Android 屏幕双击事件的捕获简单示例

在Android游戏开发中,我们可能经常要像PC操作一样在屏幕上双击。对于屏幕双击操作,Android 1.6版本以前并没有提供完善的手势识别类,Android 1.5的SDK中提供了android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但经测试无法正常工作,不知是何原因。最终我们的解决方案如下面的代码:

Java代码

public class TouchLayout extends RelativeLayout {  

  public Handler doubleTapHandler = null;  

  protected long lastDown = -1;
  public final static long DOUBLE_TIME = 500;  

 public TouchLayout(Context context) {
    super(context);  

  }  

  public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);  

  }  

  public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);  

  }  

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     this.handleEvent(event);  

     if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
      long nowDown = System.currentTimeMillis();  

      if (nowDown - lastDown < DOUBLE_TIME)
      {
         if (doubleTapHandler != null)
           doubleTapHandler.sendEmptyMessage(-1);  

      } else {
        lastDown = nowDown;
      }  

     }  

     return true;  

   }  

  protected void handleEvent(MotionEvent event) {  

    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
     //Do sth 这里处理即可
      break;  

    case MotionEvent.ACTION_UP:
      //Do sth
      break;
    }  

   }  

} 

以上就是对Android 屏幕双击的事件捕获的示例代码,后续继续补充相关资料,希望能帮助开发Android应用的朋友。

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