老生常谈android中的事件传递和处理机制

一直以来,都被android中的事件传递和处理机制深深的困扰!今天特意来好好的探讨一下。现在的感觉是,只要你理解到位,其实事件的

传递和处理机制并没有想象中的那么难。总之,不要自己打击自己,要相信自己能掌握这块知识。好了,下面是我今天的收获,希望也

能对你有一点帮助。

一、拟人化来理解android中的事件机制

其实android中的事件传递与处理机制跟我们生活中的事件处理是一样的。这里有一个生活中的例子,很能说明这个问题。阐述如下:

你是一个公司的员工,你的上头有一个主管,主管上头呢还有一个经理。为了简单,你们这个团队就有这三个人。那么如果上头安排一件事下来要处理,流程是怎样的呢?显然应该是由你的经理将这件事安排给你的主管来处理,你的主管再将这件事安排给你来处理。等你把这件事办好了,你就应该给你的主管报告,再由你的主管来向你的经理报告。显然,你的主管和经理也有处理这件事的权限,如果他们觉得事情很复杂,你办不了,或者他们比较照顾下级,可能就自己把这件事给办了,这个时候这件事就不会再传递给下一级来处理了。这个事件处理的过程,是不是太容易理解了!

其实android中的事件处理流程就是跟生活中的事件处理是一样的。比如你在ViewGroupA中嵌套了一个VewiGroupB,然后又在ViewGroupB

中嵌套了一个MyView。那么一个触摸事件传递过来,会发生什么情况呢?类比上面的公司员工的处理事件,显然会发生下面的过程:

触摸事件传递过来后,ViewGroupA一看自己里面还有一个员工可以利用,就是ViewGroupB,那不用白不用,就会把这个事件传递给ViewGroupB,告诉他,你给我把这个事件处理了!

ViewGroupB呢一看,我不怕,我里面也有一个员工就是MyView,它得给我干活,于是又会把这个事件传递给MyView,让它来处理。MyView一看,没办法啊,我手底下没有员工了,那怎么办,我只能自己处理了(前提是它有处理这个事件的能力),所以就把这个触摸事件给处理了。处理完成后呢?MyView就是给ViewGroupB报告,我已经把事情办好了,你来审核一下
,看看办理的咋样。ViewGroupB一审核,觉得不错,就再将结果呈现给ViewGroupA。ViewGroupA再审核,通过了才算通过。在这个过程中,也可能出现几种情况:

(1)MyView说,完蛋了,这事我的能力办不好啊,于是就向VeiwGroupB报告,我没有处理,请你来处理,你是我上司,能力比我强。于是ViewGroupB就会来帮忙处理。当然了,

如果ViewGroupB也没能力处理,那就只能反馈给VeiwGroupA,让它来消化这个事件。

(2)也可能MyView处理非常完美,向ViewGroupB一报告,ViewGroupB一开心就说不用再交给ViewGroupA审核了,我担保通过,于是事件到此直接终止。

上面用很形象的话来讲adnroid中的事件传递和处理机制讲解了一下。android用下面的几个方法将上面的过程完美封装了:

在ViewGroup中,有下面三个方法:
(1)dispatchTouchEvent   该方法用来分发事件,一般不会重写这个方法
(2)onInterceptTouchEvent 用来拦截事件
(3)onTouchEvent      用来处理事件,这个方法应该大家很常见了吧

而View中,只有两个方法,即:(1)dispatchTouchEvent   该方法用来分发事件,一般不会重写这个方法
(2)onTouchEvent      用来处理事件,这个方法应该大家很常见了吧

那么我们就来写一个实际的代码,来验证一下这些方法都对应上面的哪些过程。这样子就会对这个些方法有更透彻的理解。

二、根据实战代码来分析各个方法

下面我们就来把上面提到的ViewGroupA,ViewGroupB,还有MyView给编写出来。

新建一个项目,先来写ViewGruopA,代码如下:

package com.example.testmotionevent;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

public class ViewGroupA extends LinearLayout{

  public ViewGroupA(Context context) {
    super(context);
  }
  public ViewGroupA(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }
  public ViewGroupA(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupA dispatchTouchEvent");
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupA onInterceptTouchEvent");
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupA onTouchEvent");
    return super.onTouchEvent(event);
  }
}

