JavaScript 学习笔记之操作符(续)

一、乘性操作符

1、乘法:*

乘法操作符的一些特殊规则:

如果操作数都是数值,按照常规的乘法计算,如果乘积超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity
如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN
如果是infinity与0相乘,返回NaN
如果infinity与非0数相乘,返回infinity或者-infinity
infinity与infinity相乘,返回infinity
如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则

代码如下:

<script type="text/javascript">
  
       alert(5 * 6);           //30
       alert(5 * NaN);         //NaN
       alert(Infinity * 0);    //NaN
       alert(Infinity * 2);    //Infinity
       alert("5" * 5);         //25
       alert(true * 10);       //10
       alert(false * 10);      //0
     
   </script>

2、除法:/

除法操作符的一些特殊规则:

如果操作数都是数值,按照常规的除法计算,如果商超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity
如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN
如果是infinity被infinity除,返回NaN
如果是0被0除,返回NaN
如果是非0的有限数被0除,返回infinity或者-infinity
如果是infinity被非0的有限数除,返回infinity或者-infinity
如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则

代码如下:

<script type="text/javascript">
         alert(5 / 5);           //1
         alert(5 / NaN);         //NaN
         alert(Infinity / Infinity);    //NaN
         alert(Infinity / 2);    //Infinity
         alert(5 / 0);           //Infinity
         alert(10 / true);       //10
         alert(10 / false);      //Infinity
     </script>

3、求模(余数):%

求模操作符的一些特殊规则:

如果操作数都是数值,按照常规的除法计算,返回除得的余数
如果被除数是无穷大,除数是有限数,那返回结果就是NaN
如果被除数是有限大,除数是0,返回NaN
如果是infinity被infinity除,返回NaN
如果被除数是有限大而除数是无穷大,返回被除数
如果被除数是0,返回0
如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则

代码如下:

<script type="text/javascript">
  
       alert(26 % 5);          //1
       alert(Infinity % 3);    //NaN
       alert(3 % 0);           //NaN
       alert(5 % Infinity);    //5
       alert(0 % 10);          //0
       alert(true % 25);       //1
       alert(3 % false);       //NaN
     
   </script>

二、加性操作符

1、加法操作符:+

如果操作数中有一个是字符串:

如果两个操作数都是字符串,那么将第二个操作数拼接到第一个操作数后面。
如果只有一个操作数是字符串,那么将另一个操作数转化为字符串后再执行上述规则

代码如下:

<script type="text/javascript">
        var result1 = 5 + 5;     //数字加数字
        alert(result1);           //10
        var result2 = 5 + "5";   //数字加字符串
        alert(result2);           //"55"
    </script>

2、减法操作符:-

如果有一个操作数是字符串、布尔值、null或者undefined,则在后台先调用number()将其转化为数值,然后执行减法。

三、关系操作符

大于:>

小于:<

大于等于:>=

小于等于:<=

关系操作符特殊规则:

如果操作数是字符串,对比两个字符串相应的字符编码

如果操作数一个是数值,则先将另一个操作数转化为数值,再进行比较

任何数与NaN进行比较,结果都是false

四、相等操作符

1、相等和不相等:==和!=

这两个操作符都会先将操作数转换为同一类型再进行比较

转换时,相等和不相等操作符遵循如下规则:

如果其中一个操作数的类型为 Boolean ,那么,首先将它转换为数字类型,false 转换为 0, true 将转换为 1。
如果其中一个操作数的类型是字符串,另外一个为数字类型,那么,将字符串转换为数字进行比较。
如果其中一个操作数是对象,另一个不是,则先调用操作数的valueof()方法,得到基本类型值之后再比较
比较时的特殊规则:

null 和 undefined 是相等的。
 null 和 undefined 不会转换为任何其他类型
如果任何一个操作的结果为 NaN,那么相等比较返回 false,不相等比较返回 true。注意,即使两个操作数都为 NaN,返回结果一样是 false,也就是说,NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,那么比较它们引用的值,如果引用同一个对象,那么,返回真,否则,返回假。
2、全等和不全等:==和===

==会将操作数转换成同一类型比较;

===不会转换类型,直接比较

例如:

代码如下:

var result1 = ("55" == 55);   
var result2 = ("55" === 55);
alert(result1);//true
alert(result2); //false"55"是字符串,55是数字,类型不一样

五、条件操作符

变量=条件表达式?真值:假值

首先会对条件表达式求值,如果结果是真,则把真值赋给变量,如果为假则把假值赋给变量。

代码如下:

<script type="text/javascript">
         var num1 = 10;
         var num2 = 25;
         var num3 = (num2 > num1) ? num2 : num1;
         alert(num3);   //25
     </script>

