一样,可以方便的管理单个堆内存对象,特别的是,boost::scoped_ptr 独享所有权,避免了 std::auto_ptr 恼人的几个问题。
我们还是从代码开始分析:

void TestScopedPtr() {
 boost::scoped_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 if (my_memory.get()) {
  my_memory->PrintSomething();
  my_memory.get()->info_extend = "Addition";
  my_memory->PrintSomething();
  (*my_memory).info_extend += " other";
  my_memory->PrintSomething();

  my_memory.release();      // 编译 error: scoped_ptr 没有 release 函数
  std::auto_ptr<Simple> my_memory2;
  my_memory2 = my_memory;    // 编译 error: scoped_ptr 没有重载 operator=,不会导致所有权转移
 }
}

首先,我们可以看到,boost::scoped_ptr 也可以像 auto_ptr 一样正常使用。但其没有 release() 函数,不会导致先前的内存泄露问题。其次,由于 boost::scoped_ptr 是独享所有权的,所以明确拒绝用户写“my_memory2 = my_memory”之类的语句,可以缓解 std::auto_ptr 几个恼人的问题。
    由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针时,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的情况,这便是如下的 boost::shared_ptr。
 
4、boost::shared_ptr

boost::shared_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。在上面我们看到 boost::scoped_ptr 独享所有权,不允许赋值、拷贝,boost::shared_ptr 是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数。boost::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。
我们还是从代码开始分析:

void TestSharedPtr(boost::shared_ptr<Simple> memory) { // 注意:无需使用 reference (或 const reference)
 memory->PrintSomething();
 std::cout << "TestSharedPtr UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;
}

void TestSharedPtr2() {
 boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 if (my_memory.get()) {
  my_memory->PrintSomething();
  my_memory.get()->info_extend = "Addition";
  my_memory->PrintSomething();
  (*my_memory).info_extend += " other";
  my_memory->PrintSomething();
 }

 std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
 TestSharedPtr(my_memory);
 std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;

 //my_memory.release();// 编译 error: 同样,shared_ptr 也没有 release 函数
}

执行结果为:

Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr2 UseCount: 1
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr UseCount: 2
TestSharedPtr2 UseCount: 1
~Simple: 1

boost::shared_ptr 也可以很方便的使用。并且没有 release() 函数。关键的一点,boost::shared_ptr 内部维护了一个引用计数,由此可以支持复制、参数传递等。boost::shared_ptr 提供了一个函数 use_count() ,此函数返回 boost::shared_ptr 内部的引用计数。查看执行结果,我们可以看到在 TestSharedPtr2 函数中,引用计数为 1,传递参数后(此处进行了一次复制),在函数TestSharedPtr 内部,引用计数为2,在 TestSharedPtr 返回后,引用计数又降低为 1。当我们需要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr 是再好不过的了。
在此,我们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。
 
5、boost::scoped_array

boost::scoped_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
    boost::scoped_array 便是用于管理动态数组的。跟 boost::scoped_ptr 一样,也是独享所有权的。

我们还是从代码开始分析:

void TestScopedArray() {
   boost::scoped_array<Simple> my_memory(new Simple[2]); // 使用内存数组来初始化
   if (my_memory.get()) {
    my_memory[0].PrintSomething();
    my_memory.get()[0].info_extend = "Addition";
    my_memory[0].PrintSomething();
    (*my_memory)[0].info_extend += " other";      // 编译 error,scoped_ptr 没有重载 operator*
    my_memory[0].release();               // 同上,没有 release 函数
    boost::scoped_array<Simple> my_memory2;
    my_memory2 = my_memory;               // 编译 error,同上,没有重载 operator=
   }
  }

boost::scoped_array 的使用跟 boost::scoped_ptr 差不多,不支持复制,并且初始化的时候需要使用动态数组。另外,boost::scoped_array 没有重载“operator*”,其实这并无大碍,一般情况下,我们使用 get() 函数更明确些。

下面肯定应该讲 boost::shared_array 了,一个用引用计数解决复制、参数传递的智能指针类。
 
6、boost::shared_array
boost::shared_array 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。

由于 boost::scoped_array 独享所有权,显然在很多情况下(参数传递、对象赋值等)不满足需求,由此我们引入 boost::shared_array。跟 boost::shared_ptr 一样,内部使用了引用计数。

