使用store来优化React组件的方法

在使用 React 编写组件的时候,我们常常会碰到两个不同的组件之间需要共享状态情况,而通常的做法就是提升状态到父组件。但是这样做会有一个问题,就是尽管只有两个组件需要这个状态,但是因为把状态提到了父组件,那么在状态变化的时候,父组件以及其下面的所有子组件都会重新 render,如果你的父组件比较复杂,包含了其他很多子组件的话,就有可能引起性能问题。

Redux 通过把状态放在全局的 store 里,然后组件去订阅各自需要的状态,当状态发生变化的时候,只有那些订阅的状态发生变化的组件才重新 render,这样就避免了上面说的提升状态所带来的副作用。但是,当我们在写一个 React 组件库的时候,redux 加 react-redux 的组合可能就有点太重了。所以我们可以自己写一个简单的 store,来实现类似 Redux 的订阅模式。

参考 Redux 的实现来写一个简版的 createStore:

function createStore(initialState) {
 let state = initialState;
 const listeners = [];

 function setState(partial) {
  state = {
   ...state,
   ...partial,
  };
  for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
   listeners[i]();
  }
 }

 function getState() {
  return state;
 }

 function subscribe(listener) {
  listeners.push(listener);

  return function unsubscribe() {
   const index = listeners.indexOf(listener);
   listeners.splice(index, 1);
  };
 }

 return {
  setState,
  getState,
  subscribe,
 };
}

我们的 createStore 非常简单,算上空行也只有 33 行,总共暴露了 3 个方法,没有 Redux 里的 dispatch 和 reducer,直接通过 setState 方法改变状态。下面我们来用它一个计数器的例子。

class Counter extends React.Component {
 constructor(props) {
  super(props);

  // 初始化 store
  this.store = createStore({
   count: 0,
  });
 }

 render() {
  return (
   <div>
    <Buttons store={store} />
    <Result store={store} />
   </div>
  )
 }
}

class Buttons extends React.Component {
 handleClick = (step) => () => {
  const { store } = this.props;
  const { count } = store.getState();
  store.setState({ count: count + step });
 }

 render() {
  return (
   <div>
    <button onClick={this.handleClick(1)}>+</button>
    <button onClick={this.handleClick(1)}>-</button>
   </div>
  );
 }
}

class Result extends React.Component {
 constructor(props) {
  super(props);

  this.state = {
   count: props.store.getState().count,
  };
 }

 componentDidMount() {
  this.props.store.subscribe(() => {
   const { count } = this.props.store.getState();
   if (count !== this.state.count) {
    this.setState({ count });
   }
  });
 }

 render() {
  return (
   <div>{this.state.count}</div>
  );
 };
}

例子中 Buttons 里通过 store.setState 来改变 store 中的状态,并不会引起整个 Counter 的重新 render,但是因为 Result 中订阅了 store 的变化,所以当 count 有变化的时候就可以通过改变自己组件内的状态来重新 render,这样就巧妙地避免了不必须要的 render。

最后,上面的 createStore 虽然只有几十行代码,我还是把它写成了一个叫 mini-store 库放在 GitHub 上,并且提供了类似 Redux 的 Provider 和 connect 方法,总共加起来也就 100 多行代码。如果你也在写 React 组件库,需要管理一个复杂组件的状态,不妨试试这个优化方式。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • React.js入门学习第一篇

    一.JSX介绍 ①定义 JSX=JavaScript XML,是一种在React组件内部构建标签的类XML语法.React在不使用JSX的情况下一样可以工作,但是使用JSX可以提高组件的可读性,增强JS语义,结构清晰,抽象程度高,代码模块化.因此推荐在React中使用JSX. ②特点 1.元素名首字母大写 2.符合嵌套规则 3.可以写入求值表达式 4.驼峰式命名 5.不能使用javascript原生函数的一些关键词,如for和class.需要替换成htmlFor和className ③使用方法

