IOS自定义UIView

IOS中一般会用到几种方式自定义UIView

1、继承之UIView的存代码的自定义View

2、使用xib和代码一起使用的自定义View

3、存xib的自定义View(不需要业务处理的那种)

本文主要就介绍下存代码的自定义UIView和能够在storeboard中实时显示效果的自定义UIView

先上效果图

上面为设计界面,能够直接显示一个View的圆角与边框线

上面那个圆形饼图是用纯代码自定义的

1.实现在storeboard中实时显示效果的自定义UIView

 1、创建MyView.h 继承 UIView

#import <UIKit/UIKit.h>

// 设置类为可视化设计
IB_DESIGNABLE
@interface MyView : UIView

// IBInspectable 为可视化设计属性

// 边框宽度
@property (nonatomic,assign)IBInspectable float borderWidth;

// 边框颜色
@property (nonatomic,retain)IBInspectable UIColor* borderColor;

// 圆角
@property (nonatomic,assign)IBInspectable float cornerRadius;
@end

这里要注意的就是上面的两个关键标签

IB_DESIGNABLE :代表的是这个类可以在storeboard中显示实时的效果

IBInspectable :代表把这个属性能在storeboard中修改

2、MyView.m的实现

//
// MyView.m
// 01_CirProgress
//
// Created by xgao on 15/10/29.
// Copyright (c) 2015年 xgao. All rights reserved.
//
#import "MyView.h"
@implementation MyView
// 边框宽度
- (void)setBorderWidth:(float)borderWidth{
 self.layer.borderWidth = borderWidth;
}
// 边框颜色
- (void)setBorderColor:(UIColor *)borderColor{
 self.layer.borderColor = borderColor.CGColor;
}
// 圆角
- (void)setCornerRadius:(float)cornerRadius{
 self.layer.cornerRadius = cornerRadius;
}
@end

3、在storeboad中添加一个view,并且设置这个view的类为 我们刚才创建的 MyView

上图里面的那些属性就是我们在.h文件里面加了IBInspectable关键字的属性,这里就能实时修改看效果了。

2.实现纯代码的自定义View

1、创建一个继承UIView的 MyProgress 类文件,MyProgress.h 如下:

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyProgress : UIView
// 当时进度值
@property (nonatomic,assign) float progressValue;
@end

2、MyProgress.m 如下:

#import "MyProgress.h"
@implementation MyProgress
{
 float _proValue;
}
// 重写初始化方法
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{
 self = [super initWithFrame:frame];
 if (self) {

  // 设置背影为透明色
  self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
 }
 return self;
}
// 重设progressValue属性
- (void)setProgressValue:(float)progressValue
{
 _progressValue = progressValue;
 // 重新画UI
 [self setNeedsDisplay];
}
// 绘图
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
 // 获取画图的上下文
 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
 /**** 绘制圆形背景线 ****/
 // 圆的半径
 float r = rect.size.width / 2.0;
 // 全圆
 CGFloat endAngle = M_PI * 2;
 // 画圆形线
 CGContextAddArc(ctx, r, r, r, 0, endAngle, 0);
 // 背影颜色
 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0.7, 0.7,0.7, 1);
 // 完成绘制
 CGContextFillPath(ctx);
 /**** 绘制扇形区域 ****/
 // 计算结束角度
 endAngle = M_PI * 2 * _progressValue;
 /** 画圆
  * 参数1:c   当前上下文
  * 参数2:x   圆的X坐标
  * 参数3:y   圆的Y坐标
  * 参数4:radius  圆的半径
  * 参数5:startAngle 开始角度
  * 参数6:endAngle 结束角度
  * 参数7:clockwise 是否逆时针
  */
 CGContextAddArc(ctx, r, r, r, 0, endAngle, 0);
 // 连成线,成弧形
 CGContextAddLineToPoint(ctx, r, r);
 // 其实就是在连接的那条线上加一个点,让线条连接到那一个点,就像拉弓,可加多个点
// CGContextAddLineToPoint(ctx, r + 20, r + 20);
 // 填充颜色
 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
 // 完成绘制
 CGContextFillPath(ctx);
}

3、调用自定义的MyProgress类

#import "MyProgress.h"
@interface ViewController ()
{
 MyProgress* _myProView;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 // 创建自定义控件
 _myProView = [[MyProgress alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 50, 180, 180)];
 // 默认进度
 _myProView.progressValue = 0.2;
 [self.view addSubview:_myProView];
}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • IOS 开发之UIView动画的实例详解

    IOS 动画实例详解 iOS动画的实现方式多种多样,这里就只记录一下 beginAnimations:context . 在你调用 beginAnimations:context:方法来启动一个动画后,动画并不会立即被执行,直 到你调用 UIView 类的 commitAnimations 类方法.你对一个视图对象执行的介于 beginAnimations:context:方法跟 commitAnimations方法之间的操作(例如移动)会在 commitAnimations 被执行后才会生效

  • Swift 2.1 为 UIView 添加点击事件和点击效果

    前言 UIView 不像 UIButton 加了点击事件就会有点击效果,体验要差不少,这里分别通过自定义和扩展来实现类似 UIButton 的效果. 正文 一.为 UIView 添加点击事件 extension UIView { func addOnClickListener(target: AnyObject, action: Selector) { let gr = UITapGestureRecognizer(target: target, action: action) gr.numbe

  • iOS动画-定时对UIView进行翻转和抖动的方法

    (翻转)方式一: [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.f repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) { CABasicAnimation* rotationAnimation = [CABasicAnimation animation];; rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.