代码很简单,就不用我解释了吧,无非就是重写上面提到的那几个方法,然后打印相关的标记,来观察事件的处理机制。

同理,编写ViewGroupB,如下:

package com.example.testmotionevent;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

public class ViewGroupB extends LinearLayout{

  public ViewGroupB(Context context) {
    super(context);
  }
  public ViewGroupB(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }
  public ViewGroupB(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupB dispatchTouchEvent");
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
  }

  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupB onInterceptTouchEvent");
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupB onTouchEvent");
    return super.onTouchEvent(event);
  }
}

然后再编写MyView,如下:

package com.example.testmotionevent;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MyView extends View{

  public MyView(Context context) {
    super(context);
  }
  public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }
  public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }

  @Override
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d("付勇焜---->","MyView dispatchTouchEvent ");
    return super.dispatchTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    Log.d("付勇焜---->","MyView onTouchEvent ");
    return super.onTouchEvent(event);
  }
}

好了,现在就将它们嵌套在一起,修改activity_main.xml,如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  >

  <com.example.testmotionevent.ViewGroupA
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:background="#ff0033">
    <com.example.testmotionevent.ViewGroupB
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp"
    android:gravity="center"
    android:background="#336699">
     <com.example.testmotionevent.MyView
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:clickable="true"
    android:background="#ffff00"/>

    </com.example.testmotionevent.ViewGroupB>

  </com.example.testmotionevent.ViewGroupA>

</LinearLayout>

嵌套完成,运行程序,是什么样子的呢?如下图:

红色的就是ViewGroupA,蓝色的就是ViewGroupB,黄色就是MyView。现在来点击中间黄色的MyView,观察下打印结果,如下:

从打印的结果,我们可以很清楚到看到事件的流程:

首先ViewGroupA得到了事件,由它的dispatchTouchEvent方法来分发事件,由于它的onInterceptTouchEvent方法没有做出拦截,因此事件传递给了ViewGroupB,

而同样由于ViewGroupB的onInterceptTouchEvent方法在它的dispatchTouchEvent方法分发事件时没有做出拦截,故而事件最终被传递给MyView,MyView就来处理这个事件了。

下面我们来做实验吧,我们让MyView没有处理这个事件,会是上面我们所说的由ViewGrouPB来处理吗?修改MyView的onTouchEvent事件,如下:

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    Log.d("付勇焜---->","MyView onTouchEvent ");
    return false;
//    return super.onTouchEvent(event);
  }

我们return了false,表示MyView没有成功处理这个事件。现在来再运行下程序,打印结果如下:

由于MyView的onTouchEvent返回false,因此事件就交给了它的上级ViewGroupB来处理,于是ViewGroupB的onTouchEvent就来消化这个事件了。所以

从打印的结果来看正是这个情况(即红色线条标注的部分)。但是由于ViewGroupB的onTouchEvent也没有成功处理这个事件所以又传递给ViewGroupA的

onToucEvent来处理这个事件(即红色线最下面还有ViewGroupA的标志)。不管ViewGroupA能不能成功处理,我们的程序中它是终极boss,不会再由其他对象

来处理该事件了。

再来在上一步的基础上继续做实验。当MyView没有成功处理事件,传递给ViewGroupB来处理时,当ViewGroupB处理完,我们强制告知程序,ViewGroupB

已经成功处理该事件了,看看会出现什么情况!修改ViewGroupB的onTouchEvent代码,如下:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupB onTouchEvent");

    return true; //表示事件已经成功处理
//    return super.onTouchEvent(event);
  }

再来运行程序,观察打印结果如下:

观察红线部分,此时只剩下ViewGroupB的onTouchEvent了。因为ViewGroupB已经成功处理这事件了,那就不必再劳烦ViewGroupA来吃处理了。