  • React组件的三种写法总结

    React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模

  • 详解Python的Twisted框架中reactor事件管理器的用法

    铺垫 在大量的实践中,似乎我们总是通过类似的方式来使用异步编程: 监听事件 事件发生执行对应的回调函数 回调完成(可能产生新的事件添加进监听队列) 回到1,监听事件 因此我们将这样的异步模式称为Reactor模式,例如在iOS开发中的Run Loop概念,实际上非常类似于Reactor loop,主线程的Run Loop监听屏幕UI事件,一旦发生UI事件则执行对应的事件处理代码,还可以通过GCD等方式产生事件至主线程执行. 上图是boost对Reactor模式的描绘,Twisted的设计就是基于

  • Reactor反应器的实现方法详解

    大多数应用都会使用ACE_Reactor::instance()提供的默认反应器实例.但是你也可以选择自己的反应器,这是因为ACE使用了Bridge模式(使用两个不同的类:一个是编程接口,另一个是实现,第一个类会把各个操作传给第二个类).例如使用线程池反应器实现:ACE_TP_Reactor* tp_reactor = new ACE_TP_Reactor;ACE_Reactor* my_reactor = new ACE_Reactor(tp_reactor, 1);//1表示my_react

  • 实现React单页应用的方法详解

    首先在学习这门框架前,你需要对以下知识有所了解: 1.原生JS基础 2.CSS基础 3.npm包管理基础 4.webpack构建项目基础      5.ES6规范 以上五个知识点也是目前学习其他前端框架所必须了解的前置任务. JS和CSS就不多说了,npm是目前最提倡也是占据主导地位的包管理工具,还在用bower或者其他工具的童鞋可以考虑下了.而webpack作为新一代打包工具,已经在前端打包工具中独占鳌头,和Browserify相比也有很大优势.至于ES6规范虽然现在主流浏览器还不兼容,但可以

  • 使用React实现轮播效果组件示例代码

    前言 我发现React和AngularJS思想完全不同,AngularJS是基于双向绑定,在Modal层中定制数据,然后双向改变.但是React是通过prop和state来改变view层的状态.下面是我写的一个轮播图组件,可以直接看一下.代码很简单.原理就是通过React在componentDidMount后改变setState,来动态改变css样式. 说明以下:看gif很卡,但是实际效果还是很好的. 以下是示例代码 LunBo.js require('styles/App.css'); req

  • ReactNative之键盘Keyboard的弹出与消失示例

    在开发中经常遇到需要输入的地方,所以就学习了一下ReactNative键盘Keyboard的弹出与消失的方法,留个笔记. 今天我们来说下RN对键盘事件的支持. 在React-native 的Component组件中有个Keyboard. github地址如下:https://github.com/facebook/react-native/tree/770091f3c13f7c1bd77c50f979d89a774001fbf0/Libraries/Components/Keyboard 我们先

  • 使用store来优化React组件的方法

    在使用 React 编写组件的时候,我们常常会碰到两个不同的组件之间需要共享状态情况,而通常的做法就是提升状态到父组件.但是这样做会有一个问题,就是尽管只有两个组件需要这个状态,但是因为把状态提到了父组件,那么在状态变化的时候,父组件以及其下面的所有子组件都会重新 render,如果你的父组件比较复杂,包含了其他很多子组件的话,就有可能引起性能问题. Redux 通过把状态放在全局的 store 里,然后组件去订阅各自需要的状态,当状态发生变化的时候,只有那些订阅的状态发生变化的组件才重新 r

  • 浅谈React组件之性能优化

    高德纳: "我们应该忘记忽略很小的性能优化,可以说97%的情况下,过早的优化是万恶之源,而我们应该关心对性能影响最关键的另外3%的代码." 不要将性能优化的精力浪费在对整体性能提高不大的代码上,而对性能有关键影响的部分,优化并不嫌早.因为,对性能影响最关键的部分,往往涉及解决方案核心,决定整体的架构,将来要改变的时候牵扯更大. 1. 单个React组件的性能优化 React利用Virtual DOM来提升渲染性能,虽然每一次页面更新都是最组件的从新渲染,但是并不是将之前的渲染内容全部抛

