android: targetSdkVersion升级中Only fullscreen activities can request orientation问题的解决方法
前言
这几天同事跟我在升级Android target SDK和build tool版本的时候,碰到了一个非常搞笑的问题,基本可以算作是“坑”了!我在这里跟大家分享一下,希望对您有所帮助。
特征
当我们把targetSdkVersion升级到27,buildToolsVersion和相关的support library升级到27.0.1后,在Android 8.0(API level 26)上,部分Activity出现了一个莫名其妙的crash,异常信息如下:
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.linkedin.android.XXXX.XXXX/com.linkedin.android.XXXX.XXXX.activity.LoginActivity}: java.lang.IllegalStateException: Only fullscreen activities can request orientation
当你在一个“translucent”的Activity里,试图执行setRequestedOrientation的时候就会触发这个异常。例如:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
原因
这个问题貌似已经被广泛的讨论了,最终我们锁定了April 26的一个commit:
这个改动中抛出异常有关的代码如下:
if (ActivityInfo.isFixedOrientation(requestedOrientation) && !fullscreen && appInfo.targetSdkVersion >= O) { throw new IllegalStateException("Only fullscreen activities can request orientation"); }
基本的意思是说,“fullscreen”为否的activity是不能锁定orientation的,否则抛出异常。下面,我们在看一下“fullscreen”如何定义的。
public static boolean isTranslucentOrFloating(TypedArray attributes) { final boolean isTranslucent = attributes.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowIsTranslucent, false); final boolean isSwipeToDismiss = !attributes.hasValue( com.android.internal.R.styleable.Window_windowIsTranslucent) && attributes.getBoolean( com.android.internal.R.styleable.Window_windowSwipeToDismiss, false); final boolean isFloating = attributes.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowIsFloating, false); return isFloating || isTranslucent || isSwipeToDismiss; }
根据上面的定义,如果一个Activity的Style符合下面三个条件之一,认为不是“fullscreen”:
- “windowIsTranslucent”为true;
- “windowIsTranslucent”为false,但“windowSwipeToDismiss”为true;
- “windowIsFloating“为true;
综上可见,这个改动的目的是想阻止非全屏的Activity锁定屏幕旋转,因为当前Activity是透明的,浮动的或可滑动取消的,是否锁屏应该由全屏的Activity决定,而不是并没有全部占据屏幕的Activity决定。
修复
这个问题貌似在最新的SDK中已经修复,我们在API Level 27的设备上已经无法重现,但我们手头的API Level 26的设备还是能重现。而且根据上面的代码来看,如果想保留当前Activity的style,“isTranslucentOrFloating”的逻辑根本没法绕过,所以想绕开很难,目前能想到的大概两个方向:
- 推迟SDK升级,等官方修复被大多数设备采用;
- 升级SDK,但重构一下代码,看看已有的非“fullscreen” Activity是不是都是必要的,例如用Fragment实现周围半透明效果,能不能直接把Fragment加入到当前Activity(当然Detach Fragment是有重绘View的开销的)。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。