好了,现在我们在上一个实验的基础上再来实验。比如,当事件传递到ViewGroupB的时候,ViewGroupB比较好心,心想干脆我来处理这个事情吧,就不必再让MyView

加班了,于是他对这个事件进行了拦截!修改ViewGroupB的onInterceptTouchEvent代码,如下:

@Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

    Log.d("付勇焜----->","ViewGroupB onInterceptTouchEvent");
    return true;
//    return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  }

再次运行程序,观察打印结果,如下:

我们发现事件传递到ViewGroupB的地方直接终止了,然后就是ViewGroupB的onTouchEvent事件来处理了,当然了因为之前我们强制修改ViewGroupB的onTouchEvent

为处理成功,因此也不会再返回给ViewGroupA的onTouchEvent来处理了。此时MyView压根就不知道有个触摸事件在它的上层传递呢!所以在打印结果中,我们连MyView的影子

都见不到!

好了,我就带大家做这几个实验吧。已经足够说明问题了。下面我们就来做一下总概述吧。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

从上面的实验我们可以很清晰的看到一个事件处理的流程,在正常情况下,是如下图的这样子的一个流程:

也就是说,一个事件是必须要先经过传递流程才会再经过处理流程。这个先后顺序一定要明白。如果你无法理解,请再想一想上面拟人化的公司员工处理事件的流程吧。

其中,在红色线和蓝色线代表传递的流程中,我们都可以进行所谓的拦截事件。说明如下:

对于事件的拦截,我们主要重写就是OnInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法。

两句就可以总结:

(1)对于事件的传递,返回结果为true,表示拦截,不再往下传递,为false,不拦截,继续往下传递。主要针对的就是OnInterceptTouchEvent方法。

(2)对于事件的处理,返回结果为true,表示拦截,不再往上传递(即我处理的很完美,不需要你再来审核我!),返回结果为false(没有成功处理事件),继续向上传递。 针对就是onTouchEvent方法。

因此我们就可以通过控制OnInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法的返回值来控制整个事件的传递流程和处理流程!!到此,你是不是对andorid中的事件的整个处理机制很

明白了呢?以后再出现什么问题,是不是就可以顺藤摸瓜,找到问题所在了!

三、总结

如果你嫌上面的解释太啰嗦了。那么就只看下面的这个总结就可以了,一下就找到关键的知识点!如下:

(1)正常情况下,android中的事件是必须要经过传递流程然后再经过处理流程的。要记住这个先后的顺序。

(2)在传递流程和处理流程中,你都可以修改方法的返回值,来对流程做控制。

如下:

对于事件的拦截,我们主要重写就是OnInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法。两句就可以总结:

事件的传递,返回结果为true,表示拦截,不再往下传递,为false,不拦截,继续往下传递。主要针对的就是OnInterceptTouchEvent方法。

事件的处理,返回结果为true,表示拦截,不再往上传递(即我处理的很完美,不需要你再来审核我!),返回结果为false(没有成功处理事件),继续向上传递。

针对就是onTouchEvent方法。

(3)如果流程你还理解,就好好想一想那个公司员工的拟人化解释吧!实际上android的事件处理机制原理就是这样子的!

以上这篇老生常谈android中的事件传递和处理机制就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 深入解析Android中的事件传递

    前言 前段时间工作中遇到了一个问题,即在软键盘弹出后想监听back事件,但是在Activity中重写了对应的onKeyDown函数却怎么也监听不到,经过一阵Google之后才发现需要重写View的dispatchKeyEventPreIme函数才行.当时就觉得这个函数名字很熟悉,仔细思索一番以后才恍然大悟,当初看WMS源码的时候有过这方面的了解,现在却把它忘到了九霄云外,于是决定写这篇文章,权当记录. InputManagerService 首先我们知道,不论是"键盘事件"还是&quo

  • 详解Android的两种事件处理机制

    UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理. 对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器:对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行. 一 基于监听器的事件处理 相比于基于回调的事件处理,这是更具"面向对象"性质的事件处理方式.在监听器模型中,主要涉及三类对象

