Chrome浏览器控制台console使用详解

Chrome自带的开发者工具提供了强大的调试系统,除了可以用来查看DOM tree结构、CSS样式调试、动画调试和JS代码断点调试等。今天不聊别的,就聊聊使用console调试那些事儿。

在使用React、Vue等需要编译语法的前端框架开发时,前端调试已经变得不那么容易,除了使用React Dev Tools,Vue Dev Tools和Redux Dev Tools等Chrome插件,就是一堆的 console.log() 来打印我们需要看到的变量,虽然也有用,但是比较单一,要调试复杂数据需要多次输出比较才行。

如果你平时只是用console.log()来输出一些变量的值,那你肯定还没有用过console的强大的功能。下面带你用console玩玩花式调试。

console主要函数

我们先在Chrome上看看console对象都有哪些属性和函数(博主用的Chrome版本是: 版本 60.0.3112.90(正式版本) (64 位))。

看了才知道,除了log方法,console还有很多其他的方法。

下面,我们从一些来看下主要的调试函数及用法。

console.log(), console.error(), console.warn(), console.info()

最基本也是最常用的用法了,分别表示输出普通信息、错误信息、警示信息和提示性信息,且error和warn方法有特定的图标和颜色标识。

console.assert(expression, message)

参数:

expression: 条件语句,语句会被解析成 Boolean,且为 false 的时候会触发message语句输出

message: 输出语句,可以是任意类型

该函数会在 expression 为 false 的时候,在控制台输出一段语句,输出的内容就是传入的第二个参数 message 的内容。当我们在只需要在特定的情况下才输出语句的时候,可以使用 console.assert。

示例如下:

function greaterThan(a,b) {
 console.assert(a > b, {"message":"a is not greater than b","a":a,"b":b});
}
greaterThan(5,6);

console.count(label)

参数:

label: 计算数量的标识符

该函数用于计算并输出特定标识符为参数的console.count函数被调用的次数。下面的例子更能直观的了解:

function login(name) {
 console.count(name + ' logged in');
}

console.dir(object)

参数:

object:被输出扎实的对象

该函数用于打印出对象的详细的属性、函数及表达式等信息。如果该对象已经被记录为一个HTML元素,则该HTML元素的DOM表达式的属性会被像下面这样打印出来:

console.dir(document.body);

console.dirxml(object)

该函数将打印输出XML元素及其子孙后代元素,且对HTML和XML元素调用 console.dirxml() 和 调用 console.log() 是等价的。

console.group([label]), console.groupEnd([label])

参数:

label: group分组的标识符

在控制台创建一个新的分组,随后输出到控制台上的内容都会自动添加一个缩进,表示该内容属于当前分组,知道调用 console.groupEnd() 之后,当前分组结束。

举个例子:

console.log("This is the outer level");
console.group();
console.log("Level 2");
console.group();
console.log("Level 3");
console.warn("More of level 3");
console.groupEnd();
console.log("Back to level 2");
console.groupEnd();
console.log("Back to the outer level");

console.groupCollapsed(label)

该函数同console.group(),唯一的区别是该函数的输出默认不展开分组,而console.group()是默认展开分组。

console.time([label]), console.timeEnd([label])

label: 用于标记计时器的名称,不填的话,默认为 default

console.time() 会开始一个计时器,并当执行到 console.timeEnd() 函数时(需要两个函数的lable参数相同),结束计时器,并将计时器的总时间输出到控制台上。

再举几个例子:

console.time();
var arr = new Array(10000);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
 arr[i] = new Object();
}
console.timeEnd();
// default: 3.696044921875ms

对 console.time(label) 设置一个自定义的 label 字段,并使用console.timeEnd(label) 设置相同的 label 字段来结束计时器。

console.time('total');
var arr = new Array(10000);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
 arr[i] = new Object();
}
console.timeEnd('total');
// total: 3.696044921875ms

设置多个 label 属性,开启多个计时器同步计时。

console.time('total');
console.time('init arr');
var arr = new Array(10000);
console.timeEnd('init arr');
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
 arr[i] = new Object();
}
console.timeEnd('total');
// init arr: 0.0546875ms
// total: 2.5419921875ms

console.trace(object)

该函数将在控制台打印出从 console.trace() 被调用的位置开始的堆栈信息。

本文只是单独讲解了Chrome自带的开发者工具(Chrome Dev Tools)的控制台功能与用法,下面这篇文章讲解了Chrome自带的开发者工具(Chrome Dev Tools)的其它功能与用户有兴趣的可以看看

Chrome开发者工具9个调试技巧详解://www.jb51.net/article/147438.htm

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