我们还是从代码开始分析:

void TestSharedArray(boost::shared_array<Simple> memory) { // 注意:无需使用 reference (或 const reference)
 std::cout << "TestSharedArray UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;
}

void TestSharedArray2() {
 boost::shared_array<Simple> my_memory(new Simple[2]);
 if (my_memory.get()) {
  my_memory[0].PrintSomething();
  my_memory.get()[0].info_extend = "Addition 00";
  my_memory[0].PrintSomething();
  my_memory[1].PrintSomething();
  my_memory.get()[1].info_extend = "Addition 11";
  my_memory[1].PrintSomething();
  //(*my_memory)[0].info_extend += " other"; // 编译 error,scoped_ptr 没有重载 operator*
 }
 std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
 TestSharedArray(my_memory);
 std::cout << "TestSharedArray2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
}

执行结果为:

Simple: 0
Simple: 0
PrintSomething:
PrintSomething: Addition 00
PrintSomething:
PrintSomething: Addition 11
TestSharedArray2 UseCount: 1
TestSharedArray UseCount: 2
TestSharedArray2 UseCount: 1
~Simple: 0
~Simple: 0

跟 boost::shared_ptr 一样,使用了引用计数,可以复制,通过参数来传递。
 
至此,我们讲过的智能指针有 std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array。这几个智能指针已经基本够我们使用了,90% 的使用过标准智能指针的代码就这 5 种。可如下还有两种智能指针,它们肯定有用,但有什么用处呢,一起看看吧。
 
7、boost::weak_ptr

boost::weak_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
在讲 boost::weak_ptr 之前,让我们先回顾一下前面讲解的内容。似乎 boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr 这两个智能指针就可以解决所有单个对象内存的管理了,这儿还多出一个 boost::weak_ptr,是否还有某些情况我们没纳入考虑呢?
回答:有。首先 boost::weak_ptr 是专门为 boost::shared_ptr 而准备的。有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。boost::weak_ptr 是 boost::shared_ptr 的观察者(Observer)对象,观察者意味着 boost::weak_ptr 只对 boost::shared_ptr 进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的 boost::shared_ptr 失效后,相应的 boost::weak_ptr 也相应失效。
我们还是从代码开始分析:

  void TestWeakPtr() {
   boost::weak_ptr<Simple> my_memory_weak;
   boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

   std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
   my_memory_weak = my_memory;
   std::cout << "TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
}

执行结果为:

Simple: 1
TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1
TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1
~Simple: 1

我们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并没有什么变化,当然,读者也可以试试传递参数等其他情况。
    现在要说的问题是,boost::weak_ptr 到底有什么作用呢?从上面那个例子看来,似乎没有任何作用,其实 boost::weak_ptr 主要用在软件架构设计中,可以在基类(此处的基类并非抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个 boost::weak_ptr,用于指向子类的 boost::shared_ptr,这样基类仅仅观察自己的 boost::weak_ptr 是否为空就知道子类有没对自己赋值了,而不用影响子类 boost::shared_ptr 的引用计数,用以降低复杂度,更好的管理对象。
 
8、boost::intrusive_ptr

boost::intrusive_ptr属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件 #include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。
讲完如上 6 种智能指针后,对于一般程序来说 C++ 堆内存管理就够用了,现在有多了一种 boost::intrusive_ptr,这是一种插入式的智能指针,内部不含有引用计数,需要程序员自己加入引用计数,不然编译不过(⊙﹏⊙b汗)。个人感觉这个智能指针没太大用处,至少我没用过。有兴趣的朋友自己研究一下源代码哦。
 
 
三、总结

如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结:

1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错。
2、在确定对象无需共享的情况下,使用 boost::scoped_ptr(当然动态数组使用 boost::scoped_array)。
3、在对象需要共享的情况下,使用 boost::shared_ptr(当然动态数组使用 boost::shared_array)。
4、在需要访问 boost::shared_ptr 对象,而又不想改变其引用计数的情况下,使用 boost::weak_ptr,一般常用于软件框架设计中。
5、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现 delete 关键字(或 C 语言的 free 函数),因为可以用智能指针去管理。

(0)

相关推荐

  • C++中auto_ptr智能指针的用法详解

    智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部分内容. auto_ptr是什么? auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者.当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥有

