Android自定义荷载进度的两种方法

本文将用两个方法来写类似汽车荷载的进度

用LinearLayout的addview方法加上for循环

用自定义控件的方法

先上截图

1. 用LinearLayout的addview方法加上for循环

1.1 processtest01.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="horizontal" >
  <LinearLayout
    android:id="@+id/ll"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

  </LinearLayout>

</LinearLayout>

1.2 LinearLayout的子布局view01.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:orientation="vertical" >
  <ImageView
    android:id="@+id/hezai_img"
    android:layout_width="12.5dp"
    android:layout_height="31.5dp"/>

</LinearLayout>

1.3 ProcessTest01.java

package com.example.progresstest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;

public class ProcessTest01 extends Activity {
  private LinearLayout ll;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.processtest01);

    ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);

    setProcess(16);

  }

  private void setProcess(int green){
    LayoutInflater inflater = this.getLayoutInflater();
    //有进度就填充绿色图片
    for (int i = 0; i < green; i++) {
      View v = inflater.inflate(R.layout.view01, null);
      ImageView img = (ImageView) v.findViewById(R.id.hezai_img);
      img.setImageResource(R.drawable.green);
      ll.addView(v);
    }
    //没有进度就填充灰色图片
    for (int i = 0; i < 24-green; i++) {
      View v = inflater.inflate(R.layout.view01, null);
      ImageView img = (ImageView) v.findViewById(R.id.hezai_img);
      img.setImageResource(R.drawable.gray);
      ll.addView(v);
    }
  }
}

1.4 这里涉及了两个带边界的图片元素

最后得到的截图

这种方法有好处也有坏处。这种方法简单易懂,且耗内存少,运行速度快等,但若要不同的颜色,就要自己截不同大小,不同颜色的图片,并且还要左右带间距的,比较麻烦。下面的一种方法是自定义控件的方法,也是有好有坏。

2 用自定义控件的方法

2.1 myprocesstest.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical" >
  <com.example.progresstest.HezaiProgress
    android:layout_marginTop="20dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:id="@+id/process"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    >

  </com.example.progresstest.HezaiProgress>

</LinearLayout>

这里的com.example.progresstest是HezaiProgress所在的包名,HezaiProgress是自定义的控件代码。

2.2 HezaiProgress.java文件

package com.example.progresstest;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.MeasureSpec;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.LinearLayout.LayoutParams;

public class HezaiProgress extends View{
  private int process = 10;
  private int width,height;
  private int h = 32;
  private int w = 12;
  private int divideWidth=5;
  private int maxCount = 24;
  private int processColor=Color.GREEN;
  private int j = 1;
  private int num = 0;
  public int getProcessColor() {
    return processColor;
  }
  /**
   * 自定义颜色,输入的是“#ffffff”形式的颜色字符串
   * @param processColor
   */
  public void setProcessColor(String processColor) {
    char c = processColor.charAt(0);
    int r = 0;
    int g = 0;
    int b = 0;
    //默认颜色为绿色
    int rgb = Color.GREEN;
    if(c=='#'){
      for(int i = 1;i<processColor.length();i++){
        c = processColor.charAt(i);
        if(i<3){
          r += rOrgOrb(c,i);
        }
        else if(i<5){
          g += rOrgOrb(c,i);
        }else{
          b += rOrgOrb(c,i);
        }

      }
      rgb = Color.rgb(r, g, b);
    }
    this.processColor = rgb;

  }

  private int rOrgOrb(char c,int i){
    num++;
    char b = 0;
    if(c>='0'&&c<='9'){
      //j是用于判断是十六进制的哪一位
      if(i==j){
        //十六进制的右数第二位
        b += Integer.valueOf(c)*16;
      }
      if(i==j+1){
        //十六进制的右数第一位
        b += Integer.valueOf(c);
      }
    }
    //十六进制的大写字母形式
    if(c>='A'&&c<='F'){
      if(i==j){
        //ascii码减去55,如A的ASCII码为65,减去55后等于10
        b += ((int)c-55)*16;
      }
      if(i==j+1){
        b += (int)c-55;
      }
    }
    //十六进制的小写字母形式
    if(c>='a'&&c<='f'){
      if(i==j){
        //ascii码减去87,如a的ASCII码为97,减去87后等于10
        b += ((int)c-87)*16;
      }
      if(i==j+1){
        b += (int)c-87;
      }
    }
    //若计数为偶数,则给j加2
    if(num%2==0){
      j=j+2;
    }
    return b;
  }

  //得到最大进度数
  public int getMaxCount() {
    return maxCount;
  }
  //设置最大进度数
  public void setMaxCount(int maxCount) {
    this.maxCount = maxCount;
  }