六、赋值操作符

1、简单赋值操作符:=

var num1 = 10;
num=num1+10;
2、复合赋值操作符:+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、>>>=

代码如下:

<script type="text/javascript">
         var num = 5;
         alert(num);     //5
         num += 5;
         alert(num);     //10
         num *= 2;
         alert(num);     //20
         num /= 10;
         alert(num);     //2
         num -= 2;  
         alert(num);     //0
     </script>

七、逗号操作符

逗号操作符可以在一条语句中执行多个操作

用途:1、声明多个变量

var num1=1,num2=2,num3=3;
2、赋值

var num=(0,1,2,3)//num=3
在用于赋值操作时,逗号操作符总是返回最后一个表达式的值。

练习区:

代码如下:

<script type="text/javascript">
         var num1 = 5;
         var num2 = 10;
         var message = "The sum of 5 and 10 is " + num1 + num2;
         alert(message); 
    </script>

代码如下:

<script type="text/javascript">
        alert(null == undefined);   
        alert(null === undefined);  
        alert("NaN" == NaN);      
        alert("NaN" === NaN);     
        alert(NaN == NaN);        
        alert(NaN === NaN);       
        alert(NaN != NaN);       
        alert(NaN !== NaN);        
        alert(false == 0);      
        alert(false === 0);      
        alert(true == 1);       
        alert(true === 1);    
        alert(null == 0);        
        alert(undefined == 0);   
        alert(5 == "5");         
        alert(5 === "5");                  
    </script>

以上就是本文的全部内容了,对于javascript的操作符的讲解也就到此结束了,下篇文章我们来讲解javascript语句。

(0)

相关推荐

  • JavaScript delete操作符应用实例

    今天在看prototype代码时发现了delete这个操作符 复制代码 代码如下: unset: function(key) { var value = this._object[key]; delete this._object[key]; return value; } 查了一下手册, delete 运算符 从对象中删除一个属性,或从数组中删除一个元素. delete expression expression 参数是一个有效的 JScript 表达式,通常是一个属性名或数组元素. 说明 如

  • 用方法封装javascript的new操作符(一)

    先看个例子: 复制代码 代码如下: var Class = { create : function () { return function () { this.initialize.apply(this, arguments); } } } var A = Class.create(); A.prototype = { initialize:function(){ //todo } test:"abc" } var a = new A(); 这是很多jser构建类和实例化对象的过程,

  • javascript中加号(+)操作符的一些神奇作用

    javascript是一门神奇的语言,这没神奇的语言中有一个神奇的加操作符. 常用的加操作符我们可以用来做: 1.加法运算,例如:alert(1+2); ==>32.字符串连接,例如:alert("a"+"b");==>"ab" 高级一点的还有"+=",也是做以上两种操作的. 昨天在javascript丛林群里问了问题:怎么把"2000-09-11 19:22"这个日期格式字符串转换成毫秒数?

  • JavaScript 学习笔记之操作符

    一.一元操作符 1.自增自减操作符:分为前置型和后置型: 前置型:++a;--a; 后置型:a++;a--; 例: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript">          var a, b,i= 1,j=1;          a=i++;          b=++j;          alert("a="+a+",i="+i+",b="+b+",j=&

  • JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记4 js运算符和操作符

    在ECMAScript中,有非常丰富的运算符和操作符,在这篇文章中将按通常的分类来稍微整理一下,不过在整理之前,先说明一下: 1.虽然标题是运算符和操作符,然而在我看来并没有多少严格区分的必要,在英文中,貌似也是用一个Operator来表示,所以在下文中我可能会混用.甚至,一些不属于运算符和操作符范畴的,我也整理在这里,只要我觉得必要. 2.对于运算符的优先级,你无需一一牢记--我相信你知道最简单的"先乘除,后加减",至于其它的,如果你不确定,加上括号好了.在ECMAScript中,优

  • Javascript基础教程之比较操作符

    和其他语言一样,JavaScript也有条件语句对流程上进行判断.包括各种操作符合逻辑语句 比较操作符 常用的比较操作符有      等于 == ,  不等于!= , 大于 >, 小于 <,大于等于 >= ,小于等于 <= 复制代码 代码如下: document.write("Study" == "study");//false     document.write("Study" < "study&quo

  • javascript操作符"!~"详解

    快过年放假了,也终于闲下来了.每天游览于各种技术文章中,这种状态好极了. 下午看篇关于js的文章,其中有如下这么一段引起了我的注意. 复制代码 代码如下: (function () {     var names = [];     return function (name) {         addName(name);     }     function addName(name) {         if (!~names.indexOf(name))//如果存在则不添加      

  • JavaScript 布尔操作符解析 && || !

