详解JavaFX桌面应用开发-Group(容器组)

1:Group的功能

  1. Group可以管理一组节点
  2. Group可以对管理的节点进行增删改查的操作
  3. Group可以管理节点的属性

1.2:看看JDKSE1.9的API

Group类有下列可以调用的方法

2:Group的使用

代码如下:

package application;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

	@Override
	public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

		//创建button类
		//注意:Group容器组会自适应调节node节点的高、宽 以容纳node节点的内容 例如:如果下面Button的text内容比较多 那么对应的Button会相应加长
		Button b1 = new Button("Button1");
		b1.setLayoutX(10); //设置起始点的X轴坐标
		b1.setLayoutY(10); //设置起始的Y轴坐标
		//设置button的宽度 高度
		b1.setPrefWidth(100);
		b1.setPrefHeight(100);

		Button b2 = new Button("Button2");
		b2.setLayoutX(100);
		b2.setLayoutY(10);

		Button b3 = new Button("Button3");
		b3.setLayoutX(200);
		b3.setLayoutY(10);

		//创建Group容器组
		Group group = new Group();
		group.getChildren().addAll(b1 , b2 , b3);

		//创建场景Scene
		Scene scene = new Scene(group);

		primaryStage.setScene(scene);
		//设置stage的宽度 高度
		primaryStage.setHeight(500);
		primaryStage.setWidth(500);
		primaryStage.show();

	}

	public static void main(String[] args) {
		launch(args);
	}
}

运行结果:

2.1:添加node节点到Group容器

//创建Group容器组
Group group = new Group();
group.getChildren().addAll(b1 , b2 , b3);

2.2:删除节点

//创建Group容器组
Group group = new Group();
group.getChildren().addAll(b1 , b2 , b3);

//移除index为1的节点 也就是移除第二个node
group.getChildren().remove(1);
 

以上所述是小编给大家介绍的JavaFX桌面应用开发-Group(容器组)详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

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