  //得到进度
  public int getProcess() {
    return process;
  }
  //设置进度
  public void setProcess(int process) {
    this.process = process;
  }
  //设置间隔宽度
  public void setDivideWidth(int divideWidth){
    this.divideWidth = divideWidth;
  }

  public HezaiProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  public HezaiProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs,0);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  public HezaiProgress(Context context) {
    this(context,null);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDraw(canvas);
    setHezai(16, canvas);
  }
  //设置进度条高度
  public void setProcessHeight(int h){
    if(h==0)
      this.h = 32;
    else
      this.h = h;
  }
  //设置进度条宽度
  public void setProcessWidth(int w){
    if(w==0)
      this.w = 12;
    else
      this.w = w;
  }

  private void setHezai(int process,Canvas canvas){
    Rect rect;
    Paint paint;
    int tmp = 2;
    //进度取整,如果进度条总宽度大于指定控件宽度,则只显示整数个进度
    if(process*(w+tmp)+tmp>width)
      process = width/(w+divideWidth);
    //显示进度
    for (int i = 0;i<process;i++){
      rect = new Rect(tmp, 2,w+tmp,h);
      paint = new Paint();
      tmp=tmp+w+divideWidth;
      paint.setColor(processColor);
      canvas.drawRect(rect, paint);

    }
    //显示灰色进度,及默认没进度状态状态
    for (int i = 0; i < maxCount-process; i++) {
      rect = new Rect(tmp, 2,w+tmp,h);
      paint = new Paint();
      tmp=tmp+w+divideWidth;
      paint.setColor(Color.rgb(211, 211, 211));
      canvas.drawRect(rect, paint);
    }
  }
  //dp转换成px
  private int dipToPx(int dip){
    float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
    return (int) (dip * scale + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));//加0.5是为了四舍五入
  }
  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    //MeasureSpec.EXACTLY,精确尺寸
    if (widthSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY || widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
      width = widthSpecSize;
    } else {
      //如果不是精确尺寸,则显示设置尺寸或默认尺寸
      width = w;
    }
    //MeasureSpec.AT_MOST,最大尺寸,只要不超过父控件允许的最大尺寸即可,MeasureSpec.UNSPECIFIED未指定尺寸
    if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST || heightSpecMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
      //显示设置尺寸或默认尺寸
      height = dipToPx(h);
    } else {
      height = heightSpecSize;
    }
    //设置控件实际大小
    setMeasuredDimension(width, height);

  }
}

代码里做了详细注释,这里就不在说了。

2.3 ProcessTest.java

package com.example.progresstest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class ProcessTest extends Activity {
  private HezaiProgress process;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.myprocesstest);
    process = (HezaiProgress) findViewById(R.id.process);
    //设置进度高度
    process.setProcessHeight(63);
    //设置进度宽度
    process.setProcessWidth(25);
    //设置间隔宽度
    process.setDivideWidth(10);
    //设置进度颜色
    process.setProcessColor("#008b8b");
  }
}

这里比第一种方法好的地方就是可以随意改变高度,宽度,间隔宽度,进度颜色等,而且只需要一句代码就行,因为前面已经封装好了,但似乎比较耗内存。

这里是改变颜色后的截图,就是本博客的第一张图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android中自定义进度条详解

    Android原生控件只有横向进度条一种,而且没法变换样式,比如原生rom的样子 很丑是吧,当伟大的产品设计要求更换前背景,甚至纵向,甚至圆弧状的,咋办,比如: ok,我们开始吧: 一)变换前背景 先来看看progressbar的属性: 复制代码 代码如下: <ProgressBar             android:id="@+id/progressBar"             style="?android:attr/progressBarStyleHor

  • 自定义Android圆形进度条(附源码)

    本文实例讲述了Android自定义圆形进度条,分享给大家供大家参考.具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: 自定义的View: import com.example.circlepregress.R; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import andr

  • Android实现自定义圆形进度条

    今天无意中发现一个圆形进度,想想自己实现一个,如下图: 基本思路是这样的: 1.首先绘制一个实心圆 2.绘制一个白色实心的正方形,遮住实心圆 3.在圆的中心动态绘制当前进度的百分比字符 4.绘制一个与之前实心圆相同颜色的空心圆 5.逐渐改变当前的百分比 6.根据百分比,逐渐改变正方形的大小,逐渐减小正方形的底部y轴的坐标,不断重绘,直到达到100% 首先看看自定义的属性 在values目录下新建attrs.xml内容如下: 定义绘制圆形的背景色,和绘制圆形的半径大小 <?xml version=