    1.逻辑非 逻辑非用!表示,可以应用与ECMAScript的任何类型的值,逻辑非操作返回的是一个布尔值(true/false).该操作符首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反. 下面说明下Boolean()转型函数的一组规则. 数据类型 转换为true的值 转换为false的值 Boolean true false String 任何非空字符串 ""(空字符串) Number 任何非零数字值(包括无穷大) 0和NaN Object 任何对象 null Undefined  

  • JavaScript 学习笔记之操作符(续)

    一.乘性操作符 1.乘法:* 乘法操作符的一些特殊规则: 如果操作数都是数值,按照常规的乘法计算,如果乘积超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity 如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN 如果是infinity与0相乘,返回NaN 如果infinity与非0数相乘,返回infinity或者-infinity infinity与infinity相乘,返回infinity 如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应

  • JavaScript学习笔记之创建对象

    JavaScript 有Date.Array.String等这样的内置对象,功能强大使用简单,人见人爱,但在处理一些复杂的逻辑的时候,内置对象就很无力了,往往需要开发者自定义对象. 从JavaScript定义上讲对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或函数.也就是说对象是一组没有特定顺序的属性,每个属性会映射到一个值上,是一组键值对,值可以是数据或对象. 对象是JavaScript的基本数据类型.在JavaScript中除了字符串.数字.true.false.null和undefine

  • Javascript学习笔记之 对象篇(四) : for in 循环

    先上范例: // Poisoning Object.prototype Object.prototype.bar = 1; var foo = {moo: 2}; for(var i in foo) { console.log(i); // prints both bar and moo } 这里我们要注意两点,一是 for in 循环会忽略 enumerable 设置为 false 的属性.例如一个数组的 length 属性.第二是,由于 for in 会遍历整个原型链,所以当原型链过长时,会

  • JavaScript学习笔记之ES6数组方法

    ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了).上一次标准的制订还是2009年出台的ES5.目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本.但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中. ES6给数组添加了一些新特性,而这些新特性到目前为止完全可以运用到自己的业务层.在这一节中将总结有关于ES6给数组提供一些新特性的使用方法. ES6提供

  • JavaScript学习笔记之数组去重

    推荐阅读:JavaScript学习笔记之数组的增.删.改.查 JavaScript学习笔记之数组求和方法 JavaScript学习笔记之数组随机排序 话说面试常会碰到面试官会问JavaScript实现数组去重的问题,最近刚好在学习有关于JavaScript数组相关的知识,趁此机会整理了一些有关于JavaScript数组去重的方法. 下面这些数组去重的方法是自己收集和整理的,如有不对希望指正文中不对之处. 双重循环去重 这个方法使用了两个for循环做遍历.整个思路是: 构建一个空数组用来存放去重后

  • JavaScript学习笔记整理_setTimeout的应用

    setTimeou的t应用 var ids = []; function foo1(i) { this.i = i; console.log('i = '+i); ids[0] = setTimeout((function () { foo1(i); }),1000); } function foo2(j) { this.j = j; console.log('j = '+j); ids[1] = setTimeout((function () { foo2(j); }),1000); } fo

  • JavaScript学习笔记(三):JavaScript也有入口Main函数

    在C和Java中,都有一个程序的入口函数或方法,即main函数或main方法.而在JavaScript中,程序是从JS源文件的头部开始运行的.但是某种意义上,我们仍然可以虚构出一个main函数来作为程序的起点,这样一来不仅可以跟其他语言统一了,而且说不定你会对JS有更深的理解. 1. 实际的入口 当把一个JavaScript文件交给JS引擎执行时,JS引擎就是从上到下逐条执行每条语句的,直到执行完所有代码. 2. 作用域链.全局作用域和全局对象 我们知道,JS中的每个函数在执行时都会产生一个新的

  • javascript学习笔记_浅谈基础语法,类型,变量

    基础语法.类型.变量 非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1.用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2.用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true; 3.用isFinity(x),在x不是NaN.Infinity.-Infinity时返回true; 虽然(字符串.数字.布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理: javascript构造一个(String.Number.Boo

  • JavaScript学习笔记整理_关于表达式和语句

    表达式和语句 eval( ) 只有一个参数 参数非字符串时,直接返回这个参数: 参数为字符串时,它把字符串当成JavaScript代码进行编译,编译失败则抛出语法错误,编译成功则执行代码,并返回最后一条语句的值,若没有值则返回undefined eval()使用了调用它的变量的作用域环境 它接收的字符串参数,在作为单独的代码时,必须是有语义的,否则编译失败 delete运算符:用来删除对象的自由属性.数组的元素, 删除属性后,属性将不存在,而删除数组元素后,会在数组内留下一个值为undefine

随机推荐