  • C++ 中boost::share_ptr智能指针的使用方法

    C++ 中boost::share_ptr智能指针的使用方法 最近项目中使用boost库的智能指针,感觉智能指针还是蛮强大的,在此贴出自己学习过程中编写的测试代码,以供其他想了解boost智能指针的朋友参考,有讲得不正确之处欢迎指出讨论.当然,使用boost智能指针首先要编译boost库,具体方法可以网上查询,在此不再赘述. 智能指针能够使C++的开发简单化,主要是它能够自动管理内存的释放,而且能够做更多的事情,即使用智能指针,则可以再代码中new了之后不用delete,智能指针自己会帮助你管理

  • C++智能指针shared_ptr分析

    C++智能指针shared_ptr分析 概要: shared_ptr是c++智能指针中适用场景多,功能实现较多的智能指针.它采取引用计数的方法来实现释放指针所指向的资源.下面是我代码实现的基本功能. 实例代码: template<class T> class sharedptr { public: sharedptr(T* ptr) :_ptr(ptr) , _refCount(new int(1)) {} sharedptr(sharedptr<T>& sp) :_ptr

  • C++11新特性之智能指针(shared_ptr/unique_ptr/weak_ptr)

    shared_ptr基本用法 shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象.当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1.当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1.当引用计数为0时,释放所管理的内存. 这样做的好处在于解放了程序员手动释放内存的压力.之前,为了处理程序中的异常情况,往往需要将指针手动封装到类中,通过析构函数来释放动态分配的内存:现在这一过程就可以交给shared_ptr去做了. 一般我们使用make_shared来

  • C++智能指针读书笔记

    最近在补看<C++ Primer Plus>第六版,这的确是本好书,其中关于智能指针的章节解析的非常清晰,一解我以前的多处困惑.C++面试过程中,很多面试官都喜欢问智能指针相关的问题,比如你知道哪些智能指针?shared_ptr的设计原理是什么?如果让你自己设计一个智能指针,你如何完成?等等--.而且在看开源的C++项目时,也能随处看到智能指针的影子.这说明智能指针不仅是面试官爱问的题材,更是非常有实用价值. C++通过一对运算符 new 和 delete 进行动态内存管理,new在动态内存中

  • C++ 智能指针的模拟实现实例

    C++ 智能指针的模拟实现实例 1.引入 int main() { int *p = new int; //裸指针 delete p; return 0; } 在上面的代码中定义了一个裸指针p,需要我们手动释放.如果我们一不小心忘记释放这个指针或者在释放这个指针之前,发生一些异常,会造成严重的后果(内存泄露).而智能指针也致力于解决这种问题,使程序员专注于指针的使用而把内存管理交给智能指针. 普通指针也容易出现指针悬挂问题,当有多个指针指向同一个对象的时候,如果某一个指针delete了这个对象,

  • 关于c++ 智能指针及 循环引用的问题

    c++智能指针介绍 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete,比如流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见,并造成内存泄露.如此c++引入 智能指针 ,智能指针即是C++ RAII的一种应用,可用于动态资源管理,资源即对象的管理策略. 智能指针在 <memory>标头文件的 std 命名空间中定义. 它们对 RAII 或 获取资源即初始化 编程惯用法至关重要. RAII 的主要原则是

  • C++ 智能指针深入解析

    1. 为什么需要智能指针?简单的说,智能指针是为了实现类似于Java中的垃圾回收机制.Java的垃圾回收机制使程序员从繁杂的内存管理任务中彻底的解脱出来,在申请使用一块内存区域之后,无需去关注应该何时何地释放内存,Java将会自动帮助回收.但是出于效率和其他原因(可能C++设计者不屑于这种傻瓜氏的编程方式),C++本身并没有这样的功能,其繁杂且易出错的内存管理也一直为广大程序员所诟病. 更进一步地说,智能指针的出现是为了满足管理类中指针成员的需要.包含指针成员的类需要特别注意复制控制和赋值操作,

  • C++中的auto_ptr智能指针的作用及使用方法详解

    智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部分内容.  auto_ptr是什么? auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者.当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥

  • C++中智能指针如何设计和使用

    智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露.它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count).智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针.每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1:当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数:对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果

随机推荐