  • Android自定义View实现带数字的进度条实例代码

    第一步.效果展示 图1.蓝色的进度条 图2.红色的进度条 图3.多条颜色不同的进度条 图4.多条颜色不同的进度条 第二步.自定义ProgressBar实现带数字的进度条 0.项目结构 如上图所示:library项目为自定义的带数字的进度条NumberProgressBar的具体实现,demo项目为示例项目以工程依赖的方式引用library项目,然后使用自定义的带数字的进度条NumberProgressBar来做展示 如上图所示:自定义的带数字的进度条的library项目的结构图 如上图所示:de

  • Android自定义圆形倒计时进度条

    效果预览 源代码传送门:https://github.com/yanzhenjie/CircleTextProgressbar 实现与原理 这个文字圆形的进度条我们在很多APP中看到过,比如APP欢迎页倒计时,下载文件倒计时等. 分析下原理,可能有的同学一看到这个自定义View就慌了,这个是不是要继承View啊,是不是要绘制啊之类的,答案是:是的.但是我们也不要担心,实现这个效果实在是so easy.下面就跟我一起来看看核心分析和代码吧. 原理分析 首先我们观察上图,需要几个部分组成: 1. 外

  • Android自定义荷载进度的两种方法

    本文将用两个方法来写类似汽车荷载的进度 用LinearLayout的addview方法加上for循环 用自定义控件的方法 先上截图 1. 用LinearLayout的addview方法加上for循环 1.1 processtest01.xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a

  • Android实现图片叠加效果的两种方法

    本文实例讲述了Android实现图片叠加效果的两种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图: 第一种: 第二种: 第一种是通过canvas画出来的效果: public void first(View v) { // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误 Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.apple).copy(Bi

  • Android开发中播放声音的两种方法分析

    本文实例讲述了Android开发中播放声音的两种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中,音频.视频等多媒体元素的加入,使得应用程序的用户体验更好.可以说,现在的手机,已经远远不只作为通信工具,更成为娱乐.办公的必备产品. Android提供了简单的音频API.一般大家使用的是MediaPlayer播放音频,这也是最常见的一种播放声音的工具.这种工具在互联网上有大量的实例,因此在此只做简单的介绍. 对播放行为的控制是三个大家非常熟悉的方法:start().stop()和paus

  • Android Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)详细介绍

    Android Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)详细介绍 今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key, Object);当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口,为了让大家更容易理解我还是照常写

  • 使用android studio导入模块的两种方法(超详细)

    第一种方法 1,首先自己创建一个新的android项目,选择Empty Activity,一直选择默认项 2,file->new->import module 3.选择模块文件,点击finish 4.点击file->project Structure, 5,选中Modules下的app,注意这个app就是你自己new project的module,下面这个huyubao就是我之前添加的,再选择Dependencies 6.点击+号,选中Module dependency 7,选中之前导入

  • Android引用arr包的两种方法

    android中引用的包一般分为两种: 1.jar包 2.arr包 arr包其实带有res的jar包,而普通的jar包是不带资源文件的.那么如何在项目中引用呢? 1.将arr包复制到libs目录下 2.在build.gradle文件中添加一个本地仓库,并把libs目录作为仓库的地址. repositories {flatDir {dirs 'libs'}} android{ . . . repositories { flatDir { dirs 'libs' } } . . . } 3.在bui

  • Android 获取 usb 权限的两种方法

    前言: 最近工作上遇到几个USB模块在android平台上适配使用的情况,所以要用到USB权限获取问题 ##USB权限获取有以下2种方式: 一.直接在AndroidManifest.xml文件中进行如下配置: <activity android:name=".DemoCustomAndroidUSBActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action an

  • Android清除应用缓存的两种方法

    第一种 使用ActivityManager中的clearApplicationUserData方法,代码如下: ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); am.clearApplicationUserData(); 这种方式的问题就是不知清除cache,连带应用的data也删除了.如下图所示: 第二种 使用PackageManager中的deleteApplicationC

  • Android实现静默安装的两种方法

    前言 一般情况下,Android系统安装apk会出现一个安装界面,用户可以点击确定或者取消来进行apk的安装. 但在实际的项目需求中,有一种需求,就是希望apk在后台安装(不出现安装界面的提示),这种安装方式称为静默安装.下面这篇文章就给大家介绍了两种方法来实现,下面来一起看看吧. 1.root权限静默安装实现 实现实际使用的是su pm install -r filePath命令. 核心代码如下: protected static void excuteSuCMD() { Process pr

  • android中开启actionbar的两种方法

    两种方法,第一种是静态开启方法 把application 或者 activity的主题设置为Theme.Holo即可 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.baidu.homer" android:versi

随机推荐