  • 详细分析Android中onTouch事件传递机制

    onTach介绍 ontach是Android系统中整个事件机制的基础.Android中的其他事件,如onClick.onLongClick等都是以onTach为基础的. onTach包括从手指按下到离开手机屏幕的整个过程,在微观形式上,具体表现为action_down.action_move和action_up等过程. onTach两种主要定义形式如下: 1.在自定义控件中,常见的有重写onTouchEvent(MotionEvent ev)方法.如在开发中经常可以看到重写的onTouchEv

  • Android事件的分发机制详解

    在分析Android事件分发机制前,明确android的两大基础控件类型:View和ViewGroup.View即普通的控件,没有子布局的,如Button.TextView. ViewGroup继承自View,表示可以有子控件,如Linearlayout.Listview这些.今天我们先来了解View的事件分发机制. 先看下代码,非常简单,只有一个Button,分别给它注册了OnClick和OnTouch的点击事件. btn.setOnClickListener(new View.OnClick

  • Android View 事件分发机制详解

    Android开发,触控无处不在.对于一些 不咋看源码的同学来说,多少对这块都会有一些疑惑.View事件的分发机制,不仅在做业务需求中会碰到这些问题,在一些面试笔试题中也常有人问,可谓是老生常谈了.我以前也看过很多人写的这方面的文章,不是说的太啰嗦就是太模糊,还有一些在细节上写的也有争议,故再次重新整理一下这块内容,十分钟让你搞明白View事件的分发机制. 说白了这些触控的事件分发机制就是弄清楚三个方法,dispatchTouchEvent(),OnInterceptTouchEvent(),o

  • 老生常谈android中的事件传递和处理机制

    一直以来,都被android中的事件传递和处理机制深深的困扰!今天特意来好好的探讨一下.现在的感觉是,只要你理解到位,其实事件的 传递和处理机制并没有想象中的那么难.总之,不要自己打击自己,要相信自己能掌握这块知识.好了,下面是我今天的收获,希望也 能对你有一点帮助. 一.拟人化来理解android中的事件机制 其实android中的事件传递与处理机制跟我们生活中的事件处理是一样的.这里有一个生活中的例子,很能说明这个问题.阐述如下: 你是一个公司的员工,你的上头有一个主管,主管上头呢还有一个经

  • 聊聊Android中的事件分发机制

    View事件分发机制的本质就是就是MotionEvent事件的分发过程,即MotionEvent产生后是怎样在View之间传递及处理的. 首先介绍一下什么是MotionEvent.所谓MotionEvent,即用户手指触碰手机屏幕时产生的一系列触摸事件.典型的触摸事件有: ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的一瞬间. ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑动. ACTION_UP:手指离开屏幕的一瞬间. ACTION_CANCLE:当前事件序列终止. 一个事件序列一般都是以DOWN事件开始,

  • Android 中Activity 之间传递参数

    Android 中Activity 之间传递参数 1.传递简单数据 在A Activity中 findViewById(R.id.startBActicityBtn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent i = new Intent(MainActivity.this,TheActivity.class); // 对基础的数据类型进行传递 i.

  • Android中post请求传递json数据给服务端的实例

    在最近的项目中有个需求是这样的: 入参封装成JSON,EXAMPLE: { "uuid": "iamauuid", "clientType": "AND", "content": "{\"gender\":\"F\",\"name\":\"TTT\"}"} 其中content中是json的object,且要求

  • Android触摸事件传递机制初识

    前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解. 目录 Activity.View.ViewGroup三者关系 触摸事件类型 事件传递三个阶段 View事件传递机制 ViewGroup事件传递机制 小结 Act

  • 深入解析Andoird应用开发中View的事件传递

    下面以点击某个view之后的事件传递为例子. 首先分析view里的dispatchTouchEvent()方法,它是点击view执行的第一个方法. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && mOnTouchListener.onTouch(this, e

  • Android事件传递机制

    实验环境 OS X 10.9 Eclipse(ADT) Android源码版本:API Level 19(Android 4.4) Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIO

  • Android中父View和子view的点击事件处理问题探讨

    android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解. 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP 当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是ViewG

随机推荐