PHP面向对象学习笔记之二 生成对象的设计模式

一. 单例模式(Singleton)
如果应用程序每次包含且仅包含一个对象,那么这个对象就是一单例. 用来替代全局变量.


代码如下:

<?php
require_once("DB.php");
class DatabaseConnection{
<STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">public static function get()</SPAN></STRONG>{
static $db = null;
if ( $db == null )
$db = new DatabaseConnection();
return $db;
}
private $_handle = null;
<STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">private function __construct()</SPAN></STRONG> {
$dsn = 'mysql://root:password@localhost/photos';
$this->_handle =& DB::Connect( $dsn, array() );
}
public function handle()
{
return $this->_handle;
}
}
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );
print( "Handle = ".DatabaseConnection::get()->handle()."\n" );
?>

二.工厂方法模式(factory method)要解决的问题:

1>在代码运行时候才知道要生成的对象类型; 2>对象类型可能要扩充新产品类型; 3>每个产品类型都可以定制特定的功能;工厂方法模式把创建者类与要生产的产品类分离.创建者是一个工厂类,其中定义了用于生成产品对象的类方法.如果没有提供默认实现,就由创建者类的子类来执行实例化.一般情况下,就是每个创建者类的子类实例化一个相应的产品子类.工厂模式的优点就在创建对象上。 它的任务就是把对象的创建过程都封装起来,然后返回一个所需要的新类。想改变对象的结构和建立对象的方式,只需选择对象工厂,对代码的改变只需要一次就够了。( 工厂模式的功能是如此强大, 它处于是应用的底层, 所以在许多其余的复杂模式和应用中它会不停地出现。)不同处理对象,内部自动分流处理,但对用户来说,只有一个方法,简单方便 使用接口方式实践工厂模式的例子:


代码如下:

interface Hello{
function say_hello();
}
class English implements Hello{
public function say_hello(){
echo "Hello!";
}
}
class Chinese implements Hello{
public function say_hello(){
echo "你好";
}
}
class speak{
public static function factory($type){
if($type == 1) $temp = new English();
else if($type == 2) $temp = new Chinese();
else{
die("Not supported!");
}
return $temp;
}
}
$test = Speak::factory(1);
$test->say_hello();

在<深入浅出设计模式>中,上面的被称为简单工厂模式,因为这个工厂必须能分辨要生产的全部产品.如果有新的产品,必须对工厂进行对应修改,增加相应的业务逻辑或判断.简单工厂模式的一个标志就是静态方法实现工厂生产功能.(不简单的)工厂方法模式: 工厂方法是抽象类或接口,具体工厂实现这个方法(接口),让使用者调用以创建具体产品对象(每一个产品都有对应的具体工厂)下面是重写的hello


代码如下:

//抽象工厂
interface Speaker{
function assignSpeaker();
}
//具体工厂1
class EnglishSpeaker implements Speaker{
public function assignSpeaker(){
return new English();
}
}
//具体工厂2
class ChineseSpeaker implements Speaker{
public function assignSpeaker(){
return new Chinese();
}
}
//抽象产品
interface Hello{
function say_hello();
}
//具体产品1
class English implements Hello{
public function say_hello(){
echo "Hello!";
}
}
//具体产品2
class Chinese implements Hello{
public function say_hello(){
echo "你好";
}
}

使用:


代码如下:

if(!empty($_GET['t'])){
switch($_GET['t']){
case 1: $temp=new EnglishSpeaker();
break;
case 2: $temp=new ChineseSpeaker();
break;
}
$man=$temp->assignSpeaker();
$man->say_hello();
}

三.抽象工厂模式(Abstract Factory)产品族;每个实体工厂负责一个产品族(1,2...)的产品, 而每个产品族又划分出几个不同类别(A,B...)单从某一个实体工厂看,其实就是一个工厂方法模式

如果上面的hello例子,又多出来表达方式,正常和歌唱式表达(2个产品族)


代码如下:

//抽象工厂
abstract class Speaker{
const NORMAL =1;
const SING =2;
abstract function assignSpeaker($flag_int);
}
//具体工厂1
class EnglishSpeaker extends Speaker {
public function assignSpeaker($flag_int){
switch($flag_int){
case self::NORMAL:
return new NormalEnglish();
break;
case self::SING:
return new SingEnglish();
break;
}
}
}
//具体工厂2
class ChineseSpeaker extends Speaker{
public function assignSpeaker($flag_int){
switch($flag_int){
case self::NORMAL:
return new NormalChinese();
break;
case self::SING:
return new SingChinese();
break;
}
}
}
//抽象产品
interface Hello{
function say_hello();
}
//具体产品A1
class NormalEnglish implements Hello{
public function say_hello(){
echo "Hello!";
}
}
//具体产品B1
class NormalChinese implements Hello{
public function say_hello(){
echo "你好!";
}
}
//具体产品A2
class SingEnglish implements Hello{
public function say_hello(){
echo "Oh, jingle bells, jingle bells, Hello! Hello! Hello!";
}
}
//具体产品B2
class SingChinese implements Hello{
public function say_hello(){
echo "叮叮当,叮叮当, 你好!你好!你好!";
}
}

使用:


代码如下:

//根据程序的业务逻辑确定具体工厂
switch($_GET['language']){
case 1: $temp=new EnglishSpeaker();
break;
case 2: $temp=new ChineseSpeaker();
break;
}
//根据程序的业务逻辑确定具体产品,无需关心是哪个具体工厂了,维护性提高
$man=$temp->assignSpeaker( $_GET['style']);
//使用产品,无需关心是哪个具体产品
$man->say_hello();

四.原型模式(Prototype)
使用clone 来复制已存在的具体产品,然后具体产品类本身就成为他们自己生成的基础.