  • 在uiview 的tableView中点击cell进入跳转到另一个界面的实现方法

    1.先重写uiviewcontrol的方法 - (UIViewController *)viewController { for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) { UIResponder *nextResponder = [next nextResponder]; if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]]) { return

  • IOS 开发之swift中UIView的扩展使用的实例

    IOS 开发之swift中UIView的扩展使用的实例 扩展类代码: import UIKit extension UIView { // MARK : 坐标尺寸 var origin:CGPoint { get { return self.frame.origin } set(newValue) { var rect = self.frame rect.origin = newValue self.frame = rect } } var size:CGSize { get { return

  • iOS为UIView设置阴影效果

    UIView的阴影设置主要通过UIView的layer的相关属性来设置 阴影的颜色 imgView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; 阴影的透明度 imgView.layer.shadowOpacity = 0.8f; 阴影的圆角 imgView.layer.shadowRadius = 4.f; 阴影偏移量 imgView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(4,4); imgView.layer.s

  • IOS UIView的生命周期的实例详解

    IOS UIView的生命周期的实例详解 任何对象的者有一个生命周期,即都存在一个实例化到销毁的过程. UIView对象也不例外,那么UIView从init/new开始后,直到dealloc结束的过程中都经历了哪些过程呢? 首先自定义继承自UIView的对象LifeView #import <UIKit/UIKit.h> @interface LifeView : UIView @end #import "LifeView.h" @interface LifeView ()

  • IOS自定义UIView

    IOS中一般会用到几种方式自定义UIView 1.继承之UIView的存代码的自定义View 2.使用xib和代码一起使用的自定义View 3.存xib的自定义View(不需要业务处理的那种) 本文主要就介绍下存代码的自定义UIView和能够在storeboard中实时显示效果的自定义UIView 先上效果图 上面为设计界面,能够直接显示一个View的圆角与边框线 上面那个圆形饼图是用纯代码自定义的 1.实现在storeboard中实时显示效果的自定义UIView  1.创建MyView.h 继

  • IOS 自定义UIPickView详解及实例代码

    IOS 自定义UIPickView 苹果一直推崇使用原生的组件,自带的UIPickView其实也很漂亮了,看起来也很美观.但是有时候,产品会有一些特殊的设计和需求.本文将会讲解如何修改苹果原生的组件的属性,达到自定义UIPickView的效果. 需求如下.需要自定义一个Tab.自定义选中文字的颜色.自定义选中颜色背景,自定义未选中文字颜色. 修改未选中的文字的字体和颜色 经过分析,上面的取消和确定按钮实现起来还是很简单的.加一个条就好了,我就不介绍具体步骤,下面的没有选中时候文字的样色,已经字体

  • iOS 自定义状态栏和导航栏详细介绍

    iOS 自定义状态栏和导航栏 开发IOS APP 经常会根据需求更改状态栏和导航栏,这里整理了几种方法,大家可以看下. 导航栏透明 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { //viewWillAppear中设置透明 [super viewWillAppear:animated]; [self.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; /

  • iOS自定义alertView提示框实例分享

    本文实例为大家分享iOS自定义alertView提示框,先上图,弹框的背景色,按钮背景色,提示的消息的字体颜色都可以改变 利用单例实现丰富的自定义接口 // // PBAlertController.h // PBAlertDemo // // Created by 裴波波 on 16/4/20. // Copyright © 2016年 裴波波. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^PBBlock)();

  • iOS自定义选择框代码分享

    本文实例为大家分享了iOS自定义选择框的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 工程图: 代码: RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "CYCustomMultiSelectPickerView.h" @interface RootViewController : UIViewController <CYCustomMultiSelectPickerViewDelegate> { CYC

  • iOS自定义collectionView实现毛玻璃效果

    先来看看效果图,由于录屏软件不给力,毛玻璃效果不明显,请见谅. 步骤详解: 说下思路,很简单,首先自定义一个collectionView, 重写它的initWithFrame:collectionViewLayout:方法,在这里面做配置,这里用的是AXECollectionView. 与之对应的自定义一个collectionViewCell,在cell里配置操作:设置layer涂层,加载图片等操作,这里用的是AXECollectionViewCell. 最后在需要展示的控制器里调用AXECol

  • 详解iOS自定义UITabBar与布局

    在小编整理过的文章iOS项目基本框架搭建中,我们详细说明了如何对TabBarItem的图片属性以及文字属性进行一些自定义配置.但是,很多时候,我们需要修改TabBarItem的图片和文字属性之外,还需要自定义TabBarItem的位置,这样系统自带的TabBar的样式并不能满足我们的项目需求,所以我们需要对系统的UITabBar进行自定义,以达到我们的项目需求.例如新浪微博App的底部tab的item就无法用自带的TabBarItem进行实现,最中间那个[+]发布微博并不是用来切换tab的,而是

  • iOS自定义相机实现拍照、录制视频

    本文实例为大家分享了iOS自定义相机实现拍照.录制视频的具体代码,供大家参考,具体内容如下 使用AVFoundation框架. 这里是Demo 首先声明以下对象: #import "CustomeCameraViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> @interface CustomeCameraViewContr

  • iOS自定义UIDatePicker日期选择器视图

    iOS自定义UIDatePicker日期选择器视图 ,首先看一下效果图: 下面贴上相关代码: ViewController: #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @end #import "ViewController.h" #import "HWDatePicker.h" #define mainW [UIScreen mainScreen].boun

  • iOS自定义水平滚动条、进度条

    iOS自定义水平滚动条.进度条,继承UIView,可点击轨道.滑动滑块交互. 先看一下效果图: 简单说一下逻辑,新建一个继承UIView的类,分别给轨道.滑块添加UITapGestureRecognizer点击.UIPanGestureRecognizer滑动手势.获取偏移量,计算控件位置,刷新视图. 下面贴上核心代码: 显示视图,在控制器调用代码: HWSlider *slider = [[HWSlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300

随机推荐