  • 用react-redux实现react组件之间数据共享的方法

    上篇文章写到了redux实现组件数据共享的方法,但是在react中,redux作者提供了一个更优雅简便的模块实现react组件之间数据共享.那就是利用react-redux 利用react-redux实现react组件数据之间数据共享 1.安装react-redux $ npm i --save react-redux 2.从react-redux导入Prodiver组件将store赋予Provider的store属性, 将根组件用Provider包裹起来. import {Provider,c

  • React前端渲染优化--父组件导致子组件重复渲染的问题

    目录 React前端渲染优化--父组件导致子组件重复渲染 说明 一般的优化方式 项目中常见会导致重复渲染的写法以及改进方法 组件重复渲染问题(pureComponent, React.memo, useMemo, useCallback) render执行会带来两个方面的影响 下面将具体说明这几个都使用场景和解决的问题 React前端渲染优化--父组件导致子组件重复渲染 说明 目前我们所使用 react 版本一般会有以下四种方式触发渲染 render,而其中通过父组件 render 会直接通知子

  • React封装弹出框组件的方法

    本文实例为大家分享了React封装弹出框组件的方法,供大家参考,具体内容如下 效果图 文件目录 alertList.tsx 用于容纳弹出框的容器 import React from "react"; export const HAlertList = () => {     return (         <div             id="alert-list"             style={{                 posi

  • React 组件性能最佳优化实践分享

    目录 React 组件性能优化最佳实践 组件卸载前进行清理操作 类组件使用纯组件PureComponent 什么是纯组件 什么是浅层比较 shouldComponentUpdate 纯函数组件使用React.memo优化性能 memo 基本使用 memo 传递比较逻辑 使用组件懒加载 路由组件懒加载 根据条件进行组件懒加载(适用于组件不会随条件频繁切换) 使用Fragment 避免额外标记 不要使用内联函数定义 在构造函数中进行函数this绑定 类组件中的箭头函数 优化条件渲染 避免使用内联样式

  • react性能优化达到最大化的方法 immutable.js使用的必要性

    一行代码胜过千言万语.这篇文章呢,主要讲述我一步一步优化react性能的过程,为什么要用immutable.js呢.毫不夸张的说.有了immutable.js(当然也有其他实现库)..才能将react的性能发挥到极致!要是各位看官用过一段时间的react,而没有用immutable那么本文非常适合你.那么我开始吧! 1.对于react的来说,如果父组件有多个子组件 想象一下这种场景,一个父组件下面一大堆子组件.然后呢,这个父组件re-render.是不是下面的子组件都得跟着re-render.可

  • 为react组件库添加typescript类型提示的方法

    以我自己的组件react-better-countdown为例, 首先在package.json里面添加types: types/index.d.ts, , 然后文件目录上添加对应文件夹和文件, 最后是index.d.ts文件的编写,具体看代码: import * as React from 'react'; interface CountdownProps { count?: number; dayText?: string | React.ReactElement; hourText?: s

  • React组件间通信的三种方法(简单易用)

    目录 一.父子组件通信 二.跨级组件通信 1.逐层传值 2.跨级传值 三.兄弟(无嵌套)组件通信 四.路由传值 五.Redux React知识中一个主要内容便是组件之间的通信,以下列举几种常用的组件通信方式,结合实例,通俗易懂,建议收藏. 一.父子组件通信 原理:父组件通过props(与vue中的props区分开)向子组件通信,子组件通过回调事件与父组件通信. 首先,先创建一个父组件Parent.js跟子组件Children.js,二者的关系为直接父子关系. Parent.js父组件如下,给父组

  • React中使用antd组件的方法

    目录 antd 使用antd antd antd 是基于 Ant Design 设计体系的 React UI 组件库,主要用于研发企业级中后台产品. 国内镜像为:https://ant-design.gitee.io/docs/react/introduce-cn速度很快 进入网页点击组件就可以看到网页需要的各种配件,如按钮.导航栏等等,并且配有各种使用方法的API,目前已经更新到4.22版本,原本是只支持react不过后来也支持vue了.3.几版本的文档说明会更加详细antd还可以更改主题颜色

随机推荐