(0)

相关推荐

  • 学习php设计模式 php实现抽象工厂模式

    抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式.该模式为一个产品族提供了统一的创建接口.当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类. 一.意图 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类[GOF95] 二.抽象工厂模式结构图 三.抽象工厂模式中主要角色 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口.通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个类.

  • 《Head First 设计模式》代码之PHP版(面向对象学习)第1/2页

    书中的例子都比较浅显易懂,不过由于是外国佬写的,所以例子的习惯不是很附合中国特色,可能偶尔看起来有些别扭,还有语言习惯也不是中国风.当然��看过这本书之后,你才能深刻理解设计模式到底能为你解决哪些问题,不能为你解决哪些问题(比如不能代替你的编码). 我将书中部分代码改成PHP,看下代码再配合概念应该是比较容易理解了. 策略模式 复制代码 代码如下: <?php /** * 策略模式 * 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换, * 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. */ //

  • PHP 面向对象程序设计(oop)学习笔记(三) - 单例模式和工厂模式

    毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用.它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个实例存在.单例类不应该可以在类的外部进行实例化一个单例类应该具备以下几个要素. 必须拥有一个访问级别为 private 的构造函数,有效防止类被随意实例化. 必须拥有一个保存类的实例的静态变量. 必须拥有一个访问这个实例的公共的静态

  • PHP面向对象程序设计组合模式与装饰模式详解

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计组合模式与装饰模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 组合模式 定义:组合模式定义了一个单根继承体系,使具有截然不同职责的集合可以并肩工作. 一个军队的案例, <?php abstract class Unit { // 个体 abstract function bombardStrength(); } class Archer extends Unit { // 弓箭手 function bombardStrength() { return 4; } } c

  • php单例模式实现(对象只被创建一次)

    单例类至少拥有以下三种公共元素: 必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private.    拥有一个保存类的实例的静态成员变量.    拥有一个访问这个实例的公共的静态方法 具体使用方面,我在下面php实例中注释的很清楚: 复制代码 代码如下: <?php /**  * by www.phpddt.com  */ class Mysql{  //该属性用来保存实例  private static $conn;  //构造函数为private,防止创建对象  private function

  • PHP实现单例模式最安全的做法

    作为一种常用的设计模式,单例模式被广泛的使用.那么如何设计一个单例才是最好的呢? 通常我们会这么写,网上能搜到的例子也大部分是这样: 复制代码 代码如下: class A{    protected static $_instance = null;    protected function __construct()    {        //disallow new instance    }    protected function __clone(){        //disal

  • 初次接触php抽象工厂模式(Elgg)

    想实现这样一个功能:开展一个网站邀请活动,然后参与者(owner)将推广的网站地址链接发给好友,好友点击链接后在网站注册成功,owner的邀请日志记录条数加1. 活动类 Activity 复制代码 代码如下: class Activity extends ElggEntity { private $strategy; //用于保存策略实例 public function __construction($guid) { ... $this->load($guid); //载入实体 } public

  • php面向对象值单例模式

    单例模式(职责模式): 简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务: 单例类: 1.构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化: 2.拥有一个保存类的实例的静态成员变量 3.拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(常用getInstance()方法进行实例化单例类,通过instanceof操作符可以检测到类是否已经被实例化) 另外,需要创建__clone()方法防止对

  • 不错的一篇面向对象的PHP开发模式(简写版)

    我看到有人在批判PHP,什么这地方不好用,那地方不好用的.其实严格地说起来,没有一门语言好用,也没有一门语言有一个严格的标准,凡事都有一个发展的过程,我们总不能等这些标准呀什么的都很完善了再用吧?我觉得不管用什么语言,写程序都要靠自己,一个程序员要有好的风格,思路等等.最近我在整理一些资料,现在发出一些,希望大家多提意见,多多扶持啊哈 ====================================== 面向对象的PHP开发模式(待完善中...) ====================

  • PHP面向对象程序设计之对象生成方法详解

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之对象生成方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 对象 看个例子 <?php abstract class Employee { // 雇员 protected $name; function __construct( $name ) { $this->name = $name; } abstract function fire(); } class Minion extends Employee { // 奴隶 继承 雇员 function fire()

  • PHP实现设计模式中的抽象工厂模式详解

    抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式.该模式为一个产品族提供了统一的创建接口.当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个 具体的工厂类. [意图] 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类[GOF95] [抽象工厂模式结构图] [抽象工厂模式中主要角色] 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口.通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个类

  • 深入php面向对象、模式与实践

    1 语法 1.1 基础语法 clone 需要操作原对象,但又不想影响原对象. 复制代码 代码如下: $K_back = clone $K; 基本数据类型和数组都为真复制,即为真副本,当属性为对象时,为假复制,改变副本仍会影响原对象.解决方案: //在原对象中添加 function __clone(){ $this->对象 = clone $this->对象 } __clone在clone前自动触发,可以执行一些在备份前的属性操作. 2.&传递引用 方法引用传递,改变源对象 复制代码 代

随机推荐